-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Тут проще всё имхо - разрабы сами до последнего не знали кто куда пойдёт при перетасовке веток. Сначала Киев 9 - Ташкент 8 анонсировали, потом наоборот сделали... в итоге ролик запили по состоянию на "до 0.6.2", дабы не парицца.14:36 Добавлено спустя 3 минуты Толку то? Оно ж не дамажит. Ну совсем-совсем, стреляешь-стреляешь а толку ноль. У немчиков более-менее "стреляют" 150мм, а 128 - ни украсть, ни покараулить имхо. 1.5к урона с фугаса это вообще ниочём.
-
Поглядел видео ну прям супер-супер На самом деле - довольно унылый "середнячок", практически без сильных сторон. Единственная фишка - встать за островком и светить ГАПом вражеского одноклассника на точке. Торпеды есть - но хуже японских. ГК есть - но хуже советских, польских а в ближней зарубе и американских. Про "отличную баллистику" посмешили, спасибо. "Лучше американской" теперь "отличная"? Ну если только так.
-
1970 года. И фотки 5 лет назад сделаны, как я понял. Но да, азиаты примерно до 50 лет выглядят молодо - если следят за собой, конечно.
-
Французские крейсеры. Какие были? tvGetfun #полундра от 08.03.2017
Ssupersvintuss ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Ну, может и так. В принципе нюансы. Поумничать мне захотелось в общем. -
Французские крейсеры. Какие были? tvGetfun #полундра от 08.03.2017
Ssupersvintuss ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Вроде как уже переработанный и улучшенный подпроект, нет? Различие примерно как между нашими 26 и 26бис(Киров/Молотов). Прототипом "Кирова" официально считается "Раймондо Монтекуколи", крейсер предыдущей подсерии - именно его чертежи емнип попали к советским конструкторам для "изучения". Если не путаю ничего. -
Вполне успешно заходил на крейсерах на внутренние точки, правда на британских. На Бисме пожалуй тоже бы рискнул.
-
Французские крейсеры. Какие были? tvGetfun #полундра от 08.03.2017
Ssupersvintuss ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Всё равно для хранцузов он Шарль Мартéль. У них и Карл Великий - Шарлеман, вот так-то, Карл. Для Михаила - "Дюка д' Аоста" не прототип Кирова, он вышел позже. Прототипом проекта 26/26бис стали предшественники "Дюка" - лёгкие крейсера типа "Кондотьери". Кстати, полное название кораблика - Emanuele Filiberto Duca d`Aosta. Как я понимаю, в честь вот этого чела: -
В тему - женщины в адмиральском звании(многабукаф) Копипаста отсюда. P.S.Ян И как она есть, по моему симпатичная
-
От суровых мужигов
-
По миникарте оставлю отзыв(все другие изменения интерфейса или минимальны, или меня не касаются). Как думаете, можно разобрать хоть какие-то названия кораблей в этой каше? Нет, если честно "хоть какие-то" можно. Те, что с краю. Но далеко не все. Господа разработчики, что у вас за привычка взять хороший мод и обязательно испортить сделать по своему? Вот с "ёжиком" та же история была. Вот зачем надо было делать названия кораблей КАПСОМ, да ещё и ЖИРНЫМ КАПСОМ? Показать что отдел двигания кнопки не просто так свой хлеб ест? Что не просто взяли мод, а творчески его переработали[sarcasm]? В итоге всё так же ставлю карту от Мозговеда, которая и более удобочитаема, и всё так же имеет больше настроек. Максимальное разрешения игры на данный момент FHD(1920х1080). Всё что выше - работать будет некорректно, вводить в клиент 4К и прочие запредельные разрешения разработчики пока не планируют.
-
Не будет. Бустится только время разгона, а не скорость - та остаётся прежней во всех режимах(на прямой, на полной циркуляции, на 1/2 циркуляции и так далее). Если не путаю, было видео у Зла - там всё это подробно тестится, щаз попробую нарыть. upd.Нарыл:
-
В смысле разгон после циркуляции? Там копейки будут. Основной буст эта модернизация даёт при разгоне "с нуля" и примерно до 3/4 скорости, дальше уже вяло. Имхо.
-
Еще один вольный перевод названий французских крейсеров
Ssupersvintuss ответил в тему hits2009 в Юмор
-
Для "отдохнуть в игре" есть замечательный режим, называется "кооператив". Где можно просто расслабиться и делать пиу-пиу под адмиральский чаёк. В рандоме всегда следую правилу - "делай что должен, и будь что будет". Попались адекватные союзники, выиграем. Нет - это всего лишь игра. Корова остаётся дома.
-
Камень - ножницы - бумага...и колодец. Неконструктивный 46% игрАк.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле просто всё можно исправить - дать ББшкам шанс затопления при сквозняке в том числе, причём чем выше калибр - тем выше шанс. -
В Российском императорском флоте была традиция - однофамильцев называть с добавлением порядкового номера, например Иванов 12-й. Дабы сразу понятно было и без путаницы. Оффтопчик(тема-то в юморе)
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Новые летящие Советы (сравние эсмов до и после 0.6.3)
Ssupersvintuss ответил в тему WarXed в Обсуждение Мира Кораблей
Поподробнее про стрельбу из инвиза на Хабаровске например. Или на Киеве(7). Не было такой фичи и даром она не нужна. Фишка советов именно поливать из засвета(а не из инвиза) - просто из-за скорости в вас попасть можно только случайно. Троля и несказанно беся красненьких олололошек(скиловые-то сроду не будут отвлекаться на совета в 12км от себя, зная что это напрасная трата снарядов). А дымы на том же Киеве например лично мне были нужны только для того чтобы при случае прикрыть союзников, не более того. Стоять в дымах(да вообще стоять) на совэсме = смерть. 12:40 Добавлено спустя 2 минуты Всю дорогу отличались. Это электрические торпеды запиленные разрабами из принципа "чтобы были". Нереализуемые в принципе, разве что путём суицидального пикирования. 6км и такая скорость хода на 10лвл это приговор - сколько бы дамажки они не несли. -
Новые летящие Советы (сравние эсмов до и после 0.6.3)
Ssupersvintuss ответил в тему WarXed в Обсуждение Мира Кораблей
Это был мой любимый совэсм, я его довольно частенько выкатывал на 7 уровне. В том числе и вчера, на прощанье. Так что думается мне, что не путаю. -
Новые летящие Советы (сравние эсмов до и после 0.6.3)
Ssupersvintuss ответил в тему WarXed в Обсуждение Мира Кораблей
Эмм... побольше чем 400. В табличке неправильное значение - Киев(7) без перка на ХП имел 12800, емнип. Так что не 400, а 3400 прибавка. Что весьма и весьма уже ощутимо. У Киева всю жизнь были 2 пятитрубника. Кто их раньше не имел - так это Огневой(теперь получает в топ корпусе), так что и тут ошибка. -
Угломер - да. Больше прицелов, в том числе и настраиваемых - да. Удаление тумана и светофор лично я не ставлю, не надо превращать игру уж совсем в супермарио. Атмосферность тоже должна быть. Добавил бы ещё настраиваемые "уши" и расширенный чат - с добавлением к нику написавшего названия его корабля, это удобно.
-
Никто их не украл, поищи кэпа с Удалого на Ташкенте(теперь он там).
-
Попадать - нет(во всяком случае не особенно, если рука уже набита). А вот знать пробьёшь или нет - да, для лк-вода полезно. По поводу преимущества не очень понял. Вам кто-то мешает поставить разрешённые моды? Модпак официальный, размещается на главной игры. В чём проблема-то?
-
Вот выйдет модпак, тогда и будут впечатления. Подсел на угломер, не могу без него.