-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
В экране послебоевой статистики.
-
Ну, прям игровое-игровое конечно не возьмёшь. Но если чтобы на кораблики хватало - можно.
-
У 2хх другая проблема - это печки. На чистой 550 слишком узкая шина, 128 маловато для игр. 550ti уже примерно равные показатели бы выдала. По крайней мере сижу в корабликах на ней два года и не парюсь, качество картинки вполне устраивает. До этого пробовал вообще на 8800GT и С2D 6550, преданья старины далёкой. Запускалось, но 5-10fps, это жжесть конечно. Но с жатыми текстурами играть было можно. Однако после недели такой игры придушил жабку и тоже слегка обновился - только не квад поставил, а Xeon(Е5440, аналог квада Q9550 - 2.83Гб, 4 ядра, 12Мб кэш). Настройки средние-частично высокие, на 1440х900 вполне себе нормальная картинка.
-
Всё очень просто - если Nvidia, то всё что х50 - офисные затычки. х50-х60 игровые карты начального уровня(например GT750/750ti), в принципе для корабликов их уже хватает если не выкручивать всё на максимум. х70-х80 уже путёвые игровые карты. Но и цена соответствующая. По поколениям - более новая карта +/- соответствует более старой на уровень выше. Так, GT950 примерно равна по производительности более старой GT760-760ti. Не всегда, но более-менее так. Это для ориентира, удачи в выборе.
-
Зло вон на ай-пятом хасвелле стримит и ничего. Так что проца в последней сборке с запасом.
-
Не стала, увы. Видеопамять к планочкам которые вы добавляете никакого отношения не имеет. Для начала научитесь различать оперативную и видеопамять, это две большие разницы. А советы по железу давать... не надо.
-
16 гигов память видеокарты? Пошшупать можно? Самая навороченная из потребительских на данный момент 1080ti 11 гигабайт имеет. Что за чудо-карточка на 16? Да в которую ещё и память добавить можно?
-
Это память видеокарты, лол.
-
24-ки хватит. На 27 глаза разбегутся.
-
Ну чуть подороже всё же. А по ценам - есть адекватные продаваны, а есть такие что за своё древнее железо хотят как в магазине(когда оно ещё было новое). Причём вторых большинство.
-
Это уже более чем. Получше первых двух. Если есть возможность - брал бы этот вариант, для корабликов хватит за глаза. Единственное что памяти подкинул бы до 16Гб(кораблики любят память), но необязательно и не срочно.
-
Ну дык подсказали, скорее всего пойдёт на средних. Но 100% гарантии интерактивно никто не даст, тут надо ручкам щупать. з.ы.На проезд нет, а на комп есть? "Мы вчера купили машину, не можешь ли одолжить немного хлеба"©?
-
Ну дык позвони - договорись, в чём проблема-то? Я когда свою карточку брал с рук(GT550ti) - договорился с хлопцем, он перед моим приездом скачал и поставил клиент. Я приехал, сгонял один бой, понравилось, ударили по рукам. И все дела.
-
Тут игра больше в процессор упирается. Видеокарта "на все деньги" молотит только в порту. В бою важнее ЦП. А, так тут вопрос брать/не брать... а попробовать нельзя? Поставить клиент и сгонять пару боёв. Лично я бы не стал брать, из-за своей устойчивой идиосинкразии к "красному" железу. Но это я.
-
Высокие не вытянет, на средних должно давать 40-50fps. Если система в порядке.
-
Чем отличается бронирование KII и Амаги?
Ssupersvintuss ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Амаги для сравнения надо было брать стоковый. Вот там корпуса похожи(по сути это один проект в двух вариациях). То что в топе - вариация на тему "как бы мог выглядеть Амаги, если бы был построен, дожил до ВМВ и прошёл модернизацию по примеру Конго-класса". -
Во-во, варианта "Я" нету.
-
Ветка российских линкоров. В помощь разработчикам.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_e7q2UETc4JKI в Фидбек
Ну так задачи разные. Кронштадт/Сталинград/Аляска создавались для боя с тяжёлыми крейсерами, для безусловного превосходства над последними. Шарнхорст - для совершенно специфической задачи противостояния французским "Дюнкеркам". Бой с полноценными линкорами 1:1 создателям данных аппаратов и в страшном сне привидится не мог, в случае встречи с какой-нибудь Норкой или Тирпицом(не говоря уж о Ямато) - разворот на 180 и самый полный вперёд. Измаил-Бородино - уже более классический аппарат, хоть и считавшийся линейным крейсером, но по сути быстроходный линкор. По концепции близкий к Амаги или Худу(с поправкой на время разработки, ессно). То есть могущий занять место полноценного ЛК в эскадренном бою при случае. -
Ветка российских линкоров. В помощь разработчикам.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_e7q2UETc4JKI в Фидбек
Это никак не версия Шарнхорста - Шарик фактически полноценный линкор с соответствующим бронированием. Кроме калибра сходства нет. Скорее советская версия "Аляски", а точнее наоборот(если учесть что пр.69 разрабатывался раньше американского). В идеале в ветке 2 корпуса и 2 варианта башен - сток проект 69, топ 69И. Каждому по вкусу. А вот он точно не влезает. Бронирование ещё хуже "кронштадского", зато сильно перефорсированные пушки(по которым достоверных данных нет по большому счёту) и убер ПВО. Как крейсер слишком силён, как линкор непонятно куда ставить. На 7лвл будет слишком имбовая "хрустальная пушка", на 8-9 будет страдать. Разве что как прем, но очень сильно придётся натягивать и резать. Что-то резать, что-то натягивать. -
Заметно.
-
Ветка российских линкоров. В помощь разработчикам.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_e7q2UETc4JKI в Фидбек
И очень плохо. По хорошему "Гнейзенау" надо было также дать выбор сток/топ стволов, а Шарику прикрутить какую-то свою фишку(ГАП например на лвл раньше веточных). Но мы же понимаем... Хотите примера веточных - пожалуйста - Лиза и КД5. Из свеженького. Не могу расписываться за игроков, пишу лишь о том, что будет интересно мне. А лично мне будет интересно. А возможно и не только мне. А вот Кинбурн/Бородино не будет. Ещё один медленный утюг "русской схемы" на 7лвл, пусть и с 406мм - там таких хватает, и к этому уровню они уже поднадоедят. Маша, Марат, Измаил(плюс Коля с Октябриной) - имхо достаточно. 7 уровень самое то, чтобы перейти от царской школы кораблестроения к советской. -
До последнего ждал, что Злу дадут меч и шлем. А у Артёма лицо такое скучное-скучное на экскурсии. Этрик умничает каквсигда, учителя в себе не пропьёшь.
-
Ветка российских линкоров. В помощь разработчикам.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_e7q2UETc4JKI в Фидбек
Если будет крейсерская скорость и манёвренность(что вполне возможно) - это не так уж важно. У Шарнхорста вес залпа ещё меньше. Что не мешает ему быть по статистике лучшим ЛК7. Слабый вес одного залпа прекрасно компенсируется скорострельностью. Мало будет 3 залпа в минуту, можно накрутить больше. Сова и не такое видала. И очень хорошо. Строгая линейность и поступательное возрастание характеристик отдают скукой. Напомнить каким глотком свежего воздуха был ранний Могами со 155мм? Разбавляющий в общем ровную и к 8лвл уже поднадоедающую ветку японских тяжей. Ведь начиная с Фурутаки до Зао - фактически один геймлей, ничего нового. Если б не Могами. -
Ветка российских линкоров. В помощь разработчикам.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_e7q2UETc4JKI в Фидбек
Авось подавяцца. Сделать перезарядку а-ля Шарик, и хороший радиус циркуляции и время перекладки рулей. Носовую обшивку в 27мм против своеобычных 25(чтобы рикошетили 380мм). Ну и кучность как на Чезаре, если этого мало. Есть эсминцы которые играются как крейсер(Акизуки, Хабаровск ets). Есть крейсера, играющиеся как линкоры(Шпее-Москва). Почему бы не быть линкору(ЛКр точнее), играющемуся как крейсер?