Перейти к содержимому

StrongTVD

Участник
  • Публикации

    1 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22804
  • Клан

    [333]

Все публикации пользователя StrongTVD

  1. А никто не замечал,что ББ с линкоров наносят избыточный урон крейсерам? Никто не обращал внимания, что у линкоров куда-то делось рассеивание? Никто не замечал,что линкоры перестали гореть? Никто не обращал внимания ,что неубиваемые и несжигаемые линкоры ,без проблем выдерживающие десяток- другой залпов с крейсера имеют хилки ,а крейсеры,сносимый одним двумя залпами линкора хилок почти не имеют? Не пора ли поменять эту ситуацию ? Время жизни ВСЕХ классов в бою должно быть примерно одинаковым, однако больше половины боев заканчивают одни линкоры.
  2. Во всех этих рассуждениях про ББ и ОФ дружно забыли одну особенность , Вернее дефект игры. При переключении типа снаряда почему- то происходит ПЕРЕЗАРЯДКА ВСЕХ стволов, хотя должна производиться ДОЗАРЯДКА выбранным боеприпасом освободившегося. Такое впечатление ,что никто не представляет, с какими сложностями,потерей времени и рисками связанна разрядка крупнокалиберного орудия с раздельным заряжанием. Я уж не говорю о том , Что в условиях боя выстрелить чем- нибудь СЕЙЧАС лучше , чем чем хочется,но ПОТОМ. Этого ПОТОМ может и не случиться...
  3. Общий урон возрастает процентов на 30-50. И позволяет иной раз зверски обижать фанерные крейсера,особенно своего и ниже уровнем.
  4. Правильно ,эсм должен захватить точки , разведать противника и умереть. А линкоровод будет с синей линии домажить ,домажить и домажить...
  5. StrongTVD

    Боевые задачи ноября

    с нави затянули.это очевидно.Но отрицательный результат.... Хотя если две недели эсм,потом неделю перерыва и пару камуфляжей на этот эсм 50 и 100%. а потом ,через недельку кепа на этот эсм с 15 очками. И с возможностью выполнить предыдущие задачи. было бы веселее.
  6. StrongTVD

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    А ведь тут и переделывать ничего не надо.А проблеме не меньше года.
  7. StrongTVD

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Как вариант Операций пусть будут. А вот вводить в реальные бои не следует. С авиками годами разобраться не могут,а уж лодки многих достанут. Принцип игры-шмаляние снарядами и торпедами. Самолеты уже вписались плохо- требуется переключаться и отвлекаться на другие виды вооружения . С лодками нужно вводить принципиально по другому реализованные схемы эхолокации и глубинные бомбы. Т.е, еще больше усложнять управление вооружением. Фактически уже сейчас на линкоре нужно иметь 3-4 игроков. Один управляет движением ,один ПВО, один ПМК( полноценным по дальности и скорострельности) ,ну и на ГК лучше двоих, Что бы нормально стрелять в разные стороны. И как в это играть?
  8. StrongTVD

    Ушел из жизни Давид Черкасский

    вот были зубры- профессионалы. Рисовали тысячи похожих картинок с небольшими изменениями,что бы передать движение. им бы в молодости современные компы.
  9. StrongTVD

    Боевые задачи ноября

    Спасибо ,появилось.Хотя авторизацию все равно делают при расчетах. Надо же так замудрить.
  10. StrongTVD

    Боевые задачи ноября

    Мне наверное не по глазам . 40, 20, 5, 1 есть 10 не вижу.
  11. StrongTVD

    Боевые задачи ноября

    Когда и где покупали? Обещали 10 шт по льготным ценам, Жду открытия продаж но тишина...
  12. StrongTVD

    Изменить уши

    Ну так может быть иметь клиент из 2х частей : Грузим сначала ПРОСТОЙ вариант ,с одним портом, Минимальными настройками , Голый но играбельный. Набираем комплект улучшений и догружаем сверху. Те все красивости и улучшения грузим как моды по выбору ,но они являются ПРОВЕРЕННОЙ И АДАПТИРОВАННОЙ ЧАСТЬЮ КЛИЕНТА. Все остальное запретить,но дать возможность обкатывать в каком-нибудь доп режиме ,типа кооп.
  13. StrongTVD

    Изменить уши

    Обзавелся автомобилем, там ни руля ,ни тормозов. Ну да понадобятся -сам поставлю. Взял колбасы- одна соя. Ну да перекрутил с мясным фаршем. Скоро научусь в молоко и масло замешивать животные жиры и белки.Так-то там одни пальмовые отходы. О времена! О нравы!
  14. StrongTVD

    Изменить уши

    А у меня вообще это только на мониторе...
  15. Авики балансятся сверху в низ , поэтому у Вас всегда есть кораблик на 2 уровня ниже.В начале бое есть табличка с кораблями и очками ПВО. Подбирайте себе жертву заранее. А на линкоры удобнее охотиться в конце боя,когда у них уже повыбили ПВО. Попадание же 6-го авика к восьмеркам из области невероятного. Я такое встречал месяца четыре назад.Сильно удивился.
  16. Вы говорите о 10-ках и СВОЕМ уровне противников, я говорю о полном дисбалансе на более низких уровнях ,когда 2 авианосца БЕЗНАКАЗАННО паразитируют на кораблях два уровня ниже , многие из которых за всю свою историю не сбили ни одного самолета ввиду полной ПВОимпотенции. Что в свою очередь приводит к тому ,что на высокие уровни попадают авиководы, неумеющие ничего,кроме домажить в песке и многочисленных игроков на других классах, у которых системно отбивают всякое желание играть в эту игру.
  17. Минотавр это да. Я уже как-то приводил пример с С-луисом3. Играл на нем в те времена, когда через бой нарывался на два 5-х авика. Четыре пулемета корабля начала века ничего в принципе не могут противопоставить самолетам Второй мировой. Как не прокачивай. Тоже и с 3-5 линкорами.И со Светланой, которая не сбивала больше 1 самолета за бой ,как не утюжили. В итоге на нижних уровнях вырастили прослойку авиководов - паразитов,мало чего умеющих, но привыкших набивать дамажку с кораблей,не имеющих ПВО. Потом эти ребята вылезли на более высокие уровни , так и не научившись играть.И горе тому команде ,в которой окажется такой авиковод, особенно если у противника умеющий и понимающий свою роль. Идея с прокачкой в общем верная, но ПРОКАЧАТЬ требует времени , поэтому некоторое к-во боев тебя всяко будут гнобить и отбивать всякое желание играть. Кстати перки капитана ,непосредственно влияющие на ПВО,раньше находились в 1й и 3й строке итого четыре. Теперь они в 3-й и 4й строке итого 7. Называть можно по-разному , Хоть нерфом ПВО всех классов в угоду авианосцам, хоть апом авианосцев, сути это не меняет.Авианосцы этим чудовищно усилили. И на сегодняшний момент это никак не скомпенсировано. Ну и некоторые моменты,откровенно противоречащие собственно игре.Например основное вооружение Авианосца -самолеты.Может быть увеличено перком капитана количество самолетов в авиагруппе.Основное вооружение прочих кораблей- артиллерия и торпеды.Каким перком можно увеличить количество стволов в башнях?ТА в блоке?Да и тех же стволов ПВО? Хотя какой нибудь полудохлой Мицуке, сумевшей найти удирающий авик , лишний ствол в передней башне не помешал бы. Или например самолеты выбивают из кораблей реальное ХП. Однако потеря даже всех самолетов никак не сказывается на ХП авианосца.Той же Мицуке с 3-4 сотнями ХП было бы сильно прощще выбивать из авика 3-4 тысячи ХП а не 30-40 тысяч. И делать это из двух дудок ,а не одной. Вообщем авики никаким боком в игре не в балансе. А еще проблема заметности гиганского корыта,светящего большинство эминцев,и остающегося для них невидимым.
  18. Это похоже баг.При чем свежий. Уже раза три встречал такое на крейсерах. НО, багом здесь считается то,что можно воспроизвести. Однако ЭТО не воспроизводится. Надеюсь поняли ,что это.
  19. По моей статистике опросов более полутора десятков бросивших играть, безнаказанность и отсутствие возможности противодействовать авианосцам -на втором месте.
  20. Основная задача авианосца- завоевание локального воздушного господства в целях прикрытия десантных операций и обеспечивающих их (ДО) сил,т.е. кораблей. Ну да у нас же аркада...
  21. Я старался выразиться КОРРРээктно, а то найдутся зеленые- обвинят меня в преследовании пернатых.
  22. Прицепить РС к самолету было можно, на ИЛ-2 такое делали,но приживалось плохо из-за низкой точности- в танк со 100-200 метров не попадали. Поэтому использовать против кораблей нет смысла из-за малой мощности заряда,проще уж бомбой. А вот использовать палубный самолет для штурмовки наземных целей- вполне нормально.
  23. Вся бодяга начиналась,если помните,с противоестественного доминирования авианосцев,т,е, необходимости их баланса с прочими кораблями.Вопрос решался просто- Авик должен быть самого низкого уровня в команде,должен быть РЕАЛЬНО ВИДЕН сброс торпед- 6-8 метровую трубу полуметрового диаметра видно за километры без всякой оптики, и усиление ПВО 3-8 уровней. В итоге,в добавок, получили ударники с высокоточными НУРСами, которых тогда в помине не было.
  24. Ленинград не айс, на какую бы продажную девку мирового империализма не ссылались. Тем более,что местная статистика делается по принципу той температуры.
  25. StrongTVD

    Хэллоуин: страшные бои!

    как то не загоняется .3 часа висело предложение создать отряд для операции-эффект 0 желающих.
×