Перейти к содержимому

Ashargin

Старший бета-тестер
  • Публикации

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1385

Все публикации пользователя Ashargin

  1. Ashargin

    Этой игре нужны подводные лодки...

    ...И внезапно обнаружить что установка спаренных бофорсов больше домика на семью из трёх человек...
  2. Кстати, да. На счёт ПМК, оно и так косое, а по противнику с камуфляжем будет вообще в обратную сторону стрелять?
  3. Этот жёлтый круг №4 - что, опять захват воды? Ещё один режим с заплывом до буйков?
  4. Ashargin

    Интересное в сети.

    Просто забавные ролики из интернета. Патроны T-Rex. Патроны для охоты на крупную африканскую дичь. Если на вас бежит носорог - самое то. Лодочное ружьё. Охота с таким запрещена ещё в середине 19 века. Ходили с ним не на слонов или носорогов, а на уток. Устанавливалось на лодках, опытный стрелок мог одним выстрелом подстрелить до пятидесяти птиц. Чтоб совсем наверняка, выходили флотилиями по десять и более лодок. Фотки
  5. Ashargin

    Интересное в сети.

    Википедия пишет: "Фирма A-SQUARE, производящая под этот патрон также и специальные модели карабинов, снабжает их тремя гасителями отдачи (вделанными в приклад капсулами, наполненными ртутью), но и при этом отдача остаётся чрезвычайно мощной."
  6. Ashargin

    Взрыватели торпед.

    Вот прям так категорично? Прозвучало почти как "ПТ10 не будет! СТ10 тоже! САУ выше 8 уровня не будет!"
  7. Ashargin

    Оплата Снаряжения

    На все такие запросы тут есть одна универсальная отмазка... Вот она!
  8. Если "всё хорошо", то почему у вас 58% на крейсерах и 41% на линкорах?
  9. Ну так я вас ни в чём и не обвиняю. Мой комментарий был иронией над вашими словами о ПМК.
  10. Понять, простить.)) А если серьёзно, кроме фугасов ничего не поможет, но это надо либо всегда заряженным ими ходить, либо развить в себе джедайский скилл предвидения, потому что если эсминец делает всё быстро и чётко, времени перезарядить не будет. Ну может быть в одном из будущих патчей... Всё вы верно описываете и как кто-то однажды весьма точно заметил: "догоняющий эсминец - мёртвый эсминец", вот только одна заковыка - чтобы начать отступать нужно развернуться, а это часто полный борт торпед.
  11. Ashargin

    Я всех - а меня никто!

    Ну то есть, резюмируя вышесказанное: как и в остальных играх этой серии, вместо того чтобы апать отстающих чтобы все машины были классными, мы будем нерфить выбивающихся, чтобы все машины были одинаково унылыми, а на всё ваше возмущение и просьбы будем отвечать - " не нойте, учитесь играть в команде". Вопрос века - а что мешает играть в команде на незанерфленных в хлам машинах? Почему баланс достигается всегда ухудшением характеристик, а не их улучшением?
  12. Ashargin

    Страничка гурмана

    Раньше мне нравилась картошка с салом, но со временем вкус стал другим и я перешёл на морепродукты, а от былого увлечения осталась лишь грусть и разочарование. Теперь вот надеюсь что история не повторится.
  13. Я из-за вот такой вот карусели нерфов танки бросил. Не трогайте хотя бы корабли! Просто апайте отстающих.
  14. Ashargin

    Я всех - а меня никто!

    ТС как хороший журналист - создаёт громкие заголовки вырывая фразы из контекста. Представленные им цитаты - это самые радикальные предложения из раздела "корабли и баланс" которые ТС выдал как пожелания большинства, о более умеренных предложениях которые тоже там есть он скромно умолчал. И вот, на ровном месте возникла актуальная тема "играйте в команде и не нойте", автор фармит плюсики и все довольны. А разгадка проста...
  15. "Шли третьи сутки. Он начал что-то подозревать"
  16. Ashargin

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Не пойму - вы против апа ПМК или за?)) Разница в том, что если удастся попасть по атакующему эсминцу с ГК и выбить машины, тот станет лёгкой мишенью для вспомогательных орудий. Даже если он увернётся, в манёвре он потеряет скорость и пока не наберёт её снова ПМК будет чаще по нему попадать.
  17. У перши всё закончилось потому что она решила что пожелания игроков - это проблема игроков. А чтобы команда начала взаимодействовать, ей нужно дать стимул это делать - всё просто. К примеру, можно увеличить награду за сбитые самолёты, плюс добавить бонусы если во время сбития в ауре пво был союзный линкор или авианосец и т.д. Ну вы сравнили линкор без пво и два крейсера с заградогнём выше по уровню атакующего авика.
  18. Предлагаете выдать Арканзасу якорь чтобы можно было подтягивать и удерживать около себя союзников с ПВО?))
  19. А я уж было подумал, что вы так завуалировано намекнули что вг в каждом из своих проектов вводит, скажем так, класс менее требовательный к игроку чем другие.
  20. Ashargin

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вспомогательному калибру необходим ап дальности и точности. Предлагаю сделать точность зависящей от скорости цели таким образом, чтобы цель идущая на сорока узлах получала попаданий примерно так же как и сейчас, а медленные или неуспевшие разогнаться получали бы попадания почти от всех выстрелов ПМК. Ну и разумеется, заостровомстоятели должны получать каждым выстрелом ПМК ровно в центр корпуса с любой дистанции. Подобные изменения мало повлияют на эсминцев, зато добавят игре динамичности, сделают более актуальным выбор приоритетной цели и главное, сделает наконец пмк участником игрового процесса, а не просто визуальным эффектом.
  21. Научишь расщеплять корабль на кванты чтобы поворачивать его к трём эскадрильям торпедоносцев носом и двум эскадрильям бомберов бортом ОДНОВРЕМЕННО?
  22. Ashargin

    Флагман - идея

    Увы, но не взлетит, потому что уже была и никто интерес не проявил. Именно это я и предлагал на збт с авианосцем в качестве флагмана. Не взлетело.
×