

StrongTVD
Участник-
Публикации
1 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22804 -
Клан
[333]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя StrongTVD
-
Все-таки это несправедливый исход боя
StrongTVD ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько я понимаю, игра заканчивается в следующих случаях: 1. Время боя истекло. Победа присуждается по очкам. 2. Уничтожены Все корабли в одной из команд. Победу получают выжившие. Естественно вне зависимости от результатов по очкам. Просто весь враг уничтожен. 3. Одна из команд выполнила боевую задачу, даже если выжил один стоочковый кораблик. Поэтому ситуация,когда победа присуждается команде,потерявшей все корабли, в принципе не возможна. Бой закончился ввиду уничточения всех кораблей одной из команд, вне зависимости от заслуг уничтоженных. А победившая команда как раз и играла на полную катушку,устроив геноцид противнику и не заморачиваясь зарабатыванием очков. Выше говорят об ОДНОВРЕМЕННОСТИ уничтожения последнего корабля и окончании боя. Однако АБСОЛЮТНОЙ одновременности быть не может. Поэтому смотрим командные результаты в боевой статистике по итогам боя. Либо в одной команде сохранился один корабль ,либо нет . Если не сохранился ,то бой закончился в связи с уничтожением Всех кораблей одной из команд. А то ,что победе присуждена проигравшим- это либо баг, либо дефект и неточности настроек. Просто нужно поправить. Или наоборот. Последний корабль выжил, и должен получить положенную плюшку. Из прилагаемых картинок видно, что бой закончился ввиду уничтожения всех кораблей одной из команд. Если бы он закончился по истечении времени боя ЖБ значился бы живым. Баг. -
Все-таки это несправедливый исход боя
StrongTVD ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Поле боя осталось за кем? -
А вот нефиг играть на 10-х . Возьми шведа-пятерку. Шкурку дадут ,с короновирусом на тушке. И вообще 1-е апреля , хорошо к мыши 10 000 вольт не подключили..
-
И где вы все это находите? Катал пол-вечера долбаные 10-ки. Кроме скачков пинга и фпс в начале очередного боя- никаких чудес.
-
Авики не имба говорили они... (дубль два)
StrongTVD ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
Вы видели хоть одну авиагруппу ,взлетевшую с авика без бомб ,ракет ,торпед? Ну вот, двое видели. -
Еще и ранги не учитываются... Пичалька.
-
[0.9.2] Изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов»
StrongTVD ответил в тему Partizan_Kin в Фидбек
Не ведитесь Вы на эти россказни. Пожары не могут быть делом рандомным . Пожары - нормальная механика борьбы мелкокалиберных кораблей с сильнобронированными ,которые они не пробивают. У них просто нет ничего другого. Другое дело,что последнее время ведётся целенаправленная политика по выпиливанию механики поджогов из игры. Правда в замен ничего не предложили. Кроме полубронебойных. Вот только забыли их выдать всем кораблям. Зато не постеснялись зарезать поджоги в ходе сомнительных манипуляций с ИВ. ББ как не пробивали линкоры на 2 уровня выше,так и не пробивают. А вот поджоги фугасов зарезали почти в 0. 2-3 поджога на полторы сотни попаданий 150-ками ,это как? А 100-200 урона со снаряда- вообще ни о чем. С флажками ,учитывая их конский, не окупаемый ценник, вообще нет смысла связываться. Может быть за исключением нескольких эсмов. Поэтому рандомность пожаров надо присекать и устанавливать четкий ,всем понятный и предсказуемый механизм поджогов. А то все дружно кинулись с микрометрами мерять четырехперковые пробои , а трехперковые поджоги и неэффективность флажков за 100.000 серы посчитать не имеем возможности. -
Общее тестирование. Изменение заметности истребителей.
StrongTVD ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Не лучше ли дальность обзора привести к здравому смыслу.? Бомбардировщики и штурмовики по-крупнее истребителей. Должны быть заметны верст с 25-ти. По маркерам в поле ,а не на карте. Это было бы правильное решение. То же по РЛС. -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Осталось сделать правильный вывод. Места попадания и урон уже запланированы и просчитаны ,начали рисовать траекторию...и вдруг плановая жертва делает неожиданный манёвр. уже частично нарисованную траекторию приходиться резко ломать. Хотя раньше и этим не заморачивались. -
Вы в скидки верите?
-
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Я может быть неправильно оперирую термином. Не знаток Ваших подростковых жаргонов. Игру МНЕ на комп поставили в конце мая 2015г, занятия в школе у внуков еще не закончились . В июне- июле я как-то пристрастился играть . Так вот цифры 40-60 тыс видел постоянно. Счетчик висел под носом перед началом каждого боя .Часто бывало 80-90 тыс . И я постоянно поглядывал перевалит за сотню или нет. Переваливало частенько. Как Вы умудрялись не видеть цифры , ВСЕГДА висящей под носом , не знаю. Ну да это Ваши проблемы...Хотя Вы же альфа-тестер,поэту нет смысла удивляться массе косяков. Вы с Вашим вниманием это и натестировали. Обвиняете меня в брехне и тут же описываете ситуацию, как это может быть. Своеобразное у Вас мышление. А скажите мне,альфа- тестер,как Вы тестировали корабли, что в игре оказалась заложена эта кривая схема заметности? Еще одно обвинение от дилетанта- тестера. Вы,похоже, много лет не заходили в игру. Действительно,КОГДА-ТО дымы были непрозрачными. И я прятался в дымах на эсме перед идущим на меня противником,какое-то время выжидал ,а потом атаковал на выходе из дымов. Всегда была интрига,прет противник на тебя,отвернул в сторону, просто остановился,или уже удирает во все лопатки. Несколько раз просто сталкивался с кораблем противника.. А потом ввели обязательную двухкилометровую заметность. Причем особо не афишируя. Какое-то время я её воспринимал как баг. Пока не разобрался что к чему. Тогда же и острова стали вдруг почему-то прозрачными. Это один из первых нерфов эсминцев ,как класса. С тех времен сохранился слоган: ЭСМИНЦЫ-МАСТЕРА НЕОЖИДАННЫХ АТАК. Вот только возможности неожиданных атак исчезли. Пропала интрига. Как можно неожиданно атаковать из-за прозрачного острова или не скрывающих тебя дымов? Ну так вот этой истории с прозрачными дымами и островами уже несколько лет. Как Вы умудряетесь до сих пор этого не знать, Старший альфа- тестер? И да, засвета при выстреле из дымов не было. Я это помню. И засвет при стрельбе из дымов -это тоже один из нерфов мелких,слабобронированых кораблей,в первую очередь ударивший по эсминцам. Множество придумок, ухудшивших игру,противоречащих здравому смыслу ,а то и элементарным законам физики и оптики натестировали нам такие как Вы, даже не способные прочитать и запомнить цифры со счётчика, подвешенного прямо перед носом. И вы как-то полегче с обвинениями. Ложные сведения тут распространяете Вы. -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый, на ЗБТ , 40-60 тыс бывало ЕЖЕВЕЧЕРНЕ. А Бывали дни ,когда собиралось больше 100.000. Во всяком случае счетчик тогда был общедоступен и перед глазами перед каждым боем . Что касается просадки онлайна ,не знаю. Плюшек тогда почти не было,дурить было не за что . Но тогда не было кораблей- невидимок.А вот инвиз,всем понятный,был. Тогда корабль не исчезал возле острова,продолжая по тебе прицельно стрелять, а плавно заходил за остров,огребая в корму . И плавно высовывался из-за острова, огребая в нос ,ДО ТОГО , КАК ПОЯВЛЯЛИСЬ БАШНИ, а не МАТЕРИАЛИЗУЯСЬ в момент залпа с 5-6 км всем бортом линкора. И дымы были дымами ,а не субстанцией гарантирующей заметность в не с 2х км ,за игровое бабло с 3х.Много ещё чего было . Например, повесив пару флажков на поджог на эсм ,я реально видел возросший процент поджогов. А не как сейчас 40%- значит от 1 до 4х на сотню. Как вам эсм на 80 попаданий имеющий один поджог?Как вам 30-40% линкор на 50-60 попаданий фугасами имеющий 1-4 поджога? Как Вам прокачанный в ПВО корабль ,поднявший Улучшенные Истребители, Включивший Улучшенную Завесу, поставивший Дурацкую Дольку, и огрёбший от штурмовиков с авика уровнем ниже на четверть ХП? Правда кого-то сбил. Игра явно стала хуже , Масса раздражающих факторов , не берусь судить,что это баги , дефекты реализации визуализации или что еще. Но этого накопилось столько,что новые игроки часто просто не понимают,что это за бред. Возьмите простой пример. Смоленск,который взбесил многих. Неоднократно встречал Смоленски,стреляющие из инвиза. С чистой воды. Более того несколько раз стрелял в эту пустоту и проходил урон. Я долго присматривался. Так вот Смоленск,часто появляется после 3-4 залпа. А должен в МОМЕНТ залпа. ПЕРВОГО. Причем трассеры снарядов видны сразу. Просто какая-то задержка изображения,надеюсь не чей-то умысел. . Не игровое мошенничество. Но при маневрировании его и меня между островами получаем инвиз. Постоянно корабль противника ,подходя к острову становиться невидимым. Он еще не спрятался за ним,часто островной огрызок явно меньше корабля и он за ним скрыться не может не по длине не по высоте. И если успеешь выстрелить ,попадания проходят. и грязная черная точка не ЗА,а ВОЗЛЕ острова. Однако он в инвизе, следующий залп ПО нему ,из-за годами не исправляемого бага примагничивается к острову. А он тебя из-за острова продолжает видеть и прицельно расстреливать. Или вражина зашел за остров, скорость ,инерция и иные факторы явно говорят о том,что он из-за него сейчас выскочит.Прицелился и ждешь.Готов влупить в бортс 5-6 км . В итоге получаешь сам . Кораблик с заметностью 9-10 км невидимым вышел из-за острова ,отошел от него на корпус- два, навелся по тебе с и врезал с 6 км . И вот тогда материализовался. После залпа. И такой чуши в игре много. Кто давно играет к этому привык и примерно представляет ,как с этим можно частично бороться. А представьте,человек в первый - пятый - десятый раз зашел в игру . Его впечатления от этого бреда. Ваша сентеция про точки на карте интересна и понятна. Мне нравиться. Однако не раз,хотя и далеко не всегда, встречал иные, не объяснимые в принципе, ситуации. С захватом косяки бывают ,периодически. Часто бывало ,на старые авики не захватывало авиагруппы. Это .обычно исправляют.Рано или поздно . Сейчас с захватом на ГК опять ,что-то подкосячивает. Во всяком случае наведение на цел частенько не дает захвата. Можно выстрелить,снаряды куда попало,но захват виснет. Либо кнопкой с 3-5 раза. Ну это надеюсь поправят,не в первый раз,бывает. С ботами вообще много странного . Не промахиваются,вообще. Или не попадают,вообще. Видят только что выпущенные торпеды,начинают уклоняться с момента пуска. Ну это просто тупая игрушка,без режимов соревновательности. Наплюйте и не не ломайте голову. Набор ситуативных стандартных действий с задатками ИИ. Ну и куча настроек на точность. Раньше бывали боты ,выметавшие всю команду за 3-4 минуты. И бывало ,выметали почти всех,оставалось 2-3 корабля по которым они не попадали .Вообще. Сейчас как-то нашли золотую середину . Вроде огрызаются,но сильно не забижают. Системно с торпедами такого не встречал. Может это баг какого-то отдельного кораблика,уровня или нации?. -
Таки кооп ,это понятно. Но хочется играть интересно. И вот тут 5-10 поражений подряд вызывают вопросы.
-
То же заметил такую особенность. Что бы получить 10 жетонов ,нужно сначала проиграть 5-15 боёв.Причем играя против 9-10к ниже 6 строки не опускаешься. 1-3 место в команде то же не редкость. Из кого формируют союзную команду? Меня муся вынес с 16-18 км по засвету самолётчика .Я его даже не видел . 3 снаряда. У кораблика нет понятия нос-корма борт -ромб. Везде пенопласт упаковочный. Радует ПВО. которое есть . И хилка,которая одна. В нескольких победных боях вывозил по 12-15 тыс урона,потому что не смог ввести корабль в бой. Ну не добивает он до противника. Часто попадает к 9-кам-10-кам. Там всё решается за 17-20 км.
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
StrongTVD ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Ну таки ладно, в честь грядущего Праздника , пафулюгань. -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше проблем с захватом удалённой цели не замечал. На крейсерах наиграл довольно много, дальность не высокая,броня никакая, стрелять на пределе дальности- обычное дело. Часто по броневанне ,которая за пределами дальности,но пока снаряд летит,войдёт в зону поражения. А вот последнее время что-то изменилось. На счет вертикальной наводки не в курсе. Но захват сильно уменьшает рассеивание. Попробуй стрелять без захвата- летят куда попало. В этой связи мигающие в момент выстрела кораблики бесят неимоверно. Особенно когда подловил на развороте ,перезарядил на ББ ,рассчитывая на профит, в итоге одно попадание,часто со сквозняком или рикошетом. А время потеряно,цель сменила проекцию, ну и можно было не беспокоиться и положить 2-3 залпа фугасами. С задержкой пуска что-то уже было. Помниться подправили. Тут ситуация другая. Расстояние не большое . Довернул на пуск торпед между его залпами, отстрелял торпеды,ДО ЕГО ВЫСТРЕЛА, хотя разница в полсекунды. Но его снарядам ещё нужно долететь,пусть ещё хоть полсекунды. А вот никаких задержек ни выстрела ни пуска быть не должно. Тут уже вопрос не соответствия жизненной ситуации ,а скорее качеству игры. Опять же сбить влёт 3-6 торпед невероятно . И по итогам боя поражения ТА не проходило. А то ,что тебе в циту прилетел чемодан, функционал ТА никак не задевает. -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Получал,не раз. А бывает ,обламывают. Абыдна, знаешь.... Особенно когда был уверен,что нашпигуешь вражину... -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Такая же ерунда бывает с торпедами. Выстрелил,тебя сразу же снесли ,секундой позже, и выпущенные торпеды куда-то делись. Причем однажды отследил расход торпед. Правда дело было в коопе,но механики -то похожи. Такую бодягу встречал пару раз. К счастью- редкость. Хотя впечатление - не забываемое. -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Если это баг,то надо убирать,выглядит,мягко говоря,не приятно.Причём видно по трассерам ,что летели мимо, а в паре корпусов довернули . Кстати, последнее время, имею проблемы с захватом цели. Если цель дальше дальности ГК, то захват почему-то не производиться,хотя кораблик прёт в зону поражения. Почему-то стал сбрасываться захват с корабля,по которому уже стрелял.Появились варианты,когда захваченный корабль,в момент выстрела по нему, на секунду исчезает ,и снаряды летят куда попало. Ну и перезахватить корабль иногда просто не возможно.Есть бортоходящая фанера и танкующий носом линкор. Поставить захват на бортохода невозможно с 3-6 попыток,виснет раз за разом, на неинтересную цель, даже когда до неё корпус - полтора в бок. Хочу спросить у уважаемой публики,кто-то ещё с подобным встречается,или это только у меня что-то глючит? Кнопки на клаве и мыши в порядке. -
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
StrongTVD ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Торпеды этим грешат. А снаряды просто доворачивают ,часто под 60 градусов. По трассерам бывает видно изменение траектории под углом. -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
StrongTVD ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Фу,, ты.....Дракоша. -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
StrongTVD ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Лазо недавно и не у всех.Многие просто не стали упираться ,имея прокачиваемый прототип . Атланту уже давно ,из-за ПВО, взяли многие,недавно раздавали практически всем. А лучший крейсер 7-го уровня,после недавнего яко бы приведения к здравому смыслу баланса 8-к , стал через раз попадать к 9-кам. Там есть еще Флинт,с дымами. За железяки давали. Чет то же не айс . Ему б то же 18 км дальности . И дымы давать не надо. Прокачанный в ПВО корабль с одного раза мог забрать всю авиагруппу противника на дальности до 7 км, и прикрыть пяток союзников. Сейчас такой возможности ,даже теоретически нет ... и не Детонируют эти гнусные мухи. Вообще.За что им такая преференция в игре про корабли? -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
StrongTVD ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Вчера прищучил 6-м линком 8-авик у острова. Так 8 авиагрупп за 2-3 минуты, пока он меня топил. Причем новые подходили быстрее,чем у меня ГК перезаряжался. При этом бой кончался,авик ,до общения со мной, играл активно ,я сбил 14 или 15 самолётов. Только в двух авиагруппах ,под конец ,были по одному пробелу. О жизненности в скорости подготовки авиагрупп речь не идёт . Вообще. От торпед было реально уклониться. Что и делали. От штурмовиков не уклонишься. Даже если первый раз получилось ,тут же вторая и третья атаки . А у тебя уже ни скорости ни маневра. И отсидеться в дымах не всегда получается. Попадались упорные, висят над головой .пока дымы не кончатся. А дымы сейчас у многих очень короткие. -
«Британские крейсеры. Часть 2»: получите крейсер London
StrongTVD ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А зачем этот кеп? Лучше забрать премом и камуфляжами. -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
StrongTVD ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Застал. Как и обещание привести авики к балансу. Получили усиление самолётов новыми видами вооружения,позволившим им выжигать еще и эсмы,рание малодоступные для авиации. И кастрацию и без того не справлявшейся с задачами ПВО кораблей. Вместо ножниц, в которые не все могли ,получили последовательные атаки торпедоносцев из одной авиагруппы. Что в реале привело к фактическому нерфу хилок и завес. Они и раньше то часто не успевали перезаряжаться, а сейчас и подавно. Ну и если раньше некоторые корабли,прокачанные в ПВО , могли вырезать всю атакующую эскадрилью ,защитив себя и союзников,то теперь самолёты наносят урон всегда,как не упаковывай корабль в ПВО. Из почти дюжины людей,которые играли в эту игру и мне показали , кроме меня остался один. Чего тут понимать-то. И по 60 тыс играющих одновременно ,а по выходным под сотню я помню. Сейчас да же счетчик убрали...