Перейти к содержимому

Mirror

Участник
  • Публикации

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30053
  • Клан

    [NUB]

Все публикации пользователя Mirror

  1. Mirror

    [0.5.10.х] Немецкие линкоры

    Здесь обсуждаются немецкие ЛК - если Вы не в курсе. И откуда у меня о них мнение никого не должно волновать - с теста или с супертеста, или еще откуда. Не понимаю чего и кому Вы пытаетесь тут доказать... Если нечего сказать по существу - т.е. высказать свое компетентное мнение о новой ветке, просто проигнорируйте мой пост.
  2. Mirror

    [0.5.10.х] Немецкие линкоры

    Катаю на тестовом сервере.
  3. Mirror

    [0.5.10.х] Немецкие линкоры

    3 и 4 пропустил - геймплей на этих уровнях не привлекает Кёниг - очень интересный корабль. Почти сместил с пьедестала моего любимца Конго. Есть зачатки ПМК и ПВО, что на этом уровне позволяет более менее постоять за себя. Маневренный, хорошо держит удар. Единственный минус - очень "тугие" башни. Время их поворота этакая ложка дёгтя)) Оставил в порту Бавария - просто утюг)) проблемы с точностью и ОГРОМНЫЕ проблемы с пробитием. ПВО недостаточное. ПМК по ощущениям хуже чем у Кёнига. Прошел и забыл. Гнейзенау и Бисмарк... Ну я так понимаю разрабы очень боялись вайна и так "перебдели", что сделали их лучше своих преманалогов)))) Честно))) ПВО 90 на 7лвл и ПМК 10.6км на 8лвл - это великолепно!!! Оба будут в моем порту, невзирая на имеющийся Шарнхорст. 9лвл - это...м-м-м ну это недо 10лвл. А Кюрфюрст в свою очередь просто недолинкор... Он "косой", он очень косой. Нет лучше конечно Вайоминга)) Но до своих оппонентов никак не дотягивает. Разница в разбросе на 20км составляет 40-60 метров. При этом даже 420мм орудия пробивают очень плохо. Плюс самое долгое время перезарядки - 32 сек. Хотя даже Ямато свои 460мм перезаряжает за 30сек. ПВО с флажком 98. Но ничего не сбивает. Из 4-х звеньев Лекса я сбил только 2 самолета. А он сделал со мной все что хотел))) ПМК вроде как есть...но длительное время перезарядки делает его урон малозначительным. И тут возникает "вилка" - что же усилить за счет 3-го слота? то ли ПВО которое иначе ничего не сбивает? Или ПМК, чтоб от неё был хоть какой-то толк...? Слабая ПТЗ 27% против 56% у Ямато. Хотя это ни в какие ворота. Проект Н разрабатывался с учетом опыта Бисмарка и Тирпица и именно этой характеристике было уделено особое внимание. Я лично ждал характеристики на уровне Ямато как минимум. А учитывая что немецкие линкоры позиционируются разработчиками как бойцы 1-й линии...совокупность характеристик вызывает когнитивный диссонанс... Прекрасно горит и прекрасно пробивается - даже в нос. А добавим сюда и самый большой радиус циркуляции))) И странный угол вращения задних башен... За счет инерции когда тебе надо стрельнуть из задних башен - тебя разворачивает почти что бортом к противнику.. Ну я могу еще понять что 3-я башня упирается в надстройку. Хотя это же "бумажный" проект - могли нарисовать вообще все что хотели. Но 4-й ничего не мешает повернуться еще чуть-чуть. В общем...либо народ по мере выкачивания зальет форум слезами и их "апнут", как было с Айовой, либо Ямато так и останется безоговорочно лучшим ЛК 10лвл. Впечатление от ветки скорее положительное - новые корабли, отличный от других геймплей, есть опять чем заняться)))
  4. Я понял - Вы предпочитаете "только вперед!!!" и в порт в первые 5 минут боя))) Согласен - весело))) А главное так полезно для команды))) Тут где-то читал "авторитетное" высказывание что мол "если ты умудряешься использовать в бою все 5 ремок - это значит ты точно что-то в бою делаешь не так"))) Вы тоже адепт этой философии?
  5. Ты типа сострить пытался?)) Ну что ж дело хорошее))) Только мимо) Каждому свое нужно для успешной и комфортной игры. 18км оптимально - тебя еще никто не видит, есть место для маневра, нет "супа" и можно точно и эффективно "навешать" оппоненту.
  6. А что это меняет с его изначальной "косостью"? Ближе дистанция? так и оппоненты будут ЕЩЕ точнее. Логично? Кстати еще к вам вопрос о скорости перезарядки - почему 460мм за 30 сек, а 420мм за 32?))) Не логичнее ли было компенсировать их "косость" скорострельностью? Скажем 406мм - 27сек, а 420мм - 30сек? Общался с СТ перед вводом ветки - вердикт Ямато все равно в разы лучше пробивает. Толку с этих стволов если ты не попадаешь, а если попадаешь то не пробиваешь? ПВО так себе по отзывам владельцев. И ПВО и ПМК просто хрустальные. SO сказал что передаст эту проблему по адресу...Но как все знают её наличие они могут и не признать)))) Я думаю мы еще раз пройдем по пути Айовы - пока 9, 10-ки не выкачает достаточное кол-во народу и форум не утонет в их слезах никто ничего править не будет.
  7. А вот профильная тема есть оказывается - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/62715-0510%D1%85-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%8B/ И народ как раз подтверждает мои сомнения - косые они и 9 и 10...Да и вообще пока сырые...
  8. Mirror

    Купил Ямато

    Это какие-то устаревшие сведения))) Последние 2-3 недели что-то намутили с экономикой. Был бой на Гинденбурге недавно. Возникло жгучее желание заскринить и спросить у разрабов КАК ТАКОЕ М.Б.????? Итак 120к урона, 4 фрага, 1 точка + 2 точки помог, 47 самолетов, мы победили и я не утонул = я в МИНУСЕ!!!!!
  9. i2500K + R290X +8Gb ОЗУ = ничего не лагает и не проседает. Все настройки макс И я не верю что играя на лоукарточках у вас есть геймерские или 4К мониторы способные выдавать более 60 кадров/сек. Без обид))) К чему вам 100 кадров/сек если монитор не покажет их????
  10. Но мы же не в "треньке" один на один. Есть еще много кораблей. И "торпедный суп" никуда не делся. А с нашим радиусом циркуляции в маневр мы не можем совсем. Опять же - от вас ускользает суть поста. Я спрашиваю почему нас ставят заведомо невыгодное положение? Играть можно на всем и даже получать от этого удовольствие)) Но ЗАЧЕМ??? Зачем делать заведомо хуже???
  11. Вообще-то у него дальность ГК всего 20.6км))))) Я ставлю под сомнения все Ваши выкладки))) 18км это вообще-то хоть и не передовая, где нам вообще нечего делать, но точно середина боя. Многие крейсера дальше стреляют. Гинденбург без модернизации 17.8км выдает. Москва намного больше. О какой полировки мы говорим? Окститесь!!
  12. 1. Айова до правки был самым сложным кораблем для меня. Просто зайти и "снять звезду" явно не про него. 5-6 боев и только тогда начинаешь опять привыкать к его баллистике и показывать хоть какой-то результат. До последнего БЗ его не выкатывал. И ВДРУГ!!! О ЧУДО!!! Правки пошли ему на пользу и он просто засиял у меня)) Хотя Монтана на тесте показалась более комфортной за счет 4-й башни. ПМК нет совсем. ПВО радует. Даже брал "Чистое небо" на нем. Норка была косая и унылая. Продал и перекрестился. 2. Рун - для меня лучший корабль в игре. Он может и в урон и в ПВО и в маневр и в танкование. Расположение башен нисколечко не напрягало. Но средняя башня действительно уничтожалась чуть ли не через бой. За счет своей маневренности играется комфортнее Гинденбурга. Хотя тот обьективно сильнее. ББ хороши у обоих. Хиппер показался скучным. 3. Эссекс...пока в стоке не может НИЧЕГО!!! ПП был чуть ли не 30%)))) Перетерпел. Народ сразу предупреждал, чтобы на меня не рассчитывали и не минусили)) В топе интересен.
  13. Mirror

    Перки командира.

    Вообще тема поначалу выглядит как попытка срубить плюсиков от нубов паразитируя на животрепещущей теме))) Но дальнейшее чтение все-таки успокоило меня - ТС все-таки пытается как-то улучшить то что имеем) Как верно заметил один из оппонентов - Ваш выбор это всего лишь Ваш выбор, а не как не инструкция к действию или тем паче "истина в последней инстанции". И все участвующие в дискуссии делают ошибку выбирая между своими "первыми" перками. Что лучше УОП или РУПВО? Конечно лучше... А вот ситуация когда вам надо пристроить последние 3 перка? 5-й уже взят. Что дальше? Было бы у нас 19 перков (как на прессакках) проблем бы не было - да здравствуют два 4-х перка!!! Но что делать в сложившейся ситуации? Или скажем что выбрать обладателям КР ПВО? Ясно что у них априори стоят те самые УОП или РУПВО. А куда воткнуть оставшиеся 4 перка? Очень насмешил надменный ответ - мол если ты умудряешься использовать все 5 ремонтных команд, значит ты что-то делаешь не так. Ну да)) Не так. У синей линии не трусь, в порт в первые 5 минут боя не иду, Союзников на точках прикрываю. Дайте мне 6 зарядов, я и их использую. Опять же проблема перков для низкоуровневых премов. Например я обладатель "Николая" Что ему качать? ПВО? Его нет ПМК? его тоже нет Невидимость? Нафига???? Только и остается что уменьшить время отката РК. Минус 15% весьма ощутимо.
  14. Обзор ни о чем) Ибо чисто теоретический)) Без обид) Сразу взял Кёнига. Уровни ниже не интересны от слова совсем. Пока в стоке и пока привыкал...был разочарован. Очень... В топе заиграл. Урон в среднем от 70К. ЛК пробивает плохо. Особенно в нос. Точность лучше амеров и намного. ПМК даже с модулем весьма номинальное. Думаю 5-й перк решил бы эту проблему. Аналогично было и у Нагато. Со всеми ухищрениями дальность - 6.8 км. Почему так я не понял))) ПВО есть. Не ультимативное но заметное. Танка из него явно не получается...Маневренности не хватает. А в борт удар не держит. Горит как и все очень хорошо. Дальности стрельбы не хватает... Вращения башен медленное...Очень медленное...Надо привыкнуть... Ощущения противоречивые... Но скорее положительные.
  15. Из доступной исторической информации - это жуткий фейл... ПТЗ в проектах Н-39, Н-41 и особенно Н-42, было уделено особое внимание после потопления Бисмарка. Очень интересные инженерные решения и более толстая броня. Парни конечно огромное спасибо за проделанную работу, но крупных правок не избежать))
  16. А по моему это все близорукое хныканье. Ну ОК случилось всем вам счастье - на 10-лвл такая же экономика как и на 6. Все ломанулись выкачивать 9-ки и 10-ки. Все только там и играют. А что дальше? Многие еще помнят как ждали по несколько десятков минут чтобы бой на хайлевелах начался. Помнят как играли в усеченных командах по 5-6 кораблей с каждой стороны. А я видел скрины и по 3 корабля. И закономерно на маленьких и средних уровнях образуется вакуум. Логично? Опытные игроки все "наверху". А вот "свежая кровь" - новички...Что им делать "внизу"? Там ведь никого не осталось... Проект уже раскрученный массового прихода нет и не будет. ВОт подождет он раз несколько минут по 10, пока кворум соберется и забьет на проект. А не будет новичков = проект очень скоро загнется. Это же как 2х2. Неужели не понятно? Дальше личное. Нет я не нахожу геймплей "десяток" скучным. Играю, не прячусь, часто даже в "плюс" без ПА на Гинденбурге выхожу. Да-да со всеми голдовыми расходниками. Рецепт просто: Вариант №1 надо победить + урона от 50К + взять точку + не утонуть. Вариант №2 надо победить + урона от 100К Если будут сбитые самолеты будет еще лучше. И да - я не "папка"
  17. Остались для меня не раскрытыми 2 вопроса((( -что такое 41М? -что значит бывший РУ-сервер???
  18. Вот собственно и ответ на все стенания - людям нужна ХАЛЯВА!!! По-фигу какой проект. Главное - ХАЛЯВА!!! Отсюда и все стенания про общую голду и т..д и т.п.)))
  19. Сразу видно молодой еще))) Ибо романтик)) Поддерживаю Ваш энтузиазм)
  20. А вот было бы здорово, если бы разработчики выкатили бы какую-нибудь философскую тему - Как они видят развитие этого функционала. Сразу бы избежали многих ошибок, переделок))) Конструктив бы от игроков поступил - и вам проще жить стало))
  21. Я не принижаю важность кланов. Я это проходил в других проектах. Был свой клан - весьма успешный. Я всю эту кухню знаю изнутри. И поэтому берусь говорить за большинство)) Играют в одиночестве ну уж совсем ленивые/закомплексованные/самодостаточные. У меня есть друзья - вот с ними я и хожу повзводно. Нашел я их в этой игре. Видно же кто чего стоит - как играет, что в чат пишет, как реагирует на твои реплики. Если человек похож на меня - пишу ему в личку. Общаемся. После играем вместе А в кланах играют либо корыстные люди - в расчете на как раз эксклюзивные плюшки. Либо слабые игроки - в надежде выехать на чужом горбу. Либо (и таких слава Богу большинство) те кто ищет некое боевое/духовное братство. Очередность наверное режет глаз)))
  22. Вот дождался)) Вы очевидно ярый поклонник клановой жизни и считаете это ИСТИНОЙ. Наверное играете не так давно и Вам все это еще интересно/нужно/бодрит Мне такой градус движухи уже просто не интересен. Как и большинству. Пришел после работы - погамал пару часиков и порядок. А какие-то обязательства, клановые нужности, притирка - нафига козе баян? Но есть подозрение что если ГК и состоится, то клановым без соло все равно никак не обойтись будет... В нынешних реалиях проекта. Поэтому может сразу посмотрим на вопрос ШИРЕ? Какие-то предложения кинем как одних с другими законнектить?
  23. Я так понимаю все переживания связаны с тем, что соло-игроки пролетят мимо раздачи слонов. Есть подозрение. И все радости жизни будут только у клановой общественности. По аналогии с другими проектами
×