Перейти к содержимому

Kranmer

Коллекционер
  • Публикации

    10 826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя Kranmer

  1. Kranmer

    Классический сервер

    Какая к чёрту ванла? Прошло три года всего, в отличии от некоторых.
  2. Kranmer

    Система рейтингов. Накипело.

    Запросто: разработчики или меняйте чёртову "Горную цепь", или удалите её из ростера карт для рангов и кб.
  3. Kranmer

    Система рейтингов. Накипело.

    Ну слоны не сильно мельче динозавров.
  4. Kranmer

    Система рейтингов. Накипело.

    *будто Слон с сарказмом пишет.
  5. Kranmer

    Система рейтингов. Накипело.

    Потому что ранг ничего не значит, а ранг среди лоликонщиков тем более. Хватит уже за циферками бегать, играть ради удовольствия теперь не модно?
  6. Kranmer

    Проблема костылей.

    9ка переломный момент для молодой броневанны. Поэтому столько нытья про Изумо, Фридриха и раньше было про Айову. Видимо эти сломались и вернулись к проверенным фугасам.
  7. Kranmer

    Проблема костылей.

    Может просто уже отчаялись играть на Изумо, он всё же ломает новичков.
  8. Kranmer

    Проблема костылей.

    Не содержит. Это у вас в голове "массовый игрок" является синонимом игрока не той системы. Обычное заблуждение нынешних интернетов, когда 99% используют термин ЦА даже не зная как он расшифровывается, или не желая вспоминать. Такая банальщина как желание выделиться из толпы, не ценит человек своего счастья. А никакая Мусаси случайно не стояла носом к двум Изумо ожидая от них, что они будут пытаться её царапать ББ снарядами, пока она их спокойно пробивает в нос?
  9. Kranmer

    Стен Ли

    Мимопробегал.
  10. Kranmer

    Проблема костылей.

    Открою вам маленький секрет: ваншоты и в шутерах стараются убрать. Не потому что 80% игроков не той системы, а потому что игра в стиле "кто первый увидел того и тапки" массовому игроку не интересна. Вот и вводят всякие перки и обвесы, когда залп 870го в голову в упор не убивает, ну или урон у болтовок рассчитывается по магическому принципу до 10 метров 80, от 10м до 50м 120, и далее по убывающей. Странная такая убойная сила у пули, да?
  11. Kranmer

    Проблема костылей.

    Поэтому их и не нерфят со времён изменения маневренности - не трогай и не воняет. Вместо этого усиливают остальные классы.
  12. Kranmer

    Проблема костылей.

    Что бы быть киберспортом, в игре должно быть минимальное влияние рандома и в принципе разнообразия. Корабли киберспортом станут только если разница м\у крейсером, линкором, эсминцем и авианосцем будет в иконке снаряда которым они наносят урон. Поэтому во всех новых броневаннах её со старта не делают. Ну что бы не убирать.
  13. Kranmer

    Проблема костылей.

    Какая из ММО входит в киберспорт? Откуда вы только лезете, блин.
  14. Kranmer

    Проблема костылей.

    Вообще-то бесполезным броневаннам убрали цитадели, что бы хоть как-то начали отлипать от синей линии. Не так давно ДеМойн цитадели Монтане с 10км выписывал, когда она бортом подставлялась. Сейчас цитадель осталась только у Ямато и в некоторых местах уже подвывают, что она сейчас худший лк 10 в игре.
  15. Kranmer

    Проблема костылей.

    Очень однобоко. Берём "инвиз только у эсминцев" с прицелом на то, что сейчас есть крейсер способный перекрывать своей РЛС область больше своего засвета. Он как бы и останется с изменением этой механики. А остальные и так светятся до возможности реализовать РЛС в чистом поле. По нерфу РЛС - ещё неизвестно сколько будет лаг, что бы считать это изменение важным для рандома (где вообще крайняя редкость стрельбы по засвету), и критичным для всяких стотиздов с их турнирами, где ещё остаётся лаг на доведение орудий + сам по себе ДПС Минотавра вполне достаточный что бы выгнать эсминец на просвет независимый от РЛС. По АВ вообще ничерта ещё не ясно, в нынешнем виде они нафиг никому не нужны будут, там работы ещё на полгода. Дальше мне уже лениво разбирать. По хайлевел да, но если изменение будет системным и затронет всех, то с уроном на хайлевеле надо будет что-то делать, иначе возникнет сильный дисбаланс.
  16. Kranmer

    Проблема костылей.

    Ну эта уже изъезжена вдоль и поперёк. Можно было бы подискутировать об необходимости ребаланса урона фугасов и пожаров в свете усиления живучести крейсеров. Но нет, опять пикирующие эсминцы и страдающие броневанны.
  17. Kranmer

    Проблема костылей.

    Самим не надоело ещё? 99.99% геймплея класса "бесполезная броневанна" на данный момент состоит из стрельбы по крейсерам и линкорам. Изменение рандом практически не затронет, пострадают стотизды которые привыкли ваншотить криворуких эсминцеводов, а таких 0.01% от игроков на сервере (ну ладно, 1%).
  18. Мало ли, что вы думаете. Процентов так 60 людей на планете уверено, что Земля плоская, я попросил показать ваши достижения на поприще того, чему вы собрались учить.
  19. А можно увидеть статистику автора на Симакадзе? А то насколько я помню на СНГ сервере всего один человек имеет на ней урон 100к+ за более чем сто боёв.
  20. Надо дождаться официальной новости и спрашивать. Сомневаюсь, что они что-то сейчас ответят. И? Даже авианосец не сможет вытащить слабую команду которая захотела проиграть.
  21. Ну в теории и Минотавр может танковать 460 по примеру Хабаровска, иногда даже танкует. Но помнится мне, когда-то разработчики писали, что самым массовым классом должны быть крейсера, а хилку они видимо выдадут только если второе пришествие наступит. А разброс работает в обе стороны. Если не ошибаюсь задача разброса сделать разницу между умелым и не очень игроком не сильно критичной, так что его никуда не уберут. Вот и балансят как могут. В одиночку убить всю вражескую команду? Что-то я не понял из-за чего нытьё было в этом посте.
  22. Ну рандом с тем же успехом и у крейсера сломается же.
  23. Ну так не набивай дамажку, в чём проблема?
  24. А у Хиппера есть подобие брони. Можно уже читать глазами хотя бы?
×