Перейти к содержимому

Orelko

Участник
  • Публикации

    4 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [T0025]

Все публикации пользователя Orelko

  1. Orelko

    Общий тест версии 0.6.12. Второй этап

    Да, будет исправлен ряд ошибок.
  2. Orelko

    Общий тест версии 0.6.12. Второй этап

    Уважаемые игроки. 14 октября в 19:00 (МСК) выйдет обновление клиента общего теста 0.6.12 (размер 150 МБ), в связи с чем сервер общего теста будет недоступен с 18:00 до 19:00 (МСК). Список изменений: Исправлена ошибка при которой при переключении на сценарный тип боя у второго клиента не сбрасывается статус «Готов». Командир мог отправить отряд в бой, несмотря на то, что в составе отряда есть корабль, который заблокирован. Исправлена ошибка, при которой происходило зависание клиента на авианосцах при выборе уничтоженной авиагруппы через клавиши «Ctrl+Tab». Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента игры Исправлена ошибка, приводившая к увеличению заметности на 7 км корабля стоящего в дымах при исследованном навыке «Инерционный взрыватель». Исправлена ошибка, в следствии которой не менялся тип боя при выходе из клана, состоя в отряде.
  3. Orelko

    Линкор Kii. Армада

    К сожалению, я ничего не могу сказать по этому вопросу, да и тема сама не об этом, так что предлагаю не уходить во флуд, а вернуться к обсуждению самой темы. А по Вашим вопросам - со временем все станет известно. Не ошибается тот - кто ничего не делает. Проект достаточно молодой и активно развивается. Сделать все сразу и идеально просто невозможно. И, как я уже написал выше - давайте не будем отклоняться от основной темы обсуждения.
  4. Orelko

    Линкор Kii. Армада

    То, что JamesWhite покинул должность, еще не значит, что наша работа останавливается и мы прекратим рассматривать Ваши фидбеки. Мы как и прежде продолжим внимательно изучать отзывы игроков и делать нашу игру лучше.
  5. Orelko

    Компенсация за дымные премы.

    Как Вы правильно заметили - это слухи. Верить им или нет - дело Ваше. Мы понимаем, что такие изменения механики надо вводить максимально комфортно для всех игроков. Дождитесь официального патчноута, а он будет уже на следующей неделе, в котором будет все подробно описано. Закрыто.
  6. Очень грустно, если Вы связываете оскорбления с обучением. Это признак плохого учителя, ибо оскорблениями вы не научите игрока хорошо играть, Вы лишь научите его оскорблять Вас в ответ. А это, как по мне, только ухудшит результативность в бою, так как вместо игры Вы будете писать гадости друг другу.
  7. Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.6.12. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Спасибо!
  8. Одним из нововведений версии 0.6.12 станут Клановые бои. Первый сезон клановых сражений будет проходить три версии - с 0.6.12 до 0.6.15. Подробнее о формате клановых боев вы можете прочитать на нашем портале. Следите за новостями на официальном портале, ведь в ближайшее время мы расскажем о наградах, экономике и других подробностях клановых сражений! Сейчас же мы предлагаем вам уникальную возможность собрать свою команду и опробовать клановые бои в облегченном формате 3х3 на Общем Тесте. В клановом рейтинге будет четыре основных лиги: Лига Шквала; Лига Бури; Лига Шторма; и высшая лига - Лига Тайфуна. Каждая из лиг состоит из трех дивизионов. Для продвижение по лигам клану необходимо сражаться в клановых боях. Клановые бои пройдут на Х уровнях и специально для игроков, которые еще не успели дойти до заветной десятки, мы добавляем на первый сезон возможность аренды Х уровня! В этой теме мы предлагаем вам оставить свои отзывы по новому режиму.
  9. На общем тесте версии 0.6.12 мы продолжаем тестирование обновленной механики работы дымовой завесы. Мы улучшили отображение механики в боевом интерфейсе и в Порту. Немного подробностей о новой механике дымов: Напомним, что по старой механике, корабль, который вел огонь из дымовой завесы, был полностью невидим и обнаружить его можно было только с помощью гарантированного обнаружения с 2.0 км (3.0 км, при установленной модернизации "Система Обнаружения мод1"), или снаряжением - ГАП или РЛС. Теперь выстрел скрытого за или в дымовой завесе корабля приведет к увеличению его заметности. Как это работает? Для каждого корабля вводиться параметр «заметность при выстреле ГК в дыму», который зависит от калибра и класса выстрелившего корабля. Значения для каждого корабля смотрите в конце раздела. Если корабль противника находится за дымами и в пределах этого расстояния, то после выстрела с ГК корабль игрока будет обнаружен. Новая механика никак не затрагивает острова, самолеты, ПМК и ПВО. Только ГК и заметность с кораблей. Итак, теперь при выстреле из главного калибра дымы не гарантируют, что стрелка не обнаружат. Стрельба изнутри дымовой завесы приведет к увеличению заметности с кораблей (до этого такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым). После выстрела в зависимости от калибра и класса выстрелившего корабля заметность будет составлять у эсминцев в среднем 2.5 км, у крейсеров 5.9 км, а у линкоров - 13.6 км. Время заметности после выстрела - 20 сек. У каждого корабля будет свое точное значение заметности после выстрела в дыму. Они будут опубликованы в полном списке изменений версии. В этой теме мы предлагаем вам оставить отзывы об обновленной механике работы дымовой завесы.
  10. 1) Да, ранг показывается. 2) Если Вас так называют, то Вы можете смело сделать скриншот подобного нарушения и отправить его в ЦПП, ведь это ничто иное как оскорбление. 3) Статистика по данному кораблю показана только до указанной даты.
  11. Вам верную ссылку подсказали, но скопирую табличку еще и в ответ. Так как ответ дан, тему я закрываю. Закрыто.
  12. Уточню: да, будет вторая итерация. Кстати об этом можно было узнать вот из этой новости, а именно:
  13. Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.6.12. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.6.12] Общий тест. Операция Хэллоуин 2016. [0.6.12] Общий тест. Производительность. Баги [0.6.12] Общий тест. Клановые бои. [0.6.12] Общий тест. Изменение механики работы дымов.
  14. В описании ошибки нет, ведь БЗ доступна всем и все могут получить основную часть призов. Но если бы Вы прочитали патчноут, то знали бы механику начисления нефти, и знали бы, что начисляется она только игрокам, которые состоят в клане, и, соответственно, у Вас бы не возникло такого недопонимания.
  15. Все намного проще - если Вы, находясь вне клана, посмотрите на призы за выполнение БЗ, то среди призов просто не увидите нефть, в то время как клановый игрок увидит. И отдельно по пункту 2: Вас никто не обязывает изучать форум или патчноут, но это помогает избежать таких вопросов.
  16. Грядущее октябрьское обновление, уже по сложившейся традиции, принесет в игру немного праздничного настроения, тыкв и охоты на супостатов. А поскольку готовиться к праздникам нужно заранее, мы решили долго не тянуть и приглашаем бывалых бойцов вспомнить, а новичкам - увидеть воочию легендарную операцию Хэллоуин 2016. Спасите Трансильванию и успокойте супостатов как в старые добрые времена. Примите ли вы новый вызов и сможете пробраться через волны вражеских Zikas? Игроки смогут принять участие в операции на трех кораблях: Эсминец Blade с командиром Abraham V. Hellsinger; Линкор Jackal с командиром Henry J. Hide; Крейсер Igor с командиром Victor F. Einstein. Помните, что ваша основная задача - провести Трансильванию по суровому миру нечисти, а по пути успокоить супостатов и подавить все катапульты. Продолжение полюбившейся истории можно будет увидеть во второй итерации общего теста. В этой теме мы предлагаем вам поделится впечатлениями от прохождения операции.
  17. Предложение не новое, но на данный момент ничего подобного вводить в игру не планируется.
  18. А вот эту функцию уже можно опробовать на общем тесте обновления 0.6.12.
  19. Клановые бои на то и клановые, что бы в них участвовали кланы, а не "одиночки". Игрок, который не состоит в клане - не зарабатывает нефть.
  20. Приглашение в клан Подробнее о кланах и клановом функционале можно узнать тут.
×