![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
FreedomIsMyWaifu
Участник-
Публикации
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7347 -
Клан
[E_G]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FreedomIsMyWaifu
-
[13.9] Общий тест. Первый этап. Асимметричный бой
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Rushcore в Общий тест
поиграл на светлане 3 боя, это очень фаново, но может быть слишком просто конечно, но зато как весело:) и лишний повод покататься на стареньких корабликах. надеюсь ивент будет в игре с такими же читерскими характеристиками кораблей что и сейчас:) -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Прекрасная идея, но я не уловил. а сами камуфляжики так и будут одноразовыми? Просто сейчас на самом деле мне абсолютно не важна внешка, интересует только экономический бонус. если у меня условно будут одноразовые шкурки отдельно от экономических бонусов, я их вообще не буду использовать. особенно если за них можно будет хоть копеечку кредитов получить например:) это просто приведет к тому что игра потеряет свои пестрые камуфляжики, никто их не будет надевать. я думаю если уж так, то надо как то переделывать одноразовые камуфляжики в постоянные, или все же оставить им боевые бонусы (вот эти +3%, +4%, которые мы все помним), или может быть запретить их продавать. -
[0.11.3] Общий тест. Первый этап. Визуальные улучшения и изменения
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Песок на палубах выглядит неприятно. не скажу реалистично-нереалистично, просто неприятно смотреть на такие замусоренные палубы. -
Самое главное, что когда хотябы иногда играешь на АВ, то понимаешь насколько это редко бывает, чтобы звезды так сложились чтобы "оторвало поллица" кому то. честно, поллица проще с линкора отрывать, или с крейсера. бортом сверкнули - отрывай поллица, причем рандом гораздо реже все портит. а на авике поллица я мог оторвать либо человеку которому не до меня, либо который принципиально игнорирует угрозы сверху (читай прет по прямой один никуда не сворачивая). и то, ракеты штурмов иногда под совершенно невероятными углами вылетают даже не в сторону цели, а куда-то параллельно воде. и это при полном сведении на цель.с бомбами вообще рандом бывает, когда цель - узкий и длинный крейсер не говоря уж про эсминчиков. может все упасть по бортам. так чтобы все бомбы в цель положить бывает ой как не всегда. так что прощай поллица. а вторая попытка у тебя будет оторвать поллица через пару минут, а не через 30 секунд как у линкора скажем. сделать два или три захода с одной эскадрильи? ну разве что если у цели будет выключено пво:)
-
Ну вот кстати я помню как меня забрал авик с налета, а я был на мойке. дело было так, ранги, золотая лига, я иду на фланг один, по центру ко мне летят штурмы рузвельта, сбить я их не успеваю совсем, начинаю куда-то уворачиваться, получаю где-то толи 2к толи 4к от штурмов, и полный борт цитаделей от ямато, которому я борт подставил :) Ямато имба, поставьте заградку от снарядов мне на мойку! Я хочу еще раз повторить, пока самолеты будут летать а не плавать "как все" всегда найдутся люди которые будут заявлять что они "имба". ну вот серьезно, правда. у всех "авиахейтеров" так называемых основная проблема с ними именно в этом как мне кажется. Жаль. Я бы играл на авиках, если бы не было сейчас на них так потно играть. совершенно не понимаю чего там имбового сейчас, на половине кораблей ты просто слегка меняешь тактику, а на другой половине наличие/отсутствие авика вообще обычно не заметно, ну летает кто-то там, ну падает, ну иногда может добрать меня на последних хп. правда добрать на последних хп может не только авик а вообще кто угодно. фугасы не танканешь:)
-
Вчера в рангах видел как югумо проплыл по бровке до авика, и заковырял его гк. минут пять мне кажется ковырял, его игнорили вообще все, включая сам ав (лексингтон). ни один заостровной лк не обернулся чтобы дать залп, у всех были свои разборки. я то смотрел на это уже со дна морского, зрелище дикое я вам скажу. я так понял этот авик боялся что его обзовут упоротантом если он на эсм полетит токсично? а и еще. сыграл тут на лексе, заметил что один из эсмов (зедка) не светился нигде, пошел чекать фланг, ну и конечно же он плыл по бровке к линкорам. засветил гада, он сел в дымы. потом вышел из дымов и поплыл дальше вперед. ну опять засветил с поддержкой линкоров отправили нинзю на дно. после боя смотрю - у меня минус два к карме. минус два видимо потому что этот зедка был в отряде с кем-то там, не важно. Вопрос, что я должен был делать по мнению авиахейторов, дать ему торпедировать линкоры с фланга бесплатно? улыбаться и махать ему флажками когда он пропрется по флангу до моей тушки может быть? ЧЯДНТ? может не стоило упарываться в этот фланг после того как нашли, развернуться в дымах назад? Щас опять скажут что авики плохие не дают эсмам реализовывать свой потенциал. Господа, мне кажется вы просто сами хотите упороться своими торпедами из инвиза, поэтому так бурно реагируете что упарываются в вас. Кто там предлагал "ультимативное пво" для всех кораблей? давайте еще "ультимативный гап и рлс" сделаем, чтобы он вообще не отключался в бою, пока его например фугасом как-то там не выбьют, оно кстати и реалистичнее будет.вот тогда и будет настоящая тру реалистичная игра, одни линкоры и крейсера только будут играть, как раз как мне нравится (сарказм алерт)
-
Даешь Авики 3.0 в каждый бой! еще бы кто-то предложил хоть какой-то годный концепт, а то все что я слышал - это "убрать авики" или "вернуть старые". Мне кажется что токсичность авиков кроется в простой вещи. самолеты быстро летают, пока остальные вынуждены медленно ползти по воде. и это никакой концепт не исправит. ну мне так кажется. любые попытки сделать пво скилозависимым обречены на провал, по той простой причине что сейчас люди не могут даже в две кнопочки "вкл/выкл" и "приоритетный сектор", а если у них появится третья, ооооо, как сильно надо будет отпилить у авиков крылья чтобы они не были токсичными. а так я почти со всем согласен что ув. тов. @Astrictt сказал. хотя и вижу это немного по другому
-
Так в этом то и идея - будет авик в каждом бою, будет смысл делать нормальное пво, и со стороны разработчиков, и в плане билдов. а еще будет очевиднее что отсутствие пво - это слабая сторона. а то у той же шимаказе это слабая сторона, которая имеет свой негативный эффект раз 5 боев, так может это и не слабая сторона? Поясню сразу что под "нормальным" пво я имею ввиду какую-нибудь механику поинтереснее "прожми две кнопки для того чтобы нагнуть (приоритетный сектор+заградка)". а еще было бы неплохо как то сгладить острый угол между уровнями - пво кораблей на два уровня старше для авика непреодолимо, а пво кораблей на два уровня младше - незаметно. и это для меня выглядит как проблема. мне вообще иногда начинает казаться что одного авика в бою мало, потому что как еще это все носостояние разгонять? как заставить людей двигаться? и нет, это не троллинг, нет. Кстати с приятелем у нас была дикая, но привлекательная идея, чтобы авик мог запускать три эскадрильи одновременно (не обязательно разных), управляя ими либо поочередно либо с помощью соотрядников. вот это было бы весело:) конечно все понимают что тогда бы пришлось ребалансить в принципе ВСЕ в игре, чтобы эта голубятня не убивала всех в первую же минуту. потому идея и дикая. но есть в этом что-то привлекательное, согласитесь
-
Вся проблема авиков в том что их мало. было бы больше - были бы билды в ПВО в рандоме, было бы меньше островостояльцев и инвизоторперов. но к сожалению авики сложнореализуемы для среднего игрока. Кто нибудь вообще знает почему у них отломали нечетные уровни? это дико раздражает выкачивать 10-ку с 8-ки. И последние пару лет все время пытаются оторвать у авика еще что-нибудь. классно, да. Как бы состав кораблей в боях показателен кто тут имба а кто не очень. 1 авик на 5 боев в лучшем случае, зато 3-4 эсминца в каждом бою. было бы больше, но больше не пускают:) в последних рангах горел от 4 эсмов в команде каждый третий бой. ну не горел, просто мойку брал. все же 4 эсма из 12 игроков - это нормально, а 4 из 7 - это уже бред. Даешь бота-авика в каждый бой!
-
Не знаю что там видят авиахейтеры, меня интересует вот такой вопрос: что еще делать авику в начале боя, когда крейсера с линкорами еще не расцепились бортами на респе, кроме как упарываться в эсмы которые бегут на точки так, как будто им там медом намазано без всякой поддержки? причем не важно играет авик на урон или на победу, просто реально что еще делать? конечно же он полетит на того кто ближе и один, а не на того кто дальше и прикрыт. и знаете ли не потому что эсмы такие вкусные и легкие мишени. просто остальным он вообще ничего не может сделать зачастую. привет не ультимативное пво как бы. давайте еще апнем пво чтобы оно ваще все сбивало сразу же, тогда ав будет заходить в бой чисто посветить эсмы. и это конечно будет не токсично ни разу. Мое мнение - авики уже настолько занерфлены, что играть нетоксично на них в принципе не возможно, нужно именно что полбоя упарываться в эсмы, а после середины - тупо бомбить одиночек на линкорах-крейсерах. иначе ни урона ни влияния на победу не будет. и даже так, зачастую эсмы в дымах на точках, остальное стадо за островом плотненько сбито, и твой могучий аэродром исполняет роль дополнительной лампочки. очень показательно что на 10 уровне авик можно встретить уже даже не в 1 бою из трех, а в 1 из пяти как мне кажется (специально не считал). Потому что скучно. Потому что пара авиахейтеров в тиме тебя поливают грязью сначала за то что ты авик, а потом еще за то что красные треугольники живы больше 5 минут. а еще за то что не светишь. и за все сразу. а потом ты заходишь на форум и там тебе говорят что видите ли токсичный авик убивает эсм с налета. и ты не понимаешь как это вообще возможно, и почему у тебя каждый бой на авике такого не бывает. понерфте пво на крейсерах-линкорах, и я не буду гонять эсмы. понерфте пво группы (как хотели сделать но не сделали из за бага в год-полтора назад) и я буду полезнее в начале боя. в конце концов, бафнете количество и силу разрывов, но порежте ауры пво, чтобы игра на ав была более скилозависимой если уж это так важно. а лучше всего вернуть бы старую концепцию ртс-авиков. но об этом мечтать уже бесполезно.
-
А кстати какие были предложения как сделать именно контру авику, кроме истребов у авиков? истребы у авиков очевидно плохо, потому что уже было и известно чем кончилось. а какие еще? я видел только предложение сделать им ограниченную зону полета, чтобы он еще и светился когда самолетами летал. но это тоже звучит бредово и нереалистично. а и еще один вопрос, как вам кажется, палубные истребители, они сейчас в балансе или как? у меня просто они ничего не сбивают:(
-
облетать - это значит терять время атаки, самолетикам то каждый раз от тушки до вас добираться. за один заход мусю не потопишь, надо постоянно его долбить, ремки тратить и так далее. кстати мы с приятелем как то играли в трене ав против разных там крейсеров-эсмов. так вот я ни разу не смог его забрать. (карта океан, авик постоянно убегает и спамит всеми самолетами). и это было еще год назад, до нерфов. авики такими неприкасаемыми кажутся только пока их союзники прикрывают. а еще кстати год примерно назад тут были ранги 1 на 1 на 8. много там авики навоевали? эсм берет точку и прячется в дым. линкор берет точку и мансит торпеды. крейсер берет точку и приходит убивать авик. раз за разом по копеечкам результат есть - истинная правда, но я так могу и на других кораблях навоевать, на любом классе, раз за разом этого повредил, того повредил. в конце концов авик не единственный кто может атаковать и не подставляться. торпедный эсм может вообще за весь бой ни разу в засвет не попасть и закидать всех торпедами. особенно показательно в боях без авиации, пошла такая шима на фланг, и вперед:)
-
ну если я на эсминце захочу суициднуться в линкор, я его тоже заберу. Не может ав любого забрать, не правда. кого-то может, но любого - нет. Расскажите как мне на ав например пролететь мимо всего пво на дальний край, чтобы там утопить какой-нибудь беззащитный мусаси, я бы очень хотел так уметь.
-
все же, как это вас так авики с одного захода топят? модерки заградки и пво режут самолеты, ни у какого авика не хватит боеприпаса утопить нормальный пво корабль.
-
Сомнительное конечно удовольствие, угнетать песок на треугольниках, но вот с тем что на 4 тире с авиками происходит форменное безобразия я полностью соглашусь. там и авик как раз летает совершенно безнаказанно, и их еще по два в бою, и все такое.
-
Я не авиковод, посмотрите мой профиль, я конечно играю на авиках иногда, но не слишком часто. а вот на крейсерах играю постоянно, и на эсминцах тоже нередко. про 4 тир я спорить не стану, там игра на авике выглядит как бесплатный тир, а против авика именно так как вы описываете, вот только я уже очень редко на четвертом тире бываю, чаще ближе к 7-8, а там уже ситуация совсем не такая. Проблема текущей системы взаимодействия пво и авиации в том, что есть корабли для авиации неприкасаемые (не в том плане что авик даже сбросить не сможет, а в том что для него это самоуничтожение самолетов в любом случае), и абсолютно беззащитные, на японском кагеро например в бою с авиком страшно идти далеко вперед. С другой стороны вот не помню я ни одного случая чтобы авик прямо в меня "упарывался", ни один авик не будет упарываться если ему не давать. ну разве что мазахист какой то. просто стараешься получить поменьше урона, не сдохнуть под фокусом - для этого надо просто не идти на точку. точку можно взять и позже, когда крылатый улетит. или когда поддержка крейсеров будет. ну я это так вижу, на кагеро на точку вообще страшно идти, любой эсм не кагеро меня все равно сожрет 1 в 1. про "ваших два захода и красные по вашему свету" - ну в боях на ав я вообще не помню чтобы за два захода мог забрать эсминец, если он не шел тупо по кратчайшей траектории в гущу событий не подворачивая никуда. хотя были случаи когда эсм уходил и за один заход, например сдетонировав от бомбы, ну или если он полностью игнорирует самолеты, не выключает пво и идет удобненько бортом один по краю карты. кстати я не раз и не два видел авик который в конце боя не летал. ну то есть он еще запускал в воздух последних трех бобров, или там двух торпедников, но такое количество самолетов уже никому не опасны. Да, и прошу прощения, если вдруг задел ваши чувства, но вы тоже как будто не желаете слышать все что не подходит под ваше мнение. не стоит, мое мнение - всего лишь мое мнение, от него ни тепло ни жарко никому. примите к сведению или забудьте на ваш выбор.
-
Хочу тоже добавить. Не понимаю это вот ваше мнение про "имбовость" авиков. ну какая имба? Я вот вкачал лекс VIII, и дальше этого на авиках играть просто не хочется ну совсем. вот заходишь ты такой полетать, пострелять в халявном тире, а там: 1. бой с десяткам - у всех пво заведомо убивает тебя. 2. бой с тупым стадом - все сбились в одну кучу, максимум что ты можешь - это посветить это стадо. ну не всегда конечно, бывает что и полезное что-то удается сделать, эсм там сожрать, инвалида-бортохода утопить, полагаю что я еще и плохо играю в эту игру, но не в этом суть. я еще не понимаю в чем такое нытье треугольников про ав? ну не играйте на шимаказе в самом деле, берите гирю, торпы там тоже неплохие, зато самолеты сбивает на ура. или советов например друг у меня очень хвалил. 40-50 самолетов? у меня было и 60 сбитых в бою:) Бесконечные самолеты? вы серьезно? один самолет восстанавливается 1 минуту примерно, для нормального захода на минимум штук 6, изначально на палубе сколько каждого вида? 12? 16? пару раз сбить тех же штурмов, и все, штурмы за вашим треугольником уже не прилетят. да, я знаю что авик еще может вас засветить и все такое, ну так можно подумать что кроме авика никто светить не может. я кстати не понимаю, может мне тут в теме расскажут, как это так легко авиком можно найти эсм самолетами, когда он светится на 2.5км в среднем (с выключенным пво)? у меня вот вообще не получается, может тут секрет какой-то есть? мне кажется главный минус авиков сейчас, это то что на этих авиках играть просто ужасно скучно по сравнению с остальными классами кораблей. типа закидывают к младшим уровням, все, ты в малине все можно. закидывают к старшим уровням - страдай, целей у тебя либо не будет, либо будет мало. и еще. авиков начиная с 8-го тира до печального мало, раскачивать корабли в пво из-за этого очень грустно. Даешь в каждый бой в АВ! сбитые самолетики=халявный опыт. пусть бы даже бот-ав был в каждом бою:(
-
Нашли на что вайнить. У F2P игр есть два пути: продавать скины или продавать кнопку "нагнуть всех". вот это пример продажи скинов, которые на игру остальных не повлияют, а донатерам дадут чувство элитарности. и все довольны Молодцы разработчики, так держать!
- 99 ответов
-
- 14
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
все равно не понимаю почему второй борт курит, или побежали смотреть как там у первого борт справляется? я же не говорю что новые скиллы - реалистичные, я говорю они не более эльфизм чем было. спорить бесполезно, это растянется на простыню, особенно если я начну спрашивать по разным перкам (а как это так выходит, что благодаря перку корабль незаметнее? камуфляж то мы в порту выбираем. а еще почему это у некоторых кэпов поврежденные корабли начинают стрелять быстрее, чем это отличается от нового "бесстрашного" в плане эльфичности?) ну и так далее, и в итоге мы ни к чему с вами не придем, останемся при своих и разойдемся. с уважением. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
ну то что при акцивации пмк на одну цель, орудийные расчеты другого борта объявляют перекур - да, эльфизм, сделано ради баланса в игре (видимо) никакого реалистичного объяснения не имеет. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
да нет, не показалось, все именно так. не понравится - полежат кораблики на полочке. но я не хотел задеть чьи либо чувства. я вообще просто хотел показать что есть и вот такая как у меня точка зрения на это, потому что несколько дней подряд читал сплошную стену вайна в духе "мы хотим как раньше и чтобы навсегда" -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
мне кажется скорость перезарядки от засвета - куда меньший эльфизм. ну там адреналин в крови, все такое. про дебаф птз не скажу, но как мне кажется не больше и не меньше чем та же ручка. или там поворот орудий. поворот орудий - это как, авторская капитанская смазка? -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
FreedomIsMyWaifu ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
читаю тему уже несколько дней, ничего не понимаю. Люди пишут: новые перки - эльфизм. А старые что - не эльфизм? одна ручка так всеми любимая чего стоит - 60% баф на точность пмк. 60% карл! что это если не эльфизм? или это командир бегает между расчетами, материт матросов и те поэтому пытаются целится (а без перка они просто так стреляют), но при этом почему то стреляют только по одной цели. про остальные перки в общем-то такая же история. еще пишут: раньше была вариативность билдов... да вот не видно ее что-то этой вариативности, для многих кораблей по крайней мере. не точишь свой лк в живучесть - получаешь перманентно горящую посудину, не точишь свой артовый эсм в не в боп - ты автоматически записан в инвалиды, которые дпмят ниже чем нужно. скажете не так чтоли? в лучшем случае можно выбрать один-два перка, ну так и в новых перках тоже можно выбрать один-два перка. говорят тяжелые крейсеры теперь нельзя точить в живучесть и пмк. это правда, зато их можно точить в дамаг. говорят что теперь придется еще вкачивать перки. да привет, тут вся игра про то что надо что-то там вкачивать, если вам в какой то день не нужно будет ничего вкачивать вы игру выбросите первый. лично мне не кажется что перки прямо вообще хорошие, и что это во всех отношениях позитивное изменение. тоже кажется что это жирный баф эсмам и особенно торпедным треугольным шимкам. ну и что, вопить "удалю игру?". бред. в современном мире игры где мета устаканивается на чем-то одном и не меняется - не живут. вот ее ув. разработчики и переворачивают. а вы адаптируйтесь, ну или сходите с дистанции. я конечно понимаю боль некоторых игроков которые в текущей мете "нашли себя" и "гнут кб как хотят", а теперь придется думать, а то и вкладываться в дублончики, чтобы адаптироваться. ну извините, такова жизнь. для нормальных казуальных игроков вроде меня это выглядит как нейтральное или позитивное изменение. да и вообще, люблю изменения в играх. вот такой вот голос со стороны казуальщика. удачи вам там, в хардкорных лигах. -
Поймите меня правильно, пожалуйста. Мне просто кажется, что когда тебе приходится гриндить какие то задачи в коопе, вместо нормальной игры в кораблики, за которой собственно ты приходишь в игру, то это называется плохой гейм-дизайн? может было бы лучше убрать кооп вместе с задачами "набери 100500 попаданий ПМК с крейсера V уровня и выше"? заменить их на что то действительно интересное. пусть и не все и не всегда смогут их выполнить. Про задачи вида "заработать миллион опыта на кораблях испании" я вобще молчу. P.S.: впрочем для меня большой проблемы нет. я просто не играю в коопе, и не всегда выполняю задачи, и мне норм.
-
Я вообще не понимаю, почему в этой игре в коопе чтото дают, в чем смысл? Фармить ботов? в онлайн игре? да хорошь. Ладно еще операции как ПВЕ. но это бред. #кооп_не_нужен