Перейти к содержимому

iamnulll

Участник
  • Публикации

    3 646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12849
  • Клан

    [IDDQD]

Все публикации пользователя iamnulll

  1. Эффективная дальность это не только угол возвышения. По твоей логике - американцы оказались круглыми идиотами, потому что не понастроили Атлант для забрасывания фугасами того же Ямато. Может для тебя это страшная тайна - но у нас корабли ускорены в 5 раз, снаряды в 2 раза. И все для того, что бы морское сражение могло уложиться в 20 минут боя. Потому что есть, были и будут игровые условности. Здесь не симулятор. Попробуй на своей Атланте повоевать на нашей виртуальной 1/4 хода. Это будет хоть как то соответствовать реальной скорости корабля. И еще из основных игровых условностей - здесь модели кораблей увеличенны в 2 раза, если память мне не изменяет. И все это сделано для того, что бы можно было играть. И может тебя устроит историчных 5% попаданий? (На самом деле это еще очень и очень хороший результат был) Или ты хочешь за 20 минут виртуального сражения вообще противника не увидеть?
  2. На альфе были у всех кораблей паспортные дальности стрельбы. От этого намеренно отказались по ряду причин. Сейчас все стреляют на эффективную дальность.
  3. Ну мы проектировали под 460мм...
  4. iamnulll

    Нерф Вустера

    Теперь уже и не уверен что хочу Вустер выкачать...
  5. iamnulll

    Нерф Вустера

    Зависит от игроков
  6. Того, что ты наиграл уже достаточно.
  7. Я бы вам посоветовал для начала хоть как-то узнать правила игры, в которую хотите играть. И кстати - крейсера вовсе не для того строились что бы "быстро плавать, быстро стрелять". Любой линкор крейсеру быстро бы объяснил что: "быстро плавать, быстро стрелять" против него не особо поможет и отправит крейсер на дно. Здесь есть корабли для "быстро плавать, быстро стрелять" и вовсе не только на 10 уровне. Но освойте хотя бы минимум правил игры. Игра эта многогранна.
  8. Молотов отличный крейсер. Не надо тут...
  9. Игрок в корабли есть с ником таким. Суперским. Так здесь нет сложных игроков. Вам не нравится то, что с респауна надо куда то идти? Но здесь не танки, что бы стрелять с респа на респ. И вообще, вы просто не хотите играть по правилам этой игры. Почему?
  10. А когда у Атланты были 18км торпеды?
  11. iamnulll

    СВЕЧУ ПА ЦЕНТРУ!

    за урон по разведданым игрока — урон, нанесённый союзниками по обнаруженным игроком целям. Он засчитывается только в том случае, если игрок светит противника (находишься в радиусе его заметности), а тот, кто наносит урон — не видит его своими силами. При этом урон засчитывается всем светящим в полном размере; в Википедии так написано.К сожалению там не написано сколько это в ПУКах. Я так понял лучше быть единственным светляком и что бы союзники не сообразили выйти в прямой обзор цели.
  12. Ну я считал что эсминец будет уничтожен. А так да, экономика у нас процентная. Но это в головах 45% игроков не уложить.
  13. Кто тебе сказал что эсминцев нельзя стрелять на линкоре? Можно и нужно. Может это для тебя страшная тайна - но урон по эсминцам оплачивается ровно также как и по линкору, крейсеру. Вот только эсминцы не столь крепки. А еще треугольники имеют обыкновение брать точки - за сбитие захвата тоже платят. И самое приятное - эти треугольники САМИ лезут на линкоры. Правда и от линкоровода в дуэли с эсминцами много зависит.
  14. Совершенно точно. Я прямо вижу как Джедай с отвращением покупает на 10 камуфляж за 5к дублонов. Но даже купив этот камуфляж - он его НИКОГДА НЕ УСТАНАВЛИВАЕТ на корабль, разве что в порту корабль покрутить. И выходит в бой без экономических флажков на кораблях 10 левела.
  15. Снял модуль на маскировку, поставил ещё рули - веселее играется, главное выбрать момент.
  16. iamnulll

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    О да. Сейчас поставил супермодернизацию и ещё рули - перекладка в 12.4 секунды: Монтана просто божит. В окружении Шимаказ, которые кидались торпедами с дистанции засвета - 51 торпеда обнаружена и только 1 поймана... Скорее всего торпед было больше, остальные прошли дальше и мне их не засчитали. Гораздо проще разводить соперников на линкорах на залп...
  17. Не верно. Минимум надо один корабль своего уровня убить. Остальное это ты уже за того Васю делаешь.
  18. Разве по нашим картам этого не известно? Если просто вперёд ехать - то 25к урона ещё и много будет.
  19. iamnulll

    Клан с бонусами

    Вот почему люди хотят сразу на все готовенькое? Вам надо в растущий клан. Сразу все готовое не интересно.
  20. Кратко. Если игрок идет мимо союзных торпед и не может в них попасть - цвет маркера торпед в воде не меняется. Если игрок в результате не аккуратного пуска или в результате своего манёвра попадает в союзные торпеды - то цвет маркера торпеды для него меняется сначала на оранжевый, а потом меняется на красный, если игрок продолжает игнорировать угрозу. Многие игнорируют индикацию союзных торпед (посмотрел игрок - вроде не цепляют и фиг с ними), а так дополнительное предупреждение. Подобное можно отображать и на торпедном прицеле эсминца. Если торпеда попадает в союзника, то та часть торпедного прицела окрашивается в красный цвет. Ваши мысли по этому поводу? Полезная эта фича была бы, или хлам и глупость.
  21. Ну зачем ПЛ вообще нам? Ладно, фиг с Хэллоуинским ивентом. Но в рандоме что на них делать то? Или каждый первый будет Быком Скапа Флоу?
×