-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Ненене, форум так не работает.
-
Очередной хейт ради хейта. Впрочем, ничего нового.
-
Так вот как воспитывают рельсоходов в рандоме(1 сюжет)
-
Ничего особенного не потерял. Бисм можно выкачать обычным порядком, а серебро дело наживное. Не вижу причин клянчить.
-
Правки годные. Но главное... шортики...ммм
-
Да всё похоже. Сам ждал, ждал, терзался смутными сомненьями... По расчётам в мае должен был быть год рецидивизма. Но вот июнь на дворе...
-
Это попадание в кормовые артпогреба, они в игре замоделены(в том числе и у эсминцев). При условии пробития(даже фугасом или торпедой), если радиус взрыва(сплеш) дотягивается до погребов и флажка не висит - бам и всё. А машинка как правильно сказали будет взводить ББ-шки. И эсминец будет получать уже не 1/10("сквозняк"), а вполне себе более солидный урон. Тем более учитывая что машинка у большинства эсминцев - это две трети корпуса. Фактически мы прикручиваем эсминцам цитадель, которой они лишены из балансных соображений.
-
Хоссподи, вот вам делать нечего... Разрабы, включите ранги уже!
-
Требуется. Ибо в каждом ИРЛ случае результат мог быть разным - разброс качества материалов брони/снаряда, допуски, внутренние дефекты и т.д. и т.п. Если же принять за правило некоторую "усредненную" модель с учётом сминаемости, то по сути мы меняем одни костыли на другие. Реализмом в обеих случаях пахнет мало. Тут отчасти согласен. Но кроме сложности есть такая чтука как баланс. К эсминцам прежде всего относится. Прикрутить им "машинку" - это нерф. Значит надо апать что-то ещё. Оно надо?
-
Я уже интересовался по данному поводу, ответ был очевиден - динамическое поведение бронелистов(сминаемость, продавливание и т.п.) в игре естественно не моделируется. Ибо слишком сложно. Бронелист на момент соприкосновения с ним снаряда рассматривается как статичный несминаемый объект. То же самое по поводу внутренних механизмов. Отсутствуют как класс для упрощения модели кораблей.
-
-
Для чего? Для клана? Для ребёнка? Для кошки/хомячка?
-
Мне вот больше интересно... а фугасы бритЛК вообще получат? Лови
- 81 ответ
-
- 1
-
-
У них был очень хороший мотивационный менеджер. Тут судя по всему пытались как-то скомпенсировать отставание в калибре от последних иностранных линкоров - хотя бы тем, чтобы на два залпа отвечать тремя. Получилось, но лишь частично.
-
Требования техзаказа такие были при перестройке в 30х гг, буквально - "повысить скорострельность в 1.5-2 раза".
-
Товарищей командиров вообще-то. Тем не менее 2.2 в/мин вроде как удалось достичь. Так что думаю 27 сек должно быть, что уже неплохо.
-
Это где там такое? А, всё. Понял. Это хотелки лордов под воздействием передозняка Эрл Грея.
-
Тогда Октябрине надо дать проектные 3 в/мин.
-
Цитирую: Не, мож конечно прикрутят скорострельности для бОланса. Но дело такое.
-
Ага, до первого Гнейзенау. С перезарядкой-то в 40 секунд и ББ-шками которые будут рикошетить от обшивки седьмых линкоров.
-
Скорее всего из-за того что весь из себя такой единственный и неповторимый. Хотя повторюсь, гораздо логичнее имхо было бы именно его видеть в ветке на 8лвл.
-
Вот и я о том. ГК-то неплохое даже для 8лвл, но на одном ГК далеко не уедешь.
-
Исправляю. А не открываются потому что ссылка на коллекционерскую флудилку. Щаз выложу картинку, с 7 по 10 лвл ясно видно ху из ху.
-
Я ж картинку вставил.
-
Ну всё, подробности стали известны. Жора - 7лвл. Нельсон - 8(с 23 узлами, финиш - тушите свет, сливайте воду). Лайон ессно 9. На 10 некое чюдо под названием Конкверор("Завоеватель") - с 4х2х457мм. https://forum.worldofwarships.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://pp.userapi.com/c637320/v637320817/4f1cf/CxmhNRYa3M0.jpg&key=92cf9feb82d4513d8bb4caaa87ff733f37e29444cdf46a08e3d559dfebed107f Вэнгард судя по всему пойдёт в премы. Если пойдёт вообще.