Перейти к содержимому

striker1

Бета-тестер
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1126

Все публикации пользователя striker1

  1. вот если бы в танках так сделали ДО релиза еще в 2010... а за баланс по авикам разрабам спасибо )))
  2. striker1

    Эсминец "Гремящий"

    нет, дело в том что первоначально Гремящий был очень хорош на ББ, но когда вышел патч 3.0 или 3.1 изменилась сама игра. фактически понерфили ББ. именно с того времени стали чаще использовать ОФ. и если раньше на Гремящем можно было крушить ЭМ и даже выигрывать дуэли у КР то теперь увеличили порог взвода ББ, плюс чаще стали случаться рикошеты при стрельбе в нос или корму противника. ну а фактически Гремящий лишился своего преимущества и теперь приходится как на всех ЭМ стрелять ОФ
  3. striker1

    Бред

    в новом патче обещают повысить точность на дальности в 3 км. поправьте если это не так
  4. так в игре полно бумажных кораблей, почему бы не ввести тот, который просто не успели достроить
  5. хороший вопрос) например есть мод где у Японии настоящий флаг императорского флота.
  6. согласен. только вместо пробития пусть повысят точность. тигр в WOT тоже был не айс. а как ДПМ подняли так вполне заиграл
  7. striker1

    О проценте ничьих

    потому что надо на условия победы смотреть. многие вместо того чтобы брать точки или базы начинают гоняться за фрагами.
  8. striker1

    Авики в игре. Фидбек-предложение.

    "Мы вылетаем за историчность. Придется тянуть ПВО на глобус, это не есть правильно." пора бы уже понять что в аркаде историчность условна и должна стоять на предпоследнем месте. главное это баланс и геймлей. если историчность мешает балансу. то нафиг она нужна. у нас и так увиличина скорость хода кораблей и самолеты кидают торпеды не так как это было реале, и корабли продолжают воевать со 100 ХП не снижая боевых возможностей. так что оставьте историчность в проектах WG в покое. PS касательно балансировки АВ, то идея ввести топливо кажется интересной. можно было бы опробовать
  9. видно же что новичок)) он бы еще спросил про ПЛ, Бисмарк и разворот с помощью якоря))
  10. вот в том то и дело что с 300 метров. если бой идет на предельных дистанциях то попадания из ГК линкоров очень рандомные. и дело тут не в руках. смотрел стримы топовых игроков они тоже отказываются от ББ в пользу ОФ. и вообще, по идее, большая дистанция боя как раз и должна быть фишкой ЛК. он не должен лезть вперед и сокращать расстояние до 300 м.
  11. собственно выше уже написали, увы, но ББ сейчас не актуальны. смотрел стримы вододелов и даже они выбирают ОФ... Сейчас даже ЛК на ОФ выигрывают у тех кто на ББ
  12. striker1

    Расчет среднего опыта

    как говорят многие "это не баг, а фича"))
  13. автору спасибо за труды. добавлю о наболевшем. до 0.4.0 скорость набора хода и инерция были намного больше. сейчас ЛК вполне могут увернуться от торпед, или сбросив скорость быстро остановиться и так же быстро набрать ее с 0. так что некоторые "танковые" тактики работают
  14. про подарочный Арканзас даже писать не буду
  15. striker1

    Моды

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/201-модификации-клиента/ - тебе сюда!
  16. striker1

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    отвечу только на вопрос №3. новая карта "Два брата" явно нуждается в переделке. команды ходят вокруг двух больших островов по часовой стрелке и часто выигрывает та, которая быстрее добралась до базы противника. в пролив между о-вами корабли заходят редко т.к. их спамят торпедами.
  17. striker1

    Первые впечатления

    впечатления больше положительные. но есть несколько нюансов, о которых уже неоднократно писали. 1) Слишком увеличена роль ОФ. сейчас даже ЛК их используют, хотя раньше основной дамаг наносился ББ. пропала необходимость выцеливать цитадель, намного проще закидывать врага ОФ и жечь его до полного уничтожения. 2) непонятна баллистика и точность гк ЛК. часто из бортового залпа 12 орудиями на расстоянии в 5-6 км заходит 1-2 снаряда. по этой причине КР перестали бояться и смело подходят к ЛК забрасывая его ОФ снарядами.
  18. Хм... буквально вчера было несколько тем и сообщений что после 0.4.0 экономика изменилась и прокачка стала медленной. ну и про новые цены тоже было достаточно вайна. ))
  19. striker1

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    не понятен принцип работы перка -7% к возникновению пожара. от какого значения вычитаются эти 7%?
  20. striker1

    Арканзасы они такие Расканзасы

    сбылось все что предсказывалось после появления этого ЛК. 1- все хотят его попробовать и следовательно засилье на своем уровне, 2- отсутствие ПВО и следовательно страдание от авиации, 3- турбо сливы и следовательно масса тем на форуме о том что "разработчики подарили бесполезный кораблик, а ведь мы так много времени сидели на ЗБТ и вкачали все 10-и". PS вот ей богу, лучше бы вообще никакой кораблик не дарили...
  21. полностью поддерживаю, хотя... КВ220 будет получше чем Арканзас в кораблях.
  22. striker1

    Коллажик...))

    ночные бои не зайдут. помню в танках пытались сделать. получилось "вырви глаз"
  23. striker1

    Британское вторжение в World of Warships!

    эхх... а я думал что следующим премом будет Бисмарк.
×