Перейти к содержимому

Vestri

Старший бета-тестер
  • Публикации

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16798

Все публикации пользователя Vestri

  1. Vestri

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    8го уровня линкоры карают, за исключением Норки, но это лично у меня. Правда при условии, что Яп. ЭМ 2 и меньше на команду.
  2. Vestri

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Уважаемые разработчики, я совсем перестал понимать механику нанесения урона ГК, играя на Амаги,я заметил чередование боев: в одном бою при 35 попаданиях я наношу около 100к урона, а в следующем бою при том же количестве попаданий - 30к. Проходят одни сквозняки, или вообще непонятные рикошеты от борта цели. Это что, я через бой становлюсь косоруким, что не могу попасть?
  3. Vestri

    Интерфейс: все очень плохо

    Даже больше - на кораблях типа "Джузеппе Гарибальди" были даже автоматы разрешения стрельбы в момент, когда корабль находится на ровном киле, для увеличения точности стрельбы
  4. Vestri

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    ТУ помогает разглядеть маневр заранее: ты, допустим, шел прямо с полным ходом, тут видишь Колю, начинаешь отворачивать с изменением скорости, так в этот момент Коля без ТУ еще не видит твой маневр и стреляет и промах. А вот Коля с ТУ уже видит как начинает меняться твоя траектория и скорость, хотя визуально для него твой корабль в прицеле еще идет прямо, и попадает, если он конечно не совсем одноклеточный
  5. Vestri

    Интерфейс: все очень плохо

    Я помню как у меня отвисла челюсть, когда я первый раз увидел новость "Официальный модпак бла-бла-бла" и первый вопрос который у меня возник, а почему не добавить эти самые моды в клиент и поставить элементарно возле каждого мода галочку вкл\выкл...
  6. Vestri

    Чего ждать от РЛС

    ЦА в этом случае орет, что ты рак и отступаешь... )))
  7. Vestri

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Вместо ТУ лучше, если разработчики сделают прицел, с рисками, которые будут обозначать время полета снаряда - и чуть проще стрелять будет тем, кто еще пока не научился, а тем кто уже умеет особого профита не даст
  8. Vestri

    Это не баян, это выходит за все рамки!!!

    Да даже стреляющим дымам не особо помеха, сколько за 20 секунд ты сделаешь залпов? 2-3 максимум. А с нашим "интересным" распределением урона это ни о чем А вообще уважаемые разработчики, когда закончится вот эта ***?
  9. Ну такой баланс ни в какие ворота не лезет:
  10. Да народ говорит не о "ошибках в выборе цели", а вообще в огромной рандомности полета снарядов, иногда доходит до абсурда - 2 снаряда из одной башни разлетаются почти на всю длину цели. Жалко не пишу реплеи, но была ситуация, когда 2 Миоки, идущие в кильватере, бортом ко мне (на Руне) на 11 км выхватили каждая по бортовому залпу от меня, но только первая схлопнулась сразу, получив 5 цитаделей и 2 "белых" попадания, а вот вторая получила 5 попаданий на 1000 урона. Где тут "ошибка выбора цели" и неправильное применение файла hands.dll? Я уже молчу о нелогичных пробитиях цитаделей, когда мой противник красиво маневрировал, хорошо стрелял, правильно позиционировал свой корабль относительно моего, но умер получив 3 цитадели в нос...
  11. Vestri

    Безбашенный Удалой.

    А если добавить сюда еще и перк "из последних сил", который сейчас стал стоить 2 очка - то участь высокоуровневых ЭМ СССР "пиу-пиу" издалека.
  12. Не скрывал, да и смысл. Фокуса целенаправленного не замечал. Скорее фокусят из-за моих периодических заходов с "шашкой наголо", тогда да, нахватаешься и отползаешь )
  13. Vestri

    Патч или бомбануло даже у авиакнопки.

    Ну таки ПВО то поправили... Рун начал сбивать... И не только на отлете, что не может не радовать
  14. Торпед, нам надо больше торпед... В одну из команд
  15. Vestri

    Патч или бомбануло даже у авиакнопки.

    Только КР 9-10 об этом почему-то не знают. Вчера Эсекс очень не напрягаясь утопил Де Мойна и 2х Рунов, отрядных, включающих заградку поочередно...
  16. Хм... Статистика... У скольких игроков есть Гремящий, а у скольких Гневный? Это раз. Второе, владельцы Гремящих играют уже давно, как минимум с ЗБТ, и имеют опыта побольше, чем ЦА. Что опять же подтверждается моим "частным случаем", да и не только моим. Пример: Мой друг, с которым пришли на ЗБТ, купив Гремящий, его статистика на Гремящем и Гневном: Гремящий: Побед - 67,79% Урон - 43807 Фрагов - 1,72 Гневный: Побед - 76,19% Урон - 41508 Фрагов - 1,67 По % побед Гневный у него даже по круче будет...
  17. Vestri

    А что с нашим он-лайном?

    Вчера вечером (по Хабаровску) обратил внимание на он-лайн, было 12 тысяч с копейками, тогда как обычно было около 25 тысяч...
  18. У меня Гремящий: Победы - 69% Средний урон - 48747 Фраги - 1,74 Гневный: Победы - 68% Средний урон - 45591 Фраги - 2,05 Разница прям такая сильная? У меня на всех ЭМ СССР, начиная с Гневного статистика примерно одинаковая. По % побед просаживаются только Удалой и Хабаровск, но на них реально тяжело играть, и если Удалой еще за счет маневренности и может как-то выкручиваться, то Хабаровску достается по полной. Особенно в свете последних изменений перков.
  19. Vestri

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Гремящий с маскировкой светится при выстреле с 9,6 км. Получается очень не плохо накидывать из инвиза
  20. Vestri

    Сгорело много стульев

    ТС видимо речь вел не об обкладке возможных путей движения цели снарядами (такой способ я могу отличить), а именно когда в тебя вливают полный залп. ТУ, на мой взгляд, дает преимущество в том, что позволяет ЗАРАНЕЕ разглядеть маневр, т.е. ты уже нажал на поворот, но рули у тебя еще перекладываются, в прицеле противник еще не видит, что ты начал маневр, а вот ТУ уже начинает показывать его. Обладая довольно небольшим опытом уже можно представить куда пойдет цель и куда надо стрелять.
  21. Уважаемые разработчики, почему вы решили, что мы должны превознемогать, а не играть в свое удовольствие. Ваш проект уже не на стадии тестирования, вы уже объявили релиз. Но вот то, что есть на скрине меня преследует уже 5й день. Из 5 боев на Руне 4 проходят в таком балансе, как на скрине... Что мешало Ямато поменять на Норку и Фубуки на Могами?
  22. То есть по вашему мнению, играя на тех же ЭМ СССР я должен заныкаться в углу карты и не отсвечивать? Начиная с Огневого, вылет башен не поддается никакой статистике и не зависит кривизны рук капитана: ты можешь попасть в засвет от авиации, а на циркуляции словить залп от ЛК, у которого разлет снарядов на 20 км почти в 5 твоих корпусов и лишиться 1-2-3 башен. Лично у меня рекорд был на Хабаровске: -4 башни за один залп от Руна с дистанции 17км, при этом с меня сняли всего около 2000 хп, а самое прикольное, что Рун стрелял даже не в меня, а в крейсер, который шел параллельно со мной...
  23. Vestri

    А что с нашим он-лайном?

    Про он-лайн красноречиво говорит мой контакт-лист в кораблях: из 18 постоянных игроков на стадии ОБТ осталось 3, из 5 с кем играл на ЗБТ - 2, включая меня. Итого из 23 человек, включая меня осталось в игре 5ро...
  24. Теперь вот "это" называется баланс... 3й день одно и то же... Как-то уже начинает надоедать
  25. Vestri

    Грустная тенденция...

    Последнее время начал ловить себя на мысли, что мне становиться все менее интересно играть. Мне надоело в момент выстрела думать, как соизволят полететь снаряды - кучно и попадут в цель, или аккуратненько разделяться на 2 кучки, одна из которых упадет перед (справа), а другая за (слева) целью. Надоело наблюдать, как твой противник, с которым ты вел красивый маневренный бой погибает, только потому, что рандом решил, что мой залп должен пробить 3 цитадели через нос, хотя 2мя залпами ранее я нанес 590 дамага, попав 5ю снарядами в борт. Так же надоело наблюдать рандом в уроне, когда в одинаковых ситуациях урон различается в разы (как пример бой на Руне против 2х Могами на дистанции в 11 км и идущих друг за другом бортом к этому самому Руну: одна выхватила урона на 20000 тыс, а вторая на 1000). Я окончательно перестал понимать механику ПВО: я не могу понять, как завит урон по авиагруппам, почему большинство самолетов сбивается уже на отходе, после того как они отбомбились, и при этом не важно сколько времени они находились над кораблем до атаки...
×