-
Публикации
665 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_57511477
-
Навстречу ранговым боям! Обзор версии 0.4.1
RenamedUser_57511477 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Дядя Андрей, а как будете бороться с заходом по отсчету на раз -два -три в ранговые бои? Если это такое зло для этого режима, и режим вдруг станет популярен, то можно ведь поэкспериментировать с балансировщиком, чтобы при достаточном количестве игроков пусть ведет несколько параллельных наборов в команды в разные бои из общей очереди. Тогда шанс захода по отсчету с голосовой связью и попаданию в один бой будет минимален. А на ОТ 0.4.1 поиграв в рейтинговых боях, я почувствовал себя полным дном не смогшим вылезти выше 1 звезды за 10 боев.) Осталось ощущение, что победы и поражения там чередуются 50/50 и вокруг не игроки, а боты и выше одной звезды я так и не вылез.)))) -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_57511477 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Здесь Из архива берете и складываете в свою папку с модами с теми же путями: 1. Из папки gui забираете папки с иконками ship_own_icons ship_icons ship_dead_icons 2. из папки gui берете xml файлы results_screen.xml battle_loading.xml battle_stats.xml 3. из папки flash понадобится только один файл для ушей с бою под эти иконки battle_stats.swf -
Скука смертная и падающий онлайн.
RenamedUser_57511477 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще то да, хочется чтобы на Core 2 Duo без тормозов шла. Не вижу в этом ничего плохого для игры) -
Скука смертная и падающий онлайн.
RenamedUser_57511477 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
В первых числах сентября) -
Скука смертная и падающий онлайн.
RenamedUser_57511477 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, лучше акция от разработчиков "Неделя с ТУ", а то уже стал забывать как это весело) -
Скука смертная и падающий онлайн.
RenamedUser_57511477 ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, скукота. Жду акцию "Выходные с оптимизацией" или "Если у тебя есть друг Коля, получи на 3 дня 200 боев в топе ", или "Удали клиент игры и получи месяц према, 5к дублонов и премкорабль 8 лвла" -
На карте "Большая гонка" есть ловушка в квадрате Е5. Под водой недалеко от берега вылезает кусок модели острова. Если корабль попадает на него (Ст.Луис), то при попытке слезть, корабль затаскивает между ним и самим островом, вылезти нереально. Если там погибаешь, то корабль сразу не тонет, а начинает прыгать пока его не выбросит из этих "тисков" на свободную воду.
-
Качество графики предложил снизить для просмотра реплея же, читай внимательно. Лаги могут быть не только из-за интернета, но и из-за нагрузки на цп, когда цп задумавается над чем-то , то может пропустить обработку пакетов сетевой картой, будет лаг. А про интернет влияющий на фпс и качество графики лал) Сам придумал?
-
Рассинхрон, я так думаю. Попробуй свой реплей на минимальных настройках графики посмотреть в свободной камере вертикально над точкой затопления, скорее всего рассинхрон со второй торпедой. У тебя почти перед самым столкновением с первой торпедой когда ты рули выкрутил вправо начался дрифт) после первого взрыва был лаг,(сужу по своей системе, любое попадание торпедой вызывает лаг из за графического эффекта и звукового) Если бы рули право удерживал бы по "D" то скорее всего торпеда бы вошла в тот момент где ты визуально и взорвался ( при лагах часто действие нажатой до лага кнопки сбрасывается, если её работа по нажатию) , а при перекладке рулей по "Е" у тебя дрифт вправо для сервера продолжился и ты бы был как раз в том месте где взорвалась сама вторая торпеда. Смотри свой реплей сверху, и смотри на траекторию поворота/дрифта и скорость движения своего корабля.
-
Торпеда своим винтом поцарапала, а потом сервер посчитал, что он не прав и надо всё же её взвести и сплешем от подводного взрыва тебя убило)
-
Чтобы видео не смотреть. Там в видео про ТУ и Око ничего нет?
-
Навстречу ранговым боям! Обзор версии 0.4.1
RenamedUser_57511477 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Начатую традицию надо поддерживать. Подправил немного для стиля. -
Навстречу ранговым боям! Обзор версии 0.4.1
RenamedUser_57511477 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
А мне прошлый стиль Даши больше нравился) -
Общий тест версии 0.4.1. Снова в бой!
RenamedUser_57511477 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Зеркальный баланс? Авики в звеньях так же как и на основном сервере криво балансило не в уровень с авиками в команде противника. -
Общий тест версии 0.4.1. Снова в бой!
RenamedUser_57511477 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Око работает? Без Ока патчи не считовы) -
И Ктулху нет
-
Слишком запеченые что ли, как грязные. И слишком темный абрисплывет лесенкой по контуру. Понятно, что качественно сделать трудоемко и времязатратно, но эти низачет.
-
Скилл по рейтингу побед/поражений? Не смешите. Вот если бы рейтинг рассчитывался от КПД игрока, не зависимо проиграла команда или выиграла, то да. А так, те же самые случайные бои вид сбоку с бонусами в виде не особо нужных флажков)
-
После веселой пятницы, тяжелое утро субботы).
-
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_57511477 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Без премиума, распаковать в папку в старый "Быстродок" res-mods/0.4.1/spaces/Dock. Очевидно же Делай, адаптируй, я не буду тот прицел поддерживать. -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_57511477 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
С деревьями нет проблем убираются на раз. Распаковать в папки с картами на которых совсем не нужно отображение деревьев (кстати очень удобное решение, если на каких-то картах деревья нравятся и не мешают, а на других не нравятся и мешают). В нашем случае кинуть этот файл в res-mods/0.4.1/spaces/dock_prem (только туда т.к. все на тесте 0.4.1 с премиумом ) trees.rar 110байт trees.rar -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_57511477 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Норм же) Надо файлы с землей под эти деревья добавить) Если корабль при этом окажется не в воде, а на берегу, то тоже нормально будет смотреться. Выброшенный штормом или вытащенный жителями островов утопленик времен второй мировой)) -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_57511477 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Изменить то его делов 5 минут. У меня все нормально выглядело, вечером верну деревья в клиенте, посмотрю)) -
Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!
RenamedUser_57511477 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Это клиент распаковывается в папку с игрой в темп , а потом эта куча мелких распакованные файлов перемещается внутри клиента по своим путям. Во время распаковки и установки лучше не нагружать систему (торренты, браузеры, другие игры и другие ресурсоемкие программы), иначе и 2 часа будет ставиться, а потом ошибку может выдать, придется переустанавливать. -
Общее обсуждение модификаций
RenamedUser_57511477 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
У меня деревья отключены совсем. Так что не смутили)