Перейти к содержимому

Kranmer

Коллекционер
  • Публикации

    10 826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя Kranmer

  1. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Угу. Будет интересно читать миллионную тему о балансе по "скиллу".
  2. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Был момент когда улучшали живучесть ГК и ТА эсминцев и лёгких крейсеров. Маркер - башни Атланты. Это было уже после ввода Тирпица, если не путаю.
  3. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Повезло. Живучесть ТА у Тирпица не менялась вроде. Только у эсминцев и крейсеров, если не ошибаюсь.
  4. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    В принципе все мы тут ЦА. Но я намекал на времена когда Тирпиц только начали продавать.
  5. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Об общем улучшении умений игроков? Ранее они даже не догадывались о ТА у Тирпица.
  6. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну да. У детей Тирпиц с каждым патчем не нерфят и режим угнетения не вводят.
  7. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Потому что игроки не могут в сложный геймплей. Иначе мы бы с вами сейчас спорили на форумах Парадоксов.
  8. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ручное управление снарядами в аркаде про корабли.
  9. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    В каком месте в новой механике вы увидели самолётную аркаду?
  10. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    На том, что любителей аркады намного больше, чем любителей РТС.
  11. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    То, что они стали вам привычны, не значит что не выбивались. Все классы аркада и только авианосцы РТС (варгейм, но не суть), теперь вся игра будет аркада.
  12. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вполне себе вписывается. Это РТС выбивалась из игровой механики если что.
  13. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Раз озвучили, значит скорее всего так и будет. В целом это не должно ломать баланс. Пока вопрос только в самой тушке авианосца которая может сильно усложнить геймплей.
  14. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Покажите как вы это сделаете.
  15. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Сначала будет куча авианосцев, особенно если уберут ограничение на класс в бою. Потом всё устаканится и будет 3-3-3-3 с перекосами после введения очередной ветки.
  16. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Неверно. Новые авианосцы близки по смыслу к остальным классам. В перспективе могут стать динамичнее эсминцев.
  17. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Да ну? Покажите-ка мне бой с хорошим уроном используя автосброс на Хакурю в нынешнем рандоме. Вместе посмеёмся с того, как на расслоение влияют только файты.
  18. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    В этом голосовании победят новые авианосцы. Потому что балансировка не привлечёт игроков на авианосцы, это так тяжело осознать?
  19. Kranmer

    Что хорошего?

    Тоже хорошо. Привыкнуть к нему надо. И смириться с точностью и ПВО.
  20. Kranmer

    Что хорошего?

    Мелочи жизни с игровым хобби.
  21. Kranmer

    Что хорошего?

    Добил платину в пауке, это из более-менее хорошего. А картридж с Байонеттой не пришёл, что есть грустно.
  22. Kranmer

    Читерство

    Забавная тема, а продолжение будет?
  23. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    А может сразу весь класс удалить?
  24. Kranmer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Заранее заданные комбинации кнопок. Если вам так сложно будет освоить Хакурю на геймпаде, то его можно не вводить в принципе в консольную версию. Пока там всего 7 уровней.
×