

poy1961
Участник-
Публикации
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34474 -
Клан
[TFS-3]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя poy1961
-
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
poy1961 ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
1. То, что эллипс вытянут вдоль направления полета - это реалистично (хотя эта игра - не про реализЬм) 2. Одна из главных задач переделки - в свете воплей всяких [censored] стимулировать игроков НЕ играть на флюгцойгтрагерах. -
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
poy1961 ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Спасибо! Вот это я ниже и назвал интуитивно НЕ понятным интерфейсом. -
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
poy1961 ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
"Пройден" (протестирован по 10-й уровень включительно) третий этап тестирования новых авиков. У меня лично 2 проблемы. 1) Прицеливание пикировщиками крайне неудобное. Кто занимался спортивной стрельбой знает, что там постоянно "тренируется" глаз прыгая по трем точкам на разном удалении (прорезь, мушка, цель), что, кстати, способствует остроте зрения. Проблема решается легко (если есть желание её решать) - сместить точку взгляда дальше назад от пикировщиков чтобы было видно точку/пятно на воде куда они пикируют. 2) У меня ни разу не получилось активировать R/форсаж. Наверное, я чего-то не понимаю. В целом, интерфейс управления вылетевшими самолетами интуитивно НЕ понятный. Мелочи: 3) На мини-карте несмотря на выставленные галочки НЕ отображаются названия кораблей и радиусы кругов. 4) Когда я на миноносце в упор атаковал авианосцы, было видно, что за ними тянется "цепочка" самолетов, которые, видимо, сели на авианосец, но их изображения не "стерлись", а остались этакой "цепочкой" висеть. 5) С авиа-навыками и модернизациями всё плохо. Сделано на "отвяжись". Ну так, ломать - не строить. -
Знак "Коллекционер" получен. Ждем знаки "Жнец", "Хаск", "СПЕКТР", "Гет"...
-
Нужно выпустить новый порт (пусть - мод) типа "Горящий Лондон". И чтобы каждый нормальный русский игрок мог расписаться: "Руинами Лондона удовлетворён!"
- 1 511 ответ
-
- 10
-
-
-
-
Морской бой 24.11.2018 - 12.00 МСК. Итоги подведены, призы начислены.
poy1961 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
1. C 6 2. K 9 3. I 3 4. K 4 5. B 6 -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
poy1961 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Да дайте же кроме этого просто "Объем ангара", и пусть игрок сам пихает туда в рамках прокачки интересный лично ему набор истребителей\пикировщиков\торпедоносцев с учетом их габаритов. Например 80% истребителей-бомбардировщиков (которые игрок оснащает или нет подвесками перед вылетом) и 20%торпедо-бомберов (которые игрок грузит хоть бомбами, хоть торпедами, как в реале). Скажем, бомбер или торпедо-бомбер занимает места в полтора раза больше, чем истребитель. И пусть игрок качает как сами аппараты, так и их вооружение. -
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
poy1961 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
В целом согласен, но хотелось бы уточнить. То, что авиаторпеды были меньше и потому - слабее, можно изменить и сейчас, просто поправив цЫфирки, это вообще не проблема. -2)Истребители, особенно американские, особенно когда фактически господство на воде и в воздухе над водой, было захвачено, практически всегда использовались как истребители-бомбардировщики. И ввести такое (выбрать при вылете, летишь ли ты с возможностью проштурмовать или как перехватчик\истребитель сопровождения) было бы исторически правильно. А то при гибели своих ударных самолетов и уничтожении авиации противника остается только светить истребителями. Этого не было у японцев (почти, ну парочка 50-60-килограммовок)? Ну, вы же выдумали и ввели немало маразматических фич, добавьте им для любимой вами уравниловки что нибудь. И при необходимости любые самолеты выполняли функции шапки своего авика, уж тем более американские с мощным лобовым вооружением (не Кейт, нет). -3)Торпедоносцы. Вы вообще видели, читали, как они воевали? Бреющий полет, никакого пикирования! Но! Возможность вылета с бомбами. Т. е., дайте вы наконец возможность авиководу выбрать, в каком режиме он выпускает самолеты. Даже ударные - поднимать в режиме истребителей ПВО. -4)Хотя бы пока самолеты летят не находясь в режиме атаки, дайте возможность переключаться на трагер. Избавьте от нелепых смертей с розовыми бантиками. И не надо так измельчать значки кораблей. -
Британские миноносцы. Кто-то отхватил\отхватит корабли 7-8 уровня (они же - равнЕе) и сможет выполнять весь спектр задач Ройал Нэви, а кому-то выдали\выдадут Акасту.
-
4-5 лвл, нравится - не нравится... Мне нравится Лэнгли и НЕ нравятся Хосё, Дзуйхо и уБОУГий.
-
Замечу, по факту только у британцев была бронированная взлетная палуба - отличная фишка для разрабов.
-
Авиководофф меньше, чем всех остальных. Точно так же линкор-, крейсеро- и мононосце-водов меньше, чем всех остальных. Ну, иногда умудряются крейсеров напихать больше половины. Подтасовка чистой воды.
-
Кому-то по блату )) обломились мимоносцы 7-8 уровня и они имеют доступ к бОльшему количеству, к бОлее выгодным заданиям, а мне, Акастовцу - облом-с! Некоторые у нас - равнЕе оказались.
-
Хотелось бы прокомментировать некоторые тезисы, проблемы поднятые в ролике. 0)"Авико-папки". По возрасту я - "папка", почти "дедка", играть на авиках люблю, и американцы, и японцы у меня выкачаны в топ. Но я не "мега-папка". Я не люблю, когда игра начинает требовать от меня буквально "ловкости пальцев", не имею безупречного коннекта, железо у меня десятилетней свежести (ну, чутка модернизированное). Поэтому я со многими в принципе не могу тягаться, особенно в альт-атаках истребителей. Это преамбула, амбула - дальше. 1)"В боях авиков мало". Лично я такого не ощущаю, даже когда сам не на флюгцойгтрагере. А, поскольку я их уже выкачал, сам играю на них не часто. Но - видно такая статистика есть. Но лично я такого не заметил. 2)"Разница в уровне авиководов рулит". Несомненно! И мы стремимся к тому, чтобы быть лучше противника, умнее, рукастее. Не нравится? Статистика авиководов в ваших руках, правьте балансер. 3)"Авик может безнаказанно задамажить... (ну-у, правда, растеряв свои самолеты)". Если линкор растеряет ВСЕ свои пушки (что в игре крайне мало вероятно) - он тоже останется безнаказанным? Он сможет продолжать бой и существенно влиять на его ход? Тезис очень сомнительный. Неумелое самолетовождение или просто ситуёвина, когда, выручая команду, ты высылаешь самолеты не в крайнюю, а в последнюю атаку, приводит к тому, что авик превращается в почти беззащитную и не опасную мишень. 4)"Народу не нравится, что авиководы играют в стратегию. И этого народа - большинство". Да, квартирный вопрос испортил не только москвичей. Да, игроделам нужен коммерческий успех, без которого для них смысл в разработке и поддержке игры исчезает. На диком-диом Западе так и говорят - "бестселлер", т. е. то, что лучше всего продается, а не нечто мега-идейно-смысловое и т. п. Именно народным массам в танках точно также не нравятся арты. Бороться с этим бесполезно, а значит - надо возглавить само движение. Тут всё давно решено без нас. Объективно авики столь сильны (в реале), что со Второй Мировой главные усилия флотов строятся вокруг использования авиков в качестве главной силы. Ну, мы же сюда не за реализЬмом пришли, а кто - за развлечением, кто - за деньгами, нес па? Как только игра вообще вышла, я сразу обратил внимание, и писал, где мог, что временной отрезок игры выбран крайне нерационально. Отказаться от авианосцев ("красного словца") гейм-киперы не решились (и не собираются, судя по "переработке"). А ведь со Второй Мировой на морские бои стало влиять столько факторов, практически отброшенных разрабами! Категорический перевес англо-американцев в электронике (например, РЛС-взрыватели крупнокалиберных зенитных снарядов), сам факт тотального перевеса американцев в авианосцах, совершенно нелогичный отказ японцев после сокрушительной победы над русским флотом от фугасных снарядов (в игре это почему-то приписали мелкобританцам)... Чтобы игорькам было интересно развивать все нации, приходится натягивать сову на глобус выдумывая уравниловку! Из-за того, что каждый игрок - великая и неповторимая личность, об "ордере" нет даже речи. После пары "полноценных" наций, пришлось добавлять урезанные, выдумывая всякую ***, лишь бы люди в них играли. Между прочим, для реального "интернационального" разнообразия, разнообразия конструкций, их реальной спорности/неоднозначности и "просто" для растяжения процесса роста, стоило бы начать игру с 60-70-х гг. XIX века. И всё! Тогда можно устроить австро-итальянскую войну, японо-китайскую, незабвенную русско-японскую, гипотетические Зеештерновские конфликты, моделировавшиеся на учениях англо-французские войны. Разные типы брони, схемы бронирования, казематы-барбеты-башни, переход к "скорострельным" орудиям меньшего калибра в конце XIX века (концепция "много мелких пробоин в незабронированных частях"). Всё это сознательно спущено в унитаз. Зато теперь нам готовятся подсунуть подлодки, никогда не участвовавшие в эскадренных боях ввиду несоответствия скорости. Да, им случалось оказаться на пути флотов и успешно атаковать. Но - не участвовать в эскадренном бою. В общем, с авианосцами геймкиперы сами подложили под игру мину (как будто задолго до этого в танках не возникла проблема арты), и сейчас думают, как с неё сползти. Удачи им и нам! 5)Владельцам авиков обещают компенсации. В это верится легко, но ... игра станет другой. Наверное, даже лучше, но хотелось бы, чтобы при компенсации учитывалось не просто "минус тушка авика", а потеря возможностей, которые эта тушка давала. 6)"Игра на тестовом акке - это другая игра, другие игроки, и, для полноценной картины боя, играть нужно не только на авиках, но и на остальных кораблях". У меня есть печальный опыт игры в супертесте танков. Сначала супертестеры получали плюшки. Потом было принято управленческое решение, что - много чести. Не знаю, как сейчас этот процесс организован в кораблях, надеюсь - цивилизованнее. И надеюсь - разумнее. Бой 15-ти безбашенных (в смысле - рубочных) ПТшек пртив таких же 15-ти ПТшек, - это не тест, а маразм. А уж хамское поведение организатора боя... Короче, я был изгнан из этого "рая". Да, те кто прийдет на тест, должны понимать, что в бою будет по 1-2 авика на сторону, остальным нужно играть на других классах. Ощутить новинки смогут все, но вполне возможно, что "потрогать руками" - не все. А пересаживать после каждого боя на авик другого игрока - это не давать возможности получить навык нового способа игры. Настраивайтесь на это заранее, и не плачьте потом, что "я не за этим на тест пришел". И - да! Игорёк, который пришёл "попробовать", будет "пробовать" совсем не так, как он бы стал играть за "вист ответственный". P.S. И - не по ролику, но в тему. Когда исследовалось, в т. ч. нашим академиком Крыловым, как так удачно снаряды с "Бисмарка" утопили "Худ", рассматривался вопрос о его бронепалубах. Вроде их было три - две по дюйму и одна - два. Исследовалось, а не лучше ли была бы одна в 4 дюйма? Для линкоров даже высчитывалась "безопасная зона", когда применительно к снаряду известной массы, выпущенному с известной начальной скоростью УЖЕ не удается пробить толстую поясную броню и ЕЩЕ не "по зубам" относительно тонкая палубная. Это я к чему? Мы же вроде - про авики? А помните, как японцы сделали бомбы для атаки на Жемчужную гавань? Грубо говоря - приделали стабилизаторы к крупнокалиберным артиллерийским снарядам. Бронебойный снаряд, выпущеный с большой дистанции, на нисходящей ветви траектории ведет себя точно также, как и бронепирсинговая бомба - просто падает сверху. эм-вэ-квадрат-пополам, в случае с бомбой - плюс влияние скорости самолета в момент сброса. Т. е. для бомбы ли, для снаряда ли, их кинетической и потенциальной энергии должно хватить для пробития преград. И после какой (которой) она дальше не полетит (или пробьёт насквозь) - очень важно. Просто любопытно - учитывается ли количество бронепалуб и их тощина в макете цитадели и т. п.? Или "просто" введена некая условность?
-
Сейчас, конечно, уже поздно, но как то у Вас так, что далеко не сразу найдешь - куда писать, проще плюнуть. 23 ноября на тесте 0.6.14 наблюдал неоднократно графический глюко-баг, который я назвал "Простыня", возникавший когда одновременно куча миноносцев начинали ставить дым-завесу
-
Во время теста 0.9.14 в бою мой корабль был потоплен, и я вышел в порт. В порту меня ожидала странная картина-артефакт, которая не "вертелась" и не сменялась при переходе на другие пункты порта. Скрин-шот прилагается.
-
Приём работ на конкурс «Лучший ранговый бой» (от 10 февраля)
poy1961 ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
-
Приём работ на конкурс «Лучший бой за Missouri»
poy1961 ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Bayern 74833 -
Приём работ на конкурс «Лучший бой за Missouri»
poy1961 ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Bayern 95595 Кракен (2BB, 1CA, 2CL) ПерваяКровь -
Приём работ на конкурс «Лучший бой за Missouri»
poy1961 ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Bayern 123559. Я первый раз делаю спойлер (просто не умел этого делать раньше, не знал как это делается). В образце "нужные поля" были обведены, что я тоже и сделал. Фразу "не редактировать" я читал, но был добросовестно введён в заблуждение обводкой в примере. Прошу простить меня на первый раз. -
У меня вопрос, если не сюда - подскажите, плз, куда. Хочу разместить в разделе форума письмо, нужно подключить скрин-шот (конкурс Миссури). Напрямую подключить нельзя (слишком длинное сообщение). Спрятать под спойлер? Как создаётся спойлер (пошагово для меня тупого плз)? Спасибо!
-
1)Эпицентр. Нам предлагают поиграть в свалку. Так и хочется сказать - в свальный грех. Таким путём хотят "об'острить" игру. Но ("как говорит шеф"), "в нашем деле главное - реализьм". А его предлагают окончательно зачеркнуть буквой "***". Предлагается самое тупое, что может быть выдумано вместо реалистичных сценариев вроде "Высади\отрази десант", "Перехвати\защити конвой", заметим - НЕ симметричных. Пока разработчики не демонстрируют ничего, кроме знания двух видов симметрии. 2)Новые карты - пейнтбольные. Кто как, а я пришел играть в кораблики, а не в танчики и не в пейнтбол. Но масса может рулить и в другую сторону, решают деньги. Но мне на кэпитл шипах играть во "в чистом поле из-за дуба выехал танк" неинтересно. P.S. И что за тупая цензура? Зачеркивание косым крестом, т. е. буквой старого алфавита "х е р", "похерить" - кто ввел цензурирование нормального русского языка?
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Дюнкерк, Ришилье, Жан Бар ... слюнки текут, но ведь ... изгадят