iamnulll
Участник-
Публикации
3 666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14125 -
Клан
[IDDQD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя iamnulll
-
"Не хочу учиться, хочу жениться!" (С) Откуда может появиться вражеский эсминец? Хм, это долгий путь. Сначала проект выбирает КБ "Леста Студия" Потом там же строят множество предсерийных экземпляров, которых отправляют на ходовые испытания и прочее (супертест). По ним делается много замечаний и отчётов о недоработках. И только потом, пройдя весь этот путь, эсминец идёт в серию (выходит на прод). И только потом его сможет выбрать игрок (ну или злой ИИ) и прийти со стороны противоположного респа.
-
Ну блин, разве так можно обламывать при срыве покровов?
-
И не увидите. До 0.8.0 у кораблей оно было. Северная Каролина (и выше) в заточке командира в ПВО косила самолёты пачками. Демойн (страшный сон авиковода), Вустер - в профильной заточке мог заставить сбежать из боя вражеский авианосец. Эх, были времена...
-
Страна треугольных, неуязвимых чудес
iamnulll ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
При ЛЮБОМ включении РЛС или ГАП на корабле противника у кота игрока на союзном эсминце шерсть встаёт дыбом, он сразу начинает носится перед хозяином по клавиатуре. Вот так это и происходит. -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
iamnulll ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Есть привыкание к скорости хода торпед средней на уровне у людей. Наблюдалось очень отчётливо на Блэке когда человек, уже видя торпеды, крутит руль в одну сторону. Потом понимает что перекрутил и крутит руль в противоположную сторону... И всё равно ловит торпедку. А были бы торпеды с обычной скоростью хода - ничего бы и не поймал. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
iamnulll ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
А ты играй без флага на антидетон. И стреляй с ГК. Совсем хорошо будет это делать не на низких уровнях, там игра совсем другая. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
iamnulll ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Ок. Будем нанывать перенос перка с второго уровня на четвёртый. Того, который позволяет двигаться и маневрировать с выбитыми рулями и ЭУ. А то больно легко играть стало и никто эсминцу не помеха: наплевать на РЛС, ГАП, ПМК, авианосцев. Всё нипочём. А потом посмотрим как весело и бодро играется на эсминцах. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
iamnulll ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Посчитайте криты вооружения/энергоустановки/рулей у линкоров и крейсеров. Сравните с теми же цифрами у эсминцев. -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
iamnulll ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Почему без торпед? Есть торпеды. Ну когда-то у Мэхана был отдельный ПВО корпус, торпеды на 4,5 км... Симс из тех времен. Не трогайте Симс своими грязными лапищами в общем. -
Страна треугольных, неуязвимых чудес
iamnulll ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Сними с эсминца флаг который умножает на 0 возможность детонации и узнаешь где боеприпасы на эсминцах лежат.- 422 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Хай лвл контент для новых игроков
iamnulll ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Прежде чем вот так взять человека в отряд - нужно потратить время в тренировочном бою. Иногда довольно много. Просто чтобы объяснить правила игры. Даже просил знакомого заниматься этим. В этом отмеченно несколько неприятных моментов, но основной - это нужно тому, кто учит. Объясняю - студенты не обращаются к преподавателю по личной инициативе. Совсем. Крайне сложно приучать смотреть свои реплеи. Неважно какие - победные или с поражениями. Зачем это было нужно-просили студентов комментировать свои действия в бою, как он видит ситуацию в бою. Ну и что нужно было сделать для того, чтобы победить (если бой был проигран). Даже если студент проходил минимальный курс - всё равно существует вероятность сильно больше 50% что он сорвётся, скажет "зачем мне всё это нужно, мне и так нормально". Подавляющее большинство игроков: "а ты что тут самый умный? не хочу я ничему учиться, я пришёл отдохнуть". В общем вся эта затея провалилась. Эффект того, что человек учится, сказывался немедленно на статистике. Если у игрока было совсем мало боёв на аккаунте, то его законные 42% быстро менялись на 50%. Но следя за их статистикой в дальнейшем... Некоторые кстати этот винрейт не просаживали в дальнейшем и даже выходили за 55%. А так просто покатать пару-тройку боёв: новичек не поймёт ровно ничего, проверено многократно. -
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
iamnulll ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А потом ещё и супердирижабли...- 203 ответа
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.1, новые корабли.
iamnulll ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это бонусное снаряжение при активации которого - корабль противника (а то и корабли) теряют управление, идут на сближение с самой подводной лодкой или же встают в бесконечную циркуляцию... Снаряды противника не наносят никакого урона "Наутилусу", что исторично - Жюль Верн так написал. -
Единственный верный путь для ПЛ - в забвение.
- 18 ответов
-
- 23
-
-
Ещё надо поплевать через плечо, постучать по дереву, найти правильный клевер... ...И не запускать игру!
-
"Снаряд-парашют" это вооружение у крейсеров Нидерландов.
-
А зачем тогда другие режимы существуют? Всем нравится разное и то, что нравится вам необязательно нравится другому.
-
Легальное читерство в кооперативных боях
iamnulll ответил в тему AngelDust13 в Обсуждение Мира Кораблей
А почему вы думаете что вам будет легче играть против таких ботов? -
Яви реплей сего факта рикошета ОФ от эсминца, хочу посмотреть как это бывает. P.S. А ты фантазёр знатный. Думаешь в симуляторе полет снарядов не рассчитывает "баллистический вычислитель"? Ну можно ещё взять легендарный линкор этой игры - Микасу. P.S. Ни разу не против Микасы я, только за.
-
Три худших премиум 9-ки по доступной статистике
iamnulll ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Неправда ваша. Восьмёрки премиумные фармят, обучают командиров. А разочаровались вы в нем всего лишь по причине неумения играть на этом классе техники и вообще на этом корабле. -
Этого не может быть ВСЕГДА.
-
Я даже не помню. Из статистики: хашидате, 13.04.20. Опыт - 1.
-
У меня есть в коллекции корабль, на котором получено 1 опыта
-
Преждевременное окончание игры на пол-боя без отключения от сервера и выходом с в порт..
iamnulll ответил в тему sports_interest в Механики игры
В них никакого смысла нет. Победа достигается в нашей игре тремя способами: 1. Набрать 1000 очков 2. Отминусовать у команды противника их очки до 0 3. Убить всех игроков красной команды И все они действуют одновременно. Если вы потеряли все свои командные очки - вина на вашей команде, поскольку клиент отображает их количество. Другое дело что игроки могут не осознавать что все эти цифры значат. Но это их проблемы. -
Преждевременное окончание игры на пол-боя без отключения от сервера и выходом с в порт..
iamnulll ответил в тему sports_interest в Механики игры
Вас ничего в проекте не держит. И правила игры устанавливали не вы. Приводить в качестве примера карточную игру, в которой можно уходить в минуса - этот конечно сильно. Только не надо умалчивать о том что это лишь определяет сумму вашего проигрыша в деньгах. И это прописано в правилах той игры.
