

iamnulll
Участник-
Публикации
3 646 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12857 -
Клан
[IDDQD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя iamnulll
-
Соперники играют на такой же технике что и вы. У вас с нанесением урона проблема.
-
Клиент вытворяет чудеса. А еще картинка замирает просто на месте, при этом звуки боя работают совершенно нормально. Причем такая ересь происходит стабильно через бой. Выглядит совершенно потрясно. Но...
-
Я тимкиллер! Как отмытся от розового цвета?
iamnulll ответил в тему Neverhoodo в Обсуждение Мира Кораблей
Зато теперь выделен ник в стройных рядах скучных зеленых. -
;) ага, идентичные. Разве что калибром. А так другая артиллерия. А Ямато дадим 150 узлов. Че их жалеть?
-
А у меня бывает и по два. И по более сгорают дни према. Чо мне делать....
-
Проект развивается. И явно становится лучше. Жизнь форума кипит и бурлит. Особенно после выхода очередного непонятного патча к какому то не менее непонятному клиенту...
-
Не "может", скорее всего так оно и есть.
-
Вот смотри - есть у меня Удалой с неплохим шансом поджога. Но у меня в бою на 100 попаданий фугасами может не получится ни одного пожара. Хотя постоянно стреляю фугасами.
-
Да ошибка, ставшая стандартной - access violation при запуске клиента. Которая лечиться удалением файла настроек.
-
ВГЦ очень непонятный инструмент. А потому и неприятный.
-
В давние дни я ассемблер использовать умел разумно весьма (по крайней мере надеюсь что так). Потому у меня и вызывает удивление получение этой ошибки. Использовав некоторые инструменты получил бы ответ, но не уверен что мне хочется этого.
-
Ну там же access violation вылетает.
-
У меня и круче антиквариат имеется.
-
Это я знаю. Меня больше удивляет ошибка которая выскакивает.
-
Вопрос - что же туда такое пишется?
-
А зачем "нефтяному" клану КБ?
-
Ну поиграй для начала на той технике, которая тебя поджигает каждым залпом. Будешь очень удивлен.
-
Если реплеи пишутся - вам в ЦПП. Сейчас я жестоко сломаю твой уютный мирок. В нашей игре горят все линкоры. ВСЕ, ДО ЕДИНОГО.
-
12, нуп, 12.
-
Собственно чем помогает и чем вредит данная модификация вам как игроку. Какую полезную информацию эта модификация вам дает? Тема исключительно для флуда по теме. Во как завернуть фразу сумел. )))
-
А можно сделать так чтобы не попадать в такую помойку?
iamnulll ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Ну и что с того? Я и по форумчанам тоже неохотно стреляю. И даже по игроку проигрывающей вражеской команды могу не стрелять в конце боя, когда уже идёт выигрыш по очкам, если тот воевал очень хорошо. -
Ну что? Берем перки командиру БОП и УОП, Ставим топовую СУО. И стреляем на 14,6 км. Постоянно стреляем. Зажимаем левую кнопку мыши и не отпускаем, пока хоть один корабль противника в этом радиусе и виден.
-
Похоже что этот мод будет САМЫМ востребованным.
-
Разработчики явно не тестировали свои нашивки на обычных, не широкоформатных мониторах. Наблюдаем за боем в посмертии - нашивка закрывает название корабля, количество очков боеспособности. Спрашивается - нафига так сделали?