Перейти к содержимому

StrongTVD

Участник
  • Публикации

    1 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22804
  • Клан

    [333]

Все публикации пользователя StrongTVD

  1. StrongTVD

    Я параноик?

    Вам включили РЕЖИМ УГНЕТЕНИЯ.
  2. StrongTVD

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    Вот смотрю я на Ваше фото ,черно..зый бар.н и очень хочу узнать ,где Вы такую замечательную прическу делали? Это к вопросу о лингвистах и юристах.
  3. А это уже всех достало.Ждем-с.
  4. Вот почему я и говорю1 на 80-100 боев. Однажды с союзным Чапаевым неплохо разделали 2 линкора за 2 его перезарядки.Но в основном всегда скорее немного хуже ,чем без циклона. Поэтому изредка и исключительно для разнообразия.
  5. В циклоне сильно возрастает эффект Рлс. В ночи это будет проявляться еще больше. Ну и возрастет ценность флажков на таран. Кстати в циклоне не работает засвет.
  6. Если ото чудо будет появляться раз на 80-100 боев,то почему бы и нет ,для разнообразия.Ну и помнить ,что зрение перенапрягается.Разработчики,Вам нужны слепые игроки?
  7. Вот про АФК и я и еще люди(ИДЕЯ НЕ МОЯ) еще с год назад предлагали иметь механизм перехвата управления АФК для игроков с уже потопленных кораблей.Тут проблемка только как поделить доходы-расходы.И достаточно волевого решения.Тем более .что перехват не обязанность и претендовать на сверхбольшую долю перехватчик не будет по определению.Я бы в большинстве случаев вообще не на что не претендовал.Ну бесит же когда твою базу берет полудохлый Эсм ,а у границы базы стоит частоплюйный крейсер АФК и лениво постреливает в его сторону из пмк. Перехват управления-решение очевидное и в итоге устроило бы всех.
  8. StrongTVD

    Опять балансировщик.

    В игре отсутствует БАЛАНС БОЕВ.Отсюда больше половины проблем с балансом вообще.Создание баланса боев приведет к 2х уровневым боям.Так будет проще и очевиднее.Народ уже свалил.Три года назад по выходным бывало и по 100000.,а 40-60-обычное дело.Теперь же 20тыс-редкое достижение .достигаемое кучей заманух.Хотя собственно корабликов в избытке.Ушедшие или почти ушедшие кривой баланс называют в числе первых причин.Ну не хотят люди ,что бы бой за боем их использовали в качестве мясных статистов.
  9. При предлагаемой схеме легче что-то поправить. а можно и не править-в следующем бою все будет наоборот . А мою англиискую 5ку сначала утюжили 2 7х авика .а в следующем 6и7.6 торпед и 4 бомбы и 3 пожара против 2х сбитых на отходе самолетов не айс .А через минуту опять 6 авиагрупп.. а я поиграть хотел.Так что тут не до жиру.
  10. не понял вопроса. 8-305? 8-343?
  11. Баланс =-0 плох потому,что ввиду многочисленных нерфов и апов может сложиться ситуация когда низкий уровень окажется заведомо сильнее высокого .Смешивание уровней в боях необходимо для этого и только для этого.А вот баланс +- 2 не только не нужен для балансировки кораблей внутри или между уровнями ,но и вреден для такой балансировки.т.к. искажает общую картинку и выдает среднюю температуру по больнице. Для получения максимального результата Бои должны быть уровня Х+ и Х-,т.е когда в бою участвуют корабли 2х уровней.примерно в равных кол-вах или с небольшой доминантой низкоуровневых.Т.е формирование команды нужно начинать с нижнего уровня.А не наоборот ,как сейчас. Говоря о балансе все напрочь забывают о балансе боев,те когда бои у игрока должны СТРОГО чередоваться : после боя уровня Х+ .должен ОБЯЗАТЕЛЬНО следовать бой уровня Х-. А как раз отсутствие баланса боев и вызывает больше всего нареканий. Но у этой схемы есть один недостаток.У общей массы стата выростет,правда не на много.предполагаю на1-3%.НО у узкой прослойки тех. кто почти всегда в топе она может провалиться % на 10-15.А они этого дико боятся.Уж не знаю почему.
  12. Когда-то легко собиралось по 60 .теперь и 20 хорошая цифра. НО- необходимости в правках нет. Вероятно необходимость появится ,когда начнется рост к-ва играющих. Вывод:кому-то очень нужно закрыть это дело,.а народ все тут сидит и не уходит.Непорядок.
  13. В таких случаях есть стандартный ответ: качайте 10-ки.
  14. StrongTVD

    Опять балансировщик.

    Любите девочек- подростков? А у нас тут все про баланс...
  15. StrongTVD

    Опять балансировщик.

    Глупые ,вы ничего не понимаете.Чем выше уровень корабля противника,тем больше в нем мяс..ОЙ ХП. А еще у них могут быть ХИЛКИ. А это еще огромный жирный кусок дамага к Вам на сковородки. А Вам нужно только отрастить правильные РУКИ.Такие большие и загребущие. А то каждый день баланс им не тот баланс....Руки не те руки.
  16. StrongTVD

    Разработчики вы реально достали!!!

    Вот наверное ,чтобы полусонному линкороводу ничего не угрожало, острова и сделали прозрачными.а на здравый смысл-через нижнюю губу...Вот только стала ли игра от этого лучше?
  17. StrongTVD

    ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРА

    Соответственно нужна плавбаза торпедных катеров ,с которой они будут действовать и где будут перезаряжаться .Запас торпед у катера на борту ограничить одной 20сек перезарядкой.кол.перезарядок на плавбазе неограниченно. В общем за основу можно взять авик,но боевое управление катером в момент атаки -ручное.Выход на цель и возвращение на базу-на автомате. Волну воя по поводу торпедных супов ,можно будет пригасить в очередной раз понерфив эсминцы. А еще Дядька Черномор и 33 богатыря. Копьем пусть выбивают цитадели и устраивают затопления через слабозащищенные днища броневанн.А то в игре наблюдается мало бредовости и идиотизма.
  18. StrongTVD

    Давайте пересмотрим условия случайных боев

    Что делать в таких случаях уже насоветовали выше: Отрастить другую руку. Взять в нее цитатник Турбо, Возлюбить дамаг( видимо ближнего своего).
  19. StrongTVD

    Давайте пересмотрим условия случайных боев

    Все как обычно.актуальную тему заматывают советами по отращиванию рук и рекомендациями набивать нереальный дамаг.Вот только как это делать если твои снаряды до противника не долетают , пока ты до него идешь,тебя просто сносят,если и доберешься, то ББ его не пробивают, Фугасы не поджигают.Этой теме уже 100 лет .поднимают ее по 2 -3 раза в неделю,а воз и ныне там. Правда многие проголосовали ногами.
  20. StrongTVD

    чудо игра

    Эсмов нерфят постоянно.Вот и складывается впечатление что имбовые очень. Она должна быть в балансе а не имбовать бой за боем восьмерок.Лучше вообще с ними не встречаться.
  21. StrongTVD

    чудо игра

    Через острова снаряды перелетают прекрасно,причем с удивительной баллистикой.не летят СКВОЗЬ острова .Крейсер может и не стрелять а просто светить.А может стрелять ,стоя за островом и оставаться невидимым для эсма.Так что не в балансе. Вы не ответили какое излучения позволяет просвечивать многокилометровую скалу из гранита или базальта.И из какого материала должен быть мой корабль ,что бы отражать такое излучение.Напомню: радар работает на отраженном сигнале.
  22. StrongTVD

    чудо игра

    Вы просто невнимательны ..корабли противника видны именно через остров если до них 2 и менее км. с мульками больше.гарантированное обнаружение или как-то так. использование дисбалансного оборудования ,тем более не имеющего реальных аналогов-да не заслуженная.
  23. StrongTVD

    чудо игра

    Вы вообще то встряли в чужой разговор .Там ссылочка есть. Один из немногих,который работает похоже на настоящий.Правда непонятно что пеленгует.Как только появился на тесте я его ставил и сразу же отловил последний выживший корабль противника.
  24. StrongTVD

    Ищем Девушку в Отряд!

    Скорее разбойников, которые Али- БАБЫ и..
  25. StrongTVD

    чудо игра

    В механиках в табличке крейсер 8-го уровня может иметь следующие комбинации противников: 6-7-8 7-8-9 8-9-10 7-8 8-9 и 8. В реале 13 боев на Хиппере 4 дня назад: 6-7-8 -один бой 7-8-9-один бой 8-9---один бой 8-9-10-- десять боев. Где тут моя треть боев в топе ,тут все как-то в по..е. Вот об этом в очередной раз и поднял вопрос топикстартер. С некоторых пор острова в игре стали вдруг прозрачными,как и дымы.Связано,вероятно ,с некорректным функционированием механики гарантированного обнаружения.Является дисбалансирующим фактором.И из игры ушла неожиданность,кураж.Теперь уже тебя не подкараулит за островом какой-нибудь эсм с 4х км торпедами.Зевай- не хочу... Не так давно появилась очередная система обнаружения.По моему пеленгация.что ли.Работает удивительным образом.Вас обнаруживают в начале боя,до того,как вы еще сдвинулись с места и только задумываете провести в режиме РАДИОМОЛЧАНИЯ, тайно захват точки .Но Вас уже запеленговали.Видимо пеленгуют биотоки мозга капитана.Реальных аналогов не имеет.Является дисбалансирующим фактором .Позволяет ,например, определить на какую точку идет на захват противник, не сдвигаясь с места.Или предотвратить захват собственной базы каким-нибуть шустрым эсмом врага,не занимаясь ее охраной.В конце боя, имея преимущества перед противником в вооружении ,но явно проигрывая по очкам,отловить и потопить последний корабль противника и добиться не заслуженной победы.Не бывать одному в поле воином. Ни ГАП ниРЛС не способны просветить 1.5-2 км гранита или базальта. .А потом еще раз .Нет такого оборудования.Просто подумайте ЧЕМ? и из чего должен быть кораблик противника,что бы отражать ТАКОЕ излучение.Эльфизм в чистом виде.Давайте назовем ЭТО,например Взгляд Сатаны.А в игру введем пару веток боевых ступ и дракононесущие ковры-самолеты.Драконы высокотемпературнойплазмойдышащие. Для защиты эсминцев когда-то ввели дымы.ГАП И РЛС обнулили эту защиту.Ничего в замен.Хотя корабль с активным ГАП -прекрасная цель для самонаводящихся торпед .А для РЛС существуют методы РЭБ.На лицо дисбалансный перекос . Эсминец на точке.его заметность с кораблей- 6км .за островом чапаев с рлс в 5 км от эсминца.Чапаев светит эсминец через остров,стреляет по нему.По засвету Чапаева по эсму стреляют 2 линкора,которые то же как то видят эсм через остров С15км..Эсминец ни Чапаева ни линкоры не видит.механики заметности с кораблей и засвета после выстрела для эсминца почему-то не работают и он противника не видит.у да он же за островом.Для линкоровпочему-то не работает механика заметности с кораблей.Видимость эсминца 6км ,а они видят эсм с 15 и через остров и прицельно его расстреливают.Кому интересно? эсминцу.Его не убют инвизники невидимки .обладающие дисбалансным эльфийским оборудованием. Коэффициент Защищенность корабля от пожаров.Суть его в том ,что низкоуровневый корабль начинает гореть лучше,а поджигает хуже,чем изначально предусмотрено его ТТХ.Вероятность поджога умножают на этот коэффициент.Было бы понятно если бы несчастная восьмерка,попавшая на корм к 10-м и уступающая им во всем по прочности, скорости,скорострельности ,весу и дальности залпа,наличию хилок и прочих мулек получила маленький бонус в вероятности поджега,а не наоборот. Вот такой удивительный мир животных.Для них даже восмерки нерфить приходится.А то отощают. Уважаемый пользователь, нет нужды для каждого сообщения оставлять отдельный пост, если после вашего последнего поста нет поста другого человека прошу вас редактировать свое предыдущее сообщение и дополнять его. Заранее спасибо за понимание. Yalomishte.
×