-
Публикации
4 406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[T0025]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Orelko
-
А вы все условия реферальной системы выполнили? Ваш твинк не является ветераном?
-
Ну и от себя добавлю металла морской тематики.
-
Большое спасибо за статью, прочитал с большим удовольствием! Ну и конечно же поставил плюсик!
-
А не могли бы вы создать заявку в ЦПП? В заявке обязательно укажите время воспроизведения проблемы, хотя бы приблизительное. Также к заявке приложите файлы python и WGCheck, а потом пришлите мне номер заявки, постараемся во всем разобраться.
-
Здравствуйте. Скажите, у вас никаких игровых модификаций не установлено?
-
Пока не могу сказать, так как не располагаю информацией, но я передал вопрос коллегам.
-
Сейчас заявки на нарушение в чате проверяются, так что смело можете отправлять туда скриншоты с нарушениями. Игрок же с вашего скриншота уже наказан.
-
Нет, игрокам с первым рангом не дозволено все. За стрельбу по союзникам они понесут наказание в рамках работы автоматической системы. За нарушение в чате, которое было на вашем скриншоте, игрок также понесет наказание. В дальнейшем, если вы заметили нарушение в чате игры, отправлять скриншот следует не на форум, а в ЦПП.
-
Здравствуйте. Это баг отображения скорости. На самом деле она меняется, просто не отображаются новые цифры. Нам известно о данной проблеме и мы работаем над ее устранением.
-
Не равно, и, в теории, она может быть изменена. Но на данный момент у нас нет в планах таких изменений.
-
Простите, но причем тут "где нибудь еще"? У нас в игре механика реализована так. Ну и есть один неплохой пример, где корабль дошел до порта с огромными повреждениями в носовой части. Пускай это не тоже самое, но все же:
-
К сожалению, на данный момент, я не могу ответить на ваш вопрос.
-
Рекомендую с данной проблемой все же обратиться в ЦПП с заявкой. Там более детально все разберут и дадут вам ответ. К заявке приложите файлы WGCheck и Python.
-
Нет, не из кирпичиков. Корабль состоит у нас из трех частей - носовой, центральной и кормы. Если одна из этих частей уничтожена, то урон от торпед, при попадании в нее, проходить не будет. Нет, это не стратегия, это аркадный симулятор. И ключевым словом является аркадный, что означает то, что в игре не все реалистично. Он не исчезает и остановит торпеду, но урон торпедой нанесен не будет.
-
На скорость загрузки боя (загрузки локации, кораблей, игрового окружения) влияют мощность процессора, объем оперативной памяти и скорость жесткого диска. Если они с этим не справляются во время, то может происходить описанная вами проблема. Также подобна проблема может вызываться установленными игровыми модификациями или если в браузере происходит загрузка чего-либо.
-
Возможно я огорчу вас, но такова механика нашей игры. Попадание торпеды в уже уничтоженную часть корабля, не наносит ему урон.
-
Такое возможно, если торпеда попала в уничтоженную часть корпуса. В данной теме есть видео с наглядным примером и описанием того, как это работает.
-
Дело может быть не в связи с сервером, а в том, что ваш ПК не прогружает поле боя и корабли. Такое тоже может быть. Как я и порекомендовал в первом сообщении: лучше всего обратиться в ЦПП с заявкой, к которой приложить файлы WGCheck и Python.
-
Понятно, спасибо, будем разбираться с этой ситуацией.
-
Интересное наблюдение, спасибо, что обратили внимание, проверим.
-
Попробуйте поискать тут. Но сначала убедитесь, что вы авторизованы на портале WoWS.
-
Запустите лончер или WGC, перейдите в меню настроек и нажмите "Восстановить игру".
-
Здравствуйте. Жаль, что вам не понравилось данное нововведение, но, к сожалению, на данный момент отключить его не возможно. Возможно в будущем будет добавлена подобная функция.
-
Здравствуйте. На всякий случай, проведите проверку целостности клиента. Если не поможет- отпишитесь, будем разбираться.
-
Как бы это странно не выглядело, но данный клан не нарушает, так как название не трактуется однозначно. Это могут быть члены одной партии, например. Тема закрыта.
- 1 ответ
-
- 8
-
-
-