-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8153
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Andrey_Lavr
-
За бой спасибо) Среди 6-7 это не плохой показатель думаю. Крутись вертись, ни кто не попадает а ты накидываешь только в путь__)))
-
Михаил Кутузов. (фарм с премом) 1й бой 2й бой Хочу заметить, что во втором бою, боевая эффективность была лучше, а серебра дали меньше. Может все дело в самолетах, но я слышал что за один самолет дают 3к. p.s. Эсминцов в этом бою не уничтожал (ибо не попадались )
-
Приём работ на конкурс «Вредные советы. Новые приключения» до 14 февраля.
Andrey_Lavr ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
1) Название выпуска: << Плачевное использование дымов >> << Стреляющие дымы >> << В дымах ты не уязвим >> << Всегда стой в дымах >>(или что-то типо того ) 2) Класс корабля: Эсминец 3) Описание ситуации: Значит эсминец (чаще всего артиллерийский) в течении боя ставит дымы и начинает поливать по врагам, или же пускать торпеды из дымов, при этом не меняя свое место расположения в дымовой завесе (Игрок думает, раз поставил дымы, значит его в них убить не возможно, типо самый умный ). В такой ситуации происходит следующие: a) Эсминца вычисляют по трасерам и накидывают из ГК (Так как у Эсминца мало ХП, закидывание из ГК не будет долгим) в) Эсминца вычисляют по трасерам или же по пущенным торпедам и накидывают ему в дымы пачку торпед, после чего он конечно на них встает (с вероятностью 95%) выжить после пойманной торпеды практически не возможно и начинает кричать в чат "разные не приличные сообщения )" с) Не редко пролетают самолеты авианосца в момент того, как эсминец кинул дымы. Авианосец так же кинет пачку торпед в примерное место где он остановился и так же Эсминец умрет без вариантов. 4) Вывод из всего этого: Ни когда не стой в дымах на одном месте, а лучше всего использовать дымы чисто на отступление. Если же вариантов других нет (как только стоять в дымах), то пытайся всегда маневрировать в них, дабы не стать легкой пищей для того же Эсминца, да и вообще для любой технике в игре. ( Можно привести в пример, положительное использование дымов, допустим для прикрытия ордера, или же для прикрытия отступающего корабля (у которого уже очень маленькая боеспособность) ) p.s. В ранговых боях (уже в платиновой лиге), все только и ждут пока Эсминец кинет дымы и в них встанет, ибо это 100% фраг в такой ситуации .- 312 ответа
-
- 23
-
-
Награды 3 сезона Ранговых Боев для ветеранов
Andrey_Lavr ответил в тему daam в Обсуждение Мира Кораблей
Говорили что кораблик какой то будет "Уникальный". Посмотрим, что дадут) -
Активность акции упала ниже не куда..., добавили бы уже "Забрать крейсер Marblehead" для тех у кого уже есть эти 145 жемчужин. Что касаемо продолжения набора жемчужен, они так же будут копиться, ибо хочешь не хочешь они будут прибавляться, из-за "еженедельных задач"
-
Система рейтинга игрока PRO Alfa и топ-чарты игроков от z1ooo
Andrey_Lavr ответил в тему RenamedUser_64411772 в Обсуждение Мира Кораблей
Классная штука ) -
Активность данной акции упала в хлам, в сроки не наберется 8.500.000 жемчужин, все забили уже на эту акцию!
-
Турнир "Зимняя навигация". Скриншоты послебоевого экрана
Andrey_Lavr ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
Бой №7 Т5 "[R-SEA]RUSH SEA HUNTERS" - Т28 "Vae Victis: Tercio I "Polonia Magna"" 1) Бой №1 Победа - [R-SEA]RUSH SEA HUNTERS 2) Бой №2 Победа - [R-SEA]RUSH SEA HUNTERS -
Вангование о продолжение вайна, по поводу Marblehead.
Andrey_Lavr добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Вайн №1 - Изначально разрабы решили ввести в продажу Marblehead, после чего сделали конкурс по сбору жемчужин. Вайн №2 - После выполнения всех условий акции "проект р" разрабы решили продлить конкурс и начался дикий бомбеж на форуме. Следующий ожидаемый "Вайн №3" В итоге, что мы получаем: - выходит обновление, где понерфили усиленную огневую подготовку и получаем Marblehead (или же недоомаха) с 12.7км дальностью стрельбы. При этом одноклассники Omaha - дальность стрельбы 13.5, Мурманск - дальность стрельбы 14.8 (еще и корректировщик есть). По другим показателям, допустим про ПВО у "Marblehead" лучше промолчать, (всего каких то гребаных 5 очей). В общем товарищи, получаем мы как говорят в простонародье "КАКТУС"! На этом все, вангуем по поводу вайнов, может что-то еще упустил -
Вангование о продолжение вайна, по поводу Marblehead.
Andrey_Lavr ответил в тему Andrey_Lavr в Обсуждение Мира Кораблей
Ну Кутузов то апнут ясен пень, как ни как 2к стоит -
Лекс и так же был убогим корытом
Andrey_Lavr ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Теперь будет явный нагиб япов на 8-10 уровнях. Просто уверенный нагиб -
Турнир "Зимняя навигация". Регистрация команд
Andrey_Lavr ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Фанатские турниры
Название команды: [R-SEA]RUSH SEA HUNTERS Состав команды: Командир Andrey_Lavr Заместитель командира Nadia Участники команды Pripravka _Casi_ Sistema_NippeL CairneBloodhoof ZigiBigi Insidious_Foe xxel Furry_yamato -
Приветствую всех! Ввели интересную фичу с кармой, это конечно все хорошо, но есть один и приличный минус: Когда ты побеждаешь и становишься в топе команды (Соответственно ты сделал не мало, дабы оказаться в топе), но противники же кидают минуса, тупо из-за злости и это очень не приятно. Так вот, мои предложения: 1) Сделать возможность кидать "Плохо играет" / "Хорошо играет" только по окончанию боя. 2) Сделать так, чтобы не могли кинуть минус игрокам, которые победили и находятся в "топ 3", или же только тому, кто на первом месте. 3) Сделать так, чтобы не мог кинуть игрок подряд "5 плюсов" одному человеку (Тупо чтобы система не позволяла), таким образом не получится фармить карму. p.s. Я думаю многие уже с этим сталкивались и были бы не против такой фичи с кармой.
-
Нашел не большой баг с "ГК" у Амаги, в общем время от времени носовая "ГК" делает разворот через центр, тем самым врезаясь в текстуру "другого ГК"
-
Не ужели из-за модов может быть подобное? 12:28 Добавлено спустя 0 минут Вот выше скрин от Пауля, там чистый клиент и такой же баг, только у мексики
-
Как это сделать?, как я узнаю кто поставил? А по поводу ЛК, типо я ловил от тебя торпы. То бишь по твоему торпы поймать это фейл? Давай сядешь на Амаги и пойдешь в ранги, против 4-5 бенсонов попадешься, посмотрим че с тобой будет, тоже мне тут фейл нашел. Это рандом, как зайдет, не бывает такого, что каждый бой тащишь. Так что это ты вообще зря сказал, решил типо выпендриться. Ранги это тебе не рандом, особенно 5+11:27 Добавлено спустя 2 минуты Да и вообще, на любом корабле можно зафейлить, не важно какой у тебя скил, это рандомные ситуации.
-
Ты абсолютно не прав, я просто так не буду тему заводить, я знаю когда за дело а когда нет (ставят минусы/плюсы). Поэтому не надо мне тут рассказывать .
-
Ну судя по всему на всех кораблях такое бывает, но я заметил только на Амаги)
-
Абсолютно согласен с вами, но вот бывает такое...10:25 Добавлено спустя 0 минут Еще раз повторюсь, раз ввели такую фичу, надо довести её до ума. Или я что-то не правильно сказал?)
-
Это просто как вариант, я не утверждаю что это грамотная мысля. Суть этой темы в том, чтобы заморочились за систему кармы разрабы (Как будет время) 10:08 Добавлено спустя 1 минуту Лично мне не пофиг, если вводят систему, то она должна быть доведена до ума.
-
Дак кораблик же дают за четкую карму, вот и упоролись ребятишки.
-
Они не чего не оценивают абсолютно, тупо закидывают минусами. Даже вот, слил типа в рандоме, он начал бомбить и накидал минусов. О какой тут адекватной оценке может идти речь?10:02 Добавлено спустя 0 минут Тут суть в том, что за карму дают плюшки всякие, увидеть нельзя пока что.
-
Ну я дал пищу на размышление, тут всяко можно переиграть, но сделать и довести надо до ума данную систему.
-
Дак ты почитай полностью предложение по этой теме "2) Сделать так, чтобы не могли кинуть минус игрокам, которые победили и находятся в "топ 3", или же только тому, кто на первом месте."
-
Я говорю о том, чтобы только после боя можно было поставить плюс или минус, дабы система определила кто в топе а кто нет. Понимаешь теперь?)09:58 Добавлено спустя 0 минут Знакомый себе так карму набил, тупо ходили на раз два три и кидали плюсы пачками себе.