-
Публикации
3 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22060
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alligators
-
не понимаю что все так за урон от фугасов зацепились, основная фишка ГК советов это баллистика вот от неё и нужно играть ОФ нужны для того что бы пожары вещать и по ЭМ, кроме того не стоит забывать про ББ
-
Вангование ветки эсминцев Германии + историческая справка по крейсеру Hermelin
Alligators ответил в тему Jaks12 в Видео и Звук
автору за труд + составить прогноз не проблема, достаточно покопаться в документации мне больше всего интересно какая фишка будет у эсминцев кригсмарине иначе как класс их и вводить не стоит, например с ЛК и КР всё понятно катайся да стреляй себе ББ или ОФ уклоняясь от торпед эсминцам как классу нужна уникальность, ГК и скорость уже у советов, торпеды и инвиз у японцев, универсальность - дымы, ПВО, ближний бой у американцев что будет у немцев, какие соображения -
+30% к прокачке капитана, поэтому не стал его продавать, прокачать хотя бы базовые навыки особо не напряжно и прикольно в песке, а к весне может ветка немецких эсминцев выйдет, будет уже готовый экипаж исторический корабль с очень короткой но яркой карьерой
-
критуешь ему двигло и рулёху, сближаешься с ним на дистанцию его засвета и расстреливаешь
-
честно не знаю у меня нет "Удалого" это были мои предположения думаю лучше подождать ответы тех у кого он есть
-
модуль на маскировку + камуфляж
-
вот именно в показанном видео не было самых эффективных противников "Киева" - авиация, "Бенсон" ну и собственно сам "Киев"
-
на такую дистанцию нужно увеличивать количество стволов что бы уменьшить радиус рассеивания на 14 км если из всего залпа половина проходит это очень хорошо (возможно я просто не умею стрелять на большие дистанции)
-
то есть такая мини хилка
-
для РБ скорее всего не подойдёт - 3000 хп решают в ближнем бою, американские минусы в баллистике сводятся на нет, по скорострельности они быстрее, торпеды опять же длиннее скажем так отрезали не 3000 хп, а отрезали универсальность кораблю
-
то есть с этим перком шанс попадания вражеского снаряда например в орудийную башню снижается на 34%? если это так тогда действительно навык полезный и он стоит 5 очков, другое дело как это всё реализовано в механике игры да я заметил, например после нерфа "Киева" у него хр меньше чем у "Гневного" но живучесть примерно одинаковая за счёт того что у семёрки толще броня чем у пятёрки
-
кепа до куда прокачал? как по мне так лучший эсминец универсал на 5 уровне, "Миникадзе" - лучший торпедист на своём уровне, а вот "Николас" мне как то не зашёл, хотя я на нём пока мало катал
-
если я правильно понимаю перк "профилактика" снижает вероятность выхода модуля из строя а это откатывается ремкой, на вероятность уничтожения он никак не влияет сам не пробовал докачаюсь до 5 перков попробую разные но лично моё мнение для эсминцев где всё без брони от него мало пользы где можно посмотреть штрафы на стрельбу при засвете для советских эсминцев?
-
в 5.0.2 описание "Киева" переделали - "является развитием лидеров типа "Ленинград"" до патча было "Киев" развитие лидера "Ташкент" с улучшенной системой управления огнём ... уже много раз было говорено что их нужно менять местами тогда было всё на своём месте и "Киев" не нужно нерфить его бы балансило к более сильным "Бенсону" и "Флетчеру"
-
спасибо, подробно расписали насчёт читерства не согласен, советам обещали фишку дальность стрельбы, японцы же кидают торпеды из инвиза их читерами не обзывают
-
объясните мне не имеющиму перка маскировка что значит стрельба из инвинза? ведь когда стреляешь в любом случае светишься, даже из дымов вспышки выстрелов видно и плюс после выстрела какое то время в засвете находишься
-
я когда на "Гневном" капитана для "Ташкента" качал один на один спалил фуловый линкор, но это скорее всего исключение там или совсем новичок попался или танкист - забился в угол карты и со штрафами на двигло и рулёху отстреливался от эсминца который постоянно маневрирует и ставит дымы, примерно половина боя у меня ушла минут 10 - 12 на "Огневом" башни шустрее крутятся и снаряды кучнее ложатся за счёт спаренных стволов, ну и к середине игры не все линкоры уже фуловые, полный ЛК спалить да это проблемно, но возможно более чем "Киев" к слову на два ствола больше так владельцы линкоров как плакали что их эсминец из ГК перестреливает
-
когда научишься на "Огневом" одним только ГК выжигать линкоры считай что познал его дзен если нет тогда ветку дальше качать не стоит
-
если первый четвёртый то дальность, если второй то наверное лучше "взрывотехник" "из последних сил" помойму больше для японцев и американцев подходит
-
оставил себе "Киев" для экстремальной игры на грани фола - самое оно для РБ нужно думать что то другое по поводу урона от фугасов честно если бы никто не сказал что их порезали то есть был бы такой скрытый нерф я бы и не догадался, так же накидывает пожары на ЛК и КР, главное что бы снаряды падали на палубу и надстройки, от попадания в борт пожара не будет
-
сколько очков у капитана?, как перки распределял?
-
Fedot10 (25 Дек 2015 - 19:47) писал: Для противоэсминцев есть крейсера... На кой черт иметь некое облегченное подобие крейсера? В общем, ни туда, ни сюда эти советские эсминцы. ага, а против крейсеров есть эсминцы DeadMamonth (25 Дек 2015 - 21:48) писал: Главный недостаток корабля - невозможность вести ближний маневренный бой, башни не поворачиваются совсем, в остальном норм главная ошибка - подпустить на ближний менёвренный бой
-
согласен, сейчас больше нужно смотреть не статистику побед советских эсминцев, а количество игроков-владельцев если ветка станет неиграбельной апнут как миленькие
-
"Ташкент" ещё сложнее, его нужно было если не апать то хотя бы оставить как есть07:30 Добавлено спустя 3 минуты эсминцы также и выносятся, ну может на залп два больше придётся потратится, точки в начале боя я и раньше не брал
-
"Ташкент" точно уже не лидер на 8 уровне по "Зао" я к тому что у него вёрткость не хуже чем у эсминца
