Перейти к содержимому

Quja

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20956

Все публикации пользователя Quja

  1. Возможно будет лучше всё-таки обновить ваш калькулятор? Без обид.
  2. Quja

    Баланс АВ Японии и Америки.

    По сравнению с индепенденсом рейнджер не может Думаю взять лексингтон за свободку даже.
  3. Quja

    Истребители не слушаются

    Эта фишка называется связывание боем, катапультные, кстати тоже так умеют
  4. ТС, один совет. Поиграй на тайхо\хакурю боёв 50-60, а потом говори про простой геймплей на авиках. Я в старкрафте меньше кликов делаю в минуту. В танках нельзя повлиять на летящий снаряд - тут же можно сбивать авиагруппы ПВО, да ещё в добавок прикрываться союзниками. По теме - больше фич почти всегда лучше, тут я за.
  5. Quja

    Затопление .Нерфили или нет ?

    Возможно хирю был не очень
  6. нормальный ответ в том, что каждая из этих модификаций увеличивает один параметр за счет другого. Читайте внимательнее.
  7. Quja

    Релиз и подводные камни

    ТС видимо забыл, что официальная поддержка мододелов, как и список разрешенных модов появились в танках где-то через год-полтора после релиза.
  8. Интересно, кто из тех, кто голосовал за 9-10 левелы реально до них докачался?)
  9. А точно нет ошибки? Фурутака у меня тоже вызывает вопросы
  10. Quja

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Камрады тут подсказывают, что нужно 1 бой отыграть.
  11. Авики как раз проще всего вкачать, а за свободку пройти, скажем фурутаку там, или мутсуки.
  12. Ну тут кому что ближе, большой бегемот. Сейчас купил аобу и фусо, они тоже сами по себе в плюс идут без напряга особого.
  13. Фарми на авиках, на 10 по 300-400 за бой вообще легко.
  14. Побеждает та команда, у кого на конец боя очков больше в этом режиме.
  15. Quja

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    На тайхо оба пресета крутые. А хакурю теперь ударного мидвея будет убивать почти всегда
  16. Ну не знаю про 7-8, но на индепенденсе у меня почти самая лучшая стата вообще из всей техники, мне он очень понравился. Хотя и ружье хорош, я его, правда, давно прошел, не знаю как после патча будет.
  17. Quja

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Купи уже нормальное железо и вопросы по оптимизации отпадут.
  18. Quja

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Хотя вот если подумать, теперь против ударного мидвея хакурю будет всегда побеждать в воздухе - моих 10 истребителей против его 6-7. Надо тестить короче. В любом случае спасибо за проделанную работу. Хотелось бы ещё уточнить по поводу этого: Реализован зеркальный баланс авианосцев в каждом бою по их количеству и уровню. Исключение составляют лишь редкие случаи, когда кто-либо из игроков находится в очереди дольше максимально установленного времени Максимально установленное время это сколько? 5 минут?
  19. Quja

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Мда, вроде говорили, что 9-10 япов трогать не будут. А ещё в добавок и эсминцев теперь с одного звена не заваншотишь, печаль. Подняли всем точность - вот это круто! Пойду расчехлять линкоры.
  20. Quja

    Немного про авики

    У американских авиков одна беда - начиная с индепенденса (а иногда и с боуга) заканчивая лексом они плавают со стоковым пресетом. И это печаль.
  21. Если группы уже зашли (желтый сектор) может не сработать, несколько раз такое было
  22. Стоит GTX 580 играл всегда с последними дровами, и всё норм.
  23. Я, кстати, согласен что 1-1-0 приятнее, чем чисто ударный
  24. Quja

    Баланс АВ

    Баланс вообще ни к черту! Я вчера вышел на хакурю а против меня поставили шокаку и рейджера! Мне аж 2 захода потребовалось, чтобы их утопить! Непорядок!
×