Перейти к содержимому

StrongTVD

Участник
  • Публикации

    1 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22804
  • Клан

    [333]

Все публикации пользователя StrongTVD

  1. У линкора есть броня , дальность и вес залпа,хилки. Линк смахивает полэсминца за залп. Пукалки большинства эсмов часто не успевают выбирать урон,восстанавливаемый.хилками. Линкоры перестали гореть .Часто с 70-100 попаданий по линку имеешь 8-12 тыс урона , и один -два поджога с уроном 0. А подойти на 3-6 км для попадания парой торпед часто вообще невозможно, РЛС и раскачанное ПМК не дают.
  2. Возможности должны быть равными для всех классов. Как их использовать-личное дело каждого.
  3. 0 Торпеды-изначально единственное эффективное вооружение у эсминца. Дымы-некий шанс выжить ,применяя это тихоходное , короткоходное,редко стреляющие вооружение.Собственно игра на эсминце,это игра из засады,или от скорости. Идея игры из засады похоронена прозрачностью непрозрачных об"ектов от действия фантастических излучений,почему-то выдаваемых за ГАП и РЛС.Есть еще непонятно что ,обязательно показывающее корабль в 2х и более км.Даже за островом и в дымах.Прицепить эту странность к реалиям вообще никак. А скорость у многих эсмов вообще как у линкора,ни догнать ни удрать не получается.В итоге получили ситуацию ,что нормально на эсме могут играть только особо одаренные личности, и то ,на НЕКОТОРЫХ, СИЛЬНО ПРОКАЧАННЫХ эсмах. Но и тех щемят РЛСом , который своими свойствами не имеет к оному никакого отношения. Большинство же сливается в начале боя, Тем более ,что ГК многих эсмов не позволяет бороться даже с одноуровневыми однокласниками. Возмите 5-6 новоявленных англичан.На 6-8 км попасть в эсминец противника-задачка не для слабонервных.А уж потопить кого-нибудь с помощью ГК, вообще чудо чудное.В итоге большинство эсминцев оказались не в балансе с прочими классами.На любом линкоре урона легко наколачивается в двое больше ,чем на эсминце.
  4. Правильно,рлс дала отметку.Непонятно чего.Может чайки или вороны.У нас же корабль предстает во всей красе. Даже за островом. И для всех противников тоже. А у них ,в реале,только координатная точка,полученная по радиосвязи. Соответственно РЛС и ГАП, в существующей реализации, дают необоснованное преимущество и никак не соответствуют истинному положению вещей. Существует еще одна дисбалансная особенность.Эсм,стоящий в дымах,САМ НЕ ВИДИТ НИЧЕГО, только по засвету союзника.Хотя в реале РЛС является источником сильнейшего сигнала, и корабль, ее использующий должен светиться на всю карту.Простенький пеленгатор можно собрать на коленке.ГАП вообще идеальная цель для самонаведения торпед. Однако ГАП есть ,а самонаводящихся торпед нет. Так же ГАП у эсминцев практически отсутствует. Ну или 3х км непонятночто у англичан. При этом эсм обычно сносится в 2-3 залпа, а вот потопить более высокоуровневый крейсер или тем более линкор 1-3 едва ползущими торпедами практически невозможно.
  5. Когда вводили противоестественное РЛС ничьего мнения не спрашивали. Предлагаю выбирать между РЛС и ГК. Потому,что светить в дымах и тем более за островами противника и самому же его безнаказанно расстреливать из ГК как то жирно. А тут РЛСожмыху придется выбирать пострелять снарядами или глазами.
  6. Не забудьте начать напоминать про кнопку 18-19-20-го. А то будет много ощущающих себя опять обманутыми. За две недели большинство забудет.
  7. StrongTVD

    Общий тест версии 0.7.10. Второй этап

    ну обычно , вплывали на поверхность и фигачились из пушек)) рестарт пл где-то по центру иначе со скоростью в 9 узлов далеко не уплывут, для пл ето охотничьи угодия у сминцев будет пассивка на обнаружение пл.1- 2лвл глубины Так пушки не управляемы. Пытался пострелять,так прицел не появляется. Опять же пушки ПЛ ,часто не маленьких калибров, использовались для потопления мелких судов,в целях экономии торпед. Ну и для мелких корабликов,оснащенных ГБ.Что бы много не воображали.
  8. StrongTVD

    Общий тест версии 0.7.10. Второй этап

    Для лодок можно отдельный режим.Как лодки могут воевать друг с другом не очень понятно. Поэтому просто популять по конвою ботов. Авики плохо вписываются в общую концепцию, а лодки тем более..
  9. StrongTVD

    Общий тест версии 0.7.10. Второй этап

    В бой ,кроме КООП, войти не возможно.По причине отсутствия желающих. Подводная лодка- просто бред. Не понятно как управляется.Никакой инструкции нет. Самопроизвольно всплывает и погружается, Зачем-то встает в правые и левые циркуляции .Управление артиллерией пропало куда-то вообще. Вы хоть где-нибудь напишите ,как этой фигней пользоваться.
  10. StrongTVD

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    Это вообще качество сервиса. Если уж тебя в игре носом тыкнули и прозевал- сам виноват. А так у людей работающих головы другим забиты,что бы еще жетоны отслеживать. напоминалка всегда актуальна. Вот что за народ. Ну у Вас память хорошая- радуйтесь. А кто-то забыл. Давайте их гнобить ,минусы тыкать. В тихушку из-за угла,без комментариев.
  11. StrongTVD

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    Радует.
  12. StrongTVD

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    Скидочные камуфляжи и флажки в порту.Ткнул- показало с точностью до часов и минут. Т.е, механика уже есть ,нужно только адаптировать. Ну и при заходе в игру вывешивать дня за 3-5 предупреждение про окончание. Кто-то наиграет недостающее,кто-то прикупит.
  13. StrongTVD

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    На уцененных флажках и камуфляжах пишут время окончания.Почему бы так не делать с жетонами и временными валютами? Кому-то очень надо поднимать градус недовольства ЦА. Руки.они для дела ,а не для развода.
  14. StrongTVD

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    ну это уже балансировка в целях игры. не нагибает кораблик. А вот способность видеть на 2 км через каменную стену... Из какой истории?
  15. Такое наверное лучше на англичанах играть . Там можно упороть в менее 10 км . опять же поджог и инерционка не актуальны. ну и надымить.
  16. StrongTVD

    Подводные лодки. Первый взгляд

    У меня вообще впечатление,что сначала услышали слово ,потом что-то додумали ,на предмет как сделать, а потом внедрили. И получили что-то с чем-то. к реалиям никак не привязанное.
  17. StrongTVD

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Чем Вас удивили Глубоководные мины?Глубоководная мина лежит себе на глубине.На дне. Когда уставшая лодка неудачно приляжет отдохнуть на дно,она оторвет ей задние торпедные аппараты .Напрочь.По самое перископное состояние,что приведет перископ в состояние нестояния. Таким образом ГМ практически нейтрализует лодку.
  18. StrongTVD

    Подводные лодки. Первый взгляд

    После введения в РУ механики блокирования управления,разворот и торможение якорями в целях уклонения от торпед приобретает глубокий Смысл! Кстати , когда ,наконец ,будет реализовано подпрыгивание кораблей? Над идущими в борт торпедами.
  19. StrongTVD

    Подводные лодки. Первый взгляд

    А балансировщик довести до ума слабо? Есть ощущение ,что подводные лодки добавят маразма в игру. .
  20. Вообще как то на скидочных флажках писали сколько действует скидка. Подобное следует распостранить на одноразовые монеты и жетоны.
  21. Кораблик приятный в игре.Можно оч хор сбалансировать.Но НЕ ДОМАЖИТ. Просто сравните скорострельность и урон( фактический) с противниками.
  22. Проясните,что Вы имеете ввиду,говоря про инвизный крейсер? Стрельба из инвиза официально была отменена Бог знает когда, хотя и процветает в известном режиме махровым цветом. Инвизный крейсер- Это тайный ап для Особых ? Где можно посмотреть Официальный список Инвизных кораблей и их свойства?
  23. КОГДА Можно отоварить жетоны с якорями? Интересует время окончания и перевода в серебро. Нигде не нашел .
  24. Т.Е делает невидимой торпеду, запланированную на попадание по мне? Зачем ему это надо? Вообще похоже на Всевселенский заговор.
  25. Тема записи реплеев уже обсуждалась . воз и ныне там.Смысл к этому возвращаться.?
×