Перейти к содержимому

Kranmer

Коллекционер
  • Публикации

    10 826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя Kranmer

  1. Что-то мне стало не по себе, вспоминая как изменили американские авианосцы. Что ноют из-за желания быть неуязвимым оно понятно. И как бы от предложенного варианта они гореть не перестанут, а наоборот будут гореть дольше. (Грамотный игрок часто не тушит один пожар дожидаясь второго, чем можно пользоваться). Возможно, вам стоит ещё раз перечитать мои сообщения.
  2. Мне правда стоит разжёвывать подобные вещи, или вы и дальше продолжите придираться по мелочам?
  3. Вполне возможно. Но говорят об этом игроки которые более-менее умеют играть и разбираются в механике. Всё же стоит это учитывать. Для обычного игрока.
  4. Это не "хотелка", а предложение. Для обычного игрока не изменится. Слишком сложно. Всё же усложнять надо постепенно, а не как с нерфом выбивания цитаделей.
  5. Уменьшение не урона, а шанса на возникновения второго и последующих пожаров. Ну народ в массово считает, что пожаров слишком много. Да и три пожара с разбросом эсминцев\крейсеров повесить не сложно.
  6. Написал же - балансные характеристики на усмотрение. Т.е. снижение на шанс второго пожара можно сделать мизерным, и уже на третий будет существенное снижение. Если привязать к хп модулей, тогда перестанут выгорать линкоры, и вот это уже будет нерфом пожаров, что скажется на эсминцах, крейсерах и авианосцах напрямую.
  7. Я не предлагаю нерфить пожары как таковые, а шанс повесить три пожара за короткий промежуток времени. Предложенное решение не затрагивает шанс повесть пожар по негорящей цели.
  8. Автор возмущается, что не может на 5ке нагнуть новичков на 3ке?
  9. Kranmer

    Настройки графики.

    Конфигурацию компа что ли дайте.
  10. Kranmer

    Настройки графики.

    Настройки эффектов утопи на максимум. Ещё год подождать и будет на альфа тестировании.
  11. Каждый тест одно и тоже. Или разработчики не учатся, или пользователи читать не умеют.
  12. Kranmer

    Настройки графики.

    Эх, не видать нам нормальное сглаживание.
  13. А я знал, что Усатый не смог в игру.
  14. Рагнарок всё же очень специфичный был, а ультима вообще первопроходцем, там речи о конкуренции с вовом быть не может. Ой, всё. Звёздные войны у него клон вова. https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Galaxies Еверквест 2 не конкурировал с вовом, ага. Откуда вы только лезете?
  15. Дети добрались до интернета. Гугли когда вышла ла2 и ек2, можешь заодно погуглить звёздные войны.
  16. Да? С 5 до 7 млн? Офигеть прогресс, когда весь лич были стабильные 13. Расскажи мне ещё, как там дела у вова.
  17. Что ты несёшь? После лича варкрафт на каждом аддоне теряет миллионы пользователей.
  18. Может я что-то не так делал, но это чудо мне не зашло совершенно. Не чувствуется у него 380мм, не пробивает от слова "совсем". ГК не выдерживает сравнения даже с Конго, не говоря о Ворспайте. Гнейзенау - лучший лк 7го уровня пока. Бисмарк скучен, второй раз жевать Тирпиц приходится.
  19. Kranmer

    Проходимцы ...

    Для красоты, он подчёркивает обводы и подходит под цвет шлюпок.
  20. Проблему с танкующими носом в стиле Майкла Джексона не решить штрафами, ровно как и с полирующими линию. В теории этим должны заниматься вододелы, от которых и нахватались подобного, но там "норка танкует носом и линкоры точим в невидимость". Максимум чего можно добиться штрафами - снизить популяцию линкоров на 8+, что скажется на комфорте и для остальных.
  21. Ну я ни разу не ныл про скучность боёв на 10ых. Я ныл о: Сказка про "Мидвей, ордер, два торпа". Сказка про "С торпедными супами всё в порядке". Зао, просто Зао.
×