-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Дык цельных 118 страниц с советами - выбирай нехочу). Понятно, читать долго. Если коротко - Ямато хороший линкор поддержки. Играть надо так, чтобы реализовать наши сильные стороны и "спрятать" слабые. Нельзя: 1.Попадать под фугасный фокус. 2.Попадать под фокус авика при отсутствии рядом пво-союзников. 3.Вообще идти вперед в первую половину боя. Можно и нужно: 1.Реализовывать свои ББ. Это непросто, к баллистике надо привыкнуть. Она чуть другая, чем на японских 410мм. Не хуже, просто другая. 2.Реализовывать свою броню и хп. Тут крайне важна чуйка, улавливать момент когда можно пойти вперед. Пойдешь раньше сольешься, пойдешь позже ничего не настреляешь. Конечно если не Кавай и не попадаешь всегда с 26км). Это пожалуй самое сложное. Помним, что 1:1 мы перестреляем практически любого противника, попадание же под фокус 2 и более оканчивается печально. 3.Играть длинными сериями. Перебивая Яматку другими корабликами, теряешь эту самую чуйку. Проверено. Вкратце как-то так.
-
Глупости. Любой специалист-разработчик вам скажет что при f2p модели онлайн-игрушки недонатеры важны не менее донатеров. Они не только создают онлайн, но и иллюзию что все в игре достижимо "за просто так". И если игнорировать их проблемы, игра просто умирает - сначала разбегаются "мишени", а потом и все остальные. Если же разработчики ориентируются только и исключительно на платежеспособную аудиторию - то как правило выбирают p2p модель(как небезызвестный Варкрафт). Только вот качество контента в этом случае должно быть соответствующим. А фритуплейки - это фастфуд для всех.
-
Долго ли умеючи? Взял все "единички"(фсякие там орланы-хашидате), по очереди запускаем и с криками "Лиирой Джеенкинс!" сливаемся в первые пару минут. Затем берем следующий шип и аллаверды. Полчаса и дело в шляпе.
-
Интересно, а что мне помешает пару твинков для форума запилить при таком раскладе?
-
Да хтож ему даст в инвизе сидеть, на этих-то уровнях? Высветят как миленького, а пока отсветится наловит выше крыши, если в первой половине боя в клоз лезть. А конской хилки-то нету. Ну и Мартеля пробить это может повезти, согласен. А вот Хиппера уже фиг. По крайней мере с такой дистанции. Из Бисма же он может вытащить двацатку только если зайдет ему в прямой борт и в упор. Дык так и Норка может. А Амаги и больше вытащит в таком раскладе. Не убеждайте, не понимаю и не хочу понимать этот аппарат. Играю только потому что прокачивать надо и камку халявную дали. Хотя кэп выкачан в инвиз, модернизация, все дела, да. 10.6 засвет емнип. Но вот реализовать инвиз не могу - на Миссури могу(он у меня тоже инвизник), а вот тут не могу. Хоть что делай. Ну не ломает он лица в моих руках, а линкор должен по твердому моему убеждению. А фугасами я лучше с крейсеров постеляю, мдя. Но мы что-то далеко от темы ушли, как бы Ведерыч атата не сделал.
-
Ни фига себе проезд, тут же всего килОметров 200. Ну, можно дождаться лета и на велике, опять же - для здоровья полезно. А если серьезно, основные комплектующие можно с Али брать. Там цены для всех одинаковы, разница только в пересыле вроде.
-
Как по мне Монарх полное УГ, уж простите. Прохожу его сейчас и мучаюсь. Хоть винрейт и настрел на нем лучше среднего по аккаунту, но геймплей просто вымораживает до пяток. Линкор должен играться на ББ, иначе это не линкор - мое твердое и окончательное имхо. В крайнем случае комбинировать, как к примеру может Нельсон. Но ЭТО недоразумение, бб которого не пробивают даже одноуровневых крейсеров с 10 км я понимать отказываюсь. Бисм же великолепный аппарат ближне-среднего боя, который и в цитку может прислать, и эсминчика огорчить только в путь. Сто кило чистого фана.
-
Приезжай к нам в Воронеж, вроде недалеко. Подберем без вопросов.
-
Вы на параметры этих 406 посмотрите сначала. Хотя бы по Васильеву и Навивепс, раз более достоверных источников не имеется. Там скорость снаряда и бронпробитие такое, что яматоганы позавидуют. Плюс самые шустрые башни на уровне, да и много чего еще. Не надо забывать, что пр.24 послевоенный, разрабатывался с учетом всего опыта что был накоплен за прошедшие боевые действия. То есть когда все эти Айовы-Яматы были уже построены, а частично уже и утоплены. Там из спорных решений разве что птз. А в игре тем более, где разработчики могут крутить-вертеть многими параметрами как угодно, а историчность служит лишь для антуража - калибр калибру рознь. Сравните одноуровневые Монарх и к примеру Бисмарк - при одинаковом калибре это две баальшие разницы.
-
-
Ну есть такое дело. Но не очень критично - память всё та же DDR3, на последних мамках SATA3 также присутствует. Нет встроенного видеочипа в процессоре, но кому он нужен на игровой машине? Некоторый скачок по уровню "железа" наблюдается только на Скайлейках, но это пока совсем другие деньги. Пусть будет по вашему, но лично меня сборки на Сандиках не впечатлили. Тестил парочку, серьёзного отличия не заметил.
-
Рано или поздно будет панокеаническая ветка. Перт первая ласточка.
-
Это на Ивике/Сандике, сиречь 1155 сборка? Да нафиг она нужна, преимущества перед 775 копеечные, а цена сборки примерно в 1.5 раза выше. Если бы делал сборку на б/у чуть повыше бюджетной, то минимум на хасвелле(1151). Вот это уже имеет смысл, имхо.
-
По крайней мере запустится. А потом мод на жатые текстуры в помощь, до апгрейда. Так-то да, игра любит 4 ядра - так что из 775 желательно Квад/Зион.
-
Нене, ф топку. Медленное монтаноообразное с довоенным(т.е. никаким) ПВО. Только проект 24. Отличное ПВО, скорость больше Айововской, неплохая броня. А то что пушек всего 3х3х406, компенсируется перефорсированностью последних, что для советско-итальянской школы нормально. Лучшая скорость полёта снаряда, баллистика и пробитие в игре должны быть(вспомним "Москву" - вот то же самое, только 16"). Как вариант можно дать гипотетические 457мм, салфетки на которые имеются(ну или Леста нарисует накрайняк). А ещё лучше выбор, 406/457мм(как у Коня). Первые будут обладать крайне настильной баллистикой, пониженной перезарядкой(27-28сек) и отличным пробитием при сравнительно низком уроне. Вторые более традиционные(ближе к Яматовским), траектория более навесная, перезарядка 32-35 секунд, пробитие обычное, но бОльший вес залпа как ОФ, так и ББ.
-
Зионы Е-серии совсем таки не прожорливые. Вот Х-серия, та да. Дык иксовые специально под разгон делались, там 120ватт+ и всё такое.
-
Шютка йумора? На моём вот такой стоит: Цена вопроса 350 рубасов. TDP до 120ватт(при процессорном 95), справляется на все сто. Единственное шумноват, ну дык за такие деньги... Мыж не знаем что у ТС стоит. Мож и 500-ваттник. А вообще и 400-450 хватит в таком раскладе, если честные. Главное чтобы выход 6-пин был, для видяхи.
-
В топку топов. Хочу ранги на пятёрках. Народу море, авики без альта, пятёрки разбираются между собой(а не служат кормом для 7).
-
Xeon. Примерно вдвое дешевле.
-
Я бы попросил. Свины дизлайки просто так не ставят. А дизлайкают дети президентав мажоры, которые хотят фсех нас нищeбродов из игры выгнать. А если серьёзно - в вашей системе узкое место видеокарта. Если воткнуть хоть что-то подостойнее(ту же мою 550ti - цена вопроса 1.5-2к "деревянных"), кораблики нормально запустятся. На низких настройках правда, но за неимением кухарки...
-
Вопрос по французскому фрегату
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_p5XEhZtdpJq4 в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Там хранцузы читары, на крейсере дымы вместо форсажа. -
Ну есть же тема... всё стопицот раз обсУждено и расписано...
-
Вопрос по французскому фрегату
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_p5XEhZtdpJq4 в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Ахерон? Так он в кине есть... -
Для меня да. Ниже описал своё к нему отношение.
-
Оператива и так чуть чекнутая по таймингам(8-8-8-22 против стоковых 9-9-9-24). Видео разогнано по частоте на 10% примерно. А проц жалко, не хочу его мучать. Он мне ещё пригодиться. Вот был бы не Е-, а Х-, тогда гнал бы. Наверное.