-
Публикации
4 406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[T0025]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Orelko
-
Новый режим игры или альтернатива турнирам
Orelko ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Обсуждение Мира Кораблей
Хм, довольно интересное предложение. Я передам его на рассмотрение. -
О точной дате выхода обновления будет сообщено в отдельной новости. Следите за новостями на официальном портале и форуме игру.
-
время на похвалу истекло/дайте сделать союзнику приятно
Orelko ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я передам ваше предложение на рассмотрение. -
На всякий случай предупрежу, что в данный момент, по принципу работы, данная модификация попадает в список запрещенных.
-
Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS за 1 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, был наказан 881 аккаунт за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
-
Уверяю вас, с камуфляжем это никак не связано. На попадания и пробития играют много факторов, таких как дистанция, траектория полета снаряда. Но, повторюсь, камуфляж не виновен.
-
Команда собирается из случайных игроков и, к сожалению, в команде далеко не всегда оказываются профессиональные игроки. Но как по мне, так это не повод унывать. Можно получить массу положительных эмоций просто от хорошего боя.
-
Да, такое возможно. Против вас попался хороший авиковод. От себя могу посоветовать держаться поближе к крейсерам.
-
Хорошо, пускай не активного, но агрессивного, и все равно ближнего. В рамках проекта, лично я, считаю дистанцию ближнего боя от 10 - 11 Км и ближе. На Кюрфюрсте я всегда стараюсь сражаться в ближнем бою. Но это лично мое мнение, и мне кажется это куда веселее, чем стрельба от синей линии.
-
Если вдруг такая функция будет, я обязательно попрошу добавить эту песню.
-
Что ж, это весьма интересное предложение, я передам его на рассмотрение. Что ж, это весьма интересное предложение, я передам его на рассмотрение. А у меня бы на гудке стояло:
-
Линкоры - это класс для ведения активного ближнего боя, отсюда и не высокая точность. А вот по поводу урона: скорее всего вы вели огонь по слабо бронированным целям, пробивали их насквозь и отсюда не высокий урон.
-
Я написал вам в ЛС, так что эту тему я закрываю. Закрыто.
- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Хм, а особенностью клуба будет возможность приобрести прокачеваемые корабли по повышенной стоимости, но, например, со значком миллиардера?
-
На данный момент такого в планах нет. Хотя предложение интересное.
-
Самый простой способ - это выкупить все корабли в порт.
-
Спасибо за информацию. Отправьте, пожалуйста, данные скриншоты, а также файлы WGCHeck заявкой в ЦПП. Или составьте баг-репорт.
-
Призы должны быть начислены в течении недели.
-
Пожалуйста. Искренне рад, что вам понравились задачи.
-
Не переживайте, все, кому полагаются призы, обязательно их получат. Пожалуйста, наберитесь терпения.
-
Здравствуйте командиры! Обновление 0.7.1 привнесет в игру некоторые звуковые улучшения: Изменение погоды в бою теперь будет сопровождаться специальным звуковым оповещением; При выборе настройки Ultra High такие звуки, как попадания по кораблям, их уничтожение, взрывы на поверхностях, а также дальние выстрелы в режиме камеры «Бинокль», станут ещё эффектнее; Дистанция слышимости боя увеличится, а вместе с ней улучшится пространственная обработка звуков; В режиме музыкального сопровождения WarDrums при игре на авианосце музыка теперь будет зависеть от ракурса камеры. Как вам подобные изменения во время боя? Сделали ли они звуковую картину игры насыщеннее, богаче?
-
Это действительно странно, если не загорается "лампочка" при обнаружении. Попробуйте проверить целостность клиента или даже переустановить его. Возможно раньше были установлены какие-либо игровые модификации и они повредили некоторые игровые файлы.
-
Пожалуйста. Тема закрыта.
-
Вот игроков ботами вы назвали, а хоть какое-то доказательство этому не предоставили:
-
К сожалению, на данный момент ничего по поводу даты его продажи я сказать не могу. Если он будет введен в продажу, то об этом обязательно будет дана новость, так что следите за новостями.