Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Теперь винрейт в операции упадёт ещё больше. После такого совета от разработчика. Нет, кроме шуток - не все же поймут что Вы шутили. Кстати, шеф - разрешите наш вопрос пожалуйста. Есть у Горгона перк на "Экстремальный взлёт", или нету?
  2. Ну, изобретатель-то есть? А это как говаривал Владимир Ильич "больше чем полдела©".
  3. Всё собирался этот фильм глянуть, но что-то никак. Оказывается, тут про Ли Сунсина - изобретателя броневанн. Надо всё же выбрать время и глянуть, пожалуй.
  4. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Сядет/взлетит. Тут главное чтобы момент начала взлёта/посадки проскочил на время когда нет пожара(например при работающей ремке). А если взлёт/посадка началась, то случившийся пожар её не отменяет. По крайней мере в рандоме механика такая, неоднократно проверено, не думаю что у Горгона иначе. P.S.Переглядел стрим - нет, когда Саня жёг Горгону, авиагруппы не взлетали. По крайней мере в первом бою точно.
  5. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    У "папок" не так. Основной фан как раз в рандоме(чего бы не фаниться, когда выходишь отрядом на "полном фарше" против рандомного народца, который зачастую даже модернизации не ставит). А превозмогание - КБ и турниры. Вот там выкладываться надо.
  6. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Дело в том, что прошаренные и просто говоря хорошие игроки в 99% случаев не играют только "для фана". Они относятся к игре как к работе. Их фан - это превозмогание и доказывание чего либо. А кто играет "для удовольствия"(ну как я) - суперскилловой игрой обычно не отличается. Как не странно, но вот такое правило(не без исключений конечно, но тем не менее). Удовольствие без побед - оно так себе. Мало кому нужно.
  7. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Неа. Это результат последних ранговых боёв. А там чтобы набить высокий ранг терпение гораздо важнее "скилла".
  8. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Хм, странно. Обычно после поджога эскадрильи висят и не садятся(садятся только если попадают на момент ремки). Может я конечно не заметил чего.
  9. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Тут проблемка в том, что фиолетовые отряднички скорее всего добили режим в первый же день. И вряд ли будут возвращаться, ибо незачем. Единственное для чего нужен режим после прохождения на все звёзды(исключая фан) - это фарм элитного опыта кэпов. А у "папок" обычно таких кэпов и на обычных кораблях имеется, да не один и не два. А нынче в режим хлынули те, у кого 19-перковых и близко нет. Основная рандомная масса. Со всеми вытекающими. Так что я немного пожалел, что не пошёл в режим в первый день.
  10. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Главное пережить первый налёт. К счастью, Горгон заводит группы по одной, так что это возможно. А дальше поджигаешь его и привет, он(она?) становиться беспомощным. Ведь как я понимаю перка на взлёт/посадку при горящей палубе у него(неё?) нет.
  11. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Места спавна примерно известны. Если не лезть в самую кашу, выжить можно. А всё ХП потерять с одного залпа шансы невелики, обычно хоть питулька да остаётся. Главное рассчитать КД "пулемёта". Ну и перк на ХП я брал, да. Гораздо большую опасность на мой взгляд представляют авиагруппы Горгоны, ведь заградки у нас нет, а ПВО довольно посредственное. Можно конечно вкачать перки и модернизации на пво, тогда сбивать начнём более-менее. Но тогда страдает ДПМ. Я лично брал инерционку, модернизации на дальность и поворот башен. Ну и суперинтендата с живучестью, остальное по мелочи.
  12. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Как раз выживать-то на нём проще всего. Большой плюс - в этом отношении ты не зависишь от союзников. Включил режим "пулемёта" - и вжух у тебя полное ХП. Сам себе светишь, сам стреляешь.
  13. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Проще всего на Святозаре урон вливать. У меня 1.1кк вышло(Распутин+Горгона ну и так по мелочи). Главное правильно развешивать пожары. У эсма всё же довольно долгое КД торпедок, и играть на нём надо более аккуратно.
  14. Ssupersvintuss

    Хэллоуин: Операция «Луч во тьме»

    Прошёл раза с 10-го примерно. Получилось, только когда Распутина и Горгону замочил сам, в одно рыло. Правда, только 4 звезды - вторую башню союзнички не устерегли, пока я за боссами гонялся. Получил камку на Вакатаке(нафиг надо) и на Чапая(а вот за это спасибо). Ещё 20к свободки и флажки какие-то(кажись на 20% к хилке). То есть в принципе соло с рандомом пройти можно. Но сложно.
  15. Ssupersvintuss

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    3.Отпилить ему заградку и 20мм с бронепояса. 4.Снять с аккаунта весь опыт и серебро, на нём заработанные. Обнулить статку. Так нормально? А я и не продавал. Он мне и в прошлом состоянии нравился(несмотря на все больные места), а теперь и подавно.
  16. Собственно сабж. Теперь для сравнения корабликов по абсолютному большинству параметров не нужно лазить на всякие гeй-ммоделс, всё есть на сайте с которого ты скачиваешь свой любимый модпак. Для любопытных:
  17. Но сведён ли он так же? Есть возможность сравнения? Обвинять Александра в плагиате по этому поводу - это всё равно что обвинять библиотекаря, что он предоставляет доступ к книгам, написанным не им. Которые в противном случае пришлось бы искать в разных местах. Лично для меня новая фишка портала особо не нужна. Все основные параметры корабликов я знаю, а некоторые "скрытые" параметры(такие как сигма или коэффициент Круппа) проще прочувствовать в конкретной боевой ситуации. Ведь не будешь же в бою рассчитывать бронепробитие в зависимости от расстояния с точностью до сотни метров и угла с точностью до градуса? В реальном бою это делалось, но он не был настолько аркадно ускорен(и занимался этим не один человек, да ещё и в уме). А прикинуть примерные шансы на пробитие можно и без знания этих параметров - достаточно отыграть десяток-другой боёв, чтобы представлять что данный конкретный кораблик может, а что нет. Разумеется, при знании базовых игровых механик. Всё это так. Но! Это для меня - с 8к+ боёв и довольно внимательного(не один день и не один раз) прочтения раздела игровых механик. А вот года полтора назад я бы от такого портала визжал поросячьим визгом.
  18. Ssupersvintuss

    Суперконтейнер

    Красный Крым
  19. Эмм, это всё хорошо - но это не "придворные" сайты. По поводу скрытых характеристик - любая характеристика, официально не озвученная разработчиками, является скрытой. Сколько бы её не выкладывали на сторонних ресурсах.
  20. Справедливости ради сказать - в последнем патче. Круги на миникарте обозначающие дальность ГАП/РЛС перекочевали в клиент.
  21. Ssupersvintuss

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Москва. Гинденбург. Анри. Шпее. Вообще все крейсера с "линкорными" повадками. Ап невелик, да - разве что в песочке будет заметен(те же Люси/Богатыри чаще выгораят друг от дружки, чем огребают от линкоров в цитадельку). Но абидна, да. На маленьком исминчике аварийно-пожарная команда как метеоры, а на большом ЛК со штатов в несколько тысяч человек и пожарчик потушить некому. Пара инвалидов с брандспойтом, не иначе. Ямато.
  22. Ssupersvintuss

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Бедный Акизуки... ещё один нерф. Хотя это конечно логично. Маленький самолёт видно, а большой корабль нет. Фантастика. Медленно но верно вытесняем броневанны? Нюню. Казуалам будет приятно. Ну, тем кто всё время вываливался. Воу-воу, палехче. Вангую вайн владельцев "Молотова" - "за что боролись платили?11" Грозовой - гроза Мидвея.
  23. Ssupersvintuss

    ЛФ забыты и забиты?

    А я-то думал...
  24. Ssupersvintuss

    ЛФ забыты и забиты?

    Ммм, ролевые игры...
×