

krikunand
Участник-
Публикации
453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13607 -
Клан
[HCO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя krikunand
-
Я вот что подумал, может быть нужно сделать так, чтобы до истечения времени боя, бой по захвату не выигрывался и захват определял победителя, на случай если до конца боя все живы? Это уменьшит количество турбобоев, как поражений так и побед. Ведь большинство игроков играет я думаю ради процесса, а не ради статистики и процента побед?
-
Graf Zeppelin- немецкий премиумный авианосец VIII уровня [0.9.3]
krikunand ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Я конечно дико извиняюсь, про бомберы наверное уже все что можно написали. Но вот зашел я ради Морского боя в бой на Цепеллине, лечу бомберами, крейсер отворачивает бортом, ладно лечу к нему, торможу форсажем чтобы получше свестись и..одна бомба перед крейсером, другая за.. Ну ладно, захожу с носа, дума, одна вперед, другая назад обе залетят, но нет ,-справа и слева. Ладно захожу на ЛК, рикошет. В итоге с первого крейсера выбил одну цитку. Неужели Цепеллин станет имбой если шанс попадания и урон у него будет, ну хотя бы как у занерфленных японских ББ бомберов? У него разве такие мощные бомбы? В чем проблема или сделать эти несчастные бомбы нормально попадающими, или оставить такими как есть, но добавить урона, чтобы если уж мучался-мучался, то попал-так попал?! За что эта плата? За медленные торпеды топоров? Или за медленные и хрупкие штурмы, которые с новым механизмом захода на цель, даже на Лексе не так уж нужны, как были раньше? Ну нет, Лекса жальче, он раньше наверное сильнейшим был на уровне, а сейчас даже британский Плакатель сильнее) Цепеллин не так плох. Но конечно слабоват, особенно бомберы.. -
Rahmat — паназиатский крейсер VI уровня (стартовая)
krikunand ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Мне кажется, что с учетом количества хп и некоторой неповоротливости и глубоководных торпед бесполезных против эсмов, было бы неплохо убрать к чертям цитадель. Его любой ЭСМ бронебойными в борт перестреляет заехав к нему в дымы)) -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
krikunand ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Шарик с Синопом неплохо смотрится. Синоп думаю даже получше. Атланта норм. Фиджи еще ( последние только в умелых руках) Но на фоне указанных ЛК они бледноваты. Нельсон был бы неплох, будь у него разгон получше, за счет хилки многое может пережить, но слишком уже нетороплив, даже с модулем на разгон, без ближнего боя не обойтись и от торпед уйти на нем сложнее. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
krikunand ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
что то в блице 2 на 2 непобедимые эсмы вперед не вырвались, вот если убрать необходимость захвата, а еще и таймер то они конечно всех переломают. а в случайных боях эсмы конечно решают, потому что авики занерфили -
после этого боя моя карма уменьшилась на 2
krikunand ответил в тему anonym_5ZPStDmItK3J в Обсуждение Мира Кораблей
Велики грехи ваши) Ну во первых "нормальные пацаны" идут вперед, а ты издалека на своем авике накидываешь. Во вторых у тебя десяток союзников, ты всем им обязан ставить истребители и светить, а если не хватает времени и расходников ежеминутно каяться и просить прощения. Ты авиковод да еще и отличный. Ну как можно таким быть? А может тебе и подлодки нравятся? И на эсмах их инвиза норм пацанов торпедируешь а? А родители знают, что ты такой? Играй на ЛК или хотя бы крейсере, но без всяких там дымов , торпед и фугасов. Поздравляю, количество хейтеров сократилось вдвое. Чем мог,- помог! -
Я в коопе почти не играю. Иногда дочка просит сыграть, включаю кооп. Сам там играю иногда первый бой на корабле, пробный, чтобы понять чего не хватает и какие модернизации ставить и какие перки качать командиру. Ну и несколько боев после покупки авика, потому что авики в стоке с капитаном без перков абсолютно неиграбельны в случайных боях. А в коопе иногда можно понять что они из себя представляют. К кооперативному режиму и тем кто в нем играет отношусь с уважением. Там даже боты нередко получше союзников попадающихся в случайных боях.
-
У них есть инвиз, при этом у японцев лютые фугасы, а у американцев ББ.
-
Ей бы дальности стрельбы добавить хоть километр. Дальность стрельбы для 7ки маловата. Играть можно , но тяжело.
-
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
krikunand ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Крейсера исчезающий вид. Обычно на фланге есть крейсер или два, либо в инвизе, либо за островом. А вот Лк в наличии. И по ним лучше фугасы. ББ хорошие, вопросов нет, но играть от ББ не всегда получается. -
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
krikunand ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Когда вражеские лк хором стоят к вам носом, а они бывает еще и 10 ки, ББ внезапно превращаются в тыкву. Хотя в 15 км и ближе они норм. Но опять же зависит от количества врагов поблизости. В ближнем бою мой Кирсейдж пока тает быстро. Сказывается непрокачанный кэп. -
Авианосцы не светят потому, что у них нет такой функции. То есть линкор видит самолеты раньше, чем самолеты видят линкор. Не говоря уже об эсмах и крейсерах. Истребители тоже светят только тех кто под ними и их сбивает. Требования к авикам "светить" не вполне адекватно в игровых реалиях ибо светит он только во время атаки , а эсм атаковать приходится вообще вслепую, сводясь на предположительное местоположения эсма, если он умеет включать-выключать ПВО когда надо. Ну и крейсера не выполняют роль охотника за эсмами, потому что их может шотнуть линкор по засвету от эсма, поэтому крейсера предпочитают стрелять издалека или из за острова и трудно их в этом винить.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
krikunand ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну тогда уж давайте всем американским кораблям начиная с 5 уровней РЛС поставим, они было исторично ( с 1939 на все практически поставили кроме совсем старых эсмов) . И на бомберы с торпедоносцами тоже РЛС) У эсминцев нормальные торпеды без импульсов и с уроном, однако далеко не "у всех 50%"). Скилл нужен не меньше, чтобы понять как поведет себя цель итд. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
krikunand ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я сначала поиграл на ПЛ, а потом американским ПЛ торпеды урезали, ну и с капитанами чехарда, я перестал, хватило мне нерфов авиков. Когда введут ПЛ на основе, буду играть. Думаю мало кто на них часто играл, поэтому без их участия в случайных боях информации о них собрать не получится. Да и статистика ПЛ думаю портится, потому что их берут "попробовать", если за них возьмутся профессиональные игроки, они будут гнуть. Почему так считаю? Потому что в большинстве боев ПЛ были беспомощны, но в паре боев просто безнаказанно топили всех кто попал в их прицел, по Кд, зарядил торпы, - выстрелил, вот и фраг. Поэтому в руках хорошего игрока Пл будут гнуть, а у остальных страдать. Думаю нужно и правда добавить урона торпед, убрав полностью самонаведение по сигналу по надводным целям ( под водой его не убрать, ПЛ перемещаются по вертикали) , да и вообще разве историчные торпеды самонаводились? Пусть ПЛ маневрируя по вертикали станут для торпед неуязвимыми. Эсминцы отлично справляются с их уничтожением.. Тогда те кто смог, не будут перегибать, и у тех кто не смог попадания станут результативней. -
Когда ПЛ появились в игре у американских ПЛ торпеды кажется были дальнобойнее и они были комфортней для меня. Я деже немного поиграл на них. А потом их понерфили. И я подумал, хватит мне понерфленных авиков, не хватало еще новых экспериментов и бросил играть на ПЛ. Если введут их в игру пойду по ветке потихоньку, может проникнусь. А так неа..
-
HMS Repulse - британский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
krikunand ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Хороший корабль, историчный, рад что появился. Жаль что ПТЗ слабое) Исторично оно у него сильное должно быть) -
"Механика убитого корабля"..Название темы отлично подошло бы для альбома отечественной рок группы последних десятилетий прошлого века) По теме, мне бы Ваши проблемы) зато им можно торпеды танковать) утонувшим кораблём , если за ним стоять)
-
HMS Jervis - британский эсминец VII уровня [0.11.x]
krikunand ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Траектория снарядов такова что дальше 6 км все летит в палубу. Что в борт под 90 градусов пробьет я знаю. В любом случае спасибо за совет. Буду "проходить" кораблик) -
HMS Jervis - британский эсминец VII уровня [0.11.x]
krikunand ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Думаю вот именно этого моему Джервису и не хватает) вчера 10 й перк докачал. Совет кого куда откуда пробивать считаю дельный, однако если вводная такова,что можно или стрелять в Зитен (вдруг подожгу) или просто уйти, не стреляя или например стрелять в корму уходящему Имплакаблу или нет, знания о пробивании пригодятся не очень. Ибо или стреляю в уходящий или нет. Я понимаю что подойдя на 4 км к Имплакаблу мои снаряды полетят не по навесной траектории а в борт и можно и бб включить например, однако не всегда в рандоме складывается ситуация, когда от этих знаний есть прок. Он уходит и он не сильно медленнее чем я, к тому же я вынужден маневрировать уходя от бомб. Поискать другую цель? Тогда останется быть историчным конвойным кораблем) -
HMS Jervis - британский эсминец VII уровня [0.11.x]
krikunand ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Играю на Джервисе. Я коллекционер и нахожу плюсы во всех кораблях, даже в Микасе. Однако этот кораблик вызвал у меня замешательство. В рандоме кораблик годится только для историчной реализации функций эскортного корабля, светить торпеды для союзников и топить подлодки, если повезет и она будет в бою в пределах досягаемости. Пересвечивают его практически все. Торпеды вроде есть, но это единсвенный эсм на котором они мало мне пригодились. Например Маас мне нравится, на нем можно играть после того как докачается 10 перков. А тут вроде докачал, а не изменилось почти ничего. Вчера вышел в бой, 47 рикошетов по Зитену и 0 пробитий, 67 рикошетов по Имплакаблу и 2 пожара благодаря флажкам и после переключения на ББ такое же количество рикошетов и 7 пробитий... Серьезно подумываю пройти его в коопе, где он должен гнуть благодаря количеству торпед в залпе. Ему нужно хотя бы 700 метров, а лучше километр инвиза добавить. Я понимаю что есть много дымов. Но они для того чтобы сделать 4-5 залпов и убежать. Пока наверное худший в моих руках эсминец. Во всяком случае с остальными вроде понял что делать. -
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
krikunand ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это да, но стреляет он редко, зато эсминцы бывает обнаруживает самолетами. Поэтому задумался. Если играть всегда издалека, то влияние на бой не всегда присутствует. Буквально вчера пара боев, даже не издалека, 6-7 союзников на дне в первые 4 минуты боя. А немецкие линкоры играются по моему от ГК. ПМК это когда идешь вперед с друзьями, или в финале. Во всяком случае на Бисмарке использовать ПМК у меня не получалось, вышел вперед, получил, и не всегда ушел, поворачивать чревато, они и белым уроном без всяких цитаделей неплохо получает, а если пятиться то можно и сгореть раньше чем уйдешь, правда я качал на нем капитана и модернизации покупал по мере зарабатывания на них, сейчас он у меня получше стал. Ну и играть от ПМК специально на нем нельзя. Я думаю вообще ни на чем нельзя. Но вот бывает он помогает. А тем более если большую часть боя играть от дистанции, как какая нибудь Азума ( тоже есть) то и живучесть не такая большая проблема, хватит и маскировки. Почему? Потому что если минут 10 -15 не получать серьезного урона то зачем на остаток боя много хилок? Тем более что они не весь урон лечат, то есть останутся неиспользованными. Прошу отнестись к написанному как к рассуждению, на тему правильного применения корабля, а не как к утверждению. -
Kearsarge — американский премиумный линкор-гибрид IX уровня (стартовая)
krikunand ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Купил это чудище. Ну нельзя такое не купить) ГК видимо рассчитано на фугасный урон, бб только в ближнем бою да против крейсеров. Но с учетом того что я играю с бесплатным капитаном корабль неплох. Самолетики здорово помогают в плане урона и главное разведки. Думаю если научится играть корабль будет веселый. Но насчет имбы не думаю. На 8 уровне была бы имбища, а на 9 надо понимать что играть надо на расстоянии, вблизи тает быстро, корабль неповоротливый, думаю качать маскировку, чтобы пока штурмами лечу, в корабль ответки не прилетало. И задумался насчет ПМК, что скажете, кто то пробовал ПМК улучшать на нем? ГК вроде и так норм в плане точности, а дальность увеличивать большого смысла не вижу. -
Авианосец Франции выходит! Bearn - обзор, бой, мнение, стоит ли покупать
krikunand ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Музыка хорошая. Кукла колдуна) -
кругом летают самолетики. И они не знают мной они обнаружены или самолетами любого из двух вражеских авиков находящихся в поле зрения. Не такие уж и раки. Синхронно работали по другому флангу и довольно успешно пока я не подошел. Да и главный рак в данной ситуации я. Атаковать 2 авика, один из которых выше уровнем, на не самом удобном эсминце "универсале" умеющем все, но не очень хорошо, рискованный шаг. Однако "не шмогли"
-
Два "имбоавика" вдвоем не смогли меня утопить. А то что они сообразили идти зигзагом, говорит о том, что не такие уж они и раки. В каждом ли бою? Ну ни один класс не имеет определенных условий "в каждом бою". Но оставшись с авиком на эсме 1 на 1 эсм в большинстве случаев победит. Разве что Граф отобьется, но вовсе не за счет авиагруппы. Ну и обнаружить эсм выключивший ПВо непросто, а зайти в атаку продолжая его видеть, - невозможно, приходиться предполагать где эсм. Я начал атаку выйдя на авики из за камня, в засвете, и торпы у моего эсма были короткие. То есть другой эсм не входя в засвет пустил бы торпы в стоячие авкики и имел два фрага. А эти знали где я и начали убегать заранее. Многие эсмы имеют все шансы не быть засвеченными и о том что они близко получится узнать только увидев веер торпед под бортом. А если у авиков есть союзники.. То есть если двум авикам против одного эсма помогает еще несколько кораблей которые могут управлять стрельбой из ГК да? Ну извините, один против нескольких мало кто может успешно сражаться одновременно. Это всегда быстрый уход в порт.