Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. В танчиках такая же фигня, кстати. Количество кредитов, золота и бонов некоторое время было недоступно: Через некоторое время нормализовалось. Похоже ВГ-шный сервер отвечающий за ресурсы прилёг ненадолго.
  2. Ssupersvintuss

    AxelRamm и Yuudachi))

    Для разрядки: Суровый мужик в магазине покупает суровый напиток. Продавщица не находит мелочи на сдачу, предлагает: -Извините, нет мелочи, возьмёте жвачку с покемоном на сдачу? -Тебе что тут, детский сад? Какая нафиг жвачка с покемоном?! ...Давай с Терминатором!
  3. Ssupersvintuss

    Четыре слова.

    Четыре года ищем брода...
  4. Нет разбивки. Всё равно ранги в общем и целом воспринимаются единым "куском". Игрок нынче существо нежное, и требует некой толерантности от разработчика. Самое худшее, что можно сделать - указать игроку его место, а также уровень умственного развития. Поэтому многие онлайн-игры отказываются даже от статистики. Ну шо я вам рассказываю, сами всё должны понимать.
  5. Есть вариант - разбить всё это на два этапа, вспомнить идею с ЛМВ. До первого ранга должен иметь разумную по усилиям возможность дойти каждый(у нас не настолько массовая игрушка чтобы илитку плодить), а дальше пилить Лигу морских волчат с отдельным(весомым) призом. Так оно лучше было бы. Соревнование с очень низким порогом вхождения(каждый, кто имеет кораблик нужного уровня может начать по факту), но с высоким порогом прохождения - токсично по определению(во завернул, внушает). Не должно такого быть. Это как набрать на олимпийский марафон джоггеров-антиинфарктников пенсионного возраста, со всего мира.
  6. Даже этого недостаточно думаю. Имхо, такие марафоны надо разбивать на отрезки, которые можно перепрыгнуть собравшись в кучку одним скачком. А не вышло - попробовать через день к примеру, ничего при этом существенного не потеряв. На мой взгляд, идеальна была бы разбивка 12-9-6-3(несгораемые). И всего 2 группы "до 12 ранга" и "выше 12 ранга". Дабы не плодить излишки "илитариев". Возможно, с несколько меньшей наградой, но большей массовостью. Да и уровни 9-10 не самый лучший вариант, пониже попроще. Разработчикам нужно быть ближе к народу, и люди потянутся.
  7. Лично я смысла не вижу. Когда-то потел, старался. Но в очередной раз попав на качельки 2-3 ранга плюнул, забил и установил программу-минимум. До 10 ранга дохожу обязательно, дальше - до первых мало-мальски серьёзных качелек. Прошлые ранги закончил на 6, эти на 8. Нервы дороже. Опять же ресов сливаются тонны, ибо в ранги кораблики упаковываешь по полной(флажки, камуфляжи, расходники). Итоговая награда это возмещает? Не знаю, но сомневаюсь. Имхо, нужно что-то среднее между нынешним попобольным режимом и ранговыми спринтами(которые наоборот, слишком просты). Ничем не разбитый отрезок в 12 рангов с хреналлионом звёзд, слишком отталкивающее препятствие для абсолютного большинства. Исключая киберпапок, а также катающих "голые" корабли с расчётом взять не умением, а числом(фактически в режиме бота).
  8. Ssupersvintuss

    Найден IJN Mogami

    На топ-башнях выкатили, нупы. Всем же известно, Могами на 155мм играется.
  9. Ssupersvintuss

    Слабость линкоров

    Бритты в помощь Не всё нравится, не на всём могу. К примеру Монтана не зашла совсем, не понимаю этот аппарат. Айова - да, Миссури само собой, Норка туда-сюда. А вот Монти не могу понять, найти общий язык. В то же время Репаблика и Кремль - просто влёт, чуть не с первого боя всё прекрасно. С Ямато долго искал тоже дзен, но это была первая десятка вообще. И в конце концов вроде нашёл. А Изумо, тот даже выкупил пофанится - несмотря на всю вроде кактусность, это забавный аппарат. Играю и на эсмах и на крейсерах, тоже нравится. Хотя крейсера опять же предпочитаю "полинкористее", вроде Йосино или Москвы. А вот лёгкие не очень. Из эсмов - артиллеристы, прежде всего ветка Хабаровска зашли. Ну и похожие - 100мм артяпонцы, теперь французы вот. Но всё равно, когда в наушниках бахает девять 460мм стволов, и к цели отправляется 13 тонн виртуальной стали и взрывчатки - это непередаваемые очучения. Несмотря на то что скоро пойдёт пятый год, как в игре, эти ощущения не стёрлись и не замылились. Ведь как сказано не нами, в жизни мужчины тяжелы только первые 40 лет детства. Мне 42, мне уже легче.
  10. Ssupersvintuss

    Слабость линкоров

    Вот щяз обидно было. Лично я играю исключительно по эмоциональным фаллометрическим причинам - ибо линкоры это олицетворение артиллерийской эпохи, квинтэссенция мощи, силы и красоты. Если без зауми, просто нравятся они мне. Крупные, бронированные, с самыми большими пушками. Неторопливые и вальяжные, прям как я(200см 120кг). Что особенно смешно читать у ТС - что Бисмарк страдает от эсминцев. Бисмарк, Карл! Тот линкор, который я беру когда хочу охотиться на эсминцы. Ловить на живца. Я бы ещё понял, если бы разговор про какого-нибудь японца зашёл...
  11. Дык это... подождать бесплатного сброса, не?
  12. Имхо можно, что бы там не говорили статисты. Инерционка была жизненно необходимо всего одному кораблю, а именно Акизуки - до апа пробития японских 100мм фугасов. Без этого перка эсминец практически не игрался, варианты заливалки линкоров из инвиза не рассматриваем ибо волюнтаризм. Сейчас похожая ситуация у Ютланда и Дэринга, если хотим хоть сколь нибудь эффективно контрить одноклассников - но им не нужен УОП, ибо с бритобаллистикой попадать куда-то вдаль цирковой номер. И пожалуй всё. Есть много кораблей, которым инерционка очень желательна - прежде всего шестидюймовые лёгкие крейсера + Донской. Можно играть и без(от пожаров и ББ), но как правило хуже. Опять же Акизуки-Китакадзе-Харугумо, начинающие с ИВ пробивать оконечности линкоров. Далее идут те, кому можно бы взять, но исключительно по фкусу. К примеру, Анри 4, который начинает пробивать некоторые бронированные палубы или бронепояс Хабаровска. Или ПМК-линкоры для фановой сборки "всё в ПМК до последней капли". Ну и прочее. Именно сюда я отношу эсминцы с калибром 127мм+. И наконец, корабли которым инерционка не нужна в принципе ни при каких раскладах. Линкоры без ПМК и "большие крейсера", тяжёлые крейсера с восьмидюймовками(203-220мм), крейсера Британии. собственно и всё.
  13. Или убиваем эсминец, или уходим. Тут вариантов нет, если союзники не помогут. Вопрос в правильном выборе позиции, желательно такой откуда противники не смогут быстро уйти. Догонять это такое, разве что против одиночной цели в эндшпиле. Как правило, полезнее сменить и позицию, и цели. А эти пусть уходят, как Кремль на видео. В углу карты он всё равно бесполезен. У дальности 19км есть и ещё один минус - засвет при стрельбе. В дымах это неактуально, но при стрельбе с открытой воды будет дополнительно напрягать. 1% из всего 8% - это не так и мало, это на Конкероре можно сказать фи. Флажки же никто не мешает повесить и в этом случае. Или вообще взять взрывотехника, как вариант. Восьмёрку Смоленск сожрёт и так без проблем, особенно если забустить ДПМ. Опять же - это если всегда брать верное упреждение, что с маневрирующим и играющим скоростью эсминцем не так просто. Рельсохода же так и так разобрать нет проблем. Да, возможно не получится таких красивых и "жирных" блокшотов, когда влетает 16 из 16. Но общая эффективность будет не хуже, имхо. Если хочется работать, ляг поспи и всё пройдёт. В любом случае - представление о корабле из видео получено неплохое, и как оно работает стало понятнее(у самого пока сабжа нет, ибо слил уголёк на Ёсино). То что откровенно было некомфортно на видео - перезарядка. Слишком медленная, лично мне бы неприятно было так играть. Именно поэтому топлю за БОП + досылатель. В любом случае, про фкус и фломастеры сказано давно. Я описал как сам собирал бы аппарат, чисто под свой стиль игры.
  14. Камрад Кирито, дальность + УОП? Серьёзно? Сам себя загоняешь в рамки линкоровыжигателя, мало способного на что-либо ещё. Мелкокалиберные корабли должны разгоняться в ДПМ, это аксиома. Так что досылатель мастхев, а дальности 16+ получаемой с перком достаточно за глаза и уши. Часто ты стреляешь на 17+, а если стреляешь - высока ли эффективность? Думаю, нет. Максимум есть шанс повесить лишний пожарчик. И всё. Имхо, оно того не стоит. Инерционка. Ставить ли её на советские 130мм, большой вопрос. Эсминцы мы пробиваем и так, а возможность пробивать 25мм это такое. Оконечности линкоров пробивать мы всё равно не сможем, более того - обшивку многих кр10 также не сможем, ибо 30мм. Очень спорный перк для ограниченного числа целей. Часто гораздо эффективнее комбинировать ОФ и ББ, чем брать его. Опять же, режется шанс поджога. Так что лично я взял бы кэпу 2 третьих и 2 четвёртых перка - БОП+СИ(дополнительный разгон ДПМ + расходники) и УОП+маскировка. Остальное по фкусу. Далее, точность в 3 слот. А надо ли? Мы скорострел-поджигатель, нам не надо выбивать цитадели(в 99% случаев, бывают конечно моменты - но очень редко). Играя с ГАПом, гораздо разумнее на мой взгляд забустить ПВО, нежели брать "системы наведения". Разброс же при стрельбе по линкорам на дальней дистанции нам не только вреден, но и полезен. Всегда есть шанс повесить больше пожаров при рассеивании снарядов на всю тушку цели(а не прилёте компактно в одну часть корабля - которую мы возможно и подожжём, но затем будем вынуждены мучительно выцеливать ещё не горящие части, что на 15+ сложно). Вблизи же точность вполне достаточна и без данной модернизации. Ну и пожелание к самому видео - чуть бодрее если можно. Такой темп рассказа приличествует старпёру 40+ вроде меня, а не молодому(по голосу по крайней мере) и энергичному стримеру. Хорошую помощь для видео может оказать составленный заранее план с таймингами - "30 сек на рассказ об этом, 1 минута о том" и так далее. Что позволит придать больше чёткости, и не разводить излишнюю воду. Если не делаешь так до сих пор, попробуй. Удачи.
  15. Ssupersvintuss

    Компенсация за изменения ПВО в 0.8.7

    При технической скорострельности запаса среднего исторического линкора хватило бы менее чем на час стрельбы. Обычным был боекомплект около 100 снарядов на ствол, при перезарядке около 30 секунд на линкорах времён ВМВ можете сами посчитать - 50 минут получается. Понятное дело, в реальном бою по КД практически никогда не стреляют, но всё же. Бои по несколько дней - это эпоха англо-голландских войн, 17 век. Преданья старины далёкой, короче. Тогда парусники несли ограниченное количество относительно малокалиберных пушек, да и заряды делали прямо на корабле(картузное заряжание только-только появлялось, до этого сыпали порох прямо в ствол совком на длинной ручке - шуфлой). Что до расхождения кораблей по исчерпанию боезапаса - такого не случалось в новейшей истории по одной простой причине, у кого-то он в большинстве случаев кончится раньше. К примеру, броненосцы Второй Тихоокеанской эскадры при Цусиме практически расстреляли погреба. Разумеется те, кому посчастливилось выжить до конца боя. Или Бисмарк - недавние исследования с помощью глубоководных аппаратов показали, что его погреба пусты. Прежде чем открыть кингстоны и затопить линкор, экипаж расстрелял весь боезапас. Англичанам было проще - их было больше, и они могли сменяться. Техас.
  16. Ssupersvintuss

    Ну раз больше некому...

    Кто ты такой и куда девал Патрика?!
  17. Ssupersvintuss

    Журнал Navygaming, №4-2019 - Дюге Труэн

    Проблемы начинают возникать, если экран невелик. Разворот отображается как одна страница, если отображать её полностью - текст нечитаем(слишком мелко). Если укрупнять, листать просто кнопками не выйдет, надо скроллить вправо-влево. Причём сначала в одну сторону, потом другую, что неудобно. Для примера - первая страница(обложка) отображается как надо. Дальше пошли развороты. С учётом того, что много интересной информации в графике, а текст как бы "огибает" картинки(что для бумажного варианта хорошо, но для электронного - не всегда) - приходится аки заяц скакать туда-сюда по полю разворота, что крайне утомляет. Меня хватило примерно на 10 листов, хотелось почитать дальше... но нет, может быть потом. Имхо, разворот оправдан только в одном случае - когда есть картинка на весь этот разворот. Вот тогда да, тогда стоит отобразить в таком формате. Если таковых нет, постраничный формат ку-уда удобнее. Просто щёлкаешь "некст" кнопкой на клаве, и потребляешь 6-7 кило качественной, легкоусваиваемой© информации.
  18. Ssupersvintuss

    Журнал Navygaming, №4-2019 - Дюге Труэн

    Товарищи редколлегия, всё замечательно - но есть небольшая просьба. Нельзя ли ПДФ-вариант выкладывать не в поразворотном, а в постраничном виде - неудобно же листать, особенно с телефона если кто. С компа читать в принципе можно, но эта постоянная перемотка влево-вправо и назад(как на печатной машинке ей-б-гу) тоже особой радости не доставляет. з.ы.Спасибо за контейнер.
  19. Сяп. Флудили, флудим и флудить будем - человека из ЛФ выгнать можно, а вот ЛФ из человека - никогда.
  20. Для крупных артиллерийских кораблей да. С эсминцами всё сложнее - чаще всего установки ГК имеют только противоосколочное бронирование, причём зачастую не круговое(только щиты). То же самое с боевой рубкой, на большинстве эсминцев того времени данное помещение отсутствовало как класс. Японцы вообще до упора делали ходовые мостики эсминцев открытыми, максимум с брезентовой крышей. Ибо вес. Каждый килограмм стремились экономить для достижения лучшей скорости и мореходности, особенно килограмм расположенный в верхней части корабля(что важно для остойчивости). Хабаровск или например свежий итальянец "Паоло Эмилио" не совсем показательно, ибо данные корабли по своим ТТХ вплотную приближены к лёгким крейсерам-скаутом. А итальянец прямо классифицировался как лёгкий крейсер серии "Капитани Романи". Отсюда и бронепояс, и всё такое. Что до бронирования установок ГК эсминцев - а нужно ли оно? Чтобы ББ-шки линкоров и тяжёлых крейсеров взводились? Живучесть стволов сейчас нормальная. Имхо, не стоит трогать то, что работает.
  21. Каг бэ об этом и написал. Что с инерционкой начинает пробивать. Тем не менее - имхо оно того не стоит. Пока будешь пилить одного с ПМК, вражеская команда тебя выжгет нафиг в такой сборке как у ТС. Как фановая сборка имеет место быть, как основная "тащунская" - нет. А новичкам фан-сборки строго противопоказаны, они просто не смогут их реализовать. Такие вещи хороши для опытного игрока, когда ты отчётливо понимаешь что ты делаешь и зачем делаешь. И чем жертвуешь при этом. Вот был у меня кэп на Ямато в сборке с двумя "ручками" - ПМК и ПВО(ещё до переделки авиков). Исключительно для лулзов, помимо "правильно" заточенного Ямамото. Когда хотелось угара и трэша - сажал его и катал рандом. Но новису такую сборку вообще бы никогда не посоветовал. Так что правильно там иконка инерционки перечёркнута. Нефиг.
  22. Угу. Которые инерционка режет.
  23. Новички "которые не шарят" вообще не будут точить Массу в пмк. А если научатся, посмотрят гайды и т.п. - заточат правильно, и им не помешает рекомендован какой-то перк или нет. Кстати, пмк-сборка с инерционкой это такое. На любителя. Всё равно ПМК - это вспомогательное вооружение, как не крути. И сколько ты в него не влей, основным оно не окажется(клинический случай Микасы опустим для ясности). Жертвовать инвизом или противопожаркой в пользу инерционки только для ПМК - выбор, мягко говоря, неочевидный. В каждом бою? Или всё же эпизодически? У Курфа несколько другая ситуация - пробой изначально 1/4. Взяв инерционку, его ПМК начнёт пробивать обшивку линкоров. У Массы только крейсера.
×