Перейти к содержимому

StrongTVD

Участник
  • Публикации

    1 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22804
  • Клан

    [333]

Все публикации пользователя StrongTVD

  1. Я встряну в Вашу дискуссию немного с другого боку. Любая война имеет свою специфику- место .противник ,логистика и т.п. Поэтому наличие просто широкого Ассортимента различных вооружений дает некоторое преимущество. Иногда огромное. Поэтому лучше иметь ВСЁ. Применительно к беспилотникам. Придумано недавно ,стоит копейки, доступно любой стороне .сумевшей собрать группу из десятка среднеуровневых профильных инженеров . Эта тема ещё толком не осмысленна и не реализована никем по-максимуму. По сути в беспилотник можно превратить любой самолёт.Но. Не требуется годами учить летчиков. Оператором может быть безногий инвалид в коляске, с давлением ,недержанием и т.п. Он удален от объекта и имеет высокую выживаемость. Беспилотник же не требует систем,повышающих выживание человека- самого уязвимого элемента в авиации. Оператор не испытывает запредельных физических нагрузок и нормального страха.легко может быть заменён на более квалифицированного, хорошо отдохнувшего , в КОНКРЕТНОЙ сложившейся экстремальной ситуации. Т.е беспилотник будет дешевле и его не особенно жалко- груда железяк ,проводов и пластика. При этом за счет подлючения Лучшего специалиста максимально эффективен. И при схожих характеристиках и возможностях значительно дешевле. К вопросу о ценах. Не берусь судить насколько корректна цифирь по современным конфликтам. Но если брать довольно долгую и масштабную войну во Вьетнаме, то каждый Вьетконговец обходился америкосам более 200тыс долларов. Тех долларов. При тех ценах. Чумазый .плохо обученный ,вечно голодный азиатский крестьянин с Калашом и гранатомётом. Одноразовый беспилотник- камикадзе с 3-5 пудами вв , осколочными поражающими элементами и ИИ на уровне ботов в кооперативе ВГ. На примитивном автопилоте выходит в нужный район ,коротко отчитывается о прибытии ,уточняет задачу по целям .признаки уже заложены в примитивный бортовой комп . Полностью отрубает связь, во избежание перехвата управления и ищет себе жертву. Или в какой-то момент самоликвидируется. Такая Приблуда,при массовом производстве, будет сильно дешевле даже современных 200.000 баксов. Чуть более сложная система управления позволяет охотиться в ручном режиме с помощью оператора. Одноразовому не нужны бортовые бомбы.ракеты и прочие сложности. Он сам бомба- ракета. Можно прикрутить дополнительный реактивный двигатель для атаки цели на высокой скорости. Сбить сложнее будет. Ну это так , мысли в слух. Беспилотники разных видов - это только получивший начальное развитие гемморой, от которого ещё все нахлебаются... Но это не Панацея, а просто отдельный элемент вооружения, хотя и достаточно широкого профиля. Но полностью подменить ни авиацию ни артиллерию, ни ракеты не сможет. Поэтому ,повторюсь, иметь и развивать нужно всё. Где то пригодиться. Ну и общий уровень науки .технологий и производств , в основном, двигают и развивают именно военные потребности. Уклонились от главного . Нужно умение строить большое железное корыто в 300-400м из толстых сталей специальных марок. И атомную движку туда засунуть . И место с соответствующим персоналом. Изделие в таких габаритах всегда будет штучным, поэтому КОНКРЕТНАЯ форма корпуса и внутренние конструкции будут различными. Городить огород ради пары-тройки авианосцев просто не оправдано . Однако , у нас есть СЕВЕРА. И Сев Мор Путь. Магистраль развития этих самых Северов . А нефть и газ лет через двадцать в основном именно там ковырять будем. Да и мало ли чего там найдём ценного. В серьёз-то ещё толком и не занимались. А там нужны большие ледоколы, сухогрузы, нефте-газовозы. И соответствующие большие и прочные корпуса. Поэтому нужна ШКОЛА и ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ БАЗА для строительства этих монстров. Создадим такую- Авик -другой как-нибудь соорудим. Корпус Авианосца будет просто ЧАСТНЫМ СЛУЧАЕМ строительства. А начинка - тема отдельная. Пока нет перспективы появления корпуса лифты а зенитки представляют только академический интерес.
  2. StrongTVD

    Twitch-награды в 0.9.7: выиграйте Graf Zeppelin!

    С этим твичем что-то не так. Хотел им написать ,что бы звук поправили- ни слова не разобрать . Вылезла табличка,что писать могут только фаловеры. Староверов знаю. Нововеров и правоверных то же . А вот про фаловеров не слышал ни разу. Кто нибудь может разъяснить ,что это за секта и почему ей такие привилегии? На стриме народ кипит- полдня смотрим,а задач нет.
  3. То же, в смысле увеличение, относиться к ежедневным сундукам и опыту. При этом с 3 поз. берется опыт только в победных боях . От этого нужно отказаться. Пониженный опыт при поражении - уже достаточный штраф. А повлиять на победу будучи раз за разом на нижних уровнях в команде .да ещё в цепочке сливных боёв- это просто лишний и не нужный раздражитель,отбивающий желание заходить в очередной ,скорее всего опять сливной бой. Опять же появляется стимул и желание обвешиваться всякими штуковинами,повышающими зарабатываемый опыт. А их нужно где-то брать. Тут нужно просто не жадничать при высоких показателях опыта увеличивать частоту и содержание вознаграждения. Существующая сейчас система не стимулирует продолжать игру после второго сундука. Просто так нарисовали. Суть не меняется,просто не привычно.
  4. Тут как раз всё логично. Есть узкая прослойка авикаводов, которые могут в самолёты. Встречаясь с такими ,масса игроков берёт навязанные практически всем авианосцы, особо не загружаясь, комплектует модули,часто не понимая,что это в итоге получиться. Ну и кеп не прокачанный 3-7 перков. И ,не умея в самолёты ,пытаются кого- то нагнуть. Два-три таких игрока, против одного умеющего, опустят вам среднестатистические показатели ниже плинтуса. В итоге реально переапаная ,не сбиваемая авиация плюс не убиваемая тушка невидимого авианосца в среднем по больнице выглядит не круто. Пока не попадает в руки умелого самолетчика. В прошлых восьмых рангах пару раз нарывался на таких. Отбившийся на фланге авик ,имея зазор в 12- 15 км уничтожал по 2-3 линкора. При этом под конец выяснялось,что он за остров-то полностью не умещается. Однако в игре такая система обнаружения,что можно оставаться невидимым и в километре,если спрятать за камень центр тушки. И система наведения по захвату. Благодаря этому ,стреляя по торчащей более чем на треть корме .линкор с четырёх залпов с 8-7-6 км попадает одним снарядом,и то случайно. На счет команды ценный совет . Как бы его реализовать? В команде противника всегда вижу много не доступных мне плюсов. Например отрядные игроки у противника попадаются раз в пять чаще,чем в моей. Если отрядов три ,то два будут у противника. При этом если есть отряд из трёх игроков ,то его отдадут противнику. У нас два отрядника, у них- пять. Ну и много ещё чего...
  5. Не теряете Вы самолёты. Об этом как раз и разговор. Усреднённый корабль ,если в него упарывается авик ,сбивает 15-25 самолётов. А то что Вы теряете самолёты- это нормально. Самолёт он не бумажный ,он из фанеры и алюминиевой фольги. 37 мм снаряд весит в районе 700гр. Как две противопехотных гранаты Представьте,что происходит с самолетом из фанеры и фольги ,внутри которого взорвали две гранаты. А скорострельность даже подобных арт установок тех времен 150-250 выстрелов в минуту. И стволов ,часто десятки. И дальность 7-8 км. У особо умелых самолётчиков сброс торпед происходит с расстояния меньше километра. Да вся Ваша эскадрилья должна вырезаться системами ПВО на таких дальностях без какого-либо ущерба для корабля. Однако первый заход не всегда заканчивается потерей даже одного самолёта. В игре несколько сотен кораблей ,однако едва ли десяток ,если в ущерб всему остальному ,снарядить в ПВО, способен наносить самолётам более менее серьезный урон. Если на старых кораблях с более- менее рабочей ПВО самолётчику приходилось думать,кого атаковать, Изучать список кораблей в начале боя и потом искать наименее защищённые, то сейчас эта неубиваемая стая атакует всех подряд, не взирая на лица. И да ,иногда нарываются на кого- нибудь типа украинской десятки. Это и понятно,ущерб самолётов отхиливается 100% , поэтому атаковал первый раз без потерь- заходи по новой .И еще заходи. А получил по щам- возвращай группу после одной атаки. В ней максимум потерян один самолёт, её практически мгновенно отхилят, заправят , пополнят боезапас. И всё это за время перезарядки ГК корабля не крупного калибра. Да ,вообще ,чё заморачиваться .Выдать самолётам по атомной,а лучше водородной бомбе . Килотонн по 200 хотя бы. Пролетел эскадрильей по половине противника. И в следующий бой.
  6. Вешаю флажок на ПВО.За конское кол-во серебра. Прокачиваю обе малокалиберки кепа. Включаю завесу и дольку ПВО. Не контрятся самолёты. Проходят на любой корабль. А потом с другого боку. А вот дольки и завесы уже не работают. Они как будто для других самолётов из другой игры... Нет баланса между самолётами и ПВО кораблей.
  7. Это потому,что большинство авикаводов не умеют в самолёты.Отсюда средняя температура не очень. Однако есть и те,которые умеют. Они ,обычно в команде противника, гнут не по -детски.
  8. StrongTVD

    [0.9.6] Балансные изменения

    Сегодня зашел на Кливленде в сильном ПВО. Откуда-то ,вдруг,самолетики .то ли с пирсона, то ли с пиртсонса . не успел разглядеть. РСники. Развернулся на них бортом, встретил завесой,и долькой. Более ,чем на половину целый Кливленд снесли с первого захода не потеряв ни одного самолёта. Кто -нибудь может привести пример,когда крейсер,типа Кливленд был потоплен АвиаАрс? Или хотя бы получил какие-нибудь серьезные повреждения? Тут не баланс,тут бред полный. Соврал. Этот бой у меня внук наблюдал. То же когда- то в это играл. Короче,после дискуссии ,вышел в бой на 6м американском линке. Противники- восьмерки. Расстреливать меня начали с первой минуты боя с расстояний .мне в принципе не доступных. Внучёк ржот в- этом вся игра. И примеры выдает . . Выходишь в бой не 10-ке- все противники ,обычно, десятки. Вроде нормально. Но выходишь в бой на 8-ке- а противники те же десятки . Вышли шестерке- ты мясо для восьмерок . С самолётами это видно особо явно. Вот по этому они с друзьями эту игру и забросили.
  9. StrongTVD

    [0.9.6] Балансные изменения

    Если авианосец,тот же линкор,то почему у него заметность ,что одноуровневые крейсера могут позавидовать?.Линкор после каждого залпа светится на всю дальность залпа . Авианосец в момент взлёта самолётов и в момент атаки самолётов не светиться вообще. Хотя по логике вещей в один из этих моментов ,т.е. по факту применения вооружения должен светиться на всю дальность действия вооружения. Но обычные корабельные механики и правила кораблей к самолётам,как к виду корабельного вооружения, не применяется. Почему-то. Ну а ситуация полного восстановления самолётов без траты хилок вообще взята не понятно откуда. Явно не от этой игры. Совершенно верно . Трёхуровневые бои совершенно не в балансе. Про это давно и много говорят игроки. Но ,так как отсутствует и баланс боёв- т.е. попав на шестерке к восьмёркам,ты следующий бой опять попадаешь к восьмеркам. У нас сейчас надавали мелких крейсеров, так восьмой авик против шестерки почти всегда. Шестые встречаются редко и обычно по два на команду. Четверок не видел ни разу. Хотя из соображений баланса и здравого смысла против шестерок должны в абсолютной массе встречаться шестые авики. А бой с участием восьмого авианосца должен балансироваться боем с 4-м.
  10. StrongTVD

    Боевые задачи в обновлении 0.9.6

    Есть простое решение для разруливания ситуации с избытком камуфляжей. Причем выгодное для игроков, полезное для бизнеса и решающие проблемы многих, кто не в восторге от канареечности и излишней дизайнерской фривольности многих камуфляжей.
  11. StrongTVD

    Twitch-награды в 0.9.6

    Вот спасибо,за своевременное напоминание. Прочитал,посмотрел на часы и в глазах ящики розовые запрыгали, флажки затрепыхались... Да все мы тут ...такие.
  12. Ну по формальному признаку нарушения. Однако здравый смысл восторжествовал. Правильно было бы официально прицепить совместимый переводчик. И что бы гарантировано работал. А там пусть хоть по китайски- нажал пемпочку- перевод на русский.
  13. StrongTVD

    Адмиралтейство не работает

    Эту бы красоту в порту где нибудь приклеить.
  14. Ввести код для языка и прямой переводчик на русский,для желающих почитать.Просто прицеплять к теме.
  15. StrongTVD

    [0.9.6] Балансные изменения

    С одного захода не можете уничтожить крейсер на ДВА уровня ниже? А ничего так ,что даже Одноуровневый крейсер не может уничтожить Цепеллина с одного залпа? Как и с пяти. Что ПВО в полном фарше Одноуровневых крейсеров не способно защитить от авиации? Самолёты проходят раз за разом.Где тут баланс? Почему урон от самолётов не отхиливается на кораблях 100% , как у самолётов при следующем взлёте? Почему урон самолётов никак не относиться на ХП авианосца?
  16. Спасибо. Непонятное ограничение.
  17. Кто нибудь ,подскажите,как это делается. Спасибо..
  18. С вылетом можно и перетерпеть.Только вот назад никак. Крутит авторизацию,будто я из Африки или Австралии приехамший...
  19. Тут надарили девятнацатиперковых...Абрадавалсси...
  20. StrongTVD

    Боты атакуют

    Последнее время несколько раз встречал предположения,что боты- не всегда ИИ. они конечно,не подставляются,не отвечают ,а просто делают ,что просили...
  21. Игра про конкретные корабли почти столетней давности. Поверьте,они вполне реальны. В Питере один такой стоит. Аврора. Можно пойти и потрогать.
  22. Про нужен баланс Вы хорошо сказали. Я то же так считаю. Так вот как раз баланса у эсмов с самолетами и нет . Самолёты сносят рсами эсм с трёх заходов на любом месте карты. Т.е ещё не ограничены в дальности. Какой эсм способен уничтожить авик с трёх залпов, да ещё на на другом конце карты?. Много у нас в игре эсмов способных на подходе вырубить все три авиагруппы хотя бы штурмовиков?
  23. Проблемы у эсмов возникли в связи с массовым внедрением РСов ,в том числе против наций и кораблей и со стороны тех наций и кораблей,действовавших на тех театрах ВД .где авианосцев не было в принципе . И где авиация демонстрировала полную импотенцию против тихоходных ,маломанёвренных транспортов. Снабженных примитивнейшими системами ПВО ,не имеющими централизованного управления. А так же в связи с полной кастрацией ПВО у кораблей,которые в ходе РЕАЛЬНЫХ боевых действий продемонстрировали высокую эффективность ПВО.
  24. StrongTVD

    Боевые задачи недели. День Канады

    знать бы ,ишо как это - агрить ботов. Последнее время в анкетах пишу- русский- со словарём. Сагрить - это как? Мансить это чем?
×