Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    Добро должно быть с кулаками!!!!

    Сними побои и накатай заяву.
  2. Секрет скажу, только тсс. Жука и Нагу любой лк девятого уровня в нос пробьёт. И даже любой восьмого. И даже сами себе они могут. Особенности механики такие - носовая обшивка лк7 25мм, и снаряды 380 и выше об неё не рикошетят. А вот у лк8-10 носы 32мм, и там не рикошетит только 2 кораблика - это Ямато и теперь вот Мусаси. Такие пироги.
  3. "Микаса" так накручена ибо иначе в реалии игры не вписывается. Дать ей точный ГК и средний калибр управляемый вручную - она ж порвёт второй уровень как тузик грелку. Но в реалиях другой игрушки будет воевать с себе подобными, с "бородинцами" и всякими Жора-огреби, с одинаковой механикой, там будет всё нормально. А завязать игрушки можно лехко - общий аккаунт, общее золото, топы в ретро являются тройками в основной игре(выкачав их там получаешь и тут) и т.д. Ивенты совместные, другие активности - да много чего можно придумать.
  4. Вполне можно привести средний калибр в этом случае к "общему знаменателю". А про ТА не надо, категорически против наличия в таком приквеле "сосисок". Разве что как "оружие последней надежды" с дальностью не более 1км. И никаких миноносцев и авиаматок, исключительно эскадренный артбой! Три ветки - лёгкие(бронепалубные) крейсера, тяжёлые(броненосные) крейсера, эскадренные броненосцы/дредноуты. Всё.
  5. Пару лет назад предлагал. Но только как отдельную игру, возможно приквел под рабочим названием "WoWs retro". Временной промежуток 1880-1910. Первые уровни броненосные фрегаты и казематные броненосцы. Затем через развитие бронепалубных крейсеров и ЭБР, первым дредноутам. Топы - здешние "тройки". Уровней шесть-семь можно было бы запилить. Да легко, через переключение, также как у нас переключается ГК/торпеды.
  6. Проще говоря - пока не попробуешь не узнаешь.
  7. Ssupersvintuss

    Игра насилует мой жесткий диск.

    Феррари едет быстрее Уазика. Примерно раза в два. Но на просёлочной грунтовке это не имеет значения. Для того чтобы реализовывался более быстрый интерфейс, нужно очень быстро грузить большие объемы данных. А это нужно в играх только если они уж совсем неоптимизированы. И очень часто просят подгружать большой объём данных. Ну или не соблюдены рекомендуемые требования по системе, в частности маленькая оперативка.
  8. Для пользователей. Для модераторов/разработчиков свои правила, внутриведомственные. Практически на всех игровых форумах так. Для избежания недуомений есть два простых пункта: п.1 Вождь Модератор всегда прав. п.2 Если модератор неправ, смотри п.1©
  9. Ssupersvintuss

    Божественный югумо

    Под Кагеро они также прекрасно подходят) Похуже перезарядка ГК, но лучше инвиз. А так те же грабли, вид сбоку. Имхо.
  10. Седьмая серия это ещё далеко не антиквариат. Люди вон ещё на 8800/9800 сидят, железо более чем 10-летней давности.
  11. Ssupersvintuss

    Игра насилует мой жесткий диск.

    Оперативную память апгрейдить. Если мало оперативы, жёсткий диск молотит за неё(файл подкачки). А вообще неплохо бы параметры системы увидеть(dxdiag).
  12. В широком смысле все игроделы "не-ВГ" конкуренты.
  13. Ssupersvintuss

    Божественный югумо

    И чем он принципиально лучше Кагеро? Только с 10 чаще играет. У всех японских 127мм баллистика неплохая. Начиная ещё с 6лвл.
  14. Ссылки на игры конкурентов, на нарушающие авторские права, на пропагандирующие недозволенное и т.п. Всё это в пользовательском соглашении есть. Кроме того, модераторы могут блокировать ссылки по своему усмотрению, если увидят в них что-то неподобающее(ведут к сpачу, пардон, ресурс излишне нелестно отзывается о ВГ и прочее). Как-то так примерно.
  15. Ориентироваться только на киберкотлет с топовым железом не будут тем более. Есть минимальные и рекомендуемые требования для игры, вот от этого и стоит плясать.
  16. Если брать комплектацию ближе к топовой, то где-то вдвое стационар дешевле. Машину на 1080 можно за 120-150к собрать(можно бы дешевле если бы не сбрендившие майнеры сметающие все запасы топовых карт), ноут такой далеко за 200 вылезет.
  17. Увы, ноут на котором можно более-менее комфортно играть на высоких настройках в 30к никак не уложится. Разве что б/у брать. За 40к ещё можно что-то подобрать.
  18. Школа Кавая? Ну дык более тяжёлые снаряды и возможность пробивать в нос в любом случае дадут преимущество Мусе.
  19. От 8 авика Яма-то отбивается(при наличии прокачки). А вот с Мидвеем увы, всё было бы гораздо печальнее. Выбор целей. Мусаси как и Яма больше стреляет по лк, Миска по крейсерам. Отсюда и дамаг.
  20. Лолшта? Лучший линкор игры.
  21. Ssupersvintuss

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Во-во, где Миска хоть сквозняками да попадет, Яма вовсе мимо зафигачит. А если серьезно, помимо специфики конуса рассеивания амерам помогает ещё и модернизация на -11% к рассеиванию. Прям чувствуется это. А обычная 7%-ная на японце хоть и дает эффект, но далеко не так ощутимый. Проще говоря, выходя в клоз на Миске я на 90% уверен что положу залп в цель. А на Яме/Мусе это 50/50. Половина от прицела, половина от ВБР. А вот при стрельбе на 15+ шансы будут примерно равными. А на 20+ скорее на Яматку поставлю.
  22. Ssupersvintuss

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ну скажем так есть более, а есть менее. Та же Айова/Миссури/Монтана для среднестатистического игрока на сегодняшний день комфортнее. Снаряды на ближней и средней дистанции летят более предсказуемо, а на дальнюю(на которой начинает работать особенность "японского" рассеивания) средний игрок или стреляет редко, или просто не умеет попадать. Отсюда и все сетования на якобы косость Яматы.
  23. Ssupersvintuss

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    А, так вы еще не поняли что Ямато не предназначен для стрельбы по крейсерам? Тогда понятно. Я думал столь простую и очевидную вещь можно не озвучивать. Ямато, как и Мусаси имеют первоочередными целями только и исключительно вражеские ЛК. Калибр диктует. А крейсера и все остальное - только "на сдачу". Примите это, и выйдете на дорогу ведущую к пониманию дзена Ямато. Хотя идти придётся долго). з.ы.Лично мне понадобилось 200+ боев, чтобы начать(только начать!) понимать в чем фишка Ямато. А в начале также горел и пылал. Без сомнения самый сложный в использовании лк10(прежде всего в плане выживаемости). Но что может радовать - тоже сомнений нет.
×