Перейти к содержимому

onik63

Участник
  • Публикации

    14 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13257

Все публикации пользователя onik63

  1. Это сейчас этот навык бесполезен. Когда сложно увернуться от снарядов , летящих в тебя с 15 км. Но, когда тебе дополнительно дают бонус к увороту. Это совсем другое дело. Вожди приняли решение ввести в игру модернизацию , уменьшающую время перекладки рулей на 40 процентов. Лишь с той целью , чтобы линкоры ближе к крейсерам подходили. То есть , я думаю , что они прекрасно понимают , что стрельба по крейсерам с предельной дистанции. Теперь значительно усложнится.
  2. Не только. Я всегда убежать могу. Эсминец сам выбирает , с кем сражаться. А вот сидящие в ванной , как бы опять на форум не пришли. В общем , я больше переживаю за нерф фугасов.
  3. Ничего в этом плохого не вижу. Дело в том , что нас приучают к тому. Что перед кажым обновлением свечку ставить надо. Я сомневаюсь , что дело ограничится "Хабаровском". А если бы был календарь обновлений и происходили бы эти обновления , раз в шесть месяцев. Было бы проще играть и не думать о нерфах.
  4. Крейсера с форсажем и сниженным на 40 процентов временем перекладки рулей. Как по мне - имба. Особенно , если есть "бдительность" и " арт.тревога". Что касается представителей других наций. Надо тестить.
  5. onik63

    world of warships

    Во-первых. Я не одобряю в принципе кардинальные изменения ТТХ кораблей. И тем более , кораблей десятого уровня. Я считаю , что десятки изначально надо выпускать с акцентом на будущее. Ситуация с "Хабаровском" в принципе печальная. Фактически , всю ветку отправили в утиль. Не секрет , что именно из-за этого эсминца и играли ветку. При этом , не дают ничего взамен. Во-вторых. Мне общая политика наших вождей отвратительна. Они все время решают проблемы одного класса за счет другого. Делать из крейсера имбу , вообще решение спорное. Перестанут по нему попадать линкоры , дальше что делать будем? В-третьих. Можно просто ограничить эсминцы. Зачем все эти танцы с бубном? В общем , я очень не доволен.
  6. onik63

    world of warships

    Нет предела слабым решениям разработчкиков. Я бы выговор влепил за правки , которые произойдут в слудующем патче.
  7. onik63

    world of warships

    Или автор имеет ввиду "Хабаровск" в роли медведя?
  8. onik63

    world of warships

    Нет , Слон принципе травоядный. Но , затоптать может. А ещё , им бивни обрезают. Делают их максимально тупыми. Однако , поводов поступить как тот медведь на видео - достаточно. Вопрос, однако, открытым остаётся. Куда улетать будем? А даже , если будет куда. Не возникнет ли там , подобная неприятная ситуация ...?
  9. Беда в расходниках. В танках они могут быть не задействованы и останутся в следующем бою. В кораблях , мы покупаем указанное снаряжение перед каждым боем. На линкорах ( особенно десятого уровня ) , без снаряжение за 22.500 дублонов. Играть невозможно. Отсюда и постоянный минус. Плюс , на десятых уровнях не работает правило "стреляешь по старшим и зарабатываешь больше". Выше корабля десятого уровня , нет никого. На сегодняшний день , самый выгодный уровень боев - девятый. Там корабли достаточно хорошие и указанное выше правило работает. Отсутствие склада , так же бьет по доходности.
  10. Теперь выгоднее танкануть и слиться . Чем стоять у линии и ждать , когда твоих союзников утопят. А потом , все равно слиться .
  11. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Вчера из кожи вон вылез , но набил на "Гиринге" 135.000. Это предел. Больше он не выдаст. Дистация стрельбы , в силу плохой баллистики ...намного хуже , чем у "Хабаровска". Так же американец имеет отвратительную динамику , поэтому получил прозвище - трамвай. Апать ему надо , хотя бы общую скорость.
  12. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Расходник не могли придумать? Увеличивающий скорость перкладки рулей , но снижающий скорость общую? Зачем перманентную модернизацию вводить? В "Де Мойн" итак не попадешь с баллистикой "Гиринга".
  13. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Копил свободный опыт для этого корабля. Ждал сигналы с драконом. Вообще в "Лесте" те еще хитрицы. Выдали пряник - акции и бонусы в честь юбилея игры. А потом , забрали радость обратно. Выпустив бюллетень .
  14. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Рассказываю для чего уменьшили броню эсминцам. Ежу понятно , что не ради ПМК линкоров. Никто в здравом уме пикировать на "Ямато" или немца с американцем не будет. С веера их не забрать , а уйти ближайший крейсер с РЛС или ГП не даст. Сделано это для того , чтобы не "прикручивать" эсминцам цитадель. Но, по факту, нам ещё все-таки прикрутили . Ожидаемо , что фугасами в нас влетать будет , как цитадель. Может быть немного меньше .
  15. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Рассказываю как работает отдел , который отвечает за правки кооаблей. 1. Выпускаем корабли. 2. Смотрим , кто из них по статистике лучше. 3. Смотрим , за счет чего он лучше. Какие параметры выделяются больше остальных 4. Нерфим ему эти параметры. 5. Апаем , раннее понерфленные параметры , другому - отстающему классу кораблей .
  16. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Я бы понял , если бы в Советской ветке был о бы несколько хороших кораблей. Но он там один и это - "Хабаровск". Логично , что ветку играли ради него. Также логично, что ветка больше не нужна. Выбросить за борт игры целую ветку? Зачем?
  17. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Корабли высшей категории , нужно изначально выпускать идеальными. Многие целенаправленно идут к определенной десятке , играя месяцами. А вы их нерфите и ничего не даете взамен. Думаю вайн оправдан. Эсминцам понерфили толщину брони. Разве это не означает, что они в принципе больше урона будут впитывать от попадания в них фугасами?
  18. onik63

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Прекратите апать крейсера и нерфить эсминцы. Иначе придете к нефу фугасов. Толку от апнутого крейсера , если он перестанет поджигать врагов? Или ещё хуже , перестанет наносить урон фугасами?
  19. 1. Краткое приветствие. Всем привет. Слоны - большие , добрые и отзывчивые животные. Обитающие в Африке , Индии и форумах различных игр . Ходят слухи , что данные животные созданы из кусочков добра, счастья и надежды. В Индии , встретить Слона на своем пути , означает к удаче. Будем надеяться , что и на нашем общем форуме , данная примета будет актуальна . Как вы знаете , представителям нашей группы. Со стороны разработчиков , не так давно был нанесен коварный и бессердечный "удар". Нам теперь , чтобы сохранить статус Лидера форума , нужно играть. В связи с этим ,мне пришлось выбраться с теплого и уютного форума и промочить хобот в мокрой и холодной воде . Своими впечатлениями , решил поделиться с вами , создав эту тему. Собственно , начнем ... 2. "Бастион" * часть условий , описанных ниже. Выполняется в тех случаях , когда противник захватил точки. В нашей замечательной игре , есть много недостатков и это далеко не секрет. Одним из которых , является не совсем удачные режимы. Режимы в принципе не могут нравится всем. Но, все же и среди них встречаются те , которые вызывают массу недовольства со стороны игроков. К одним из таких режимов , я отношу "Бастион. Попробую объяснить почему : а). Данный режим требует концентрации и внимания со стороны игроков. А так же , является слишком сложным. Не секрет , что в данное время в нашем виртуальном мире , много новичков. Связано это с различными акциями и тем , что у организации , которая занимается данным проектом - день рожденья. Что тоже ,привлекло в игру новые лица. В связи с этим в боях ,творится что-то фантастическое. Игроки творят невообразимое и участились случаи , когда происходят "турбо-сливы". Как влияет умение игрока на скорость боя? Очень сильно - отвечу я. Дело в том , что в нашей игре , практически все бои "завязаны" на точках. Захватив которые , мы практически всегда гарантируем себе победу. Проблема в том , что в режиме "Бастион тоже есть точки , они же - базы. Но еще хуже то , что "охраняют" эти точки - боты, в виде форта или наблюдательного пункта. Капитаны эсминцев , которые только пришли в игру. Просто не знают , как в этот режим играть. Вернее , они не знают как играть против бота на точках и очень часто игнорируют центральную базу. Так как она , "охраняется" лучше всего. Что в принципе и приводит к поражению. Потому что остальная часть команды , находится на других краях карты и не способна помочь друг другую. Согласитесь , не совсем красиво получается , когда вы попадаете в бой на линкоре. И проигрываете , только потому что капитаны эсминцев , испугались ботов у точек . Вы не только получаете негатив но : теряете дамаг , серебро и портите показатели статистики. На мой взгляд это неправильно. Выходит , что в случайных боях , боты очень сильно влияют на исход боя. Решение : - Исключить данный режим из случайных боев. Играть этот режим только в командных боях . б). Режим требует корректной работы балансировщика. Дело в том , что в нашей игре , корабли очень сильно отличаются друг от друга , даже внутри своего класса. Особенно часто , такое отличие встречается у эсминцев. Грубо говоря , у нас есть арт-эсминцы , которые играют от ГК и им в принципе не нужна маскировка. Эсминцы , которые играют от инвиза в силу того , что имеют хорошие торпеды и посредственное ГК. Есть также универсальные , в некотором роде корабли. Но ,все же и они играют чаще от маскировки , в силу плохой баллистики. Все вы , наверняка попадали в ситуацию , когда напротив "Шимиказе" или "Гиринга" , стоит наш всеми уважаемый и любимый "Хабаровск". Согласитесь , это напрочь меняет тактику боя в режиме "превосходство". Особенно , если в бою нет авианосца. Команде , в которой есть "Хабаровск" , гораздо сложнее взять базу. Так как этот корабль , имеет посредственную маскировку. Все усугубляется в режме "Бастион". Пожалуй , это единственный режим где "Хабаровск" не ходит на точки вообще. А типичному "Шимиказе" , даже стрелять не нужно , чтобы потопить Российский эсминец. Можно просто встать в дымы и ждать , пока "Хабаровск" будет потоплен по зассвету из форта или наблюдательного пункта. Что опять же приводит к поражению в противоположной команде. Еще хуже , когда в команде соперника на один эсминец больше. А у вас - "Хабаровск". Так же подобные меры балансировщика приводят к тому , что одна команда видит другую , а другая не видит. Захваченные точки - это перманентная зона обнаружения в середине карты. Чтобы союзный эсминец зашел на точку , надо уничтожить форт или наблюдательный пункт. Сделав это не стреляя мы не можем. Вот и получается , что те же линкоры ,видимы просто потому ,что стреляют по фортам. Это идеальная ситуация для фугасного аутизма со стороны крейсеров. Попадая на "Зао" в такой бой , можно просто играть от инвиза. Конечно , не все крейсера могут наносить урон из "тени". Но тем не менее , такие случаи встречаются. Решение : - В данном режиме требуется не только корректная выборка эсминцев по нации. Но, так же необходимо , чтобы эсминцев было одинаковое количество. А лучше , сделать так , чтобы их было не больше трех. в). Режим требует полного состава команд. Утром , когда в игре людей не так много. Данный режим "приносит" только отрицательные эмоции. Это же касается и режима "превосходство". Потому что , когда игра происходит восемь на восемь. Потеря одного эсминца - катастрофа. Еще хуже , когда у соперника есть отряд , а у вас нет. Мало того , что чем меньше игроков в команде ,тем сильнее влияние отряда. А тут еще и боты помогают. Еще хуже , когда ваш единственный эсминец или крейсер раздамажил форт. Лично у меня была ситуация , когда я с половиной боеспособности ,зашел на захваченную точку. Что не только позволило вражескому "Шимиказе" , ( благодаря засвету от бота ) сделать по мне выстрел первым и выбросить торпеды. Но еще и помогло ему меня потопить , потому что форт , сделал по мне попадание на 5.000 прочности ... примерно. Этот бой мы проиграли. Не было бы форта , я бы утопил его. Маскировка у нас одинаковая. Решение : - Исключить режим "Бастион" и "Превосходство" из игры. Если счетчик онлайна , меньше 6.000. Играть только случайный бой в этом случае. - Либо исключить указанные режимы , при неполных составах команд. - г). Почему мы должны играть против ботов в случайных боях? Наша игра ,позиционируется как проект ,в котором люди играю друг против друга. Попадая на режим "Бастион" , нам говорят : вам нужно победить не только игроков , но и ботов. Спрашивается , зачем? Почему купив эсминец 10-ого уровня и модернизируя его в инвиз. Я должен терять часть своей маскировки , попадая в зону влияния бота ( наблюдательный пункт) ? Почему , капитаны линкоров и крейсеров , должны тратить свое серебро , стреляя не по кораблям , а по ботам (форт )? Почему мы должны тратить серебро или расходники , на ремонт. Если урон по нам наносили не люди , а стационарные боты? У нас есть "кооперативный режим". Зачем понадобилось , часть ботов переносить в случайные бои? Не понятно. 3. Заключение. Лично мне режим не нравится. В качестве компромиссного варианта , я бы предложил дать возможность , обладателям прем - аккаунта. Отключать режим "Бастион". Коренным образом на игре этот никак не скажется. А вам - разработчикам , только принесет дополнительный доход. У меня все. С уважением , Слон. А.С.
  20. По бесполезным темам мы сегодня проигрываем в сухую. Пока 2 : 0.
  21. А в танках на чем играешь , в основном?
  22. По схожему принципу , эсминец не планируете продавать ?
  23. Слишком слабая тема для Лидера форума. Будет много минусов. Вернее , тема вообще не раскрыта. Где содержание вопроса?
  24. onik63

    Всё что надо знать об этой игре

    Тема полезная? ( вопрос с подвохом ).
×