Перейти к содержимому

krikunand

Участник
  • Публикации

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13108
  • Клан

    [HCO]

Все публикации пользователя krikunand

  1. Все пересядут на эсминцы, крейсера вроде Клива и Вустера, итальянцы с ПББ способными почти шотнуть эсминец, да и вообще крейсера станут популярнее. Станет больше крейсеров, понадобятся линкоры. Больше 2-3 подлодок на команду думаю не будет. Подлодка на фланге против ордера кораблей, в случае ее обнаружения топиться по кд авиаударами. Эсмы и крейсера с глубинными бомбами ( а у КР еще и гап почти у всех) вполне успешно борются с ПЛ, на Нюрнберге мне даже понравилось за ними охотится. А уж на эсмах это вообще весело, если конечно вас не фокусит вражеская тима, пока ПЛ спокойно вас светит расходником. Единственное что в этой ситуации угнетает это режим превосходства ибо захват точек становится слишком рискованным и шанс удачи рандомным. Но превосходство и раньше не для всех удобно, ибо ставит перед выбором, захватывать точку без поддержки тимы и погибнуть либо забить.
  2. Почему? Линкоры очень популярны. Правда постоять под островам или потанковать носом катаясь вперед назад на малом ходу подлодки конечно не дадут. Но в них и не все смогут. Я вот не смог пока. Эсмы сильнее пл во всем. Хорошо, друг, я согласен. Авики я любил когда про подлодки никто и не думал. И в них в отличие от ПЛ я немного могу)
  3. Внимательно прочитал и проанализировал претензии к ПЛ, вспомнил предыдущие "проблемы" и понял. ПЛ надо убрать ибо нечестные, авики нужно убрать, ибо нечестные, эсминцы крысы, убрать однозначно, ну и крейсера со своими фугасами, страшно токсичны. Убрали? Ну вот, теперь норм))) Играйте друзья, разве не весело? Достали ПЛ, прыгайте на эсминец, хотя мне и на крейсере было интересно с ними воевать. Или ПЛ портят статку тем кто не хочет учитывать появление нового класса в игре? Так скучно же будет если ничего нового?
  4. Все подлодки обсуждаем? Я щас в морской бой играл, и в 5 боев из десяти были подлодки. Сам я в ПЛ вроде не смог. Но может покатаю если введут на постоянной основе. А знаете что бесит? Когда стараешься, играешь, пытаешься точки брать, а союзные крейсера с линкорами сбились в две кучки и стоят за островом. И плевать им и на точки и на расположение врагов, все пытаются оттуда по кому нибудь пристреляться чтобы дамажить безнаказанно. И попадая в такую команду, играть почти бесполезно. Помощи не дождешься. Или тащи один, или сразу в порт и все равно слив. Ибо активных действий от них не дождешься. И даже когда подлодок нет они так играют и задолго до появления ПЛ играли так же. И думаю им подлодки больше всех мешают, а еще наверное авики которые тоже имбы имбовые, но играть на них мы конечно не будем. Им интересно так играть? Господа подводники, - топите их всех!
  5. Кораблик всем хорош. Одна беда ( впрочем общая для многих крейсеров, хотя далеко не всех) он внезапно смертен. То есть пока мы уворачиваемся от вражеских снарядов на нашем фланге, через всю карту прилетает залп и мы в порту или в парой тысяч ХП)
  6. Я люблю авики и посоветую Кагу. Хотя если опыт игры на авиках есть можно и Чкалова. Но Кага, если вначале боя делить группы и беречь торпедоносцы, хороша как авик и многому учит. Чкалов в руках новичка и даже среднего рака вроде меня умеющего в авики, может как порадовать, так и огорчить, если в центре карты много островов, враги сбились в ордера и еще и 10ки с неплохим ПВО. Вот тут кага еще может, хотя бы торпедами что то сделать, долетая одной группой, даже если 2 пошли в атаку. А Чкалов может и не смочь. Кага стабильнее. На истину в последней инстанции не претендую и удивительных показателей ни на чем не имею, но выбрал и посоветовал бы Кагу.
  7. krikunand

    Парусные корабли .

    Отличная реализация парусного боя есть в старенькой игре "пираты" и абсолютно великолепная на мой взгляд в Эмпайр Тотал Вар. Однако думаю что в формате игры в бои парусных кораблей победа будет зависеть ни от скилла игрока, а от способности команды удачно выбрать направление ветра и построиться в кильватерную колонну, а дальше в щепки разнести тех, кто не смог в командную игру.
  8. krikunand

    Подводные лодки

    Когда подлодки ввели в первый раз, сыграл на них несколько боев. Потом перестал где то на полгода. Сейчас сыграл один бой (один, совсем один) на немецкой ПЛ. Скрин прилагаю. Проблема на в ПЛ, а в союзниках по моему. Я убил вражескую ПЛ вначале боя, но союзникам это не помогло. Я мог бы повоевать, но все равно слив. При этом команды маленькие. Так что мнение о влиянии на бой ПЛ по моему преувеличено. Опишу плюсы и минусы игры в которой появились ПЛ (мое имхо, не абсолютная истина, просто мнение). Итак: На эсминце против ПЛ играть интересно, с одним НО, если по засвету от вражеской ПЛ по вам не скинулись 4-5 кораблей. То есть геймплей с глубинными бомбами и масляними пятнами реально увлекательный, только вы должны как дартаньяны сражаться один на один. "Для вступления в рукопашный бой боец должен потерять автомат штык нож саперную лопатку, ремень, найти место где нет камней и палок и такого же вражеского растяпу и вступить с ним в рукопашный бой". С другой стороны осторожность это важное качество командира эсминца. так что нечего лезть искать ПЛ туда , где много кораблей неприятеля. Так что тут подлодкам плюс. На крейсерах "не все так однозначно" . Мне довелось вчера на Нюрнберге поймав одну торпеду и кружа полбоя вокруг островков победить подлодку. Но это было практически все что я сделал в бой. Было увлекательно и даже азарт появился, найти и уничтожить невидимого врага. Однако на крейсерах где нет ГАП и менее маневренных крейсерах, в бою с ПЛ приходиться страдать, хуже чем на ЛК. Пачка торпед просто убивает крейсер и все. Какой выход? Авиация как на линкорах у всех тяжелых крейсеров? Так она и так почти у всех? Возможно с этим нужно еще поработать, но не все так плохо. Линкоры как любимый класс игроков и главные страдальцы от всех классов ( невидимых эсминцев, фугасных крейсеров, авиков конечно) и тут страдают. По моему меньше чем большие крейсера. Но в целом пачки торпед уничтожающие ЛК особенно активно играющий ( не думаю что стоит нерфить и убирать ПЛ ради протирающих край карты набивателей урона по чужому засвету) довольно обидная штука. Может быть все таки убрать сонар и сделать более мощные торпеды? Но тогда как наводить торпеды по вертикали в дуэли с ПЛ? Разные торпеды для разных противников, совсем уж эльфизм. По моему мнению все почти нормально. Думаю можно оставить ПЛ как есть , но защитить от них линкоры и крейсера, чем то вроде пеленга на ПЛ, не раскрывающего ее местоположения? В общем мне и самому обидно, неожиданно погибать от пачки торпед ПЛ, но по моему хейтеры подлодок, те же люди что ненавидят авики не играя на них ( а нередко попытавшись, но с прискорбным результатом) . И лучший режим для них, это мир линкоров где будут еще боты эсмы и крейсера, с реалистичными никами, которые будут лопаться от одного залпа и писать в чате "как так?! что за суперигрок меня победил!?"..
  9. Мне кажется что ПЛ должны быть, но пачка торпед ставящая точку в игре одним ударом, довольно раздражающая вещь. Особенно когда один тащишь на фланге на каком нибудь Колорадо, против троих и все вроде неплохо складывается, можно повоевать, но бах, куча торпед и все, в порт с копейками урона и опыта. Или буквально вчера на Весере один держал фланг, наконец то бой против 5-6 после мучений с 8ками, где бомберы и штурмы ни до кого не долетают , так вот он ,бой в топе, развернул два ЛК, выбил штурмами 5 циток с вражеского Ружья, сейчас думаю повоюю на славу и хлоп, пачка торпед. Ну пусть бы без импульса попало одна -две, пол ХП снесло, но не насмерть. Тем более что я начал двигаться подозревая что ПЛ могла доплыть, ушами совсем не хлопал, но нет, довернули.. Само ПЛ интересны, но класс более токсичный чем авики, от которых заморочившись перками на ПВо мало кто вообще страдает, эти перки просто не берут, а есть корабли к которым и так один раз не всегда долетишь..
  10. Скажите а как его правильно называть? Если Ворчестер - Вустер, то Рочестер- Рустер?
  11. Видимо вы вообще не понимаете о чем говорите. У авиков свет уж года полтора два как отрезали. То есть летят самолётики, хлоп они обнаружены. Но они никого не видят. километров с 6 начинают видеть линкор, для остальных надо подлететь поближе, раньше увидите только если кто то светит. Эсмы с выключенным ПВО авик видит только с расстояния, с которого не может атаковать. И это не говоря о штурмах. Про "баланс ПВО" вы еще сильнее насмешили. Ну возьмите авик и посмотрите как работает ПВО. Авики вообще почти не играбельны без кэпа прокачанного минимум до 10 перков, а лучше до 14. При том что в кораблики можно играть с непрокачанным кэпом особо не страдая, просто учитывая некоторые моменты, за что я игру и люблю. Дальше более менее, но при этом внизу списка самолёты авика не долетают до ордеров и половины кораблей. В лучшем случае сброс звеньев и атака одним с заходом издалека и всякими маневрами и то не всегда. Есть корабли которые в несколько секунд сбивают всю группу, представьте каково потерять все торпедоносцы за 4 секунды? Вы ведь умный человек и не напишете это знаменитое "самалеты бисканечны ") И это при том что перки на ПВО почти никто не использует. Ну максимум 1. Потом что авик попадается раз в три боя да и редко кому доставляет проблемы. Если вам до сих пор не дают жить авики, вы что то не так делаете в игре. А если все так то ваша "проблема" с авиками кроется не в балансе а в том что вам просто психологически некомфортно оттого что на ваши маневры влияет кто то кроме видимых в прицеле кораблей. Ага настолько менее токсичные, что на некоторых авиках лучше вообще не тратить на них время пока не кончились нормальные авиагруппы) Каких? Проблемы с ПЛ только у авиков и стоячих под островом ЛК ну и изредка крейсеров. Я их в некоторых боях вообще не замечаю. А топятся они довольно легко. Единственная беда что ЛК особенно малоподвижные внезапно страдают оп ПЛ, причем страдают на все ХП сразу из за самонаведения и пуска торпед кучей в одну точку. Если дать ПЛ торпеды помощнее, как у эсмов, но убрать эльфизм с самонаведением в надводные корабли, делая веер то вся токичность ПЛ испариться полностью, правда мало кто будет на них играть ( я и сам попробовал и не играю потому что либо да, в кого то пачку торпед откинешь, либо просто весь бой потеешь с непонятным результатом. ПЛ для очень терпеливых фанатов.
  12. Смысл авики топить. Авики дальше нерфить некуда, но страдать же они должны, а некоторые игроки в них до сих пор могут ( ну и есть пара-тройка авиков которые все равно гнут). ПЛ при виде самолетов погружается и авик ничего не сможет ей сделать. Контркласс в общем. Тем более авики редко бегают по карте. Увидел авик, подошел и утопил. Норм, миссия выполнена. Торпы по сонару идут пачкой. Ну и еще подлодки могут уничтожить стояльцев за островом. Ну и неплохо дамага и очков набрать. В остальном незнаю зачем на них играть. Я слышал авианосцы поддержки готовят с оглушающими бомбами которые не дают использовать гап, радар и ремку))))) Думаю все игроки на них пересядут, кажется очень увлекательыне будут.
  13. krikunand

    Чкалов или Кага?

    Кага стабильнее. Чкалов мощней, но требовательней к тактике. У меня оба, потому что люблю класс авиков. Хотя на авиках играю мало последнее время. Как то на нерфы попадаю и не приноровился ко всем изменениям.
  14. Это да. Но мне везет на союзников протирающих край карты. При поддержке союзников можно на чем угодно иметь неплохие результаты) Ну и я не жалуюсь, что делать с корабликом наконец разобрался. И понял что единственный его недостаток, - значок треугольника в бою)
  15. Мне кажется необходимо сменить символ корабля в игре с треугольника на крейсерский. Если я как эсм иду на точку и устраиваю перестрелку, то свечусь раньше противника, поэтому нередко ухожу в порт раньше него именно на этом корабле. Серьезно, на японцах за точки бороться легче. Вы скажете "таков геймплей"? Это да. Можно жечь врага с 10 -14 км. И все норм. Но есть одно но, за такую игру мне по паре минусов в карму прилетает. И самое интересное, на точки забиваю не я один. Просто я треугольник ан фланге а значит виноват. Плевать что линкоры и крейсера протирают край карты. Я должен. Раз уж отключили чат, отключите пжл минусы французским эсмам ( и советским можно тоже) за все кроме афк)
  16. krikunand

    авианосец Indomitable

    Индомитабля у меня нет, есть Цепеллин, если планируется перепиливать игру по каждой жалобе, дайте мне пожалуйста на Цепеллин бомбы, хотя бы как у понерфленных японцев, на сдачу)
  17. krikunand

    Canarias - понравился больше DiDo

    Спасибо за обзор! Не успел задуматься что брать, а вот она тема где все доходчиво написано)
  18. Здравствуйте. Буду благодарен за совет, какие самолетики лучше усилить модернизациями? Думаю прочность торпедоносцев и штурмовиков?
  19. Раньше я эти модернизации поставил после появления амстердамских эсминцев) Именно американские авианосцы отлично боролись с эсминцами. А тут такое, вот и перестроился) Ну хотя японцы тоже, они сводились в точку, чуть не все ракеты можно было в цель отправить.
  20. krikunand

    Сливы,сливы,сливы

    Может и так, но попав в команду полирующую край карты и игнорирующую точку и что то еще, игрок обречен. При этом остается перед выбором, идти вперед и погибнуть быстро, пытаться одному победить нескольких или влиться в толпу и пару минут пострелять, пока таймер не прекратит эти мучения?
  21. Вывел в бой Лексингтон и обнаружил что без штурмов он еще норм, но вот не хватает ХП бомберам и скорости торпедам. Зашел в модернизации после боя. Ну да, у меня стоит ХП штурмов и время атаки. Раньше просто авики сражались против эсминцев и эти модернизации были актуальны. Снял за дублоны и поставил нормальные модернизации. У меня вопрос, неужели модернизации штурмовиков в нынешних реалиях кому то нужны и не правильнее ли их вообще убрать, или хотя бы дать возможность выкинуть и продать эти модернизации без затрат и за те же деньги что они были куплены ( игровые). Или я ошибаюсь и модернизации нужных и важных штурмовиков имеют право на существование?
  22. krikunand

    Сливы,сливы,сливы

    Я вот что подумал, может быть нужно сделать так, чтобы до истечения времени боя, бой по захвату не выигрывался и захват определял победителя, на случай если до конца боя все живы? Это уменьшит количество турбобоев, как поражений так и побед. Ведь большинство игроков играет я думаю ради процесса, а не ради статистики и процента побед?
  23. Я конечно дико извиняюсь, про бомберы наверное уже все что можно написали. Но вот зашел я ради Морского боя в бой на Цепеллине, лечу бомберами, крейсер отворачивает бортом, ладно лечу к нему, торможу форсажем чтобы получше свестись и..одна бомба перед крейсером, другая за.. Ну ладно, захожу с носа, дума, одна вперед, другая назад обе залетят, но нет ,-справа и слева. Ладно захожу на ЛК, рикошет. В итоге с первого крейсера выбил одну цитку. Неужели Цепеллин станет имбой если шанс попадания и урон у него будет, ну хотя бы как у занерфленных японских ББ бомберов? У него разве такие мощные бомбы? В чем проблема или сделать эти несчастные бомбы нормально попадающими, или оставить такими как есть, но добавить урона, чтобы если уж мучался-мучался, то попал-так попал?! За что эта плата? За медленные торпеды топоров? Или за медленные и хрупкие штурмы, которые с новым механизмом захода на цель, даже на Лексе не так уж нужны, как были раньше? Ну нет, Лекса жальче, он раньше наверное сильнейшим был на уровне, а сейчас даже британский Плакатель сильнее) Цепеллин не так плох. Но конечно слабоват, особенно бомберы..
  24. Мне кажется, что с учетом количества хп и некоторой неповоротливости и глубоководных торпед бесполезных против эсмов, было бы неплохо убрать к чертям цитадель. Его любой ЭСМ бронебойными в борт перестреляет заехав к нему в дымы))
×