Перейти к содержимому

Orelko

Участник
  • Публикации

    4 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [T0025]

Все публикации пользователя Orelko

  1. Ну так Вы и так будете светиться, ведь если Вы вступили в бой с вражеским эсминца, то почти наверняка он Вас так же светит. К слову, хочу заметить, что Вам ничто не мешает поставить на точке дымы и прятаться в них.
  2. [quote name=.Информация о доступности ручной атаки эскадрильями (ALT-атака) на том или ином авианосце отображается в модуле полётного контроля и в ТТХ корабля в разделе «Авиация».
  3. Видимо я не совсем понял Ваш комментарий, так как на 7-10 уровнях у обоих игроков есть возможность Alt-атаки, и оба игрока находятся в равных технических условиях. По этому я и не понял, из-за чего же игрок вдруг проиграет небо за 5 минут. А что касается навыков игры на авианосцах - то это уже совсем другое. Разница в навыках игры и раньше была.
  4. Когда авианосец 5-го уровня попадает против авианосца 6-го уровня, это значит, что и в его команде есть авианосец 6-го уровня, который может противостоять ему. Да, здесь разница между уровнями чуть усилится, но попадая на Омахе против Фиджи или Мёко, игрок тоже будет играть аккуратнее и больше полагаться на союзников, по сравнению с боем "в топе". Но при этом Вы будете стрелять дальше и можете занять такую позицию, на которой до Вас просто не смогут достреливать. Дело в том, что у "Сайпана" изначально в звене 3 истребителя, такая потеря для него может оказаться очень сильной. Однако, как я уже и сказал, мы будем внимательно следить за всеми кораблями, и если он будет как-то выбиваться, мы его поправим. Да, после того, как засвет пройдет, уровень Вашей заметности вернется к стандартному, который был до выстрела.
  5. Вы все верно описали. Не совсем. Игрок будет виден всем, в чей радиус отрисовки он попадет в момент засвета, и все союзники, которые достреливают до него, смогут вести по нему огонь. К тому же он будет виден всем на миникарте.
  6. Это значит, что теперь, когда истребители связаны боем, бой можно разорвать, использовав Alt-атаку. Но при этом звено, которое ее использовало, потеряет один самолет из звена. В случае с "Сайпаном" самолет не потеряется, так как у него в звене всего три самолета. Еще раз повторюсь, от того, что подняли самолет, корабль не засветится. Он засветится только тогда, когда сделает выстрел.
  7. Если Вы поднимите самолет, то Вас не станут замечать с большей дистанции. Только если Вы подняли корректировщик стрельбы и начали стрелять, тогда Вас заметят на большей дистанции. Полный список ТТХ будет опубликован в патчноуте. В бюллетене разработки их нет. Сейчас, при переключении с торпед на вооружение ГК, если Вы выберите не тот тип снаряда которым стреляли, он поставится в очередь на смену, и после выстрела будет загружаться он. Например: Вы стреляли ББ, пустили торпеды, и, переключаясь, нажали не на ББ, а на ОФ. Они стали в очередь, Вы дали залп ББ и следующими снарядами буду ОФ. Для того, что бы избежать таких ситуаций по невнимательности и была доработана эта функция.
  8. Не переживайте, мы будем внимательно следить за тем, что бы он не выбился из рамок баланса.
  9. Все подробности по изменениям ТТХ кораблей будут описаны при выходе новости с патчноутом 0.6.3. Так же Вы сможете сами их сравнить на общем тесте 0.6.3. Дальность засвета привязана к дальности выстрела. Если Вы успели выстрелить на 20км, а потом дальность стрельбы снизилась, то пока не выйдите из засвета будете светиться на те 20км. Не совсем. Эта механика работает только на выстрелы. То есть если Вы не стреляете, то дальность Вашего обнаружения будет такой, какой и была.
  10. "Сайпан" не будет терять эскадрилью по тому, что у него всего три самолета в эскадрильи.
  11. Как и написано в новости - видимость будет равна дальности стрельбы в момент выстрела. То есть если с корректировщиком у Вас стала дальность стрельбы, к примеру, 20 км, то и заметность при выстреле будет 20 км. А когда корректировщик вернется на корабль и дальность стрельбы уменьшится до обычной, то и заметность корабля при выстреле станет равна текущей (обычной) дальности стрельбы.
  12. Тема закрыта по просьбе автора. Закрыто.
  13. Вот ссылка на новость.
  14. Здравствуйте. Вы слишком спешите с выводами. Предлагаю сначала дождаться публикации полного официального списка изменений, а потом уже делать выводы. А пока что я тему закрываю, дабы не разводить тут панику. Закрыто.
  15. Orelko

    Давайте жить дружно)))

    Скриншот с оскорблениями удалил, так как замазанность одной буквы не скрывает смысл написанного. А вообще, в таких случаях Вы можете отправить скриншот в ЦПП, в раздел "Нарушения правил игры" и виновника обязательно накажут.
  16. Приоритетная цель не тоже самое, что и лампочка. Этот навык поможет Вам понять взяла ли Вас в "фокус" вражеская команда или нет.Радиопеленгация же поможет Вам узнать в какой стороне от Вас находится ближайший к Вам противник. Это может подсказать Вам, откуда к Вам может прилететь залп или прийти торпеды.
  17. Поясню, что я имел ввиду.Каждый раз, когда Вы выбирает контейнер, расчет выпадет ли Вам суперконтейнер или нет производится индивидуально для каждого раза. По этому нельзя посчитать сколько суперконтейнеров выпадет, к примеру, на 100 контейнеров.
  18. Ваш подсчет по поводу каждого 12-13 контейнера не верный, так как шанс выпадения для каждого контейнера расчитывается персонально. Это значит, что если Вам повезет, то может выпасть 10 из 10 суперконтейнеров, а если не повезет, то может 0 из 10 выпасть.
  19. Хвастаться достижениями не запрещено. Запрещено выкладывать видео с употреблением нецензурщины. А в видео, которое Вы опубликовали в стартовом посте, хватает нецензурщины. Вы можете создать новую тему, на нарушая правил, или я могу восстановить ту тему, но удалить из нее видео нарушением.
  20. Orelko

    Уходящая вдаль торпеда.

    Да, это уже известный баг, но не сильно страшный.
  21. Orelko

    Ленгли уже не авианосец?!!

    Здравствуйте. Проверил, приз за выполнение данной задачи Вам начислили, возможно это баг отображения.Для того, что бы мы могли более детально разобраться в том, почему так произошло, пожалуйста, оформите заявку в ЦПП, в раздел "Вопросы по игре и игровому имуществу", а к заявке приложите файл python.log.
  22. Orelko

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Как Вам верно подсказал Sergius_Ferratus, ее можно отключить в настройках игры.
  23. Orelko

    После детонации меня засчитали как АФК

    Как Вам верно подсказали, оформите заявку в ЦПП, в раздел "Вопросы по игре и игровому имуществу". К заявке приложите всю имеющуюся у Вас информацию по данному бою.
  24. Orelko

    Ранговый сезон № 6

    Эти задания для тех, кто уже взял первый ранг. Взяв первый ранг Вы попадете в "Лигу морских волков" и сможете выйти в бой на кораблях 5-го уровня.
  25. Orelko

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    А сегодня к группе "Коллекционер" присоединились:
×