Перейти к содержимому

Beliy_Drovosek

Участник
  • Публикации

    2 805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61397
  • Клан

    [WOKOU]

Все публикации пользователя Beliy_Drovosek

  1. Представь, а есть ещё и те кто вообще не играл в клановых боях, и вряд ли даже знает о том, как это происходит. Нефть в клане качают) Но пишут)
  2. Добрый день командиры. Внимательно читаю эту тему, очень интересно. И что я вижу? А вижу я, как несколько активных "писателей" продвигают идею что КБ не нужны, т.д и т.п. Заморочился, посмотрю думаю как они играли в Кб, и что я вижу? А никак, с очень маленьким количеством боёв они здесь нам втирают как КБ не нужны! Выставляя себя огромными знатоками! Не буду их называть , во избежание нарушений правил форумного общения. Кто захочет, тот поймёт кто это)
  3. Приведу статистику КБ на примере нашего клана. За 28 сезонов, ведущим рейтингом сыграно 4560 боёв, в среднем за сезон - 163 боя. Если брать продолжительность сезона КБ за 28 игровых дней, то в каждый игровой день клан твёрдым составом играл 5.82 боя. Подчеркну: это статистика ведущего рейтинга, а кроме этого был второй рейтинг в котором как минимум клан играл 60% боёв от ведущего рейтинга, что составляет 96 боёв за сезон. В общей массе это 259 боёв в каждом сезоне двумя рейтингами или 9,25 боя в каждом игровом дне. Возьмём минимальный состав команды - 6 игроков. Время боя 12 минут. Всего 111 минут игрового времени, а с учётом пары перерывов по 20 минут, ожидания времени при загрузке в каждый бой 2 минуты, всего в каждой игровой сессии это 169 минут что равно почти трём часам игровой сессии, при том что длительность игровой сессии составляла 5 часов. Вовлечённость игроков клана в зависимости от формата и времени года составляла от 14 до 44 игроков!!! Кроме участия в КБ наш клан активно играл в турнирах и был в числе организаторов турниров. Также еженедельно игроки клана активно участвовали в Морском сражении, играя в отрядах в случайных боях. Клан достигал хороших успехов, был твёрдым участником лиги Тайфун, постоянно участвовал в турнирах. В ТС или Дискорде клана, минимум четыре дня в неделю находилось от 10 до 20 игроков клана, объединённых общей целью. Охлаждение к клановым активностям произошло после разделения серверов, и начала нового этапа в жизни каждого из игроков, постепенно оно увеличивалось. В то же самое время в последнем сезоне Клановых боёв клан провёл 196 боёв двумя составами. Вместо КБ нам предложили турниры и рейтинговые бои. Поиграв в новые форматы 90 % игроков сказали: это не моё и играть в это не будем. В голосовых каналах клана теперь пустота. Игра отрядом редкость, участие в турнирах стало индивидуальным, игра в рейтинговые бои не интересна. Игроки не ушли из игры, играют, общение идёт, но той общей цели у состава уже нет. Таким образом, удаление Клановых боёв из игры для нашего клана оказалось провальным. Я соглашусь, режим Клановых боёв нуждался в реформировании. Замена КБ проведением турниров (особенно создание турнирного портала) и рейтинговых боёв хорошая идея. Но они не дают полноценной замены тому клановому движению что было. С уважением, всё ещё любящий эту игру командир клана WOKOU Beliy_Drovosek.
  4. Удачи Серёжа! С тобой всегда приятно!
  5. Beliy_Drovosek

    Правила для всех или...

    Андрей всё сорвал)
  6. Beliy_Drovosek

    Правила для всех или...

    Расходимся)
  7. Beliy_Drovosek

    Прилипание к острову

    не вводите игроков в заблуждение, он работает отнюдь не всегда
  8. Beliy_Drovosek

    Прилипание к острову

    очередная отмазка
  9. Beliy_Drovosek

    Скачки Pinga во время боя.

    Подобная проблема стала данностью, наблюдаю её в каждой игровой сессии. Играю на трёх разных компьютерах. Что провод, что вай фай, без разницы. У соклановцев такие проблемы. Но все уже привыкли)
  10. Вух, прочитал все 22 страницы, много пожеланий, но вот такого не видел. Уважаемые разработчики: прошу добавить в цели для глубоководных торпед - подводные лодки. Механику поражения например сделать как радиус у мин. Р.S. отдельно для торпед Асашио дать возможность поражать и тяжёлые крейсера. С уважением! Без негатива!
  11. Отличный формат проведения турнира! Спасибо!
  12. Beliy_Drovosek

    ProShips работает?!

    Не работает
  13. Beliy_Drovosek

    Прошипс вернулся

    Не работает.
  14. Это не приоритетный класс в игре)
  15. гражданин, форум предназначен и в том числе для выражения собственного мнения
  16. Beliy_Drovosek

    [25.9] Производительность и баги

    После этого обновления прилипание к островам просто возросло в геометрической прогрессии. Если раньше помогал автопилот выйти, то теперь прилипаешь наглухо, до конца боя стронуться с места невозможно. Вот несколько скринов. Третий скрин вообще эпик, включил задний ход на эсме, врезался в остров, до конца боя с места стронуться не смог). До этого обновления такого не было и уже казалось что проблема решена, но вот как то так)
×