Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Можно. Хоть на всех серверах сразу(кроме китайского - там свои тараканы).
  2. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Понимаете в чём соль? Кроме родного. То есть родной всё равно на первом месте. Разжую ещё подробней - есть возможность выбора. В данном же случае - нет. Только латиница и баста. Ещё раз - кириллица это не только русский, это много других языков славянской группы.
  3. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Совки у вас на кухне любезный(ая). Мне на ваше "базовое отношение"(это термин из разряда "родитель 1/2" что ли?) извините полить органическими жидкостями с высокой колокольни. Засим откланиваюсь, общайтесь с Кавайчиком и прочим себе подобными. Арриведерчи и гуд бай.
  4. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Я ответил выше. Ещё раз - нет. На каждом сервере надо создавать отдельную учётку.
  5. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Поправил уже. Еще до напоминания. Всё остальное для меня бессмысленный хайп толераста. Уж извините. Если вы назовёте утку розой, крякать она не перестанет как бы вам этого не хотелось. И чёрное - не белое.
  6. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Лукавите несколько. Аккаунты - да. Никнеймы нет. Ничто не мешает сделать логин аккаунта на латинице, при этом запилить игровой ник на кириллице или там иероглифами. Да хоть клинописью. В играх типа ММО РПГ очень часто так и сделано - учётка одно, никнейм перса(коих на учётке может быть несколько) другое. Логин учётки нужен только для входа в клиент и обращений в ЦПП, игровой ник виден всем.
  7. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Неа. Даже если джва раза повторить. При желании играть на другом сервере придётся создать новую учётку.
  8. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Пис! Пис! Упирающие на то что у нас дескать сервер CiS а не RU - как бы не хотелось некоторым "товарищам", русский язык был и остаётся(пока во всяком случае, и на 10 лет вперёд точно) основным коммуникативным средством на постсоветском пространстве. В том числе и в том самом СНГ, дада. Точно так же как в Латинской Америке "работает" испанский, а в странах Юго-Восточной Азии китайский с диалектами. Попробуйте в этих регионах общаться на инглише, вас в лучшем случае поймёт один из десяти(да и то посмотрит косо, вдруг шпиён какой). При всём уважении() к "интернациональному" языку это факт, и неоспоримый факт.
  9. Ну вот, это уже ближе к телу. Проблемка не в цитаделях, проблемка в снарядах была судя по сообщению.
  10. А есть инфа от разрабов что правили именно это?
  11. Ssupersvintuss

    Легализация Русских Никнеймов

    Даладна А если серьёзно, давно-давно поднимал такой вопрос(причём не единожды). В ответ было гробовое молчание разработки. Хотя по идее-то там пара часов работы нормального кодера - прописать в программный код кириллический шрифт и ничего при этом не поломать. з.ы. А теперь уж всё равно если честно. И за дублоны(а тем более реал) менять ник уж точно не стал бы. Дали бы возможность сменить бесплатно(1 раз, при вводе кириллицы) - другое дело.
  12. Ssupersvintuss

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Ну собственно годно на первый взгляд. Прошлый косморежим не застал, попробуем свеженький(ыыы, рептилоиды - я знал что они есть). Наконец-то тянки запищат своими голосами в национальном режиме. Джва года ждал, хоть и не онимешниг ни разу. Но когда субтильная тянка орет суровым самурайским басом, меня каждый раз бросало в дрожь. Звонок после зарядки ГК вполне историчная фича(на некоторых флотах звонку предпочитали сирену - "ревуна"), надеюсь лишь что он будет не слишком громким и раздражающим. Анимация гудков тоже маленький кусочек атмосферности, пойдет. Теперь о лагах и фризах. К счастью(а может и к сожалению некоторых товарищей всегда желающих дабы у соседа корова сдохла) не столкнулся с таким после 0.7.2. Лаги и микрофризы случаются конечно(ибо система старенькая и по нынешним меркам довольно слабая), но не более чем раньше. Особо играть это не мешает. При всем при этом прекрасно понимаю тех кому мешает - сам в течении долгого времени (с 5.2 и до 6.5, если не больше) ловил баг с непрогрузом в бой. Приходилось перезагружать клиент, иногда по 3-4 раза за сессию(попадая в бой на 2-3 минуте, что особенно "весело" на эсминце). Выбешивало конечно нипадеццки. Но поймите правильно - такие "плавающие" баги очень трудно ловятся, когда на каких-то конфигурациях есть а на других нет. И все первоапрельские косморежимы тут не причем, такие чтуки планируются и делаются заранее - за полгода, если не за год. А ловлей тараканов занимаются совсем другие люди, с другой квалификацией. Художники рисуют, кодеры кодят, программеры правят. Скажете наймите больше хороших программеров - дык они на дороге не валяются это раз, 70-80% времени будут не загружены(а зряплату платить надо) это два. Ну и онлинь с донатом тут не такие заоблачные, чтобы штат разгонять сравнимый с Близзардом. Иначе кипрским акционерам на хлебушек с маслицем не останется . Так что понять и простить товарищи копетаны, понять и простить.
  13. Ssupersvintuss

    Где эти корабли?

    А ещё неиллюзорно огрёб от Графа Шпее при Ла-Плате. Но если выбирать из предложенного - то скорее он. Ибо тяжёлых бриттов в игре вовсе нема, в крейсерской ветке одни легкачи. А хочу я много чего. Тоне. Гебен. Французские лидеры, итальянские крейсера. Но всё это после ветки советских линкоров, вот введите её и потом делайте что хотите.
  14. Да не, могёт ещё Яматка, могёт. Но что игра на нём потная и требует крайней осторожности это правда. Кстати, у меня(довольно среднего игрока) по дамажке лучше Мусаси, как не странно. Скорее всего из-за того что попадает достаточно корма в виде лк7 в матчмейкер(которые против Муси абсолютно беспомощны). з.ы. Амерам цитадели в нос стали вылетать реже, это правда. Зато как ни странно больше стало таковых по немцам - Фридрих и Курфюрст последнее время частенько ловят в нос на все деньги(иногда даже выгоднее стоять бортом/ромбом). Про Республику уже молчу, цитаделится на раз и во всех позах. А вот Конь да, фиг выбьешь - но белый урон хавает неплохо.
  15. Ssupersvintuss

    Линкор Gascogne - Способен удивить

    Ришелье всё равно лучше. Гаскони слишком часто приходиться подворачивать бортик, даже немного ускоренная перезарядка положения не спасает.
  16. Ssupersvintuss

    Об экономической дыре

    Интересно, а разработчикам тоже можно голосовать "по традиции"? А то я вот вижу Дрёмыч за все варианты проголосил.
  17. Ssupersvintuss

    Work in progress: битва в Антарктиде

    А космический дредноут "Сумерки богов" будет?
  18. Ssupersvintuss

    Об экономической дыре

    Избави Джа от введения внутреигрового рынка. Параллельно поигрываю ещё в один проект где это присутствует(правда всё меньше и меньше - в том числе и из-за этого), так вот - там царид адЪ и Израиль. Любое событие - патч, ивент или просто слухи - рушит рынок и приносит массу негатива всем играющим, за исключением перекупов которые вместо дела играют в экономический симулятор.
  19. Ssupersvintuss

    Уровни аккаунта: для чего они?

    Дык я именно об этом и говорю. Рефлексы надо выработать, прежде чем в рандом идти. А на кошках ботах это вполне можно сделать. А в рандоме опыт копиться уже другого плана - тактический. "Вот за этот островок лучше не ходить, на этой карте идём на эту точку, на той на другую" и так далее. Тоже рефлекторно.
  20. Ssupersvintuss

    Уровни аккаунта: для чего они?

    По большому счёту так и есть. Тем не менее - считаю себя средним игроком, коих большинство(ну или по крайней мере значительная доля). На первой тысяче боёв имел винрейт в 51-52%. Потихоньку догнал его до 56%, сейчас уже почти 57. 5% это уже весомая доле в командной сессионке, где от тебя в среднем зависит только 1/12 доля победы или поражения. Если бы начал твинк(тьфу) - думаю вполне смог бы держать 57-58%(больше вряд ли, ибо прекрасно чувствую свой "потолок" как раз). Значит накапливается опыт всё же.
  21. Мне не надо, я ж не Фламу. Мы люди не злопамятные, просто в чорную книжечку записываем и всё. Вово, самое место. Не будет выделяться.
  22. Я закончил там. Рука сорвалась. Продолжу мысль - по поводу того что "нельзя позволять вытирать о себя ноги". Согласен, нельзя. Только борются с подобными высказываниями не словами, а делом. Докажите, что вы не такие. Создайте мощный клан на евросервере, и покажите кто такие монголоиды и где у нас слабое место©. Вот это будет достойным ответом. Германцы тоже шутили пренебрежительно о "восточных варварах. В 41-м. И очень сомневаюсь, что у них хватило юмора повторять это в 45-м. Для примера просто.
  23. От вас зацепило-то... Один не очень хорошо воспитанный чел не по делу высказался, дело-то на пять копеек - набить морду и забить плюнуть и растереть. Дак нет, бургут до небес, второй десяток страниц пошёл. Некоторые уже забыли из-за чего сыр-бор и перешли на разборки друг с другом, выясняя у кого толще а у кого толерантнее. Спроецировали свои тайные комплексы мысли на стримера, приписали ему что было и не было. Одумайтесь, человеки. Не стоит оно того. Вспомните одну хорошую поговорку - собака лает, а караван идёт.
  24. Ssupersvintuss

    Уровни аккаунта: для чего они?

    Вы просто хороший игрок, с хорошей реакцией и очевидно имеющий опыт. 90% новичков не такие. Не надо проецировать свой опыт на всех. Научиться. Выше я написал чему именно. Чем меньше игрок обращает внимания на рутинные действия, тем больше времени у него остаётся на тактику и стратегию - которой "у ботов не научишься". На самом деле и тактика в некоторой степени поддается обучению в коопе - бот не хуже игрока загонит веер в рельсохода, а идущему постоянно бортом пришлёт цитадельку. Даже лучше большинства играющих, ибо ему не надо угадывать упреждение. Вот от таких моментов кооп хорошо лечит, если конечно игрок в принципе обучаем.
  25. Ssupersvintuss

    Уровни аккаунта: для чего они?

    Может для того чтобы научиться играть, не? Чтобы не выходить "голым" в рандом? Чтобы хоть немного отточить рутинные действия - упреждение, уворот, клик для ПВО/ПМК, дабы в рандоме уже делать это на автомате? Чтобы хотя бы научиться не впиливаться в острова и союзников? Известно изначально, что у кораблей довольно высокий порог вхождения. И что просто так бац-трах и ты ногибатор за пару сотен боёв не получится. Ну а если такие вундеркинды что сразу всё поняли - фигли ныть тогда? Должны жи на скиле против "упакованных" тащить, разве не так? Дело не в том что это неподъемное бабло, а в том что просто глупо. Хоть там 50 копеек будет. Нафиг покупать что-то что ты возможно и есть не будешь? Если есть возможность сначала отдегустировать за бесплатно?
×