

McVold
Участник-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15645 -
Клан
[U4IM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя McVold
-
У Зао лучшая баллистика и фугасы эльфийские. За что его еще любят?
-
Все любят Зао и Гинденбург за то, что они могут накидывать издалека метко и больно. Но когда дистанция сокращается (а Де Мойн можно в маскировку прокачать и засвет будет 10,6 км), против него Зао и Гинденбург просто сливают вчистую. По поводу линкоров, вчера купил Де Мойн на постоянной основе, на карте Атлантика просто сжег Ямато с 17 км, получил второй раз за свои 2,7к боев стихийное бедствие. А если по теме, то мир линкоров - это не нормально. Мое ИМХО - на них слишком просто играть.
-
Мне Айова в стоке заходила туго, но после того как вывел в топ, она стала играть яркими красками. Да, против Ямато она не может. Да, я играю агрессивно, иду вперед и ловлю торпеды от эсминцев часто (даже сейчас крейсера не способны прикрыть, патчу 0.5.3. привет), но несмотря на все это, Айова при сближении наносит огромный урон противникам и позволяет это делать комфортно. В общем лично для меня это лучший линкор американской ветки (хоть Монтаны и нет, я ее много катал на ОТ) и даже когда ее пройду, этот линкор останется в порту
-
Фидбэк по второму этапу. 1. Мнение о командных боях; Не пытался. На тесте очень маленький онлайн, по полной буду пробовать уже только на основе. 2. Мнение о новой карте "Слезы Пустыни"; Интересная карта, красивая. Спасибо за нее) 3. Мнение о новом снаряжении для японских эсминцев; Разлюбил эсминцы, один раз попробовал Симакадзе, понял что не мое. А поэтому и про снаряжение сказать ничего не могу. 4. Мнение об изменениях в ПВО и авиации; ПВО на крейсерах теперь может! Это очень сильно радует, появился смысл при авианосцах прикрывать линкоры, ибо теперь крейсера (по крайней мере американские) стали полезные. Про авианосцы, на Мидвее сыграл один бой в ударном сетапе, посмотреть как оно. Иии...теперь он вообще однокнопочный. Тоесть если торпеды хотя бы надо было по альту заводить (а ПВО теперь сильное, самолеты падать начинают), то теперь управлять надо всего одной группой, что упрощает процесс игры и главный МИНУС - даже по автоатаке 3 группы по 7 бомбардировщиков наносят нереально большой урон. Не должно от бомб вылетать по 15к (а то и больше) дамага при автоатаке. Сделайте для бомбардировщиков тогда атаку исключительно по альту. 5. Мнение о новых постоянных камуфляжах; В этот раз не посмотрел на цену, если она все также 3000 дублонов и не дает +50% к серебру, смысла покупать ее не вижу. 6. Любые предложения и пожелания в свободной форме. а) На вводной миссии уберите совет: "Повернитесь бортом, чтобы стрелять из всех орудий" б) Крейсера надо апать на возможность противодействия эсминцам в) На низкоуровневых авианосцах играл только на первом этапе, и там они были очень сильно апнуты. А нормального ПВО у кораблей там нет. Таким образом может случится зарождение имб Ну и добавлю еще одну мысль. Сам сталкивался с подобным мало (хотя на тесте некоторым моим союзникам так не повезло), суть в следующем: Ужесточите отношение к тиммкиллерам. Причем так, что если по мне союзник решил вести огонь в самом начале боя (первые 3 минуты), то получал бы зеркальный дамаг х10. В гуще событий, если рядом с союзным кораблем есть корабль противника, и по союзнику ведут огонь, первый раз - предупреждение, второй - х2 зеркального, третий - х10 (ибо очевидно, что стреляют специально). В общем говоря, у тех, кто любит стрелять по своим, не должно быть вообще смысла этого делать, а остальные игроки, по кому наносят урон, вместо негатива (например звезду снять хотел, в итоге ушел на дно от такого, а команда выиграла) получит позитивные эмоции за наказание такого "индивида". И по урону от союзных торпед. Их на тесте несколько человек пускать не умели, так что 4 я точно словил в паре боев. Да, урон уменьшенный и это хорошо. Но вот ситуация: после того, как в меня попали союзные торпеды (игрок на Симакадзе пустил их веером по эсминцу, который выцеливали 2 союзных корабля, находясь рядом), я вышел на целый крейсер иии был потоплен, немного не хватило его добить. Сделайте что ли специальный тест, какую-либо миссию, чтобы если человек наносил урон торпедой по союзникам, в обязательном порядке проходил данную миссию, чтобы запомнил уже наконец, как надо пускать торпеды.
-
Норма. Если без ПА играть и тонуть, то надо еще сильнее стараться. На скрине у вас показано, что вы били по 3 Ямато и Айове. И конкретно Ямато может восстанавливать больше 30к боеспособности и они идут в общий зачет. Таким образом, если Ямато отхилился 3 раза, то его суммарная боеспособность +-190к. Если вы ему снесли 50к, то это меньше 25% от всего корабля. А серебро начисляют как раз за отнятый % боеспособности. P.S. могу ошибаться, не бейте сильно
-
В общем придумал я как спасти крейсеры. 1) Не нерфить мастер-наводчик (либо для крейсеров всех сделать + 1,5-1,8 град/с) 2) Гидропоиск и заградительный огонь сделать параллельными 3) Где-то видел, что в следующем патче радар (или как там его) появится, так вот, время его работы должно быть не менее 2-х минут (чтобы крейсера с 4 выстрелами в минуту хотя бы 8 залпов сделали) и чтобы он сканировал ВСЕ вокруг крейсера на 10 км на чистой воде (острова ладно, но при условии что эсминец или другой корабль ниже острова). В общем суть проста. 1 на 1 Линкор против эсминца ничего сделать не может, крейсер против линкора аналогично, крейсера же в нынешних реалиях ничего не могут сделать и эсминцу. Может хоть сказанные выше 3 пункта помогут, и главное ничего кардинального менять не надо. Как итог получится универсал, который и в ПВО и в саппорт может, и легко уязвим для линкоров (классовая особенность, ничего не поделаешь)
-
Вставлю и я свои 5 копеек. В фидбеках это говорил, скажу еще раз для закрепления 1) Про Могами. Ладно с дальностью, у меня этого перка нет (капитан все еще учится), но нерф поворота стоковых башен - ошибка. И по факту, если патч будет в таком виде, то станет ясно, что Могами кактус. (У него не корпус, а сплошная цитадель, углы поворота задних башен ужасные, вторая башня и то только с 20 градусов стреляет, дальность аж 15.1 км, торпеды есть, но с 10 км их пуск - это путевка в порт). А еще не забываем, что основная цель крейсеров - эсминцы. И теперь мы либо башни доворачивать не сможем, либо делать будем на 33% меньше выстрелов (из 6 башен вместо 9, ведь бортом торговать тоже нельзя). 2) Эсминцев кроме авиков никто в текущих реалиях контрить не может. А в патче идет ап ПВО и ап эсминцев, причем невероятных размеров. Теоретически, корабли теперь будут собираться в ордер, для защиты от авиков И всем ордером ловить торпедный суп. Фактически (у нас ведь рандом, он в команду не может), все начнут держаться друг от друга еще дальше, поскольку крейсера в эсминцы не могут, а линкоры уверены что находясь за спинами крейсеров и стреляя с 20+км, они ОЧЕНЬ полезны команде. Итак, с этим патчем идут 2 вывода: авиков станет меньше, эсминцев больше, легкие крейсера вымрут как класс, бои на высоких уровнях станут на еще больших дистанциях. Все вышенаписанное - мое ИМХО, с которым вы можете согласиться/не согласиться. P.S. Разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос: Крейсера должны быть самым массовым классом, они универсалы, так почему вы сделали так, что они с позиции КНБ не могут противодействовать эсминцам (которые теперь еще и дико апнули) никак ВООБЩЕ, а единственный не премиумный крейсер (пусть и на 8 уровне). который против эсминцев мог, из-за поворота башен, теперь тоже не сможет?
-
Вот странные люди. Сначала выкачивают 10, потом орут на каждом шагу на форуме, что на них играть скучно (экономика тяжелая, все ходят по краям карты и делают вид, что стреляют, линкоры всех гнут и т.п.). Разработчики не знают что происходит на высоких уровнях, у них статистики нет такой, как на уровнях ниже. Все жаловались на два американских авика, в итоге их понерфили (а ведь они единственные мешали эсминцам играть нормально), апнули эсминцы, теперь наслаждаемся с 0.5.3 миром эсминцев. Чтобы это исправить, надо чтобы были выкачаны ветки у большего числа людей, чтобы увидеть все проблемы. А теперь вопрос: откуда там возьмутся люди, если они заходя на форум, не видят ВООБЩЕ ничего положительного из отзывов? К счастью (или сожалению) форум посещают далеко не все игроки, а потому через несколько месяцев игроков на 10 уровнях станет больше. Возможно тогда и начнутся какие-то изменения. P.S. У самого десяток пока нет, играю на 8 и 9 уровнях. В этом месяце одна-две в порту появятся.
-
Мнение о командных боях Идея сама понравилась. Пробовал только в качестве наемника. С английским не дружу, а потому и в команду играть было сложно. Мнение о новой карте "Слезы Пустыни"; Не попал на нее Мнение о новом снаряжении для японских эсминцев; Дошел только до 8 уровня, там его не нашел. А потому и сказать нечего. Мнение об изменениях в ПВО и авиации; С точки зрения авианосца на 6 уровне. Два Фусо, идущих рядом, для Индепенденса теперь еда. Вот никаких проблем на авианосце на данном уровне не испытал. С точки зрения не авианосца на 6 уровне. На линкоре единственный вариант - это надеяться на крейсер или прикрытие от союзного Ав. другого варианта спастись НЕТ. На крейсере сказать не могу, меня стороной облетали С точки зрения авианосца на 8 уровне. Увидел в рандоме такую картину: корабли противника собрались в ордер и крейсера прикрывали линкоры, у которых уже итак мощное ПВО. В такой ситуации я сделать вообще ничего не смог, один из худших боев на авианосце для меня за все время. А теперь десерт. Хиппер настроенный в ПВО но без перков против авиации показал больше 80 очков. У Орлеана я не запомнил, но тоже где-то рядом. И вот само ПВО - это хорошо. Самолеты теперь сбиваем, линкоры прикрываем, НО В чем теперь особенность американских крейсеров? Я уже говорил, что до 10 не дошел, может поэтому и дзэн не познал, но если ПВО у всех 8 уровней примерно одинаковое, то американская ветка крейсеров теряет свое классовое преимущество. Мнение о новых постоянных камуфляжах; Красивые, но слишком дорогие. За такую цену им бы еще +50% к серебру не помешало, вот тогда есть смысл их покупать. Любые предложения и пожелания в свободной форме 1) Крейсера. Сделайте с ними что-нибудь. Они не живут против линкоров, не могут против эсминцев (ладно хоть в ПВО могут, да авианосцев итак мало, теперь еще меньше будет). На высоких уровнях им срочно нужен какой-либо ап. 2) Эсминцам больше апа не надо. Объясню почему. Линкоры для эсминцев - еда. Крейсера эсминцев найти не могут, а если находят, то его еще и убить надо. А сделать это легко получится далеко не на всех крейсерах. В итоге единственные враги эсминцев - это авианосцы, которые умеют светить (фактически, у эсминцев теперь нет врагов).
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
McVold ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Из перков новых не все успел попробовать и узнать, но есть пара моментов, которые могу отметить. 1. Мастер-наводчик. Ладно, порезали дальность стрельбы и скорострельность, но данный перк резать - ошибка. Вот есть у меня 2 корабля, Могами и Кливленд. УОП у меня не выкачан ни там ни там (на Могами в процессе, на Кливе новый кэп). А значит я со стоковыми башнями стреляю на Могами на 15,1, и в общем то мне хватает. Но чего не хватило на тесте - это скорость поворота башен для ловли эсминца. Тоесть теперь я либо должен уменьшать количество стволов на 5 (а учитывая что и бортом нельзя торговать, то в носовой части уменьшение с 9 до 6) и скорострельность на 33%, либо оставлять башни как есть, но доворачивать корпусом за эсминцем, подставляя борт. С Кливлендом и его баллистикой критически важно на близких дистанциях крутить быстро башнями. И выходит, что главные борцы с эсминцами, против эсминцев то и не могут. (В общем то в этот список можно отнести Кутузова, крейсеры Германии до 6 уровня, и все дальнейшие легкие крейсера). 2. Перк про живучесть. Увеличение боеспособности - это хорошо. Но практически бесполезен для всех, кто с хилками. И главное это еще один ап эсминцев. Теперь они вместе с перком из последних сил, который теперь стоит копейки, и увеличением скорости торпед (что-то еще из апов точно было, что не помню), просто будут всех нагибать. И единственный их противник - авианосец, который умеет светить. Если в скором времени не усилят крейсера для контрмер, то это трагедия. А в реалиях данного патча игра будет "мир эсминцев". P.S. Все вышесказанное - мое ИМХО. Как Линкоровод и Крейсеровод - меня расстраивают эти два перка в том виде, в котором они были на тесте. Ведь даже сейчас, без этих нововведений, если я на ЛК иду вперед принимать на себя урон, прикрывая союзников, я каждый второй бой мру от торпед, потому что крейсера не могут эсминцев потопить. Так после патча еще и не на всех крейсерах сам смогу против эсминцев. -
Ну это да, но в нем есть фишка, которая началась с Северной Каролины. 7-8 снарядов могут улететь непонятно куда, но шальные 1-2 попадут и как правило в цитадель. Разброс можно уменьшить модернизациями. Или досыпателем, чтобы чаще шальные снаряды заходили в цель
-
Изюма нет, а у Айовы задняя башня активна с 30 градусов вроде как. Ну точно не больше 35) и сами орудия 50 калибров (против 45 у Северной Каролины), снаряды летят по более комфортной траектории
-
Все крейсера против Лк страдают, это их участь. По ветке, для меня самый тяжелый был Йорк с его ядрами вместо ББ, которые летят около года. Сейчас дошел до Адмирала, бодрость вернулась, но пока в стоке, о всей его мощи судить рано
-
По теме, вы сбили не 56%, а меньше. Ведь учитываются и карманные разведчики с кораблей, а их у всех от 3. Создавал пару дней назад похожую тему, только не на авике было дело, а на крейсере. Сбил 69, но это меньше 50% оказалось. Мое предложение поделить получение по уровням (до 6 и от 7 включительно). До 6 сбить 50% на авике можно без труда, если в ПВО, даже без шквального огня. А вот после уже трудно, но раз медаль должна быть ценной, то пусть будет не 30, а 50 самолетов за бой. По желанию разработчиков, для авиков можно отдельное условие, например, 30% от всей авиации, ибо 50% с такими ангарами - это перебор.
-
Добрый день!) Суть в общем то указана в самой теме, но опишу ситуацию, которая на скриншотах изображена. Вышел на Кутузове (вкачан в ПВО по полной, модернизации и перки), карта Ловушка. Против нас 2 авианосца: Хирю и Индепенденс. Авианосцы подумали подумали, да проложили надо мной воздушный маршрут. Как итог я нанес в бою урона мало, но ловил все что мог через приоритет, итого 69 самолетов. А из-за условия, которое добавили на данную медаль, я ее не получил. Если даже на Кутузове с одним из мощнейших ПВО в игре, при условии что все летит через меня, я не могу получить данную медаль, то шансов на любом другом корабле (кроме авика) походу нет вообще. Хотя и на авике это тоже нереально, тему такую где-то видел. Прошу, сделайте условие ее получения полегче. P.S. На скринах плохо видно авианосцы противника, они на последнем и 5 снизу месте находятся.
-
Ну так и выходит. Хочешь медаль - иди на лоу-левел, бери авик и забудь про альт (насколько знаю, по нему не засчитывается), ну и дамаг не вливай, ибо, например, американские Ав в дамаг в ПВО не могут. А остальным...ну молодцы, что сбиваете. И немного серебра сверху. Просто я считаю, что медали даются за какое-то достижение, которого трудно добиться в каждом бою. Убить кучу самолетов на высоких уровнях не на авике - крайне тяжелая задача даже для кораблей, которые заточены под ПВО (то авиков нет, то они облетают стороной). Сложно даже >40 самолетов сбить, а за это еще и никакой награды, хотя раньше она была бы. Если она такая из себя особенная, то поделили бы хоть условия ее получения по уровням. На низких оставить как есть, это не сложная задача. На высоких давать за 50 самолетов, например. P.S. Понимаю, что задача не первой важности, но на будущее, все таки, надо что-то сделать.
-
50% от всех самолетов, включая те, что базируются на кораблях. Ну и разумеется не меньше 30 с тем же условием приоритета, либо истребителями
-
А за командную игру, суппорт линкорам и авианосцам, видимо, было решение не вознаграждать?
-
За 4 тогда уж. за 33,3% от всех кораблей. А давайте Кракена, как Чистые небеса, за 6?
-
А не на Лексе? Ну вот нет его у 90% игроков, если не больше, то как? Я согласен, что условия должны быть сложные, но не драконовские же. И должен быть шанс хоть у кого-то кроме авианосцев. У американских крейсеров с их ПВО, например...
-
Ну я же про все остальные корабли говорил
-
Ну я видел, они говорили что посмотрят статистику и если что, сделают помягче. Темы с доказательством, хотя бы, привлекут внимание больше. Если, конечно, разработчики читают данный раздел.
-
И я о том же. Условия нереальные
-
На общем тесте 0.5.1 его выкачал, и ушел по прокачке до Зао. Спасибо за ответы. Вот только реализовывать торпеды и крейсер...в моей голове не сочетаются, как по мне крейсера - это все таки ГК. И Могами, у которого они стреляют назад - все равно торговля бортом. Ладно, буду пробовать разные варианты. Всем удачи и семь футов под килем!)
-
86 секунд, если память не изменяет.