Перейти к содержимому

Orelko

Участник
  • Публикации

    4 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [T0025]

Все публикации пользователя Orelko

  1. Пришлите, пожалуйста, отчеты WGCheck.
  2. Orelko

    Штрафы за АФК

    Если проблема была на стороне провайдера, а не на нашей стороне, то этот случай не попадает под амнистию.
  3. Orelko

    танк Тирпиц через z1ooo

    Спасибо, разберемся.
  4. Спасибо за информацию, исправим.
  5. Orelko

    танк Тирпиц через z1ooo

    Я лишь предположение выдвинул, что это может быть причиной.
  6. В теории, конечно, можно, но в планах такого нет. Нет, вы можете двигаться, так как склонение орудия зафиксировано, но не забывайте, что ландшафт меняется и там, где вы перекидывали в момент фиксации, вы можете перестать перекидывать при отдалении от точки, на которой был зафиксирован угол. Самый простой способ проверить, как это работает - зайти в тренировочную комнату с другом, попросить его встать за островом, потом просветить его РЛСкой (я брал атланту), захватить Х-ом, дать пристрелочный залп, а потом нажать Ctrl+Х и дождаться когда он пропадет из засвета. Желательно не двигаться при этом, тогда вы сможете стрелять и попадать. После чего можно экспериментировать как вам угодно.
  7. При активированном Ctrl+X вы сможете перекидывать остров, если предварительно там была захвачена цель и данный угол был зафиксирован. Однако вы не сможете наводиться по горизонтали.
  8. Orelko

    танк Тирпиц через z1ooo

    Приветствую всех. Скриншоты я удалил, дабы не создавать рекламу стороннему ресурсу. Не стоит вестись на такое, ибо это мошенничество. Единственный легальный и безопасный способ приобрести какое-либо игровое имущество - это приобрести его в нашем премиум магазине. По поводу же "атата Сашке" и адблока - к сожалению, некоторые рекламы обходят ад блок, а сам рекламный контент может быть сгенерирован на основе запросов поисковика. Также мне известно, что есть гадкий вирус для браузеров, который вставляет рекламу повсюду. Даже на нашем официальном портале вы сможете видеть нечто подобное, если словите такой вирус.
  9. К сожалению, есть такая проблема. Она нам известна и мы работаем над ее устранением.
  10. Если вы будете стрелять без захвата цели, то ваши снаряды будут попадать туда, куда вы прицелились. Если же вы захватили цель, а она за островом, то вы визуально будете целиться в остров, но снаряды смогут его перелететь. Это не баг.
  11. Orelko

    Кнопка "снова в бой"

    А, теперь понятнее стало. Да, такая ошибка, как вы описали, есть: если вам начисляется корабль сразу после боя и вы нажмете кнопку "Снова в бой", то тогда вас может отправить в бой на новом корабле.
  12. Спасибо за информацию, сегодня передам на проверку и отпишусь по получении результатов. @Adler_lug приложите, пожалуйста, отчет WGCheck.
  13. Orelko

    Дальность полета

    Рассмотрение данной ситуации может занять некоторое время, но завтра я наверняка смогу вам ответить. Касательно же того баг это или нет - да, это скорее всего баг. У нас в игре могут самолеты залетать за предел карты, но очень не далеко, то же, что видно у вас - определенно не нормально.
  14. Orelko

    Дальность полета

    Спасибо, сейчас все посмотрю.
  15. Orelko

    Дальность полета

    А можете сказать мне номер вашей заявки?
  16. А эти модули не установлены в данный момент на корабле? Моды установлены? Можно скриншот ошибки? Просто я только что проверил и корпус продался.
  17. Нет, с экономикой ничего не делали нового. Пришлите скриншот вкладки "Подробный отчет", посмотрим что там по урону.
  18. Будет просто отлично, спасибо. В конкрентом данном случае ситуация выглядит странно и коллеги хотели бы увидеть скриншот описанной игроком ситуации.
  19. А может у вас есть скриншот? Или, хотя бы приблизительное время боя. А то коллеги мне подсказывают, что подобной ситуации быть не должно было.
  20. В кооперативе в команде врага боты, а в случайном бою люди, которые сами себе выбрали корабль. И в очереди далеко не всегда найдутся корабли для "зеркального" баланса. Хотя должен сказать, что после выхода нового балансировщика я, играя на 10-м уровне в случайных боях, несколько раз был в полностью зеркальной команде. Я передам этот вопрос коллегам. Возможно балансировщик в будущем будет доработан.
  21. Команды собираются из той техники, которая есть в очереди и, я так думаю, все прекрасно понимают, что мы не можем повлиять на выбор техники игроком. По скиллу мы также балансировать не планируем, хотя ранговые бои подразумевают то, что на определенном ранге игроки с определенными умениями, иначе бы просто не дошли. При этому хочу вас заверить, что мы следим за работой балансировщика и стараемся сделать баланс комфортнее, что показали недавние изменения.
  22. Формулу я вам не назову, но уверя, что балансировщик старается собрать максимально похожие по сетапу команды.
  23. Я могу понять ваше недовольство - никому не нравится проигрывать, тем более если команда подводит. Но подбор команд никак не связан с количеством ваших покупок в игре. И привязывать подбор команд к количеству покупок мы не станем. Бои подбирается из тех игроков, которые попали в заданный диапазон и распределяются по командам. Это правило подбора одинаково для всех игроков без исключений.
  24. Orelko

    Суперконтейнеры существуют!

    Мои поздравления!
×