-
Публикации
4 406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[T0025]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Orelko
-
Так по 10 и есть, только не за начатую, а за имеющуюся 1000 боев.
-
Прошу прощения, забыл дописать "каждого типа", по 10 сигналов каждого типа за 1000 боев. Максимум это по 150 специальных флажных сигналов каждого типа за 15000 боев. Список сигналов, которые можно получить, указан в тексте новости. Неужели "фана" Вам не достаточно? Но отвечая на Ваш вопрос - кроме "фана" ничего.
-
По тому, что считаться будет по каждой тысяче боев. Не учитываются только бои в тренировочной комнате и в обучении.
-
Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам обсудить и оценить изменения в механике работы дымов. Напомним, что по старой механике корабль, который вёл огонь из дымовой завесы, был полностью невидим и обнаружить его можно было только с помощью гарантированного обнаружения с 2 км (3 км при установленной модернизации «Система обнаружения мод. 1») или снаряжения ГАП/РЛС. По новой механике корабль, который произвёл выстрел из орудий главного калибра, увеличивает свою заметность и становится доступным для обнаружения кораблём противника. Новый параметр заметности будет зависеть от калибра орудий ГК и класса корабля и составлять у эсминцев в среднем 2,5 км, у крейсеров — 5,9 км, а у линкоров — 13,6 км. Время заметности после выстрела — 20 секунд.
-
Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам оценить новый игровой функционал для кланов - Военно-морская база. Вы найдёте её во вкладке «Кланы» в разделе «Мой клан». Развивайте клан — и все соклановцы будут получать бонусы, например скидку на обслуживание или на покупку исследуемых кораблей определённой нации. Военно-морская база состоит из четырёх объектов, которые уже построены: Штаб, Исследовательский институт, Док и Верфь. Их местоположение на базе обозначено флагами. Сами по себе они не дают никаких бонусов, однако внутри каждого объекта можно построить улучшения. Развивайте свою базу и добавляйте бонусы для клана! 123
-
Почему 650? Всего за 15000 боев можно получить 150 флажных сигналов каждого типа. По 10 сигналов за каждую 1000 боев.
-
Не по 25, а по 20.
-
За каждую тысячу боев будете получать по 10 штук сигналов, вплоть до 15.000 боев, это 150 сигналов каждого типа в сумме. Нет, Вы получите 20 специальных флажных сигналов, плюс бонусы из первого пункта за наличие 1000 боев.
-
К сожалению, ничего пока не могу сказать по данному вопросу. Но обо всех акциях и скидках мы заблаговременно оповещаем на портале и форуме, так что следите за новостями.
-
Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.6.11. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов. [0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги [0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Военно-морская база. Список изменений внесенных во вторую итерацию общего теста: Иконки на схеме вооружения больше не пересекаются, если установлены корпус В и торпеды Mk15 mod.3. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях самолёт мог не замечать корабли вне дымов. Увеличена точность стрельбы на близкой дистанции для крейсеров Erie, Black Swan, Bougainville, аналогично остальным кораблям первого уровня. Исправлена ошибка, когда после повторного входа в бой в Порту вновь показывалось сообщение о достижении статуса «Элитный» для кораблей, которые уже имели такой статус.
-
Да, останется. Это значит, что максимум сколько Вы сможете получить, это 150 специальных флажных сигналов за 15.000 боев.
-
Искренне рад, что Вам понравилось. На данный момент скидок на пермофляж не планируется. Однако в будущем, возможно, будут скидки и на него.
-
Это так же реализовано в той или иной степени, но давайте рассмотрим, к примеру, линкоры, по тем пунктам, что Вы написали: 1) Компановка: он реализована размещением цитаделей в корабле. Но это не принесет реальной пользы, если враг знает как они расположены. 2) Баллистика: она реализована и у каждого корабля своя. 3) Схема бронирования: так же присутствует в игре. 4) ПТЗ: так же есть. 5) Разность целевой тактики: то же присутствует и подбирается в зависимости от каждого конкретного корабля. Плюс не стоит забывать, что у нас все же не симулятор.
-
Уверен, Вы знаете поговорку "Не ошибается тот, кто ничего не делает". К сожалению, невозможно сделать сразу все и идеально. И даже если где-то, что-то не получается, мы стараемся это очень быстро исправить. По поводу изменения механики дымов еще рано переживать и бросаться в панику, так как она еще на общем тесте. Да и честно говоря, лично я не вижу в этом изменении ничего страшного. А по поводу изменений с бронебойными снарядами и подавно рано что-то говорить. До того, как игра прошла в бета-тест, прошло много времени и тестов, и сравнивать между собой надо было только две нации кораблей. Сейчас же кораблей намного больше, и сделать точную настройку баланса намного сложнее. И это не считая того, что у каждой нации должна быть своя уникальная "фишка", которая не будет выбиваться из рамок баланса. И со временем это делать все сложнее, так как кораблей все больше. А просто взять и дать, к примеру, линкорам дымы просто ради того, что бы что-то дать - идея откровенно плохая, и я думаю Вы с этим так же согласитесь.
-
Уважаемые Разработчики.15–22 сентября. Королевский гамбит: эндшпиль.Вопрос
Orelko ответил в тему p_t_s в Обсуждение Мира Кораблей
Пожалуйста. Закрыто. -
Вы переобучили командира c Black Swan на Weymouth.
-
Уважаемые Разработчики.15–22 сентября. Королевский гамбит: эндшпиль.Вопрос
Orelko ответил в тему p_t_s в Обсуждение Мира Кораблей
Да, нужно вызвать 40 пожаров. -
Обязательным нет, это всегда остается на Ваше усмотрение. Но без записи боя жалобы на подобные нарушения не рассматриваются.
-
Если будет представлено доказательство его вины, то он понесет наказание согласно Правилам игры. Записывать реплеи можно при помощи установки соответствующей игровой модификации. При наборе определенного количества жалоб по игроку будет проведена проверка и, при необходимости, будет наложено ограничение.
-
Как я уже сказал, в данном случае скриншот не может служить доказательством вины.
-
К сожалению, только скриншоты и сообщения в чате не могут послужить доказательством вины игрока в пацифизме. В данном случае доказательством может быть только запись боя.
-
Если дистанция до стрелявшего в дымы будет меньше, чем дистанция его обнаружения при стрельбе из дымов, то Вы его увидите.
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.6.11. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Спасибо!
-
К сожалению, я не могу за всем уследить сразу. Я видел сообщения о проблемах с загрузкой в бой на общем тесте и передал информацию в соответствующий отдел. Но на всякий случай порекомендую провести проверку целостности клиента, может помочь, и проверить, не загружает ли что-нибудь еще Вашу систему.
-
А Вы регистрировали аккаунт для тестового сервера?