Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Зачем мне цитки, если я охочусь на мелких? Дада, на Москве(в стиле Чапая, от островов). И заточка соответственная - инвиз и досылатель вместо дальности. Баллистика же помогает попадать по всяким Хабаровскам.
  2. Ойфсё. Как раз Нерезиновая гораздо требовательнее к рукам, чем Дирижабль. Ибо залпов в борт не переживает однозначно, немец же 50/50(может и повезти и сыграть хитрая схема бронирования цитки). Ну ДПМ опять же, и фугасы со встроенным по умолчанию ИВ. Москва "не требовательна к рукам" только в одном случае - если попукивать фугасами на пределе дальности по лк. Тогда да, это просто. Только эффективность будет крайне низкой. А вот если пытаться играть хоть чуть активно(хотя бы реализовывать свою "длинную" РЛС от которой толку в 20км от противника сами понимаете сколько) - то тут руки ой как нужны. Советы не для неопытных игроков, тут руки нужны куда больше чем на немцах. Исключение только песок("Богатырь" и иже с ним).
  3. Ssupersvintuss

    Проблемы геймплея

    "Просто" не в том смысле, что вот вышел и изи левой пяткой нагнул рандом. А в том, что если ты на АВ всё делаешь правильно(заходишь на корабли со слабым пво, одиночные, умеешь в альт и так далее) - у соперника на обычном корабле практически нет шансов. В то время как все остальные классы очень рандомозависимы - у лк "непломбиры" и "нипапалы" по воле ВБР, на крейсере молишься чтобы прокнул пожар а лк не попал, эсмы(торпедные) тоже сильно зависят от умения соперника в уворот и мониторинг карты. И только авик просто прилетает и забирает без вариантов. Вот о чём речь. Понятно, что есть пво-имбы вроде Атланты или Демойна - так грамотный АВ на них и не полетит. Единственный вариант - кучковаться в "ордер", но в рандоме это во первых трудноосуществимо(каждый сам себе одмирал), во вторых хороший шанс слить по точкам. 1:1 абсолютное большинство кораблей перед ав своего уровня беспомощно.
  4. Ssupersvintuss

    Советские ЛК

    РЛС-ку не хотите?
  5. Ssupersvintuss

    Советские ЛК

    Там 870 м/с и адское бронепробитие. Как всегда у советов перефорсированные пушки с очень настильной траекторией, но боюсь дабы не рвал рандом точность ему зарежут по самые помидоры(пример Кронштадта перед глазами).
  6. Ssupersvintuss

    Ауры ПВО

    Полноценный. Последний проект советской "Айовы"("Советский Союз", пр.23). С 406мм(рассматривался вариант с 457мм) орудиями ГК и 450мм бронепоясом. http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Линейные_корабли_проекта_24
  7. Ssupersvintuss

    Цвета "Нормандии"

    А повнимательнее если посмотреть? На 6-то уровне? Чуть лучше чем у остальных, но непринципиально.
  8. Ssupersvintuss

    Случай, заставивший задуматься...

    Играя на паназиях иногда специально пускаю веер-другой в дымы. Как раз в расчёте что соперник не знает или инстинктивно дёрнется(и вывалиться из кустика). Так что не всегда это нупство.
  9. Ssupersvintuss

    Цвета "Нормандии"

    И бритты так же нажираются. Скорость и манёвренность позволяет меньше "попадать в такие ситуации" - вставать бортом не надо, можно отстреливаться на циркуляции. Против "непломбиров" есть одна простая чтука - ОФ. Тем паче что у франков этих уровней баллистика ОФ куда лучше ББ. А ББ применяем только в упор, тогда и "нипапалов" меньше будет. Надо помнить, что калибр у нас самый мелкий на уровне - 340мм это не 356 и тем более не 380мм. Поэтому не стесняемся фугасить и всё ок.
  10. Ssupersvintuss

    Проблемы геймплея

    А мне пофиг. Принял эту условность и смирился, как катал броневанны так и буду. Разве что если уж совсем зарежут - просто уйду из проекта и всё. Эсмы люблю только артиллерийские, а-ля Киев-Акизуки-Хабаровск.
  11. Ssupersvintuss

    Цвета "Нормандии"

    Фусо вообще лучше. Но не сказать что Норманди так уж плоха - быстрый и манёвренный аппарат по геймплею ближе к линейному крейсеру. Чего не хватает - углов и скорости поворота башен. Ну и ПВО конечно боль.
  12. Ssupersvintuss

    С 1 апреля и "спасибо"

    Это не АРП.
  13. Ssupersvintuss

    Проблемы геймплея

    Разрабы обещают в скорости кардинальный перепил механик и геймплея АВ. До этого смысла возмущаться особо нет. А по поводу рандомности - это аркада, бро. Если сделать хардкорный шутер со 100% точностью - линкоры просто выпилят все другие классы из игры. А фиолетовые стотизды выпилят 95% остальных игроков.
  14. Ssupersvintuss

    С 1 апреля и "спасибо"

    Где десятый взял, колись! Девять вроде, по крайней мере у меня так(4 Конго + 4 Миоко + Такао). Разве что какой-нибудь Харекадзе до кучи приплюсовать.
  15. Ssupersvintuss

    Конец моей статке

    ТС, не играй на арте авиках и будет тебе щастье. Кроме шуток, геймплей АВ это убогая РТС-ка конца прошлого-начала нынешнего века(по крайней мере пока, разрабы вроде как обещают радикальный перепил - впрочем будем посмотреть), которая не предоставляет игроку никакого кайфа кроме виртуального "ногиба". То есть - отыгрыша нет. Не видно как твои снаряды/торпеды входят в противника, не чувствуешь ответных ударов, как горит твоя пятая точка палуба, как гадят пролетающие чайки и прочие сотни мелочей позволяющие окунуться в атмосферу игры(и которые делают процесс приятным вне зависимости от результата). Слишком всё именно на результат завязано у плоских, оттого без ногиба нет и каефа. Имхо. Кстати, пользуясь наличием в теме стотиздов-профи хочу спросить - вот у мну ПП зелёный, опыт бирюзовый а дамашка и проальфа фиолетовая. Это что значит, я дно или всё же не совсем?
  16. Ssupersvintuss

    Цвета "Нормандии"

    Текст новости читаем, нужное выделил: То есть каждый день с 6 по 20 апреля - по 3 задачи.
  17. Ssupersvintuss

    Цвета "Нормандии"

    Завтра новые БЗ будут.
  18. Ssupersvintuss

    Издевательства на форуме

    А надо ли? Форум прежде всего площадка для общения, а не справочная в стиле вопрос/ответ. Стиль же общения складывается от суммы образованности и воспитанности всех присутствующих, причём довольно быстро(слишком сильно выбивающиеся или не умеющие мыслить конформистски площадку как правило покидают). "Поломать" этот стиль почти невозможно, радикальные попытки скорее убьют пОциента, чем вылечат.
  19. Ssupersvintuss

    Файл подкачки.

    Хорошие закрытые наушники решают все проблемы с шумом ПК.
  20. Ssupersvintuss

    Файл подкачки.

    Пижон.
  21. Ssupersvintuss

    Файл подкачки.

    Ну, тут 2 правила в общем и целом: 1.Память MLC(3D MLC) как желательно. 2.Производитель с собственными чипами - Самсунг, Микрон/Интел(торговый бренд Crucial), Тошиба(OCZ). И всё, можно выбирать.
  22. Ssupersvintuss

    Файл подкачки.

    Не советую. Во первых, 850 это уже прошлое поколение, во вторых TLC-память для системного(он же как системный будет, судя по объёму?) не лучшая идея. Если М2, то рекомендовал бы вот такой: https://www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks/hdd/ssd_in/1035047/
  23. Ssupersvintuss

    Файл подкачки.

    Ну в любом случае разбить функционал хотя бы на две части думаецца здравая идея. Один диск(поменьше, подороже и понадёжней) - системный. Второй - игры и всяко-разно-прочее. Запихать всё на один физический терабайтник... ну я не знаю, для меня это такое. Я бы взял два, 250+500 - по цене это получилось бы примерно тоже самое, но зато вероятность ситуации "усё пропало, шеф" в случае чего была бы гораздо меньше.
  24. Ssupersvintuss

    Файл подкачки.

    Для меня идеальная система(по дисковому пространству) на сегодняшний момент выглядит так: 1.Системный SSD на 128-256Гб. Желательно более быструю и надёжную модель(MLC-NAND или V-NAND). 2."Игровой" SSD на 256-512(в зависимости от запросов и количества одновременно устанавливаемых "игрулей") Гб. Можно подешевле, с ячейками TLC - записывать/стирать файлы там мы будем гораздо реже, даже более дешёвый диск проживёт достаточно долго. 4."Файлопомойка", терабайтный(можно меньше) обычный HDD. На который будем скидывать всё то что не нужно, но выкинуть жалко - фильмы, музыку, образы восстановления системы и архивацию, нетребовательные к быстродействию игрушки, пopно и другое. Туда же и своп запихнуть при надобности. Ну да, 3 физических устройства получается(а кому сейчас легко?). Хотя в принципе если имеется стандартный АТХ-корпус(да даже мини-а-тэ-икс, если не совсем дешманский), распихать всё это не составит проблем. При этом мы имеем два важных плюса - каждый физический диск занят своим делом и не отвлекается на посторонние задач(что даст максимальное быстродействие и долгий срок службы). Ну и не класть все яйца файлы в одну корзину - разумная аксиома имхо. Это что касается Пэ-Ка. С ноутами дело сложнее, но там бы я предложил такой вариант - штатный HDD под "файлопомойку" и хороший SSD на полтерабайта(или больше, по финансам) в отсек дисковода(он и будет системным диском). Вот как-то так, имхо.
×