Перейти к содержимому

tert_kalach

Участник
  • Публикации

    685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя tert_kalach

  1. tert_kalach

    Мир пожаров

    Я и не предлагал ввода полной симуляции модулей корабля. Но ВЫ же САМИ говорили, что воспринимаете полоску ОБ, как самую наглядную демонстрацию боеспособности корабля, отлично подходящую под аркадную механику. То есть поливая фугасами линкор его не утопишь, но все КДП рано или поздно придут в негодность. Нет КДП — нет прицельной стрельбы — нет боеспособности. Тут всё честно, не поспоришь. Вот только я хотел показать вам, что в нашей игре это почему-то действует только в одном направлении: в пользу крейсеров и эсминцев. То есть можно до бесконечности делать сквозники в самом кончике форштивня линкора и наносить гарантированный урон полоске ОБ. Но взрыв 15-25 килограммов взрывчатки и тонна сверхзвуковых осколков в башне ГК не наносит НИКАКОГО урона полоске ХП. Фиг с этим выносом модуля, просто объясните мне, почему уничтожение якорных механизмов наносит урон, а взрыв в перегрузочном отделении — нет? Почему Колорадо может с концами убить одну-две башни ГК моего Фридриха, а крейсера и эсминцы даже урона в ОБ не получают?
  2. Почему нет? Зашли же Бастион, Циклон и Эпицентр. А последний — и вовсе насилие над здравым смыслом.
  3. В первый год существования проекта (начиная с ОБТ) я постоянно получал по почте тест-опросник, в котором был пункт "насколько игра атмосферна". Так вот, плескание в луже помогает атмосферности примерно настолько же, насколько и умножение на ноль. Кому нравится аркада — добро пожаловать в рандом. Кто пришёл в игру из-за корабельной тематики — можно же сделать отдельный режим с КОРАБЕЛЬНОЙ, а не танковой атмосферой.
  4. Ну, что я могу сказать, народ. Если вам нравятся АРКАДНЫЕ детские тазики вместо нормальных карт и АРКАДНОЕ соотношение классов, то НЕ ЖАЛУЙТЕСЬ на АРКАДНЫЕ супы, пожары и дымы.
  5. Обоснование? Почему самые интересные бои в рандоме на карте Океан? Почему там с потерей одного-двух кораблей нет гарантированного проигрыша? Что может уничтожить авианосец в первых 2/3 боя?
  6. Можно сделать без границ вообще. 200х200 чтобы только не видеть эти заборы посреди океана
  7. tert_kalach

    Мир пожаров

    Что-то не заметил, чтобы крейсер с насквозь пробитым котлом терял половину скорости (обычно у крейсеров 2-4 котла и ТЗА). Более того, даже взрыв линкорского снаряда ВНУТРИ башни ГК крейсера не отнимает ОБ ВООБЩЕ. И детонация снаряда в ПТЗ тоже не наносит урона. Когда торпеда попадает в ПТЗ без затопления (то есть без пробития ПТП) — урон будь здоров. Взрыв снаряда с отрывом здорового такого куска обшивки ниже ватерлинии? Не, не слышали про такое.
  8. tert_kalach

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    1. Модернизация не работает с ГАП, но работает с перком. А это лишний километр. Лишний километр — минус торпеда, а то и две. 2. Пока вы проявляете ХОТЬ КАКУЮ-ТО активность, вы будете в засвете. 2/3 остального времени поблизости от вас будет противник, который будет вас светить. Потратив на маскировку пять очков перков и модернизацию вы выиграете дополнительные 30-45 секунд инвиза в начале боя. Всё. Возможно она поможет вам сбежать из под фокуса. В одном случае из десяти.
  9. tert_kalach

    Friedrich der Große — немецкий линкор IX уровня

    Интересно. А у меня БОЛЬШАЯ часть "сокрушительных ударов", полученных именно на этом корабле, была именно с Дмитрия Донского. Уж не знаю почему, но снаряды буквально липли к этому крейсеру, а разброс начинал работать на меня, стоило стрельнуть в это чудо советской инженерной мысли.
  10. tert_kalach

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2650538" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="" style="background:none;"></a>TorukMakTo (10 сен 2016 - 02:01) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Какая разница, увидит он их за 2км или за 2.5км? Все равно выловит одинаково из-за маневренности.</div> </div> </div> <p style="background:none;">С такой отвратной ПТЗ, хуже чем у Москвы, каждая торпеда на счету. Каждая.</p> <p style="background:none;"> </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2650603" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="" style="background:none;"></a>obsa (10 сен 2016 - 03:24) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Каким нафик образом тебе поможет дальность обнаружения торпед от модуля? Ты пошутил? Ты ещё даже в циркуляцию не войдешь, а уже получишь.</div> </div> </div> <p style="background:none;">Смотрите, что я ответил товарищу выше.</p> <p style="background:none;"> </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2650603" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="" style="background:none;"></a>obsa (10 сен 2016 - 03:24) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:none;">Далее. Советую сравнить 20 секунд засвета с кд между выстрелами. Осознать, что даже свет с 15 км это явно не с 18. </p> <p style="background:none;">Ямато в инвиз билде светится с 13,5км. А по умолчанию тоже как бы светится с 18 км.</p> </div> </div> </div> <p style="background:none;">Ну, если вы собираетесь держаться в 15 километрах от ближайшего вражеского корабля (и это на САМОМ КОСОМ линкоре десятого уровня), редко стрелять и ходить с выключенным ПВО, то я искренне надеюсь, что в моей команде вас не будет. Кстати, с пожаром даже в полном инвизе вы будете светится километров с 18-20. А гореть вы будете часто. Пользы от затачивания подобного линкора в маскировку примерно столько же, сколько в броне-бикини женских персонажей в фэнтезийных РПГ, то есть что-то около нуля.</p> <p style="background:none;"> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2652731" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>iZews (10 сен 2016 - 19:36) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Ну а в целом корабль на уровне с одноклассниками? Играть на нем комфортно?</div> </div> </div> <p>Вполне, но <u>настоятельно</u> рекомендую ставить модернизацию на точность ГК, разве что вас не напрягают промахи с 13 км по стоящему бортом линкору. С модернизацией по точности чуть похуже Монтаны, но более-менее приемлемо.</p> <p> </p> <hr> <p>Вообще это очень противоречивый линкор: броня, располагающая к рашу, и ПТЗ, ставящая на подобной тактике жирный крест. Я не могу понять, где у этого линкора баланс? Самая отвратительная манёвренность и огромный размер означают, что вы соберёте все торпеды. Может быть у него есть ПТЗ, как у других десятых линкоров? Нет, ПТЗ у него нет. Может у него есть ПВО, чтобы отмахаться хотя бы от авиаторпед? Нет, ПВО слабее, чем у Фридриха. Может ПМК ан***ирует все эсминцы в зоне действия? Нет, даже в случае полной раскачки успеют и откидаться, и уйти из засвета. Есть крутые стволы, и их много. Но самая малая дальнобойность ГК на уровне. Может он ОЧЕНЬ точный на этой дистанции? Нет, он самый косой. Может у него быстрая перезарядка, как у Тирпица/Бисмарка? Нет, у него самая медленная перезарядка ГК на уровне. Ну ладно, у него самая-самая броня, тут уж не поспоришь! Действительно, после него Монтана ощущается как крейсер. НО! Углы поворота башен такие, что или ведёшь огонь только из носовых, либо подставляешь борт, и тебе безо всяких цитаделей пришлют 15к, 20-30к белого урона. У линкора ЕСТЬ ПЛЮСЫ, они существенные, но и ЯВНЫХ минусов у него хватает, и средний бой больше походит на то, что больше думаешь как дожить до второй половины боя, чем о раздаче плюх. Девятка игралась приятнее (и выглядела гораздо красивее и аутентичнее, хоть ей и забыли почему-то дать фирменный немецкий флагманский мостик).</p>
  11. tert_kalach

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Эсминец и ПТЗ никак не связаны? Никак-никак? Данная махина светится с 18 километров. Восемнадцать. Километров. Ну уменьшите вы засвет пускай даже до 15 — дальше что? Один выстрел и все узнают о вашем присутствии, и никуда вы уже не денетесь. Или вы собираетесь весь бой за камушком прятаться с выключенным ПВО? И ради этого стоит жертвовать 20% дальности засвета торпед?
  12. tert_kalach

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Я, вроде бы, и не утверждал обратного. Просто акустика работает не постоянно, а торпеды светить надо.
  13. tert_kalach

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    После Курфюрстъ ощущается как ватный снайпер. Не просто снайпер, а ЛУЧШИЙ СНАЙПЕР ВОЙНЫ. Да хрупкая, но зато авики не обижают, и от торпед уворачивается.
  14. Заградка может быть на КД, или авик может просто её переждать -- это только богоподобным авикам подарили двухминутную. А вот увеличение точности бомберов уж всяко не уменьшит количество пожаров у самых крупных и неповоротливых целей.
  15. Ну да, в среднем ничего не изменится, но для авиковода, который может хотя бы двумя руками найти собственную задницу, это будет ультимативное улучшение. Это практически тоже самое, что предлагать двукратный рост точности ЛК при побашенной стрельбе с одновременным нерфом полного залпа. В среднем ничего не изменится, но что-то мне подсказывает, что крейсера взвоют в ту же секунду.
  16. Ну а ТС предлагает заменить эллипс на несколько крестиков, которые будут показывать, куда КОНКРЕТНО попадёт каждая бомба, чтобы проще было накидывать, если злобная, антисоциальная жертва посмела выпилить половину звена. Ну разведёт заградка эти крестики, а шанс попадания всё равно будет заметно выше, чем с обычным эллипсом.
  17. Авианосцы наименее подверженный рандому класс кораблей в игре. Только они умеют стрелять "по альту".
  18. Встречное предложение: чтобы при побашенной стрельбе эллипс был меньше, чем при полном бортовом залпе. Ну вот вынесли мне половину орудий, и оставшимися попадать теперь нужно точнее, дабы компенсировать.
  19. Ну а как бот сможет сообщить разработчикам, что он налетает на торпеды не из-за тугого руля, а медленных башен, которые предполагают некоторую рельсоходность? Бессловесный робот своего мнения не имеет, а, значит, ничего полезного разработчикам не скажет, ведь они и так знают его ТТХ. Да и боты в рандоме это моветон.
  20. tert_kalach

    И что с ЭТИМ делать?!

    Хорошая идея. Но, чтобы не страдали невинные пользователи нестабильной сети, не самых навороченных ЭВМ или розовые, нужно сделать пару ограничений: Включать данный функционал не раньше третьей минуты боя. Игроков, которых заменили на ботов ДО того, как они загрузились в бой, не штрафовать, флажки и прочие расходники не минусовать. Для тех, кто нанёс союзникам больше 10к урона за время данного боя, снизить минимальный порог голосования вдвое. То есть если для "выключения" АФК или угло-исследователя нужно семь голосов, то для удаления неадеквата агрессивного было бы достаточно трёх голосов.
  21. tert_kalach

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Моя Монтана выживает в три раза чаще, что, конечно же, никак не связано с ПТЗ. Своевременное обнаружение торпед и ПВО уж всяко полезней, чем ПМК-фейерверк по кораблю, который я и так или прикончу через несколько секунд, или который напускает торпед и прикончит меня. И модернизация на дальность обнаружения, на мой взгляд, тоже приносит куда больше пользы, особенно кораблю, который и так перманентно в засвете. Эта модернизация ТОЖЕ увеличивает дистанцию обнаружения торпед.
  22. Монтана стала более-менее стабильно окупаться только после какого-то патча, где ей повысили доходность. Если ровно играть с отрядом, то можно даже фармить, даже без ПА. А вот Курфюрст не окупился ни разу. Ни единого РАЗА! Даже в ноль сыграть на нём это надо из кожи вон лезть. Это, конечно, исторично, если сравнивать экономику и промышленность Рейха и СШСА, но Ямато в таком случае тоже должен бы быть ультра-убыточным, но с ним, слава Лесте, всё пока неплохо.
  23. Ребята расходимся.
  24. tert_kalach

    АФКашники

    Последние патчи очень стабильные, и грузятся явно быстрее. Но раз-другой в месяц случается. Не далее как позавчера при загрузке боя ЭВМ завис намертво, пришлось перезагружать. Перезапустил, загрузил клиент, зашёл в бой: отлично! Живой, почти целый, но что это?! А это пачка торпед в трёх секундах хода. Линкор с форсажем стартовать не умеет, но самолётик пустить успел. Бой он не зарешал, но всяко хоть какая-то помощь команде. Так может лучше как-нибудь приспособить АФК-корабли для пользы команды, или выкидывать их из боя совсем. Года три-четыре назад играл в одну игру, так там, если какой-то игрок отваливался или не загружался, то на его вакансию мог прогрузится другой игрок.
  25. tert_kalach

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Выживает эта ИМБА в одном бою из шести. Практически каждый раз сценарий один: победа близка, конец боя, большая часть ОБ в запасе, эсминец, конец. И это с перком на обнаружение торпед и модернизацией. И ПМК совершенно беспомощны, если светить эсминец уже некому. Хоть изманеврируйся, а пачка торпед вас найдёт. ПВО убогое, особенно в сравнении с девятым немцем. Зачем так сделали — тоже одна из загадок вселенной.
×