Ну, самолеты были скорее концептуально мертвы сразу, имхо. Пытались сделать типа воздушных "танков" - простенькое управление, ставка на массовость. Не прокатило - тем, кто серьезно увлекается пилотажем, это вот упрощение до амебности - чистый серп по тестикулам. А школотерам будет все равно сложно - там ведь не плоскость, а рассчет геометрии и скорости в трехмерном пространстве, укрытий нет. Им нафиг не нужно ничего, кроме зажатой кнопки и кликов мышкой, что сводит весь смысл игры в плинтус и сущую браузерку. В итоге, ни тем, ни другим. Практический вывод - не надо угождать всем, надо делать под целевую аудиторию.