Перейти к содержимому

LeshiyPro

Бета-тестер
  • Публикации

    503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    776

Все публикации пользователя LeshiyPro

  1. Говорилось про собственно ТТХ Изяслава. На миникадзе этот линкор утоп бы не увидев меня с 4-5 торпед к чертовой бабушке. А тут я вынужден чуть не в таран играть ибо 3 км, пускать офигенную пачку в два залпа, стоя рядом с ним пока идет кд, и получать совершенно непонятный урон торпед. Кратко, суть прочтения.
  2. Ну, почему же. 15 торпед в миоги, с изяслава. И он меня даже утопил после. Но, потом и сам помер Стиль боя "выброшенный окурок", ярко и быстро Серьезно, с таким уроном очень тяжело на кого-то охотится будет ) Авик может и со скуки умереть, пока светящийся за полкарты и(!) раньше чем сам авик эсминец к нему доползет на дистанцию 3 км торпед, и убьется о пмк ))
  3. Имхо, рано фидбек вывесили. В соплях утонет, тут надо неделю вдумчиво разбираться, но пока что, однозначно рукозависимая ветка, и очень сильно. Большинство будет плеваться, как два табуна верблюдов. Кто постигнет дзен - будет гнуть вполне неплохо. Пс. Напишите уже, что это не эсминцы, а крейсера класса "ультралайт". И не надо на них пытаться играть, как на эсминцах. Многие тут же упирается в сравнения, поскольку совсем новое воспринять тяжело для большинства. Слишком, почти как книжку прочитать.
  4. LeshiyPro

    Штурм Джобара

    Близко к истине. Жаль,не к географическому первоисточнику.
  5. Что, я один всех дембельнул, и выбрал себе нужную морду лица? ))
  6. Мифы про ТУ, это слабый опыт игры. Она не прицеливает в цитадели, даже рабочая. Через 400-500 боев упреждение будет браться легко и непринужденно. Попадание в цитадель - это более сложный прицел с рассчетом угла встречи снаряда, брони и очень хорошего знания противника. Но в основном достаточно соотношения нужный калибр - стрельба в нужную точку - боковая проекция чтобы гарантированно сносить цитадель раз в пяток попаданий. Нет тут ни читов, ни заговора. Просто руки и знание матчасти.
  7. LeshiyPro

    Последняя заклепка

    Если готовили горох на завтрак - не доплывет до порта. Порвет с первого выхлопа боцмана
  8. Иногда нужно слиться, чтобы победить. Или, сыграть в мишень, за которой будет бегать половина команды противника. Очков за это не дают, как быть в таком случае? Работа на личную эффективность - это использование союзников как подсадных уток, в большинстве случаев. Если все будут играть так - это синия линия с начала боя, и плевать на все кроме личной выживаемости.
  9. Холивар на тему страдальцев закрыт, хватит уже. Статистика ближайшего месяца все покажет. Я буду советы качать хотя бы просто потому, что мне до смерти надоели матрасы и красные дыры на мачте заместо нормального флага. Ну и потому, что прокачать их, это вызов
  10. Вобщем, получили эсминцы с заметностью крейсеров, но более слабыми пушками и половинной (это от крейсеров то) дальностью торпед. Собственно это пытается сказать аудитория, нафига ж нам такое непонятное совершенно нечто. Мнение донесли - ждите правок, статистика вещь показательная, так или иначе.
  11. Ох уж мне эти дети демократии. Верить - вообще очень вредно, много проблем в жизни получишь. В данном случае следует верить простейшей логике и собственной голове. А она говорит прямо и просто - геймплейный баланс - это вечные качели. Сегодня имба, завтра плинтус. Тем более, когда что-то только что ввели в игру, всегда, абсолютно всегда идут вопли и правки. И, от того, что кто-то рекламирует - толкаться не нужно, нужно взять самому и попробовать. Сделать выводы, и спокойно говорить по существу.
  12. Зачем вам своя голова, все равно ей не пользуетесь, все равно за вас решают другие. Вера в гайды и стримы всегда умиляла. Если внятный игрок всегда говорит "посмотрим, что получится", то от детворы вечно слышишь "вот выйдет эта имба, я ее хочу!!!".
  13. Немного не радуют углы торпедных, когда дальность 4 км, и ты еще вынужден всем боком доворачивать, совсем беда. Какой нить фусо будет радостно скалится во все гк при таком маневре. Ваншот то гарантирован.
  14. Просто очень нелегко ввести нечто, что отличается геймплеем, и при этом не вызывает волны воплей. Про инвиз - да. Я не знаю, как он замеряется, но такое чувство что его нету. В плане ГК - огнец шьет кливленд на раз. И успевает уворачиваться в прямой перестрелке. Плюс количество торпед. Да, они в упор, но если доехал, то все вокруг померло. А учитывая повышенную живучесть - часто доезжаешь. В принципе, концепция "выдрал дрын из забора и ушел устраивать русский праздник" была озвучена в стримах, и по стилю игры это не эсминцы, а графический вариант слова "полундра" П.с. Как обычно, еще 15 раз откорректят. Все ожидаемо.
  15. LeshiyPro

    Игра "Ассоциации"

    испуганный комбат
  16. LeshiyPro

    Огненные торпеды или как убить Phoenix

    Если попал, но не сработал взрыватель, в чем тут бред то? Урон нанести не сможет такое, максимум застрянет в обшивке, а скорее всего отобьет ее в сторонку и все тут. Не пробившие и срикошетившие бронебойные тоже в игре не идут за промах, попадание и урон - это как бы, не одно и то же.
  17. LeshiyPro

    Огненные торпеды или как убить Phoenix

    Скорее всего баг, довольно редкий, но дико противный. Урон проходит копеечный в некоторых случаях, 150-200 хп при попадании торпеды. И, этот же баг иногда позволяет выбить фугасиком с эсминца цитадель линкору, если не ошибаюсь. Писал один из разработчиков об этом, не берусь найти тему правда. А с торпедами - лично два раза фиксировал такую ересь. С фугасом - один ) Второй вариант - 4 торпеды ударились без взведения, хотя это тоже дикая редкость, чтоб с пачки так получилось. Не надо ерунды, посмотри на урон торпед. Трех уже с громадным переизбытком для выноса всего хп, в любую часть и проекцию.
  18. LeshiyPro

    Игра "Ассоциации"

    американцы скучают от привычной картины
  19. LeshiyPro

    Боты в рангах.

    Я понимаю, что разработчики хотят доступности режимов, но мое личное имхо - для ранговых боев надо вводить определенную квалификацию по скилу/активности/еще чему чтобы просеять хотя бы большую и откровенную часть детворы, ботов, тимкиллеров и тому подобного. Сейчас считается, что это осядет на нижних рангах, но практика показывает, что в средние это все равно заползает на везении и удачной команде. Концепция ранговых боев - это уже состязание умений игроков, не просто рубилово, поэтому надо ставить условия участия соответствующие.
  20. очень мало играешь. Досрочное завершение - частая штука. И вобщем, вредная для нервов. Либо не дали набрать опыт из-за трубопобеды (на моей памяти самый быстрый бой - 2,5 минуты) , либо вот так тупо слили. Реплеи не пишу, добра на эту тему еще на ЗБТ обсуждалось два воза.
  21. Механизм все равно глючит. Сегодня был слит бой где мы остались в 5 против 1, до конца боя оставалось 4 минуты, у противника было на одну точку больше, оставалось по 200+ очков, у противника на 50 больше нашего. Досрочное завершение, наш слив - хотя ежу было понятно, что через минуту бой был завершен в нашу пользу. Бред.
  22. Это и так всем понятно, ставка на состоятельных людей, не любящих прокачку. Такие есть - вышла ветка эсминцев советских и оп - у него сразу 10 уровень. На самом деле очень мягкий вид монетизации, так как стригут только тех, для кого это не деньги, и не затрагивают людей, которые трудятся.
  23. Кто вообще сказал, что это а) для радости игроков? ясно и просто было сказано - интересна статистика более-менее внятных игроков (4 фрага могущих хотя бы) на технике вводимой против серой массы. тест верхней планки нагибучести в масовке, все. б) халявы не будет - опыт заработанный с первого левела можно за бабло убрать в свободный. и использовать как угодно. в) никто вас гвоздем к красной площади не прибивал - не хотите, не заморачивайтесь, через четыре дня они будут в общем доступе, всей веткой.
  24. LeshiyPro

    Tirpitz и немецкая точность

    так и не увидел внятной фразы итога, закрывающей разборки "немцефилы - капут, маздай и должны страдать еще три реинкарнации"
  25. Проглядел, значит ) Спасибки. Тогда и вовсе неясно, чем народ недоволен. Прокачка в зачет, это немало.
×