-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2538
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя S1LENT_HILL
-
Ничего себе) Вот это достижение с моими 49%))) Спасибо!
-
Уважаемые разработчики. Вопрос такого плана: после обновления 0.5.13.1 при включенной опции в настройках "Начинать игру с максимальным отдалением вида на корабле" при начале боя камера все равно находится на палубе и приходится камеру отдалять. В 0.5.12 было нормально, опция работала. Как пофиксить проблему?
-
Я вполне доволен CALEDON'ом. Особенно радует возможность потрубного пуска торпед. Не могу понять одного - у крейсера X уровня реально перезарядка 3,5 секунды? О_о
-
Немецкая подводная лодка тип VIIC (масштаб 1:72; длина 94см)
S1LENT_HILL ответил в тему bicmapk в Готовое
Revell'овские краски. Исключительно те, что указаны в инструкции. Если нужны конкретные артикулы - могу завтра найти и написать) P.S.: Отправил в личку -
15:19 Добавлено спустя 1 минуту Мне нравится заставка. Шедевральная, как Вы выразилисьDxDiag.txt
-
Пожёг стул в рангах, собрал сумку, ушел на бокс...
-
По сабжу, когда я ждал выхода мира кораблей, то дико надеялся на наличие ПЛ, просто дико люблю этот вид техники. И по сути сейчас должен двумя руками/ногами махать и вопить, мол, дайте лодки! Но, объективно, пока не могу себе представить играбельность на них в этой игре. Печально конечно, но суть такова
-
Обязательно вечером отправлю. Возможно сможете помочь
-
Штаааа? О_о
-
Я, помнится, пока на Бенсоне играл - постоянно светил. Только это нафиг никому не надо было. В результате ни дамага, ни опыта. Неблагодарная работа. Ну светанул он на 10 секунд, ну начали стволы у всех поворачиваться, а тут и засвет пропал и эсминец. И смысл? К слову, для меня ранговые бои тоже тренировка для рандома. Уже 2 недели дохожу до 10 и спускаюсь до 12 по кругу. Вчера залез в рандом на Буденном и неплохо там отыграл.
-
По контейнерам: лично для меня идея интересная, но только если использовать ее в качестве "рулетки", т.е. постоянно выбирать супер-контейнер. Запас флагов и кредиты? Ну не знаю... Существенного ускорения работы порта не заметил. Скорее - наоборот. Но не буду развивать тему - возможно дело в моем не совсем современном железе. Насчет просмотра профиля игроков - этот функционал мне не особо интересен, поэтому не обсуждаю. Печалит только, сто при выходе каждого обновления установка его на моем ноуте происходит около часа. И чем чаще обновы, тем больше горит стул от ожидания. ИМХО, обновление должно содержать в себе существенные изменения в плане контента, аля новые ветки кораблей, новая физика и т.д. Отдельная просьба (пожелание) - в экран загрузки боя рядом с наименованиями кораблей добавить иконки их типов.
-
Скорее не преимуществ, а особенностей. А точно все знают, что это "подобие командной игры"? На деле то не видно. В целом Вы правы, систему начисления заезд в рангах нужно совершенствовать.
-
Согласен
-
По вашему он должен поставить дым и с криком КИЯ вылететь под фокус и умереть героем? А точку кто брать будет? Я на точке ставлю дым, становлюсь посередине где-нибудь и разворачиваюсь носом к торпедам. Если захват идет - стою дальше, если остановился - выхожу из дымов разбирать причину
-
Хах, это надо в мелочах знать расположение всего на корабле;)
-
А если в команде тащат двое, а пятеро просто балластом получают звезду - это справедливо? Зато все будут играть, что-то делать. И не будет таких, кто в начале боя спрячется за островом в надежде переждать исход боя
-
Я сам с авиации - там могу представить, где можно подтеки масла нарисовать на самолете. А подводную лодку вживую ни разу не видел ( о чем очень жалею). Поэтому, к сожалению, просто не могу представить это
-
А может сделать так, чтобы звезду получали лишь первые семь человек по опыту из учета обеих команд? Думаю, тогда будет справедливо. Команда проиграла, но ты сыграл лучше, чем некоторые из команды соперников - получай звезду. Это мощнейшее антипригарное для стула средство. Тогда каждый игрок продвигается по рангам благодаря скиллу. И не нужно переживать, что затопив 4 противника и погибнув, соперники сольют бой. Достойно сыграл, получил опыт - продвигайся дальше. И меньше будет халявщиков, которые надеяться на команду и прячется за островами в углу карты
-
Бенсон продан - не моими руками на нем играть. Фусо 6 уровень. А дальше видно будет на Хиппере. Если не больше двух линкоров у оппонентов - жить можно)
-
Отсюда и резонный вопрос - есть ли смысл тратить время?.. Хотя есть смысл сразу чат отключать при входе в игру - нервы сбережешь. Очень редко можно увидеть более-менее информативные сообщения, а уж тем более благодарность (ну это конечно за служить надо)
-
У меня тут мысль промелькнула невзначай. Если многих топовых игроков напрягает засилие "крабов" и прочих "неумелых" (типа меня) в рангах, то можно придумать систему проходного процента побед для участие в ранговых боях. К примеру от (52... или выше % побед). 48% - играй в рандоме, качай стату и добро пожаловать. Ну или сделать проходным процентом побед статистику чисто в рангах. Заработал, к примеру, 4 звезды на 15 ранге, а процент побед 45. Топи на этом ранге, пока не достигнешь 50. Упоротая мысль, но как вариант. Меньше будет тем типа "задолбали нубы в рангах".
-
У меня в рандоме 49%, в рангах (в пятом сезоне 53%)
-
Что не так с Хиппером? Не модно?
-
Получил линкор за боевую задачу. Что это?
S1LENT_HILL ответил в тему anonym_6bGDHFZ83UDh в Ранговые бои
Интересно, завтра появится новая тема аля "Задачу выполнил. Где корабль?"? О_о