Играю около недели, прокачал все до 5 уровня.
Впечатления положительные, но есть пока множество недоделок, хочется еще больше фич и нет баланса классов.
Крейсера переапаны - точность, ДПМ, дальность и скорость поворота ГК слишком сильно превосходят остальные классы. У линкора нет шансов в перестрелке на дальние дистанции если ты меняешь курс постоянно, Скорострельность и скорость поворота ГК позволяет разбирать эсминцы даже по частичному засвету. Если попал на одноклассника с меньшей дальностью, то он может и не успеть убежать. Манвренность позволяет выжить против эскадрилий торпедоносцев 4 уровня при некой доле удачи, 5 карают независимо от национальности из за количества торпед.
Игра на линкорах уныла. Полный рандом с попаданиями, авики карают без шансов, так как им пофиг на твое ПВО и соседей (вплоть до 6 уровня, дальше говорят полегче будет), попало 4-5 торпед и ты труп. Хотя авиационные торпеды мощностью не отличались вообще то и брали количеством. Всякие маневры бесполезны - даже самый клешнерукий водила авианосца уже научился пускать торпеды крестом (а на 5 и выше уровнях они могут хоть со всех сторон запустить, количество торпедоносцев позволяет). Прицел просто чушь собачья, так общее направление и примерную сетку упреждения показывает, зачем там угол возвышения на них я так и не понял. Наблюдатели спят, из информации по цели только расстояние, ни примерной скорости ни курса (по носу корабля ориентироваться приходится) (неплохо было бы сделать чем ближе цель тем больше инфы)ю Такой прицел что то может на крейсерах - с их скорострельностью пофиг на промахи и можно спокойно пристрелять упреждение.
Авианосцы без комментариев, карают все. Хуже арты в танках. НУ тут весь форум завален мнениями о них, добавить нечего. Главная проблема - возможность пуска торпед в упор. надо сделать радиус взведения взрывателя гораздо больше и запретить показывать упреждения курса (а за мод на упреждение банить жестоко) . Мощность торпед огромная, хотя авиация тяжелые торпеды пользовать не могла (японцы к концу войны только приспособились). Ну и если вспомнить, наиболее уязвимы торпы были при подлете к цели и выходе на высоту после пуска торпеды (я уже просто молчу, что на курс атаки они за 3-5 километров ложились), но это не про местное ПВО сказка. ПВО тут нет, до 6 уровня повторюсь.
Ну и эсминцы. Мои любимцы, наравне с крейсерами. Очень адреналиновый и непростой геймплей, Если когда ни будь запилят фичу с наблюдателями (на постах стояли смотрящие, их кстати убивало даже чаще чем обслугу орудий ПМК) и неравномерным обзором, будут карать в умелых руках еще веселей. Но требуют быстрой думалки, быстрых рук и чутья, чтобы полностью раскрыться.
НУ и еще очень печалят крохотные карты и их малое количество.