Перейти к содержимому

Old_Lazy_Cat

Участник
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LC]

Все публикации пользователя Old_Lazy_Cat

  1. Полагаю, что не смогу донести понимание непростой мысли о том, что смысл игры, цели игры, подходы к достижению этих целей могут быть у разных людей совсем разными. И критерии выбора корабля могут быть тоже разными. Но это сложно. А вот если просто и доступно: в игре есть разные корабли, которые игроки могут различными способами приобрести. Еще в игре есть разные режимы, какие-то имеют ограничения по уровням и классам кораблей, какие-то не имеют ограничений. Любой игрок вправе зайти в любой доступный режим, на любом доступном корабле. Это самоочевидно и бесспорно. При этом хороший игровой баланс подразумевает, что любой игрок, зашедший в игру (на любом, выбранном им из любых соображений корабле) сможет поиграть, а не будет вынужденным зрителем - это уже недостаток в настройке баланса. В данном случае недостаток не принципиальный, и даже не существенный. Кооп сейчас в целом настроен очень хорошо. Но отдельные недостатки все-таки есть. И как раз с предложения по уменьшению одного из них и началась эта тема.
  2. Уважаемый Ugenyi в общем прав. Ботов действительно не хватает, если в "зеленой" команде 8-9 людей. Действительно, ситуации когда вообще ничего не успел довольно редкие. Но ведь неприятно же, пусть и иногда. А на некоторых кораблях вовсе и не иногда. Тихоходный американский линкор 7 уровня и ниже в кооперативе - несчастный страдалец как правило, а не иногда. И на тихоходах тактику изменить невозможно - со старта "полный вперед" и все равно пока дополз (даже если "красные" боты не свалили на другое направление) все уже произошло где-то в 12-15 км впереди (я знаю, что линкор может стрелять на 15 км, но вблизи попадать удобнее 😀). Вот эти предложения совершенно неправильные. 3 человека - это 1 на направление. Против 3 (как сейчас) или 4 ботов (если их добавить до 12). Вот тут точно придется каждый бой Это уничтожит кооп в его нынешнем виде, а вот будет ли нужен ли он кому-то в виде недооперации - большой вопрос. Оптимальным было бы оставить нынешний численный состав команд 9-9, но в "зеленую" зачислять 3-4 человека и ботов, которые примут на себя часть урона от "красных" ботов. Когда на каждом направлении 1 человек и 2 бота - это уже и пострелять всем людям достанется и лишних сложностей не будет. Собственно такой вариант уже существует, но к сожалению редко. Может быть если играть ночью, утром рабочего дня команды так и формируются, но в то время когда мне удается играть, в подавляющем большинстве боев - 7-9 человек 🙁. Очень редки. Даже не смогу вспомнить в каком месяце последний раз такое встречал. Такое ощущение, что владельцы игры экономят на серверах.
  3. Old_Lazy_Cat

    Годовщина первого боя

    Персонально мой первый бой имел место в августе 2015 и после него я каждый год 17 сентября получал "положенные подарки". Шесть раз. На этом объявленные подарки закончились. В предшествующие годы 17 сентября объявлялись новые подарки в связи с очередной годовщиной первого боя, у кого-то наступающей в этот же день, у кого-то позднее. 17.09.22, и 18.09.22, и 19.09.22 ничего по этой теме не объявлено. Конкретно для этого купона, в данной теме, представителем разработчиков механизм был раскрыт. Хотелось бы все-таки узнать: Будет 7-я годовщина первого боя? Если будет, то когда? Если будет, то что дадут?
  4. Old_Lazy_Cat

    Годовщина первого боя

    Уважаемый товарищ нечитатель! Всевозможных скидок, подарков и активностей на день рождения игры выдано немало. Но они какое отношение к данному вопросу имеют? В данной теме речь о годовщине первого боя, которая у каждого игрока персональная. У многих совпадает с днем рождения игры, а у многих наступит позднее. И вот к этим годовщинам были определенные плюшки. Еще раз повторюсь, персональные, присылаемые каждому лично, в его дату первого боя, в течение всего года разным игрокам. И по этой теме - молчание. Что очень плохо.
  5. Old_Lazy_Cat

    Годовщина первого боя

    17 сентября 2022 года наступило официальное 7-летие WoWs и вместе с ним 7-я годовщина первого боя у многих игроков (наверное еще многих, я надеюсь). Но наступило уже 19 сентября, а про нашивки, мелкие подарки и скидочный купон ничего в новостях нет. Одна из хороших традиций игры прервана? Или все-таки с опозданием, но будет продолжена?
  6. С тех самых пор, как появились компьютерные игры и в них появился игровой ИИ. Для кого-то "суровый" ИИ - это хорошо, для кого-то нет. В моем понимании нетрадиционная ориентация - это скорее про тех, кто вместо традиционных партнеров (в нашем случае партнеров для равного соперничества в игре) ищут какие-то необычные заменители, пытаясь найти в ботах максимальный аналог людям. В любом из ПвП режимов вся "красная" команда уже вполне "суровая". Пользуйтесь, наслаждайтесь. Вот это сильная идея. Мне нравится. А уж как она понравится разработчикам, лет 5 назад героически поборовшим ставшую нежелательной ТУ 😂. Конечно же не смогли обойтись в этой ложечке мёда без бочоночка дёгтя: Я даже не про идею порезать на легкой сложности опыт и серебро (уже в кооперативе зарезанные). Я про БЗ. То есть давайте, тем кто хочет выйти в бой с беззубыми ботами и ненапряжно их пострелять, отрежем доступ к еще одной части игрового контента. БЗ, которые нельзя сделать в кооперативе, уже присутствуют, успешно стимулируя игроков идти в сб и рб (или не очень успешно). Как хорошо добавить еще БЗ недоступных для предложенной легкой сложности, а то и не добавлять, а убрать доступ к уже имеющимся, вот все в восторге побегут к "суровому" ИИ. Я своё личное мнение выражаю, меня никто не уполномочил делать заявления от лица широких слоев общественности, а тем более заявлять как будет лучше всем. Заданный вопрос - это к разработчикам, которым несколькими сообщениями выше, предложено организовать +- равный бой. Если разработчик справится с задачей, и бои будут именно равными, то это как раз и означает, что в большом количестве боев каждая из сторон будет побеждать в половине случаев. Как они это сделают? Я не знаю, я игры не разрабатываю. Изрядная часть отметившихся на форуме игроков уверена, что сделают запросто, при всех 100500 переменных - ведь игрокам-то процент побед приближают к 50 (кому вверх, кому вниз)😂.
  7. Если бой проходит +- на равных, то и побеждает каждая команда +- в 50% случаев. Боты должны, как сейчас, тупо сливаться об игроков, создавая видимость сопротивления (чтобы не скучно было), ключевое слово здесь - "видимость". Эффективное сопротивление ботов в кооперативе совершенно неуместно. Далеко не в первый раз и не в первой игре вижу любителей увеличить "интересность", причем непременно для всех, путем усложнения. Не для всех! Вот мне например будет совсем не комфортно играть и интереса к такой игре нет. Да и первые же ответившие в этой теме как-то не в восторге от идеи. Так может оставить каждому свою экологическую нишу и не выживать никого из игры? Кто хочет равных противников - идет в сб, рб, кб, операции, а кому попроще - в кооператив. А проблема: она неизбежна, когда в "зеленой" команде все 9 участников люди, все пытаются играть, и почти у всех получается. Ботов-то всего по 1 на каждого в "красную" команду выдают. И единственное возможное решение проблемы - в "зеленую" команду не выпускать полный состав из людей. В боях где 3-4 человека и остальные боты, проблема "не успел пострелять" гораздо менее актуальна (есть вариант еще лучше - выдавать в красную команду по 2 бота на 1 человека в "зеленой", но ведь тогда многие еще и фармить в кооперативе смогут, так что это вряд ли будет сделано).
  8. Когда в одном из недавних обновлений объявили об улучшении ботов, я очень сильно забеспокоился. К счастью, боты почти не изменились (только курятники стали лучше, идут в конце боя навстречу игрокам и сокращают время на своё добивание). Огромная просьба к разработчикам: 1.Ботов в кооперативе не улучшать! С ними все почти в порядке. 2.Командиров, перки, сигналы, модернизации и т.д. ни в коем случае ботам не выдавать! 99,9% побед в кооперативе - это почти нормально, совсем нормально - 100%. Нормальный результат кооперативного боя - победа команды игроков. Другой результат - проявление неправильной настройки ботов. Для тех кому надо стимул, соревнование, превозмогание и т.п. - в наличии случайные бои, ранговые бои, клановые бои, и даже операции. Оставьте в покое кооператив. Это место для комфортного уничтожения ботов с гарантированным положительным результатом.
  9. Old_Lazy_Cat

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Примите, пожалуйста, в коллекционеры. Корабли и уровень имеются.
×