-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А там примерно то же самое будет, но с поправкой на уровень. Пво не имбовое, но достойное. Бронирование лучше любого одноуровневого крейсера, но хуже линкора. ИРЛ 200мм бронепояс - это примерно уровень Конго. -
Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Для меня Москва самый интересный кр10. Уж простите шеф, но на фкус и цвет... -
Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Нет, меня в принципе не парит что клановые ногебаторы будут иметь какую-то уникальную плюшку. Печалит лишь то, что выбор пал на один из корабликов, который я безусловно хотел бы иметь у себя в порту. Печалит что забалансили его как крейсер, а не как линкор - а это скорее всего означает что и "Кронштадт" в ветку совЛК не попадет. А ведь вполне можно было поставить его на 8лвл как линейный премкрейсер со специфическим геймплеем "не для всех". По аналогии с Шарнхорстом и Дюнкерком, которые тоже не очень- то линкоры. Был бы этой плюшкой какой-нибудь Гирингоклон(пусть даже с имбовыми параметрами), или не к ночи будет помянуто авиабаржа - так я б и слова не сказал. -
Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Шеф, простите не смог удержаться - это по вашему плохо? Стоит сломать эту традицию? Вот неистребима тяга "илитки" в очередной раз показать свою илитарность. Ткнуть серую массу носом и указать ей на место. А получить все"просто играя" нельзя. Потому что ранговый нервяк назвать "просто игрой" сложно. Не, ну если на авиках конечно... -
Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Морских флотов. Если ограничиваться определением "океанических", то в игре кроме бриттов, япов и амеров больше никому делать нечего. Немцы в океане ограничивались рейдерскими операциями, интересы франков и италов по большому счёту не выходили за рамки Средиземноморья. Про великую океаническую державу шмогшую аж в пару современных эсмов я вообще молчу. Но это так, словоблудие. А по поводу значения Сталинграда для советского флота я уже написал. Без победы там просто не было бы топлива для активных операций. -
Крейсер «Сталинград». Дневники разработчиков
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вообще-то имеет. Даже если отбросить тот факт, что в сражении активно участвовали корабли Волжской речной флотилии(типа где река а где море), можно вспомнить откуда и как СССР получал львиную долю нефтепродуктов. И что стало бы с флотом при отсутствии оных. Наглядная картинка - Кригсмарине в 45-м, после потери румынской нефти. То же самое случилось бы с точностью до наоборот, если бы вермахту в 42 удалось отрезать нефть бакинскую. -
Товарищи разработчики, может хватит плодить сущности? А конкретно 100500 безбонусных флагов и туеву хучу камуфляжей с одинаковыми или схожими бонусами. Я реально уже путаться начал в этих камках, вместо того чтобы нажать "в боль" сидишь и по пять минут выбираешь - "какое бы платье сегодня надеть?" Вспомните пожалуйста о бритве Оккама, очень прошу.
-
Хозяин-барин. Как по мне вполне весёлый стример с подобравшейся хорошей компанией на связи. Конгресс конечно последнее время слишком много бомбит, но Настя, Скиппи и Присадыч придают стриму весёлости. Если хочешь просто расслабиться под чаёк отличный канал. Для информации и выяснения нюансов есть Зло. Дык никто и не заставляет. КолхозПодписка дело добровольное. Не всё ОК, но хорошего больше чем плохого. Но если охота поныть, не стесняйтесь.
-
Постыдились бы. Стример от голода пухнет, от отсутствия донатов ваших. Вместо подколов взяли бы и закинули Сане на пяток боев на Микасе. И стример покушает, и нам весело.
-
Глянул бы, но сегодня от ПК далеко. Удачи, и не посшибать все остова.
-
Сбор коллекции High School Fleet везение? Не думаю!
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Флудилка
С чего бы? Бой в коопе идёт в среднем 4-5 минут, это практически 100% победа. За бои на HSF-корабликах можно собрать аж 40 контейнеров, это 80 тянок. Закрыть коллекцию из 35 элементов изи, разве что ну прям тотально не повезёт. -
Сбор коллекции High School Fleet везение? Не думаю!
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Флудилка
Шанс "5 из 35" или "2 из 35" не очень-то сильно и отличается, он всё равно маленький. Тут я уже твёрдо знаю - 10 дубликатов и коллекция закрыта. Ну а если подфартит, против тоже не буду. -
Сбор коллекции High School Fleet везение? Не думаю!
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Флудилка
Ну, у меня всё более кузяво. После выполнения БЗ на Мусаси и Ямато - 29 тянок(точнее 28 и 1 кот) и 13 дубликатов было, учитывая стартовый контейнер. Сейчас уже поменял дублики, 33 няшки и 0 твинков. Надеюсь до 0.7.1 добрать, ибо там кампания на французские лк - боюсь, что будут пересекаться(собирать можно будет лишь что-то одно). Если нет, тем лучше. -
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
В том чтобы назначить правильную цель в данный момент. Процитирую сам себя из темки двухлетней давности: Точность и в период ВМВ не сильно выросла, выросла только дистанция боя. А точность так и осталась в районе плюс-минус 3%, это считалось нормально. Резкий скачок точности произошёл только после перехода на управляемые боеприпасы(ПКР и т.д.). Естественно в игре всё это должно быть подкручено до комфортного уровня, ибо играть в "стрелялку" где ты решаешь 3%, а ВБР - 97% никто не будет. -
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Другие предложения? Уменьшить модели кораблей до примерно исторических пропорций, нехай выцеливают? Оставить разброс а-ля нынешняя Микаса? Это лучше будет? 50/50. А как же без этого. -
Мысли читаешь. Еще вот такой можно:
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Это-то как раз запросто. Промахнуться почти невозможно, знай поливай друг друга. А скилл будет проявляться в поражении определённых модулей, зачастую очень мелких(как дальномеры) или хорошо защищенных. Первые миноносцы и не строились с целью атаковать полноценный баттлшип, да ещё в одиночку. А вот группой, да на недобитка - это пожалуйста. -
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
И 99% что будет уничтожен после этого(ибо бросать приходилось практически в упор). -
Полностью и безоговорочно поддерживаю. ПвЕ-конент в игре действительно слабенький. Можно взять для примера улиток, при всей трешовости игры про самосборные машинки(ну вы поняли) ПвЕ-рейды там существенная и интересная часть игры. Тут же это чужой ребёнок, нелюбимый и ненакормленный. А сколько можно было интересного наворотить в рамках тех же исторических сражений! Не в виде сильно урезанной робкой попытки типа Дюнкерка, а полноценные ПвЕ-миссии, на час-полтора, с хорошими плюшками... эх...
-
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Это когда вышедший в торпедную атаку на ЭБР одиночный миноносец уничтожался с практически 100% вероятностью? -
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Логика простая - "я так хочу". Просто и всё. Да и тогдашние мины Уайтхеда по надёжности и дальности хода были весьма и весьма скромными. Если уж полностью исторично, пусть из трёх торпед две тонут или не взводятся. -
Играют, ещё как играют. С офисных компов шпилят только в путь. Ибо там кроме браузерок только косынку разве что запустишь, а она уже поднадоела.
-
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Да зачем далеко ходить, та же "Аврора" - хотя участие оной в обороне Ленинграда было в принципе номинальным. -
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, там Евстафий для начала был не один, именно это не позволило немцу сблизиться и реализовать преимущество в количестве стволов(если балансить 3 ЭБР на 1 лк это вариант). Ну и линейный крейсер с относительно скромным калибром и сверхдредноут с 15" "бабахами" это немножко разные весовые категории, нет? Бронирование ЭБР просто не предназначено было защищать от снарядов таких калибров. Достаточно было бы пары попаданий и привет. -
Ветки развития надо начинать с проектов на 20-30лет раньше чем представленные в игре
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jm5HWGzJWzEh в Обсуждение Мира Кораблей
Это уже слишком. Там и "Баерн" присутствовал. Что он сделает с ЭБР представляете? Ненене, только отдельным подпроектом. Ибо слишком разные механики.