-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Кстати да. Мне немножко повезло, моя старенькая видюха от производителя EVGA, а эти штатовские ребята серьёзно относятся к своему железу, позиционируя его под разгон. В комплекте к видюхе идёт штатная прога(аналог MSI Afterburner-a) где можно выставить всё - от экстремального разгона по вольтажу до режима работы вентиляторов. Чем я с удовольствием и воспользовался, попутно разогнав по частоте память и GPU примерно на 10%. От программы в трее висит вся необходимая инфа, включая температуру чипсета и моментальную ФПС. Ну и от пыли чистить периодически не самая плохая идея. Тем более "красные" печки, которые всегда неровно дышали к перегреву.
-
Совершенно верно. И скрин странички настроек желательно ещё. Прежде чем что-то советовать.
-
Прохождение компаний на "отлично"
Ssupersvintuss ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Задонатить физруку? -
ПБЗ в контейнерах "Золото Франции"
Ssupersvintuss ответил в тему perventor в Обсуждение Мира Кораблей
Будет. "Мне таблеток от жадности... да побольше, побольше!"© -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Кстати да, "система обнаружения" вроде никак на ГАП не действует. -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Команданте, а как там нащот немецких линкоров 1-2 уровня? Если ещё остались, отсыпьте, а? -
Норка.. хм
-
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Речь то о максимальной, а не о базовой. Просто в двух случаях дальность будет разной, соответственно и разброс разный. Если бы речь шла о разбросе на одной дистанции - тогда да, он не меняется. Семантические сложности, кароч. Вот тут вообще не понял. Причём тут модернизация на дальность(о ней же говорим, так?) и разброс на средней дистанции? На средней дистанции этот модуль вообще никак не влияет. -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
А что не так? Разброс-то увеличивается(вместе с максимальной дальностью, но не суть), не так ли? Это уже немало. Зависит от точки зрения конечно. -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Ух ты. А что это за немецкие линкоры 1-2 уровня? Дайте два! з.ы.Плюсик поставил. -
Зависит. В некоторые моменты, когда идёт подгрузка данных в оперативу(загрузка боя, разъезд/подгрузка камуфляжей и т.д.).
-
В новых реалиях Ямато самый дамажный ББ-линкор
Ssupersvintuss ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Умгу, стабильно две любимые цифры - 1480 и 4884. -
Дефрагментацию делал(мне помогает периодически)? Или на SSD игра?
-
Тунки так-то постарше чем корабли(через пару лет мож и тут движок сменят). И в любом случае отрисовать неподвижные объекты куда проще чем ту же воду. Да даже вода в тунках - пока в неё не въехал/выстрелил она статична, никаких тебе волн и всего прочего. "Морские" игры всегда тяжелее "сухопутных" по графонию, прежде всего из-за динамической воды.
-
Ну оке, в последнее время действительно редкость. Тролить начинают позже, уже после ухода в порт как правило. А вот полгода-год назад было дело, и частенько. Получилась такая фича - вместе с Монстрофиловскими "ушами" ластомер случайно попал в официальный модпак(Медвед проморгал все это дело), и его поставило куча неадекватного народа прямо со стартовой игры. И всё это совпало с ранговым сезоном. Ууу, как у меня горело(я тогда ещё упарывался на 1 ранг - сейчас то уже понял жизнь, что лучше тихо и спокойно взять плюшки за 10 и не отсвечивать, и нервы будут целее и корвалольчик не понадобиться).
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Да фиг его знает чего он там отражает. Не пользуюсь вот и не знаю.
-
Вово, и это тоже. В рандоме ещё ладно, а вот когда в рангах альтернативно одарённые с криками "Ф тиме раки!расрас" летели и убивались было грустно. Не так воспитан. Привык ставить хамов на место.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
-
Да не о том речь. Я о чатных йумористах, которые весь бой уныло тролят союзников по поводу статки. Начинают как правило прямо с респа и понеслась. Гадостно смотреть на это если честно(обычно заканчивается вождением мамок в кино), а отключать чат не хочется - вдруг что полезное напишут(маловероятно, но всё же).
-
Да там обычно по поведению оппонента всё понятно, уже секунд через 10-20. Вот честно, считаю все олене- и ластомеры злом, больше негатива чем пользы(которая конечно тоже есть). Поэтому и статку закрыл. з.ы.Чтобы не париться по поводу ромба, надо играть на Ришелье.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Не надо ставить ластомер. Меньше знаешь - крепче спишь. з.ы.Сегодняшний бой, просто прелесть. Что делали красные фиг знает, но если бы я был в их команде наверное подгорело бы знатно.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
"Купил пачку порошка стирального, написано +100 грамм бесплатно. Принёс домой, открыл - а там только порошок!"©
-
Тоже добавлю "на пальцах" - то что кораблик визуально будет прыгать по волнам, это ещё не значит что он действительно будет прыгать по волнам. Сервер может по прежнему обсчитывать модель в двухмерном пространстве(на плоскости), а игроку останется лишь горизонтальная наводка. Вертикальную будет полностью осуществлять сервер(как для ПМК), исключение - стрельба с корректировщика. Только не подумайте, что я "за" подобный атас, я просто написал как это можно сделать. Хотя не исключаю что многим понравится - ещё меньше думать, ещё больше аркадности и красивостей. Пипл может и зохавать.
-
Не, ну судя по посту ТС-а у меня должен постоянно присутствовать аццкий режим угнетения, при котором скилл уже мало что значит. Кговавая Леста просто не должна давать мне побеждать.
-
Дык у нас водичка должна будет иметь по "хотелкам" и некоторую степень прозрачности, не так ли? Что будет мешать наводиться сквозь гребень? Что же касается попадания - траектория снаряда обсчитывается сервером, как я понимаю, ничто не мешает "подкрутить" её в зависимости от движения цели так, чтобы обеспечить комфортный процент попаданий(те же нынешние 25-30%).