Перейти к содержимому

alexander_uzkiy

Участник
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2708

Все публикации пользователя alexander_uzkiy

  1. alexander_uzkiy

    Ветка Советских линкоров

    А было бы здорово, если отличительной чертой линкоров РИФ/СССР была бы непробиваемая ПТЗ!
  2. 1. "Огнеметный" ГК эсминцев и такой же, но "инвалидный" ПМК линкоров. С момента, когда меня на фуловой Норке за три минуты в одиночку "разобрал" и отправил в порт Киев... 2. Мясорубка в джакузи - слишком много кораблей на карте. Было очень комфортно играть в конфиге 7х7 в РБ... p.s. Разработчики должны иметь хотя бы начальные знания в психологии - контроль действий (организованная игра) возможен только если группа людей (команда) не превышает 6-8 человек.. Дальше начинается хаос.
  3. ИМХО самый адекватный ответ в этой теме. Так и должно быть, экономический баланс жеж...
  4. alexander_uzkiy

    Молотов VI [0.5.16.X]

    отличный корабль! чтобы "жить" надо не лезть первым в драку и крутиться в кучке своих линкоров, чуть позади. эсминцы укладывает пачками... крейсера тоже хорошо валит. к вражеским линкорам пока подход не нашел...
  5. да, когда видишь таких, аж сахар по душе))))
  6. alexander_uzkiy

    Снайперы

    Качаю Колорадо сейчас. Заметил, что на этой неделе резко возросла точность. Позавчера например шесть фрагов с цитаделями сделал за бой - у меня такого никогда не было. Сразу два ваншотных противника - крейсер и линкор. Вчера пять цитаделей за бой. Может, просто хорошо прикатал Колорадо?
  7. alexander_uzkiy

    Кутузов

    Сударыня внесла правильные поправки, Ваш вариант - неправильный.
  8. alexander_uzkiy

    Что купить

    Играя на Могами, боюсь только Амаги и Хипперов... Амаги понятно, но Хиппер вызывает реальное уважение!
  9. Да вся твоя фраза - полная бессмыслица, что тут говорить...
  10. Я вот наблюдаю происходящее и понимаю, что разработчики, стремясь к балансу качеств разных кораблей, уперлись в простое правило - если бы в реальном мире не было экономических ограничений на строительство линкоров, крейсера бы никто не строил, все бы строили линкоры))))
  11. Сам недавно так же начал делать. Эсминец берет базу, я круги нарезаю рядом-рядом. Противникам кажется, что ее беру я, и в итоге отвлекаются на меня, а эсминец спокойно стоит "берет" базу. А раньше тупил точно также, как автор написал, лез со стадом вместе, думал быстрее будет...
  12. Если линкоры сделать командонезависимыми, то все остальные классы вымрут, это же очевидно. Что кстати, сейчас и происходит, поскольку игра "подстраивается" больше под ЛК.
  13. Кинь скриншот, где эта галка есть, если не трудно.
  14. Если кто-нибудь научит как реплеи записывать - то сделаю. И конечно, надо учитывать, что "все получается" если работать один-на-один. Когда крейсер "в фокусе", то тут только убегать отплевываясь ОФ, не до методичного выколачивания хп..
  15. А я вот вчера пришел к выводу что мне комфортно играть только на крейсерах. Они - самый командонезависимый класс, поскольку им не нужна поддержка союзников. При этом крейсер легко щелкает эсминцев, бодается с линкорами (заплевывая ОФ с дальней дистанции с постоянным маневрированием - дада! один раз так Норку на Миоко на 100% разобрал), легко уходит от сброшенных торпед. Поэтому только на крейсере, как говорится, "все в твоих руках".
  16. alexander_uzkiy

    Линкор

    ну может и не цитадель, но эсминец сразу ушел в порт. я сам, мягко говоря, удивился, даже извиниться захотелось.
  17. alexander_uzkiy

    Линкор

    на Фусо делал цитадель эсминцу с 21 км, с корректировщиком, крейсерам и линкорам выбиваю регулярно p.s."Этим" никогда не пользовался.
  18. Случайный туман прибавил бы адреналина. Это когда противники натыкались бы друг в друга на расстоянии 2-3 км))))
  19. alexander_uzkiy

    ваши очучения

    А мне нравится. Играть стало легче. Особенно когда перестал делать ОЛОЛОРАШ, стал терпеливо ждать развития событий а не выскакивать на несколько кораблей противника сразу. Еще после модернизации Фусо и Нью-Мексико баллистика улучшилась на порядок - делаю цитадель эсминцам с 17 км с корректировщиком))) вчера аж опешил))) Звук пролетающих самолетов крутой, авики вернулись, снова почти нагибают и шевелят волосы на теле командиров ЛК и Кр, в общем игра стала заметно более живой и захватывающей!
  20. alexander_uzkiy

    Авики

    плюсую яростно
  21. alexander_uzkiy

    Немного о перспективах

    низкая динамика боя - это нормально для кораблей. в реальности все еще намного медленнее. в морском бою (проверенно и в WoWs) все решает правильное построение ордера перед боем и скоординированное действие ордера в бою. что практически неосуществимо в текущем конфиге игры и должно быть реализовано в "ротных" боях. сейчас же все бои идут по "рейдерской" тактике - противники растаскивают друг друга по карте и добивают в боях один-на-один... и все бои будут такие, пока не будет сфомирован механизм командования и координации.
  22. присоединяюсь к благодарностям. музыка и была отличной, стала еще лучше! вчера вечером был приятно удивлен от звука пролетающих надо мной самолетов, союзных естественно))) по выстрелам не могу сказать, они стали звонче, но БАБАХАТЬ стало слабже, да. вживую не слышал, поэтому сказать нравится-не нравится - не могу. устраивает как есть.
  23. первый корабль, на который действительно готов потратить деньги. жду
  24. Командование боем подразумевает плотное "засиживание" в боевом планшете. Поэтому идеальная кандидатура для командира "эскадры" - опытный авиковод. я всегда прислушиваюсь к таким в боях...
  25. alexander_uzkiy

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Господа разработчики, сделайте уже что-нибудь с ТУ, стало неинтересно играть, бой на ближней и средней дистанции потерял всякий смысл...
×